<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ar">
	<id>https://adef.xyz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D9%85%D8%A7%D9%84%D9%83+%D8%B9%D9%88%D8%B6</id>
	<title>ويكي أضِف - مساهمات المستخدم [ar]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://adef.xyz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D9%85%D8%A7%D9%84%D9%83+%D8%B9%D9%88%D8%B6"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://adef.xyz/wiki/%D8%AE%D8%A7%D8%B5:%D9%85%D8%B3%D8%A7%D9%87%D9%85%D8%A7%D8%AA/%D9%85%D8%A7%D9%84%D9%83_%D8%B9%D9%88%D8%B6"/>
	<updated>2026-10-07T15:40:30Z</updated>
	<subtitle>مساهمات المستخدم</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.13</generator>
	<entry>
		<id>https://adef.xyz/mw/index.php?title=%D9%83%D8%A7%D9%85%D9%8A%D8%B1%D8%AA%D9%8A_%D8%B4%D8%BA%D9%84_%D8%A5%D9%8A%D8%AF%D9%8A&amp;diff=35264</id>
		<title>كاميرتي شغل إيدي</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://adef.xyz/mw/index.php?title=%D9%83%D8%A7%D9%85%D9%8A%D8%B1%D8%AA%D9%8A_%D8%B4%D8%BA%D9%84_%D8%A5%D9%8A%D8%AF%D9%8A&amp;diff=35264"/>
		<updated>2020-02-22T01:39:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;مالك عوض: تعديل&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== الأهداف ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. يدرك علاقة الأجسام المجسمة بصورتها ثنائية الأبعاد&lt;br /&gt;
2. يدرك أبعاد الصورة (الإطار) ومحدوديتها&lt;br /&gt;
3. يدرك الفارق في التأثير والاستخدام في الأحجام&lt;br /&gt;
4. يدرك الفارق في التأثير والاستخدام في الزوايا&lt;br /&gt;
5. يدرك علاقة الضوء بالتقاط الصورة&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== الحيز ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
مكان داخلي واسع وبه مداخل ضوء وفيرة&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;'''صورة'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== المعدات ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
بروجكتور موصول بجهاز كومبيوت&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== المواد ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* كرتون سميك&lt;br /&gt;
* شريط لاصق عريض duct tape/gapher tape&lt;br /&gt;
* عدسات مكبرة متماثلة&lt;br /&gt;
* ورق كالك أو زبده  (شفاف) &lt;br /&gt;
* مساطر طويلة جداً (من حديد)&lt;br /&gt;
* أقلام &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== المحتوى المعرفي: 1. خلفية تاريخية: 1.1 القمرة ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== الخطوات ===&lt;br /&gt;
[[ملف:1.1.8.jpg|400px|لاإطار|مركز|صوّر منهج الفيديو - جلسة 1]]&lt;br /&gt;
'''المرحلة الأولى: مقدمة:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
شرح سريع لتاريخ الكاميرا: عرض لصور قديمة توضح انعكاس الضوء و فكرته.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
شرح سريع لكيفية عمل الكاميرا: فتح كاميرا أمام الفتية، استنتاج عبر المناقشة أن أي كاميرا هي عبارة عن صندوق أسود.&lt;br /&gt;
[[ملف:1.1.9.png|400px|لاإطار|مركز|صوّر منهج الفيديو - جلسة 1]]&lt;br /&gt;
'''المرحلة الثانية: الشروع في صنع الكاميرا:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* نقطَّع الكرتون&lt;br /&gt;
* نطلب من كل مشارك أن يرسم بالقلم والمسطرة على الكرتونة مستطيل بحجم ٦٠سم *٤٠سم&lt;br /&gt;
* وعلى الكرتونة الثانية مستطيل بحجم ٢٠سم * ٥٨سم&lt;br /&gt;
* ثم يُقسَّم كل مستطيل من الناحية الأطول إلى ٤ أقسام متساوية&lt;br /&gt;
* يرسم مربع من قياس ١٥سم * ١٥سم ويرسم القطرين له&lt;br /&gt;
* يضع العدسة المكبرة وسط المربع ويرسم حدودها&lt;br /&gt;
* يرسم مربعا صغيرا داخل الدائرة&lt;br /&gt;
* يُفرِّغ المربع الصغير ويلصق العدسة المكبرة في مكانها المرسوم مسبقاً&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;'''صورة'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* يقص المستطيلات والمربع من إطارهم الخارجي&lt;br /&gt;
* يطوي المستطيلات من أقسامها المحددة مسبقاً لخلق علبتين مستطيلتين ونلصق كل علبة لتثبيتها&lt;br /&gt;
* يأخذ العلبة الصغيرة ويضع أحد جانبيها المفتوحين على الورقة الشفافة ويرسم حدودها الخارجية على الورقة&lt;br /&gt;
* يمدد حدودها بالقلم إلى جوانب الورقة ويقص الزوايا الخارجية التي تكون بشكل مستطيلات ونلصق الورقة على العلبة &lt;br /&gt;
* نلصق على أحد جوانب العلبة الكبيرة المفتوحين المربع الذي يحتوي العدسة&lt;br /&gt;
* ندخل العلبة الصغيرة في العلبة الكبيرة بشكل أن تكون الورقة من ناحية العدسة&lt;br /&gt;
* يختبر كل مشارك كاميرته&lt;br /&gt;
[[ملف:1.1.10.png|400px|لاإطار|مركز|صوّر منهج الفيديو - جلسة 1]]&lt;br /&gt;
'''المرحلة الثالثة: الرسم بالضوء:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* يستخدم كل مشارك كاميرته في عرض التكوينات المختلفة التي يعكسها الضوء بداخلها&lt;br /&gt;
* نطلب من المشاركين اختيار تكوين محدد ورسمه على الورقة بالقلم الرصاص.&lt;br /&gt;
* نفك الرسومات كلها ونبدأ في تلوين رسوماتنا حتى تصبح لوحات مكتملة.&lt;br /&gt;
[[ملف:1.1.11.png|400px|لاإطار|مركز|صوّر منهج الفيديو - جلسة 1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;'''صورة'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''المرحلة الرابعة: عرض ومناقشة:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* توضع الرسومات كلها على حائط للمشاهدة والنقاش الجماعي عن بعض الجوانب التكوينية. أمثلة للأسئلة:&lt;br /&gt;
* ما هي الحكاية في تلك الرسمة؟&lt;br /&gt;
* هل هناك فارق بين الحقيقة والرسمة؟ لماذا؟&lt;br /&gt;
* ماذا اختار المشاركون أن يكون داخل التكوين؟ وماذا إختاروا أن يكون خارجه؟ لماذا؟&lt;br /&gt;
* هل كان سيتغير شئ في معنى الرسمة لو كان عنصراً ما أضيف إليها؟ هل كان هذا العنصر موجود في نفس المكان؟&lt;br /&gt;
* ماذا كان سيحدث لو كانت الزاوية أو الحجم مختلفين قليلاً؟ إذا كنت تقف أبعد قليلاً أو أقرب قليلاً؟&lt;br /&gt;
* تنظر من أعلى أو من أسفل؟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== المخرجات الفنية والقيمية ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. كاميرات ورسومات.&lt;br /&gt;
2. الجرأة والثقة بالنفس [https://wikiarab.com/ نتيجة] اكتساب مهارة تبدو معقدة.&lt;br /&gt;
3. الاكتشاف والتطبيق العملي لنظرية تعلمها في المدرسة.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;'''صورة'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[تصنيف:منهج شمشر في حرف و فنون الفيديو]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>مالك عوض</name></author>
	</entry>
</feed>