الفرق بين المراجعتين لصفحة «دليل استخدام إنكسكيب»

من ويكي أضِف
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
سطر 5: سطر 5:
 
=== ما هو SVG ؟ ===
 
=== ما هو SVG ؟ ===
 
من ضمن المشكلات التي كانت تواجه المبرمجين والمصممين العاملين على شبكة الإنترنت عدم وجود حل للصور المصممة لكي تنشر عبر الإنترنت فهي نقطية ك‍ JPG وGIF لا تسمح عند ضغطها أو إعادة تحجيمها بالحفاظ على جودتها، أضف إلى ذلك مساحتها الكبيرة وهو ما يستهلك سرعة التحميل ويعيق عملية التصفح على الإنترنت لذا ظهرت الحاجة إلى نسق يُعالج تلك المشكلات، وهنا تصدى اتحاد الويب العالمي (W3C) للمشكلة ليبتكر تقنية: (SVG) وهي اختصار لـ (الرسوميات المتجهية متغيرة الحجم) وبالإنجليزية: (Scalable Vector Graphics)، وتعتمد هذه التقنية بشكل كامل على لغة XML في توصيف الرسوميات المتجهية ثنائية البعد وهي تشمل الألوان والخطوط والنقاط والإحداثيات والمنحنيات بصيغة نصية برمجية يمكن تحريرها بأي محرر نصوص. ولأن لغة SVG تقوم بوصف العناصر باستخدام الخطوط والمنحنيات، فإنها تتطلب كمية أقل بكثير من سعة الموجة مقارنة بأنساق الصور المستخدمة حاليا كـ (JPG أوGIF) والتي يجب أن يتم نقل كل بكسل بها كي يتم عرضها بصورة كاملة. وبالإضافة إلى هذه الميزة الهامة، فإن هذه الصور، والموصوفة باستخدام المتجهات، تسمح للمستخدم بتكبير الصور أو تصغيرها دون فقدان أيّ تفصيل من تفاصيل الصور. وأقرب مثال على ذلك هو ما نراه في رسوم فلاش، ولكن الرسوم التي تستخدم نسق SVG ستحتوي على قدرات مضمنة أفضل بكثير من رسوم فلاش. ومن فوائد نسق SVG الأخرى، مقارنة بنسق GIF مثلًا، هي أن لوحة الألوان palette لهذا النسق تدعم عرض 16 مليون لون، مع دعم كامل لسجلات الألوان color profiles (وذلك لضمان ظهور الألوان كما هي عند استعراضها باستخدام أدوات، أو متصفحات مختلفة). كما أنه يمكن الحصول على نسخ من الصور عند طباعتها من الطابعات المكتبية مشابهة في دقتها لما يراه المستخدم على الشاشة، ولن يرى المستخدم نتوءات من التي يراها في الصور النقطية. ولكن أفضل ميزة في الرسوم التي تستخدم نسق SVG هو إمكانية إنشاء الرسومات بسرعة باستخدام لغة برمجة نصية ومصدر للبيانات. ففي حالة المثال الذي ذكرناه في المقدمة يمكن باستخدام عناصر XML التي تقوم بوصف رسوم SVG، كتابة نص برمجي يقوم بعرض نتائج فريق المبيعات على شكل رسوم بيانية (سواء ثنائية أو ثلاثية الأبعاد)، وذلك بشكل تلقائي دون أي تدخل بشري. ويمكنكم أن تتخيلوا مثلا استخدام هذا النسق في مشاريع البناء مثلا، فإذا كان برنامج الرسوم الهندسية الذي تستخدمه (مثل أوتوكاد) مرتبطا بالويب، فإنه يمكن لك أنت وزملاؤك في المكتب، والعميل، والمقاول، أن تتعاونوا بنشر المخطط الهندسي على موقع إنترنت خاص بالمشروع، وبمجرد إدخال تغيير على أبعاد البناء ضمن ملف المشروع في أوتوكاد، فإن كافة المخططات الهندسية الخاصة بالمشروع على الموقع تتغير لتتكيف مع هذا التعديل. ولا حدود هنا للأفكار والإمكانيات التي تتيحها هذه التقنية للعمل من خلال إنترنت. وهذا لا يعني أن الصور المتجهية تقدم حلًا بديلًا بشكل تام للنوع الآخر من الصور وهو الصور النقطية، لكن العمل على تطويرها قائم، وإليكم صورة توضح الفرق بين الصور المتجهية والنقطية عن تكبيرها:
 
من ضمن المشكلات التي كانت تواجه المبرمجين والمصممين العاملين على شبكة الإنترنت عدم وجود حل للصور المصممة لكي تنشر عبر الإنترنت فهي نقطية ك‍ JPG وGIF لا تسمح عند ضغطها أو إعادة تحجيمها بالحفاظ على جودتها، أضف إلى ذلك مساحتها الكبيرة وهو ما يستهلك سرعة التحميل ويعيق عملية التصفح على الإنترنت لذا ظهرت الحاجة إلى نسق يُعالج تلك المشكلات، وهنا تصدى اتحاد الويب العالمي (W3C) للمشكلة ليبتكر تقنية: (SVG) وهي اختصار لـ (الرسوميات المتجهية متغيرة الحجم) وبالإنجليزية: (Scalable Vector Graphics)، وتعتمد هذه التقنية بشكل كامل على لغة XML في توصيف الرسوميات المتجهية ثنائية البعد وهي تشمل الألوان والخطوط والنقاط والإحداثيات والمنحنيات بصيغة نصية برمجية يمكن تحريرها بأي محرر نصوص. ولأن لغة SVG تقوم بوصف العناصر باستخدام الخطوط والمنحنيات، فإنها تتطلب كمية أقل بكثير من سعة الموجة مقارنة بأنساق الصور المستخدمة حاليا كـ (JPG أوGIF) والتي يجب أن يتم نقل كل بكسل بها كي يتم عرضها بصورة كاملة. وبالإضافة إلى هذه الميزة الهامة، فإن هذه الصور، والموصوفة باستخدام المتجهات، تسمح للمستخدم بتكبير الصور أو تصغيرها دون فقدان أيّ تفصيل من تفاصيل الصور. وأقرب مثال على ذلك هو ما نراه في رسوم فلاش، ولكن الرسوم التي تستخدم نسق SVG ستحتوي على قدرات مضمنة أفضل بكثير من رسوم فلاش. ومن فوائد نسق SVG الأخرى، مقارنة بنسق GIF مثلًا، هي أن لوحة الألوان palette لهذا النسق تدعم عرض 16 مليون لون، مع دعم كامل لسجلات الألوان color profiles (وذلك لضمان ظهور الألوان كما هي عند استعراضها باستخدام أدوات، أو متصفحات مختلفة). كما أنه يمكن الحصول على نسخ من الصور عند طباعتها من الطابعات المكتبية مشابهة في دقتها لما يراه المستخدم على الشاشة، ولن يرى المستخدم نتوءات من التي يراها في الصور النقطية. ولكن أفضل ميزة في الرسوم التي تستخدم نسق SVG هو إمكانية إنشاء الرسومات بسرعة باستخدام لغة برمجة نصية ومصدر للبيانات. ففي حالة المثال الذي ذكرناه في المقدمة يمكن باستخدام عناصر XML التي تقوم بوصف رسوم SVG، كتابة نص برمجي يقوم بعرض نتائج فريق المبيعات على شكل رسوم بيانية (سواء ثنائية أو ثلاثية الأبعاد)، وذلك بشكل تلقائي دون أي تدخل بشري. ويمكنكم أن تتخيلوا مثلا استخدام هذا النسق في مشاريع البناء مثلا، فإذا كان برنامج الرسوم الهندسية الذي تستخدمه (مثل أوتوكاد) مرتبطا بالويب، فإنه يمكن لك أنت وزملاؤك في المكتب، والعميل، والمقاول، أن تتعاونوا بنشر المخطط الهندسي على موقع إنترنت خاص بالمشروع، وبمجرد إدخال تغيير على أبعاد البناء ضمن ملف المشروع في أوتوكاد، فإن كافة المخططات الهندسية الخاصة بالمشروع على الموقع تتغير لتتكيف مع هذا التعديل. ولا حدود هنا للأفكار والإمكانيات التي تتيحها هذه التقنية للعمل من خلال إنترنت. وهذا لا يعني أن الصور المتجهية تقدم حلًا بديلًا بشكل تام للنوع الآخر من الصور وهو الصور النقطية، لكن العمل على تطويرها قائم، وإليكم صورة توضح الفرق بين الصور المتجهية والنقطية عن تكبيرها:
 +
 +
<nowiki>*</nowiki>1
  
 
ولأجل ذلك تتسابق أنظمة التشغيل في دعم نسق SVG  في أسطح المكتب، ومتصفحات الإنترنت، وكذا تتسابق البرامج لتقديم الدعم الكامل لهذا النسق. ومِن هذه البرامج: Inkscape (إنكسكيب)  
 
ولأجل ذلك تتسابق أنظمة التشغيل في دعم نسق SVG  في أسطح المكتب، ومتصفحات الإنترنت، وكذا تتسابق البرامج لتقديم الدعم الكامل لهذا النسق. ومِن هذه البرامج: Inkscape (إنكسكيب)  
سطر 29: سطر 31:
 
== الفصل الثالث : واجهة إنكسكيب ==
 
== الفصل الثالث : واجهة إنكسكيب ==
 
يتميز برنامج إنكسكيب بواجهة سهلة تُيسر على المستخدم التحكم المطلق في أدوات وأوامر البرنامج، وسهولة تخصيص أماكن عرض أشرطة الأوامر والأدوات المختلفة بالطريقة التي تُناسبه، ودعونا الآن نتعرف على واجهة البرنامج في وضعها الافتراضي:  
 
يتميز برنامج إنكسكيب بواجهة سهلة تُيسر على المستخدم التحكم المطلق في أدوات وأوامر البرنامج، وسهولة تخصيص أماكن عرض أشرطة الأوامر والأدوات المختلفة بالطريقة التي تُناسبه، ودعونا الآن نتعرف على واجهة البرنامج في وضعها الافتراضي:  
 +
 +
<nowiki>*</nowiki>1
  
 
1 – يُشير لشريط القوائم بالبرنامج ويضم هذا الشريط القوائم الرئيسية التي نستطيع الوضول من خلالها لكافة أوامر وخصائص البرنامج المعروضة بأشرطة الوصول السريع للأدوات والأوامر .
 
1 – يُشير لشريط القوائم بالبرنامج ويضم هذا الشريط القوائم الرئيسية التي نستطيع الوضول من خلالها لكافة أوامر وخصائص البرنامج المعروضة بأشرطة الوصول السريع للأدوات والأوامر .
سطر 175: سطر 179:
 
<nowiki>*</nowiki>1
 
<nowiki>*</nowiki>1
  
−
ولفتح مستند جديد بمقاسٍ مختلف علينا الذهاب لقائمة File ومن ثم New ونختار من قائمة القوالب الموجودة ما يناسبنا، أو ربما نفضل إجراء التعديلات على المستند الخاص بالنافذة المفتوحة، وحينها علينا الوصول إلى نافذة Document Properties من خلال قائمة File أو بالضغط على أيقونتها بشريط الأوامر  
+
ولفتح مستند جديد بمقاسٍ مختلف علينا الذهاب لقائمة File ومن ثم New ونختار من قائمة القوالب الموجودة ما يناسبنا، (ملحوظة: يعرف المستند أيضًا بالقالب) أو ربما قد نفضل إجراء التعديلات على المستند الخاص بالنافذة المفتوحة، وحينها علينا الوصول إلى نافذة Document Properties من خلال قائمة File أو بالضغط على أيقونتها بشريط الأوامر  
  
 
<nowiki>*</nowiki>2
 
<nowiki>*</nowiki>2
سطر 206: سطر 210:
  
 
4- Border color ويتيح لنا تغيير لون الحدود  
 
4- Border color ويتيح لنا تغيير لون الحدود  
 +
 +
تستطيع إضافة وتعديل البيانات الوصفية لمستندك بالذهاب إلى الأمر Document Metadata في قائمة File وتشتمل على بيانات مثل المؤلف، وتاريخ حقوق التأليف والنشر، ومعلومات الترخيص... إلخ.
 
=== فتح ملف ===
 
=== فتح ملف ===
 
وقد نقوم بفتح ملفٍ سبق تصديره بواسطة البرنامج أو غيره عِوضًا عن البدء في عملٍ من الصفر ويتم هذا بالذهاب إلى قائمة File ومن ثم اختيار  Open  أو الضغط على أيقونة الأمر بشريط الأوامر، أو عن طريق الضغط على اختصار لوحة المفاتيح الآتي  Ctrl + O ، كما يوجد أمر  Open Recent في قائمة File والذي يذكر لك آخر الملفات المفتوحة ليتم استعادة فتحها بشكلٍ سريع.  
 
وقد نقوم بفتح ملفٍ سبق تصديره بواسطة البرنامج أو غيره عِوضًا عن البدء في عملٍ من الصفر ويتم هذا بالذهاب إلى قائمة File ومن ثم اختيار  Open  أو الضغط على أيقونة الأمر بشريط الأوامر، أو عن طريق الضغط على اختصار لوحة المفاتيح الآتي  Ctrl + O ، كما يوجد أمر  Open Recent في قائمة File والذي يذكر لك آخر الملفات المفتوحة ليتم استعادة فتحها بشكلٍ سريع.  

مراجعة 18:46، 14 مارس 2014

هذا الدليل نتيجة مشروع إنتاج دليلين حرّين لأداتين رسوميتين مفتوحتي المصدر

الفصل الأول : مدخلٌ إلى البرنامج

ما هو SVG ؟

من ضمن المشكلات التي كانت تواجه المبرمجين والمصممين العاملين على شبكة الإنترنت عدم وجود حل للصور المصممة لكي تنشر عبر الإنترنت فهي نقطية ك‍ JPG وGIF لا تسمح عند ضغطها أو إعادة تحجيمها بالحفاظ على جودتها، أضف إلى ذلك مساحتها الكبيرة وهو ما يستهلك سرعة التحميل ويعيق عملية التصفح على الإنترنت لذا ظهرت الحاجة إلى نسق يُعالج تلك المشكلات، وهنا تصدى اتحاد الويب العالمي (W3C) للمشكلة ليبتكر تقنية: (SVG) وهي اختصار لـ (الرسوميات المتجهية متغيرة الحجم) وبالإنجليزية: (Scalable Vector Graphics)، وتعتمد هذه التقنية بشكل كامل على لغة XML في توصيف الرسوميات المتجهية ثنائية البعد وهي تشمل الألوان والخطوط والنقاط والإحداثيات والمنحنيات بصيغة نصية برمجية يمكن تحريرها بأي محرر نصوص. ولأن لغة SVG تقوم بوصف العناصر باستخدام الخطوط والمنحنيات، فإنها تتطلب كمية أقل بكثير من سعة الموجة مقارنة بأنساق الصور المستخدمة حاليا كـ (JPG أوGIF) والتي يجب أن يتم نقل كل بكسل بها كي يتم عرضها بصورة كاملة. وبالإضافة إلى هذه الميزة الهامة، فإن هذه الصور، والموصوفة باستخدام المتجهات، تسمح للمستخدم بتكبير الصور أو تصغيرها دون فقدان أيّ تفصيل من تفاصيل الصور. وأقرب مثال على ذلك هو ما نراه في رسوم فلاش، ولكن الرسوم التي تستخدم نسق SVG ستحتوي على قدرات مضمنة أفضل بكثير من رسوم فلاش. ومن فوائد نسق SVG الأخرى، مقارنة بنسق GIF مثلًا، هي أن لوحة الألوان palette لهذا النسق تدعم عرض 16 مليون لون، مع دعم كامل لسجلات الألوان color profiles (وذلك لضمان ظهور الألوان كما هي عند استعراضها باستخدام أدوات، أو متصفحات مختلفة). كما أنه يمكن الحصول على نسخ من الصور عند طباعتها من الطابعات المكتبية مشابهة في دقتها لما يراه المستخدم على الشاشة، ولن يرى المستخدم نتوءات من التي يراها في الصور النقطية. ولكن أفضل ميزة في الرسوم التي تستخدم نسق SVG هو إمكانية إنشاء الرسومات بسرعة باستخدام لغة برمجة نصية ومصدر للبيانات. ففي حالة المثال الذي ذكرناه في المقدمة يمكن باستخدام عناصر XML التي تقوم بوصف رسوم SVG، كتابة نص برمجي يقوم بعرض نتائج فريق المبيعات على شكل رسوم بيانية (سواء ثنائية أو ثلاثية الأبعاد)، وذلك بشكل تلقائي دون أي تدخل بشري. ويمكنكم أن تتخيلوا مثلا استخدام هذا النسق في مشاريع البناء مثلا، فإذا كان برنامج الرسوم الهندسية الذي تستخدمه (مثل أوتوكاد) مرتبطا بالويب، فإنه يمكن لك أنت وزملاؤك في المكتب، والعميل، والمقاول، أن تتعاونوا بنشر المخطط الهندسي على موقع إنترنت خاص بالمشروع، وبمجرد إدخال تغيير على أبعاد البناء ضمن ملف المشروع في أوتوكاد، فإن كافة المخططات الهندسية الخاصة بالمشروع على الموقع تتغير لتتكيف مع هذا التعديل. ولا حدود هنا للأفكار والإمكانيات التي تتيحها هذه التقنية للعمل من خلال إنترنت. وهذا لا يعني أن الصور المتجهية تقدم حلًا بديلًا بشكل تام للنوع الآخر من الصور وهو الصور النقطية، لكن العمل على تطويرها قائم، وإليكم صورة توضح الفرق بين الصور المتجهية والنقطية عن تكبيرها:

*1

ولأجل ذلك تتسابق أنظمة التشغيل في دعم نسق SVG  في أسطح المكتب، ومتصفحات الإنترنت، وكذا تتسابق البرامج لتقديم الدعم الكامل لهذا النسق. ومِن هذه البرامج: Inkscape (إنكسكيب)

ما هو Inkscape (إنكسكيب) ؟

كغيره من برامج التحرير الصوري المتجهي مثل Adobe Illustrator ، Corel Draw و XaraX يتيح برنامج إنكسكيب رسم وتحرير الصور المتجهية، حيث تستطيع من خلاله رسم الأشكال الهندسية المختلفة والنصوص والرسوم الكارتونية، وغير ذلك من الأعمال الطباعية والفنية. لكن ما يميزه عن البرامج السابقة أنه نشأ تحت رخصة الحرة ويعود تاريخ برنامج إنكسكيب لنهاية عام 2003 حين إنشق عن برنامج sodipodi بعد عقبات في تطويره اُستهدف تلاشيها في البرنامج الجديد، بالإضافة إلى تغيير وجهة البرنامج لتقديم الدعم الكامل لمعايير SVG بواسطة أدوات وواجهة رسومية سهلة وغير معقدة. ماذا يعني Inkscape (إنكسكيب) ؟ الاسم مكون أساسًا من كلمتين (Ink & Scape) أما (Ink) فتعني: (حبر) وهي مادة تستخدم عامة لأعمال الرسم، وتستخدم أيضا عندما يكون العمل جاهز ليتم تطبيقه على الورق بشكل دائم، ويعكس هذا على أن الإنكسكيب يمكن استعماله كأداة إنتاج. وكلمة Scape (نظرة) رؤية تجمع عدد كبير من الأشياء، مثل Landscape (منظر)، ويكون بذلك مرجعًا للنهج الموجه للتصوير المتجهي.

يمكننا أن نستخدم إنكسكيب لإنتاج SVG

الفصل الثاني: الحصول على البرنامج

برنامج إنكسكيب حر، وهذا لا يعني بالضرورة أنه مجاني لكنه متاح الحصول عليه بشكل مجاني حيث تستطيع من خلال الموقع الرسمي للبرنامج تحميل البرنامج بالإضافة إلى الشيفرة المصدرية له وبعض الوثائق وغير ذلك. ويتوفر البرنامج لأنظمة ويندوز وماك ولينكس وسولارس.

المتطلبات اللازمة لعمل البرنامج:

تنصيب البرنامج:

لنظام ماك قم بتحميل ملف DMG ثم انقر نقرًا مزدوجًا عليه ليتنم تنصيبه، وبعد ذلك قُم بسحب أيقونة التطبيق الناتجة عن عملية التنصيب وإفلاتها في مجلد التطبيقات.

ولنظام ويندوز قم تحميل ملف EXE ثم انقر نقرًا مزدوجًا عليه وواصل اجراءات الاستمرار والمتابعة التقليدية لتكتمل عملية التنصيب.

وأما لينكس فيتوفر البرنامج في المستودعات الرسمية للتوزيعات الأساسية.

أيقونة البرنامج

إذا وجدت تلك الأيقونة في قائمة تطبيقات النظام فهل يدل على أن البرنامج تم تنصيبه بشكل سليم، ولا تحتاج الآنسوى النقر بشكل مزدوج على الأيقونة كي يبدأ عمل البرنامج.

الفصل الثالث : واجهة إنكسكيب

يتميز برنامج إنكسكيب بواجهة سهلة تُيسر على المستخدم التحكم المطلق في أدوات وأوامر البرنامج، وسهولة تخصيص أماكن عرض أشرطة الأوامر والأدوات المختلفة بالطريقة التي تُناسبه، ودعونا الآن نتعرف على واجهة البرنامج في وضعها الافتراضي:

*1

1 – يُشير لشريط القوائم بالبرنامج ويضم هذا الشريط القوائم الرئيسية التي نستطيع الوضول من خلالها لكافة أوامر وخصائص البرنامج المعروضة بأشرطة الوصول السريع للأدوات والأوامر .

2 – يُشير هذا لشريط الأوامر، ويضم هذا الشريط الأوامر الرئيسية كفتح واستيراد وحفظ وطباعة الملفات، أو تكبير الكائنات المرسومة، وأوامر أخرى عديدة ومنها ما يتعلق بإظهار نوافذ التحكم في المستندات والطبقات وغير ذلك.

3 – تشير تلك إلى المتحكمات الخاصة بسحب وإفلات الأشرطة والنوافذ وهي لازمة لتخصيص واجهة البرنامج، وسنطرق شأنها بالتفصيل لاحقًا.

4 – صندوق الأدوات: ويضم هذا الصندوق أدوات البرنامج وتتنوع هذه الأدوات لتشمل أدوات التحديد والتحكم في تعديل أشكال كافة الرسوم والنصوص وكذلك أدوات رسم الأشكال الهندسية المختلفة، ورسم المسارات، وأدوات الطلاء وغير ذلك من أدوات.

5 – شريط التحكم في خصائص الأدوات ويظهر فيه خصائص الأدوات، ولأن كل أداة لها خصائصها المميزة عن الأخرى فنرى أن الخصائص المعروضة بهذا الشريط تتغير عند الضغط على أداة جديدة.

6 – لوحة الرسم: وهي مساحة الرسم والتجريب التي نرسم عليها .

7 – صفحة الرسم: وتختلف عن السابقة في أن الرسومات المرسومة داخل حدودها الأربعة هي من تظهر في الملف النهائي المُصدر.

8 – المساطر: لنقيس أبعاد الرسم بدقة والمسطرة العلوية تسمى horizontal ، أما الجانبية فتسمى vertical ، وتستخدم تلك المساطر وحدة قياس pixels (النقاط) ويمكننا تغييرها إلى وحدات أخرى مثل السنتيمتر والمليمتر وغير ذلك بالذهاب إلى قائمة File ومن ثم اختيار Document Properties كما يمكننا إخفاء المساطر بالضغط على اختصار لوحة المفاتيح الآتي : Ctrl + R ، كما نستطيع استعادتها بالضغط على ذات الاختصار مرة ثانية أو بالذهاب إلى قائمة View والضغط على Show/Hide لتنسدل قائمة فرعية نختار منها Rulers وإن كانت غير مُفعلة ستفعل والعكس صحيح.

9 – شريط تمرير مساحة الرؤية للأسفل والأعلى ويمكننا إلغاء هذا الشريط بالضغط على اختصار لوحة المفاتيح الآتي : Ctrl + B ولإعادته نضغط عليه من جديد.

10 – شريط الوثب: ووظيفة هذا الشريط التحكم في مغناطيسية الأشياء والكائنات المختلفة على لوحة الرسم للدلائل والشبكات ولصفحة الرسم أو الأشكال الهندسية الأخرى والمسارات وخيارات أخرى سنتعرض لها لاحقًا.

11 -شريط لوحة الألوان: وسنرى أنه يمكننا ان نرسم أي شيء وفور الضغط بزر الفارة الأيمن على أحد الألوان في لوحة الألوان سيتم تعبئة هذا الشكل باللون المختار، أما إذا أردنا تعبئة حدود الشكل بلونٍ غير قلب الشكل فما علينا سوى الضغط على زر Shift ومن ثم النقر بزر الفأرة على اللون المختار يمكننا التبديل لألواحٍ لونية أخرى وذلك بالنقر على السهم الموجود أقصى يمين شريط لوحة الألوان لتنسدل قائمة بها العديد من الألواح اللونية البديعة .

12 – شريط الحالة: ويعرض هذا الشريط العديد من البيانات والتي سأعرضها من خلال الأرقام التالية.

13 – يعرض هذا لون التعبئة الحالي وأسفله يعرض لون حدود الشكل ويجوارهما سنجد خانة الشفافية والتي تعرض وتتحكم في قيمة شفافية الكائن المحدد ولنوضح أكثر: فإنه بإمكاننا زيادة شفافية لون أي كائن ليشف ما أسفله والصورة المقابلة توضح ذلك

14 – ومن هنا نتمكن من عرض الطبقات وإخفائها، كما نستطيع وصد أيّ طبقة لمنع تحريرها من جديد.

15 – وفي هذه المساحة يتم عرض الجمل والملاحظات الإرشادية العامة الخاصة بالأوامر والأدوات إن وُجدت

16 – وهنا يتم عرض إحداثيات مؤشر الفأرة أثناء مروره على لوحة الرسم

17 – من خلالها يتم إبعاد أو تقريب عدسة الرؤية للوحة الرسم

18 – ويستخدم هذا المقبض في تحجيم نافذة البرنامج بشكلٍ يدوي

الفصل الرابع : التحكم في العرض والرؤية

التحكم في رؤية القطع المرسومة يعطي للمصمم القدرة على منح تصميمه الدقة المطلوبة، ويتيح برنامج إنكسكيب العديد من الوسائل لهذا الأمر، ومنها:

الضغط على زر (Shift + الزر الأوسط للفأرة) يقوم بتصغير حجم الرؤية للرسم

الضغط على زر (Ctrl + الزر الأوسط للفأرة) يقوم بتكبير حجم الرؤية

الضغط على زر (Ctrl أو Shift + الزر الأيمن للفأرة) وبالاستمرار في الضغط على الزر الأيمن للفأرة يمكنك الابحار بالرسم في مساحة العمل كيفما شئت .

و لنستخدم أداة التكبير والتصغير *1 ونصل إليها بالضغط على زرها في صندوق الأدوات أو عبر اختصار لوحة المفاتيح الآتي F3

*2

*3 وباستعراض خياراتها في شريط الخصائص من اليسار نجدها كالتالي:

*4 يستخدم في التقريب للداخل ( التكبير ) واختصارها في لوحة المفاتيح +

*5 يستخدم في التقريب للخارج ( التصغير ) واختصارها في لوحة المفاتيح -

*6 يستخدم في تكبير الرؤية بنسبة 100% من الحجم الأصلي للصورة

*7 والاختصار (1) يستخدم في تكبير الرؤية بنسبة 50% من الحجم الأصلي للصورة

*8 والاختصار (2) يستخدم في تكبير الرؤية بنسبة 200% من الحجم الأصلي للصورة

والأوامر التالية تظهر وظيفتها من خلال الصورة التالية

*9

وأما الأمرين التاليين *10 فوظيفتهما التنقل بين آخر وأحدث تاريخ لأوامر الرؤية

كما أن الضغط على زر Q يتيح العرض السريع لآخر حجم رؤية وبترك الضغط على الزر يعود لوضعه السابق

كما يمكننا التحول لنمط نافذة الشاشة الكاملة بالضغط على F11

ويمكننا إزدواج النافذة عبر الذهاب لقائمة View ومن ثم اختيار الأمر Duplicate Window مع العلم أن ما يُطبق من أوامر على نافذة سنراه في النافذة الأخرى في ذات الوقت

ونستطيع التنقل بين النوافذ المختلفة المفتوحة للبرنامج بواسطة هذا الاختصار (Shift+Ctrl+Tab)

وبالذهاب للقائمة View واختيار الأمر Icon Preview ستظهر لنا هذه النافذة *11 وتتيح هذه النافذة رؤية الرسم أو التحديد من خلال خمسة أحجام مختلفة.

وتوجد وسائل مساعدة أخرى في عمليات الرسم والقياس والمحاذاة ومن الضروري التعرض لها وهي:

1- Guides وهي دلائل وهمية على شكل خطوط مستقيمة نستخدمها لنحاذي عليها مختلف رسوماتنا ولأنها وهمية فلا تظهر إلا على لوحة الرسم فقط

كيفية استخدامها: ما علينا سوى الذهاب بزر الفأرة ناحية المسطرة سواء الأفقية أو العامودية، وحينها سنجد أن مؤشر الفأرة تحول لأيقونة أداة التحديد ومن ثم نضغط بزر الفأرة الأيسر ونسحبه للمكان المطلوب وأثناء السحب سنجد الدليل باللون الأحمر وفور ترك زر الفأرة في المكان المرغوب وضع الدليل عنده سيتحول الدليل للون الأزرق كما بالصورة *12.

ويمكننا تغيير هذه الألوان بالضغط على اختصار لوحة المفاتيح الآتي : Shift + Ctrl + D ، وستظهر لنا نافذة تفضيلات المستند ومنها سنختار Guides

*13

لنجد خيارات تغيير لونيّ الدليل كما يظهر برقم (1) في الصورة السابقة. ويمكننا إخفاء الدلائل أو إعادة إظهارها كما برقم (2)، وسنلاحظ خاصية أخرى تقوم بسحب أي دليل جديد نقوم برسمه أو تحريكه عندما يقترب من دليل آخر في مساحة تقل عن 2 مليمتر لينطق عليه كما يظهر برقم (3)

وتوجد خيارات أخرى للتحكم في تلك الدلائل فعند الذهاب بمؤشر الفأرة نحو أي دليل ليتحول إلى لون الأحمر حينها يمكننا الضغط على زر Shift ليتحول مؤشر الفأرة إلى مؤشر لتدوير الدليل وبالاستمرار في الضغط على ذات الزر وتدوير المؤشر سيتم تدوير المؤشر من نقطة ارتكازه، وبالضغط على زر Ctrl بدلًا من Shift سنتمكن من تغيير نقطة ارتكاز الدليل كما بالصورة التالية

*14

أما لحذف الدليل فنضغط على زر Del بعد وضع مؤشر الفأرة عليه

2- Grids وهي عبارة عن شبكات وهمية أيضًا تعرض على مساحة الرسم بشكلين مختلفين كما يظهر بالصورة التالية

*15

ويمكننا اختيار أيهما عبر الولوج إلى قائمة File ومن ثم اختيار Document properties

(ومن الجدير بالذكر أنه يمكننا الوصول لهذه النافذة عبر الضغط على أيقونتها الموجودة في نهاية أقصى يمين شريط الأوامر، وستخرج لنا نافذة تفضيلات المستند ولنختار Grids لتظهر كما بالنافذة التالية:

*15

وسنرى بالنافذة خيارات خاصة بإتاحة الشبكة أو إلغائها، ويمكننا كذلك فعل هذا عبر اختصار لوحة المفاتيح التالي: Shift + 3

كما يوجد خيار Visible والذي يُتيح إخفاء الشبكات أو إظهارها، والفارق بينه والخيار السابق أن خيار Visible يقوم بإخفاء الشبكات مع بقائها بحيث أنك لو رسمت أي شكل وكانت المسافة بين أحد حدوده وأحد خطوط الشبكة تقل عن 2 مليمتر فسينجذب حد هذا الشكل لخط الشبكة لينطبق عليه، وهذا يعود لأن خيار المغناطيسية مُفعلًا وهذا الأمر ينطبق أيضًا على الدلائل، ويمكننا إلغاء خيار المغناطيسية بالضغط على اختصار لوحة المفاتيح الآتي: Shift + 5 والعكس صحيح كما أنه يمكننا إنشاء أكثر من شبكة بالضغط على New كما نستطيع حذفها بالضغط على Remove أسفل النافذة، وايضًا نستطيع تغيير أبعاد الشبكات والمسافة بين خطوط الشبكة وألوانها .

تخصيص واجهة إنكسكيب

يُتيح برنامج إنكسكيب تخصيص واجهته لتناسب المصمم فعلى سبيل المثال عند الذهاب لقائمة View سنرى في نهاية القائمة المنسدلة ثلاث خيارات لشكل الواجهة كما بالصورة

*16

وهو مايوفر شكلًا يناسب الشاشات العريضة وآخر افتراضي وثالث يناسب الشاشات غير العريضة كما بالصورة التالية:

*17

كما أن البرنامج يتيح المزيد من الخيارات للتخصيص اليدوي للواجهة فعبر المتحكمات المشار إليها برقم ثلاثة في الصورة التوضيحية للواجهة يتم سحب الشرائط بالضغط بزر الفارة الأيسر على تلك المتحكمات ومن ثم ترسيتها خارج موضعها لتكون حرة.

كما يوجد حوض لإرساء النوافذ على يمين واجهة البرنامج ويكون مخفي ويمكننا إظهاره عبر سحبه للداخل من مقبض التحكم الخاص به، وسيظهر فارغًا إلى أن نقوم بتعبئته بالنوافذ المختلفة كما يظهر بالصورة التالية:

*18

أما عن كيفية إرساء النوافذ المختلفة بهذا الحوض فيتم هذا عن طريق الضغط بزر الفأرة الأيسر على لسان النافذة فيظهر أسفلها ممكانها الفارغ بحوض إرساء النوافذ ومع الاستمرار في الضغط بزر الفأرة يتم سحب النافذة إلى هذا الحوض حتى نظهر إطارات النافذة في حوض الإرساء ومن ثم يتم إفلاتها إليه بترك زر الفأرة كما يظهر بالصور

*19

وبالإمكان وضع نافذة واحدة في الحوض أو عدة نوافذ متجاورة أو أسفل بعضها

*20

كما يمكننا تصغير هذه النوافذ لتوفير مساحتها ليظهر لسان منها في حوض الإرساء بالضغط عليه يتم استعادة النافذة لوضعها السابق، ويتم هذا بالضغط على المثلث ذات القاعدة المقلوبة ناحية اليسار والموجود يمين لسان النافذة، كما يتم حذف النافذة من الحوض بالضغط على زر الغلق المجاور للمثلث بلسان النافذة كما بالصورة

*21

وقد نرغب في إلغاء عملية سحب وإفلات النوافذ في حوض الإرساء لتظل تلك النوافذ مستقلة ونستطيع تحريكها لأي موضع بالشاشة أثناء التصميم، ويمكننا فعل هذا بالتوجه إلى قائمة File ومن ثم اختيار Inkscape Preferences وستظهر لنا نافذة خاصة بتفضيلات البرنامج ولنختار منها Windows لنتحكم في خصائص نوافذ البرنامج، وسنجد أسفل خاصية Dialog behavior خياريّ Dockable و Floating ولنختار الثاني ونعيد تشغيل البرنامج لنرى ما جد على النوافذ كما يظهر بالصورة التالية

*22

ويمكننا إخفاء هذه النوافذ وإظهارها بالضغط على F12 تحكم في عرض الرسم

الفصل الخامس : التعامل مع الملفات

إنشاء رسم جديد

إنشاء مستند جديد عادة هو أول ما نقوم به عند فتح إنكسكيب، مع العلم أننا عند فتح البرنامج سنجده يُتيح لنا العمل على مستند بمقاس افتراضي، وربما نود أن نفتح آخر بنفس المقاس في نافذة جديدة، وحينها علينا أن نضغط على أيقونة الأمر الموجود أقصى يسار شريط الأوامر أو الضغط على اختصار لوحة المفاتيح الآتي Ctrl + N

*1

ولفتح مستند جديد بمقاسٍ مختلف علينا الذهاب لقائمة File ومن ثم New ونختار من قائمة القوالب الموجودة ما يناسبنا، (ملحوظة: يعرف المستند أيضًا بالقالب) أو ربما قد نفضل إجراء التعديلات على المستند الخاص بالنافذة المفتوحة، وحينها علينا الوصول إلى نافذة Document Properties من خلال قائمة File أو بالضغط على أيقونتها بشريط الأوامر

*2

لتظهر لنا نافذة بها العديد من الخيارات والتي سبق وتعرضنا لبعضها، وما يهمنا الآن فيها هي الخيارات الخاصة بالصفحة وتكون في شاشة البدء الافتراضية للنافذة

*3

وسنجد في النافذة العديد من الخيارات وأولها Default units وهو الخاص بتحديد وحدة القياس الافتراضية للبرنامج وسبق وتعرضنا له

أما Background يتيح لنا تغيير لون خلفية كامل مساحة العمل كما بالصورة

*4

مع العلم أن هذا التغيير لن يطرأ على لون المستند النهائي المصدر إذ ستظل الخلفية على اللون الافتراضي وهو الأبيض ما لم يتم الرسم والتلوين عليها بألوانٍ أخرى في حال تصدير الصورة بدون شفافية كما بالصورة:

*5

ومازلنا مع نافذة التفضيلات ذاتها حيث سنجد خيار Page size والذي يُتيح لنا تعديل مقاس الصفحة الحالية بتعدليها لقالب من القوالب الموجودة افتراضيًا أو تغيير مقاس الصفحة بشكلٍ يدوي.

والخيار الأخير: Border والذي يحتوي على الخيارات الفرعية التالية:

1- show page border ويتيح لنا إخفاء حدود الصفحة أو إظهارها

2- Border on top of drwing وبتفعيله ستكون الحدود فوق أي عمل يتم رسمه على لوحة الرسم ويخرج عن الصحفة كما بالصورة

*6

3- Show border shadow ويتيح لنا إخفاء ظل الحدود وإظهارها

4- Border color ويتيح لنا تغيير لون الحدود

تستطيع إضافة وتعديل البيانات الوصفية لمستندك بالذهاب إلى الأمر Document Metadata في قائمة File وتشتمل على بيانات مثل المؤلف، وتاريخ حقوق التأليف والنشر، ومعلومات الترخيص... إلخ.

فتح ملف

وقد نقوم بفتح ملفٍ سبق تصديره بواسطة البرنامج أو غيره عِوضًا عن البدء في عملٍ من الصفر ويتم هذا بالذهاب إلى قائمة File ومن ثم اختيار Open أو الضغط على أيقونة الأمر بشريط الأوامر، أو عن طريق الضغط على اختصار لوحة المفاتيح الآتي Ctrl + O ، كما يوجد أمر Open Recent في قائمة File والذي يذكر لك آخر الملفات المفتوحة ليتم استعادة فتحها بشكلٍ سريع.

ونلاحظ أن فتح ملف جديد يتم في نافذة جديدة غير الحالية المفتوحة، أما لو أردنا فتح ملف في ذات الصفحة التي يتم العمل عليها نستخدم أمر Import عبر قائمة File أو من خلال اختصار لوحة المفاتيح الآتي: Ctrl +I أو بالضغط على أيقونة الأمر بشريط الأوامر

ويُتيح لنا البرنامج استيراد الصور من موقع مكتبة الأعمال الفنية الحرة بالذهاب لقائمة File ومن ثم اختيار الأمر Import From Open Clip Art Library لتظهر لنا نافذة بها محرك بحث للأعمال الفنية داخل الموقع يتيح لنا عرض مصغرات للصور واستيرادها مباشرة لصفحة الرسم ويُشترط هنا اتصالك بشبكة الإنترنت

*7

وربما نقوم بفتح أي ملف من الحاسب، ونجري بعض التعديلات عليه، ونحب أن نتراجع تمامًا عن هذه التعديلات، حينها سنذهب لقائمة File ونختار الأمر Revert ليتم استعادة الملف المحفوظ على آخر هيئة تم حفظه عليها.

حفظ الملفات

والآن أتى الوقت لحفظ الملف، والتنسيق الافتراضي للبرنامج هو Inkscape SVG والذي يتيح حفظ الملف بكامل خصائصه والعمليات التي تمت عليه، ليظهر الملف بتلك الخصائص عند فتحه من جديد بواسطة برنامج إنكسكيب ويتم الحفظ بتلك الصيغة بالذهاب لقائمة File ومن ثم اختيار الأمر Save أو بالضغط مباشرة على أيقونة الأمر بشريط الأوامر أو عبر اختصار لوحة المفاتيح الآتي : Ctrl + S ولو كان العمل الذي سيحفظ جديد تظهر نافذة حوارية تستعلم عن اسم العمل الذي سيحفظ عليه ومكان حفظه، أما لو كان العمل سبق حفظه أو فتح من على الحاسب فلن تظهر هذه النافذة وسيتم حفظه مباشرة في مكانه وعلى هيئته التي سبق وحُفظ عليها حتى لو كانت غير Inkscape SVG ولتعلم أنك إذا أردت فتح الملف بهذا التنسيق بواسطة برامج الرسم المتجهي الأخرى فلن تعمل تلك الصيغة بالشكل المثالي وربما لن ترى بعض المؤثرات التي أضفتها على الرسم، لذلك عليك أن تحفظ الملف بتنسيق Plain SVG ويتم هذا عن طريق أمر Save As بقائمة File واختصاره بلوحة المفاتيح: Shift + Ctrl + S وُيتيح لنا هذا الأمر حفظ الملف بتنسيقات أخرى عديدة كما يظهر بالصورة التالية أما لو أردنا حفظ الملف كصورة نقطية بشكلٍ مباشر علينا الذهاب لقائمة File واختيار أمر Export Bitmap أو بالضغط على أيقونة الأمر بشريط الأوامر، أو عبر اختصار لو حة المفاتيح الآتي Shift + Ctrl + E وفور الضغط على الأمر ستظهر لنا نافذة حوارية لنتخير المناسب لنا كما بالصورة التالية علمًا بأن التنسيق الذي يتم الحفظ عليه هو png وهو التنسيق الذي اعتمدته مؤسسة الإنترنت العالميةW3C ليكون بديلًا لتنسيق gif وهو يُعطي مساحة أقل للصور بدون فقد جودتها ويُتيح حفظ شفافية الخلفية، وكما يدعم البرنامج التصدير بهذا التنسيق فهو يدعم استيراده أيضًا.

الصيغ التي يُدعم البرنامج استيرادها أو التصدير إليها

التنسيقات التي يُدعم البرنامج استيرادها أو التصدير إليها Compressed Inkscape svg Compressed Plain svg وهي نسخ مضغوطة من التنسيقين المتجهين اللذين تحدثت عنهما من قبل، والفارق هنا أن البرنامج يقوم بتصدريهما على صورة مضغوطة لتقليل المساحة ويفيد هذا لمن يقوم بالرفع على الإنترنت، ويستخدم إنكسكيب معيار gzip في الضغط كما يستطيع البرنامج فتح واستيراد تنسيقات برنامج أدوبي إلستريتور: (Adobe Illustrator svg ( ai.svg ) ، Adobe Illustrator ) ولا يدعم تصدريهم pdf وهو التنسيق المعياري العالمي الذي أنتجته شركة أدوبي للكتب الإلكتروني ويدعم البرنامج استيراد وتصدير الملفات إليه، لذيك يمكننا إنشاء المجلات بواسطة البرنامج وغن كان هذا يحتاج لبعض الجهد والإمكانيات لتطوير استغلال أداة النصوص xaml وهو تنسيق طورته شركة ميكروسوفت للرسوم المتجهة لتعرض بواسطته الأعمال الفنية الخاصة بمنتجاتها بداية من إصدارة ويندُز فيستا ، ويدعم برنامج إنكسكيب استيراد وتصدير الملفات عليه . bmp وهذا التنسيق من إنتاج شركة ميكروسوفت وهو للصور النقطية ويحفظ الصور بجودة عالية وبمساحة قليلة لكن يعيبه أنه بطيء في عملية الفتح والحفظ، ويدعم البرنامج استيراده وفتحه فقط jpg, .jpeg ويستخدم هذا التنسيق (JPEG) الخاص بالصور النقطية على نطاق واسع خاصة على الإنترنت لأنه يمنح جودة عالية مع صغر حجمه ، ويدعم البرنامج استيراده فقط. tiff وهو تنسيق نقطي أيضًا لكنه موجه للاستخدام الطباعي ولأنه يحتفظ بكامل تفاصيل الصورة فتكون مساحته كبيرة ويدعم البرنامج فتح واستيراد الصورة المحفوظة عليه فقط. ps, .eps والأول وهو PS:PostScript وهذا التنسيق أنتجته شركة أدوبي في الثمانينيات ليكون في الأساس موجها للاستخدام الطباعي، وحل محل هذا التنسيق تنسيق pdf والثاني وهو EPS : Encapsulated PostScript وهو تنسيق تبادلي بمعنى أنه أُنتج ليكون وسيطًا مشتركًا بين مختلف البرامج ليحفظ الملف بكامل خصائصة ليتم إكمال العمل عليه بواسطة برامج أخرى، بمعنى أنك لو قمت بتصميم على أدوبي إلستريتور وأردت إكمال العمل على إنكسكيب فمن الأفضل حفظ العمل بواسطة هذا التنسيق dxf وهو تنسيق للرسوم ثنائية وثلاثية الأبعاد والذي طورته شركة أوتوديسك ليتم تصدير تصميمات الأعمال الهندسية والمعمارية بواسطة برنامج أوتوكاد عليه، وحاليًا أصبح معيار عالمي وأغلب برامج الرسم الهندسي والمعماري تدعمه، ويدعم برنامج إنكسكيب حفظ الملفات عليه فقط. emf هو تنسيق مستخدم للرسوم المتجهية ويستخدم على نطاقٍ واسع في العديد من البرامج المكتبية ومنها ميكروسوفت أوفيس وأوبن أوفيس، وهو إصدارة محسنة من تنسيق wmf xcf وهو التنسيق الأساسي لبرنامج جمب للرسوم النقطية، ويدعم هذا التنسيق حفظ الصورة بكامل بياناتها مثل الشفافية والمسارات والتحديد والطبقات، ويدعم برنامج إنكسكيب الحفظ إليه فقط gif وهو تنسيق للرسوم النقطية ويقوم بحفظ الصورة بجودة قليلة إذ يتعامل مع 256 لون فقط وتسمى بالألوان المفهرسة مع شغلها لحيز صغير للغاية من المساحة، ويستخدم هذا التنسيق غالبًا في شبكة الإنترنت ويدعم الشفافية والصور المتحركة، ويدعم برنامج إنكسكيب استيراد وفتح الصور المحفوظة عليه فقط zip وباختيار الحفظ عليه يقوم البرنامج بحفظ الصورة أولًا على معياره الأساسي Inkscape SVG ومن ثم يقوم بضغطها بواسطة معيار الضغط العالمي zip ويتيح البرنامج الحفظ بهذه الصيغة فقط، وهذا يُعني أنه لكي تفتح الملف المحفوظ عليه من جديد على إنكسكيب يجب عليك فك الضغط عنه بواسطة أي برنامج آخر لينتج ملف بتنسيق Inkscape SVG وهو التنسيق الأساسي لبرنامج إنكسكيب

الفصل السادس: وسائل وعمليات التحرير الأولية

التراجع والاستعادة

تعيين الكائنات

التدوير والقلب

ترتيب الكائنات

تحريك الكائنات

تحجيم المعيّن

استعراض بعض المؤثرات عند الحركة

نسخ ولصق وحذف الكائنات

استنساخ الكائنات

المجموعات

الطبقات

الفصل السابع: الأشكال الهندسية

أداة متوازيات الأضلاع Rectangle Tool

أداة المنحنيات Ellipse

أداة النجوم والمضلعات Star Tool

أداة الحلزون Spiral

أداة الصناديق 3D Boxes

الفصل الثامن: المسارات في إنكسكيب

ماهية المسارات

منحنيات بيزيير

رسم المسارات

أداة القلم الرصاص Pencil

أداة قلم مسار بيزيير The Bezier (Pen) Tool

أداة الكتابة The Calligraphy Tool

تحرير المسارات

أداة العُقَد Node Tool

تحرير المسارات من خلال النافذة الحوارية Align and Distribute

أوامر نقل المسار

أوامر أخرى متنوعة بذات القائمة

الفصل التاسع : التعامل مع النصوص

ملاحظات هامة

إدراج النص

المحارف الخاصة

تحرير النص

النص على المسار

النص داخل الأشكال

الفصل العاشر: أدوات مساعدة

twea tool

spry tool

eraser tool

paint bcket tool

الفصل الحادي عشر: استخدام المرشحات (الفلاتر)

تعريف المرشحات

استخدام الأنواع المختلفة منها

الفصل الثاني عشر: الملحقات في إنكسكيب

تعريفها

أنواعها

التعامل معها

الفصل الثالث عشر: التعامل مع الصور النقطية في إنكسكيب

الفصل الرابع عشر: نماذج لأعمال فنية وطريقة صنعها

ملاحق