الفرق بين المراجعتين لصفحة «جلسة في النظم العددية و تمثيل الأرقام و المحارف و الصوت في الحاسوب»

من ويكي أضِف
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
سطر 51: سطر 51:
 
# ينوه الميسر أننا سنبدأ بتعلم كيفية تمثيل الأرقام الصحيحة في الحاسوب و أننا سنتعلم ذلك من خلال لعبة.
 
# ينوه الميسر أننا سنبدأ بتعلم كيفية تمثيل الأرقام الصحيحة في الحاسوب و أننا سنتعلم ذلك من خلال لعبة.
 
# يقوم الميسر بتنفيذ [[وسائل تعليمية/لعبة عدّ النقاط|لعبة عدّ النقاط]]<ref>بناء على وصف تمرين عدّ النقاط من http://csunplugged.org/binary-numbers/#Count_the_Dots برخصة CC:By-NC-SA</ref> (لتقديم نظام العدّ الثنائي)
 
# يقوم الميسر بتنفيذ [[وسائل تعليمية/لعبة عدّ النقاط|لعبة عدّ النقاط]]<ref>بناء على وصف تمرين عدّ النقاط من http://csunplugged.org/binary-numbers/#Count_the_Dots برخصة CC:By-NC-SA</ref> (لتقديم نظام العدّ الثنائي)
 +
#  يوضح الميسر أن نظام الأعداد الثنائي الذي تعرفنا عليه في اللعبة هو مثال للنظام العربي لتمثيل الأعداد، و أننا في هذا  النظام الثنائي استخدمنا العدد اثنان كأساس.
 +
# يسأل الميسر عما يميز العدد اثنان عن باقي الأعداد و يوضح أن الميزة الوحيدة للنظام الثنائي هي أن الدوائر المنطقية و بالتالي الحاسوب لا يستطيعان التعامل إلا مع رقمين اثنين هما "1" و "0"
 +
استطعنا تمثيل الأعداد باستخدام "1" و "0"
 +
# يختتم الميسر بتوضيح أن نظام الأرقام الثنائي الذي تعرضنا له هو  نموذج لنظام الأرقام العربية المعتمد على منزلة الرّقم (بغض النظر عن الرموز المستخدمة و الأساس)
 +
# يعطي الميسر الطلاب واجبا لتطبيق نظام ثلاثي و كتابة بعض الأعداد به
 +
 +
لا يوجد قيود على الرموز المستخدمة لتمثيل الأعداد في النظام الثنائي و يكفي تحديد قيمة كل رمز حتى يمكن استخدامه
 +
ضرب قيمة الرمز في قيمة المنزلة.
 +
# يسأل الميسر
 +
# يو و أننا نستطيع أن نمثل الأعداد باستخدام هذا النظام باختيار أي أساس أخر بخلاف الرقم اثنان إذا رغبنا في ذلك.
 
# تقديم النظام العشري للأعداد باستخدام لعبة مبنية على السابقة، لتوضيح فكرة نظام الأعداد المبني على المنازل (نظام الأرقام العربية)
 
# تقديم النظام العشري للأعداد باستخدام لعبة مبنية على السابقة، لتوضيح فكرة نظام الأعداد المبني على المنازل (نظام الأرقام العربية)
 
# و يمكن اختياريا تقديم نظام الأعداد الستعشري بلعبة مشابهة
 
# و يمكن اختياريا تقديم نظام الأعداد الستعشري بلعبة مشابهة

مراجعة 14:15، 2 سبتمبر 2015

موجز الجلسة

هذه الجلسة هي الأولى من جلستين تتناولان كيفية تمثيل البيانات في الحاسوب. و بما أن فهم كيفية تمثيل البيانات هو حجر الأساس للتعامل مع الحاسوب بشكل علمي، و بالذات برمجيا، فإن هذه الجلسة تؤسس لما سيتلوها من جلسات لتعليم البرمجة و الحوسبة بشكل عام. و تتناول هذه الجلسة تمثيل الأرقام و الأحرف و النصوص و الصوت.

مدة الجلسة الزمنية

أربع ساعات تتخللها فترة أو فترتي راحة

المرحلة العمرية المستهدفة

من 10 سنوات إلى 15 سنة

مهارات و معارف متوقعة من المتدربين

  1. القراءة و الكتابة
  2. اتباع التعليمات
  3. الحساب (العدّ و الجمع و الطرح و الضرب)
  4. مقارنة الأعداد
  5. أستخدام الحاسوب و البرامج الحاسوبية
  6. أساسيات الذاكرة الحاسوبية (البت و البايت و عناوين الذاكرة)

الأهداف المعرفية و المهارية المستهدفة

الأهداف القيمية المستهدفة

  • الفضول العلمي
  • السعي إلى المعرفة
  • الإبداع
  • التعاون
  • العمل الجماعي
  • التنظيم

النتائج المتوقعة

بنهاية هذه الجلسة يكون الطالب قادرا على:

  • شرح ما هي نظم الأرقام العربية
  • شرح ما هو النظام الثنائي
  • تحويل الأعداد من النظام الثنائي إلى النظام العشري و بالعكس

وسائل تعليمية مطلوبة

  • حواسيب بحيث يكون عدد الحواسيب هو نصف عدد المتدربين (حاسوب لكل متدربين اثنين) بالإضافة إلى حاسوب للميسّر. كل حاسوب يوجد عليه حسابات لكل طالب من الطلاب المشاركين في البرنامج.
  • جهاز عرض بيانات
  • اتصال بالإنترنت
  • لوحة كتابة (Flip Chart)

تتابع الجلسة

مقدمة

  1. يشير الميسر إلى ما تم التعرض له سلفاً من كون الحواسيب لا تستطيع التعامل إلا مع وجود إشارة كهربية أو غيابها و عن أن هاتين الحالتين تستخدمان لتمثيل الرقمين "1" و "0" بالترتيب.
  2. يشير الميسر إلى أن على الرغم من محدودية هذه القدرة، إلا أننا رأينا أن الحاسوب قادر على الاحتفاظ بأصوات و صور و نصوص و غيرها على شكل ملفات و عرضها و التعامل معها.
  3. يسأل الميسر الطلاب عن رأيهم في كيفية قيام الحاسوب بذلك على الرغم من محدوديته بالرقمين "1" و "0".
  4. يستمع الميسر إلى آراءهم و يوضح أننا نحتاج إلى تحويل الصور و الأصوات و أي بيانات أخرى إلى أصفار و آحاد حتى يستطيع الحاسوب التعامل معها.
  5. يوضح الميسر أننا سنبدأ في هذه الجلسة في تعلم كيف يتم تحويل أنواع البيانات المختلفة (الأعداد و النصوص و الصوت، إلخ...) إلى الرقمين "1" و "0" حتى يستطيع الحاسوب التعامل معها.

نظم العدّ: الأساسات و الأسس

  1. ينوه الميسر أننا سنبدأ بتعلم كيفية تمثيل الأرقام الصحيحة في الحاسوب و أننا سنتعلم ذلك من خلال لعبة.
  2. يقوم الميسر بتنفيذ لعبة عدّ النقاط[1] (لتقديم نظام العدّ الثنائي)
  3. يوضح الميسر أن نظام الأعداد الثنائي الذي تعرفنا عليه في اللعبة هو مثال للنظام العربي لتمثيل الأعداد، و أننا في هذا النظام الثنائي استخدمنا العدد اثنان كأساس.
  4. يسأل الميسر عما يميز العدد اثنان عن باقي الأعداد و يوضح أن الميزة الوحيدة للنظام الثنائي هي أن الدوائر المنطقية و بالتالي الحاسوب لا يستطيعان التعامل إلا مع رقمين اثنين هما "1" و "0"

استطعنا تمثيل الأعداد باستخدام "1" و "0"

  1. يختتم الميسر بتوضيح أن نظام الأرقام الثنائي الذي تعرضنا له هو نموذج لنظام الأرقام العربية المعتمد على منزلة الرّقم (بغض النظر عن الرموز المستخدمة و الأساس)
  2. يعطي الميسر الطلاب واجبا لتطبيق نظام ثلاثي و كتابة بعض الأعداد به

لا يوجد قيود على الرموز المستخدمة لتمثيل الأعداد في النظام الثنائي و يكفي تحديد قيمة كل رمز حتى يمكن استخدامه ضرب قيمة الرمز في قيمة المنزلة.

  1. يسأل الميسر
  2. يو و أننا نستطيع أن نمثل الأعداد باستخدام هذا النظام باختيار أي أساس أخر بخلاف الرقم اثنان إذا رغبنا في ذلك.
  3. تقديم النظام العشري للأعداد باستخدام لعبة مبنية على السابقة، لتوضيح فكرة نظام الأعداد المبني على المنازل (نظام الأرقام العربية)
  4. و يمكن اختياريا تقديم نظام الأعداد الستعشري بلعبة مشابهة

ترميز المحارف

  1. لعب لعبة تبادل رسائل بجدول المحارف لتبيان تمثيل المحارف و السلاسل (strings)


ترميز الصوت

  1. شرح مفهوم الموجات الصوتية بطريق استخدام برمجية أوسكيلوسكوب (مثل xoscope) لملاحظة شكل الموجات في مرقاب
  2. فتح ملف تسجيل موسيقي في برمجية تحرير الصوت Audacity و الاستماع إليها، ثم تخفيض معدّل المعاينة (sampling) و الاستماع إليها مجددا لملاحظة الفرق في نوعية الصوت
  3. شرح مفهوم المعاينة
    المعاينة: تحويل الدالة المستمرة إلى سلمية، و التناظري إلى رقمي
  4. تغيير حجم العيّنة (عدد البتات المسجَّلة للعينة) ثم الاستماع للتسجيل لملاحظة الفرق في نوعية الصوت
  5. شرح مفهوم التكميم (quantization)

مراجع

  1. ↑ بناء على وصف تمرين عدّ النقاط من http://csunplugged.org/binary-numbers/#Count_the_Dots برخصة CC:By-NC-SA