<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ar">
	<id>https://adef.xyz/wiki/index.php/%D8%AD%D8%B0%D8%B1_%D9%81%D8%B0%D8%B1_(%D8%A7%D9%84%D8%AC%D8%B2%D8%A1_%D8%A7%D9%84%D8%A3%D9%88%D9%84)/history?feed=atom</id>
	<title>حذر فذر (الجزء الأول) - تاريخ المراجعة</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://adef.xyz/wiki/index.php/%D8%AD%D8%B0%D8%B1_%D9%81%D8%B0%D8%B1_(%D8%A7%D9%84%D8%AC%D8%B2%D8%A1_%D8%A7%D9%84%D8%A3%D9%88%D9%84)/history?feed=atom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://adef.xyz/wiki/index.php/%D8%AD%D8%B0%D8%B1_%D9%81%D8%B0%D8%B1_(%D8%A7%D9%84%D8%AC%D8%B2%D8%A1_%D8%A7%D9%84%D8%A3%D9%88%D9%84)/history"/>
	<updated>2026-04-18T07:42:23Z</updated>
	<subtitle>تاريخ التعديل لهذه الصفحة في الويكي</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.1</generator>
	<entry>
		<id>https://adef.xyz/w/mw/index.php?title=%D8%AD%D8%B0%D8%B1_%D9%81%D8%B0%D8%B1_(%D8%A7%D9%84%D8%AC%D8%B2%D8%A1_%D8%A7%D9%84%D8%A3%D9%88%D9%84)&amp;diff=27336&amp;oldid=prev</id>
		<title>أحمد السروجي: تحرير النص</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://adef.xyz/w/mw/index.php?title=%D8%AD%D8%B0%D8%B1_%D9%81%D8%B0%D8%B1_(%D8%A7%D9%84%D8%AC%D8%B2%D8%A1_%D8%A7%D9%84%D8%A3%D9%88%D9%84)&amp;diff=27336&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-03-07T15:43:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;تحرير النص&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;صفحة جديدة&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== الأهداف ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;'''صورة'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. يستطيع تركيب علاقة مركبة بين الزاوية والحجم والتكوين للوصول لمعني مرغوب به&lt;br /&gt;
2. يستطيع التحكم في حركة الكاميرا لمدة زمنية متصلة&lt;br /&gt;
3. يعرف نواع حركات الكاميرا والتمييز بينها&lt;br /&gt;
4. يستطيع أختيار حركة كاميرا معينة لتوصيل معني محدد&lt;br /&gt;
5. يستطيع تركيب أكثر من حركة علي بعض للوصول لمعاني مركبة&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== الحيز: مكان مفتوح ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== المعدات ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* بروجكتور موصول بكومبيوتر&lt;br /&gt;
* كاميرات فيديو (بمعدل كاميرا لكل ثلاثة مشاركين)&lt;br /&gt;
* حوامل و أكسسوارات الكاميرات&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== المواد ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
المحتوى المعرفي:  3. موقع الكاميرا و حركتها&lt;br /&gt;
3.1.2 الذاتية و الموضوعية&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''الخطوات:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
المرحلة الأولى: توزيع الفرق واختيار الفزورة:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* يتم توزيع المشاركين إلى ٤ مجموعات.&lt;br /&gt;
* تقوم كل مجموعة في البداية باختيار كائن حي، مثلاً حشرة (فراشة، صرصار، جرادة) أو حيوان (قطة، كلب، فأر) أو حتى كائن مريخي.&lt;br /&gt;
* يدعو المدرب المشاركين إلى التفكير: &amp;quot;ما هي وجهة نظر الكائن الحي الذي قمتم باختياره في هذه الجلسة؟ ما هي الأشياء أو النقاط التي ستهمه؟ وكيف يراها؟&amp;quot; (يساعد ذلك المشاركين على أخذ مسافة من اللحظة التي يعيشونها، وعلى اكتشاف أن للتجربة المُعاشة عدة وجهات نظر ليس من الضروري أن تلغي إحداها الأخرى، أو أن تكون أفضل منها).&lt;br /&gt;
* تقوم كل مجموعة بتخيل حركة الكائن الخاص بهم، ثم ترسم مسار هذه الحركة، والأماكن التي يفضلها.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
المرحلة الثانية: التصوير:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* تقوم كل مجموعة بتصوير وجهة نظر الكائن الحي من المكان POV، وذلك عبر لقطة واحدة one shot/plan sequence يتم تصويره وعبر كاميرا Handycam.&lt;br /&gt;
* يتابع المدرب المجموعات المختلفة ويسألهم دائما أثناء عملهم عن اختياراتهم: &lt;br /&gt;
* لماذا هذه الزاوية؟ لماذا هذا الحجم؟ &lt;br /&gt;
* كيف يتحرك هذا الكائن الحي؟ &lt;br /&gt;
* ماهي سرعته؟&lt;br /&gt;
* ماهي طبيعة حركته؟ هل هي دائرية على محور ثابت؟ أم هل هي مستمرة؟&lt;br /&gt;
* في أي اتجاه؟ &lt;br /&gt;
* يساعد ذلك المشاركين على التحرر من وجهة النظر الثابتة الوحيدة في السينما والإعلام عبر طابع لعبي. فإن كان فأراً الكائن المختار، فمستوى الكاميرا منخفض، و يركض للحظات، و من ثم يتوقف مختبئ. التركيز عندها يتم على الأقدام، أو ما يوجد تحت الديكورات. في حين لو تم اختيار فراشة، ستكون اللقطة مختلفة.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
المرحلة الثالثة: عروستي:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* يتجمع المشاركون أمام الشاشة لمشاهدة اللقطات وتخمين من هو الكائن الحي&lt;br /&gt;
* يسأل المدرب عن أسباب تخمينهم إجابة من الإجابات ويتناقشوا في حركات الكاميرا المختلفة وشكلها&lt;br /&gt;
* يمنع المدرب كل مجموعة من ذكر ما هو الكائن المقصود، حيث أن المطلوب مجرد مناقشة في الاحتمالات وعلى المشاركين أن يستسلموا لقمع فضولهم مؤقتاً.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
المرحلة الرابعة: عرض الحركات المختلفة:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* يعرض المدرب عبر استخدام الكاميرا الحركات المختلفة: سواء على مركز ثابت أو على مركز متحرك ويسأل المشاركين عن تأثير كل حركة على اللقطة ومعناها  من وجهة نظرهم&lt;br /&gt;
* قد يقترح أكثر من مشارك معاني مختلفة، وهذا جيد و يجب الترحيب به والتعامل مع فكرة احتمالات التفسير المختلفة: مثلا إعادة النظر لأحد المقاطع المصورة وتخيل أنه كائن آخر غير الكائن الذي قصده صانعيه. سؤال المشاركين عما إذا كانت إعادة التفسير هذه خطأ أو صواب؟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== المخرجات الفنية والقيمية ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. أفلام قصيرة من لقطة واحدة تعكس وجهة نظر كائن حي.&lt;br /&gt;
2. اكتساب المرونة.&lt;br /&gt;
3. إظهار تعدد الزوايا وتعدد وجهات النظر واختلاف وتعدد التفسيرات.&lt;br /&gt;
4. التخيل كأساس لقيمة الابتكار ونماؤه عن طريق التجربة والتدريب.&lt;br /&gt;
5. تجنب الأحكام المطلقة بالخطأ والصواب وفتح مجال للتعددية في وجهات النظر.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[تصنيف:منهج شمشر في حرف و فنون الفيديو]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>أحمد السروجي</name></author>
	</entry>
</feed>