الفرق بين المراجعتين لصفحة «كسّر لخبط»
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
(الورشة الاولى لمنهج تصميم الالعاب - مقدمة للمنهج (تعديل العاب انالوج)) |
(لا فرق)
|
المراجعة الحالية بتاريخ 14:07، 17 يوليو 2016
المجال: | تصميم العاب
مطور المنهج: | شروق قواريق
محمد غندور
نبذة عن المنهج /المجال منطقه وسياقه: | الفكرة العامه هي الصلة ما بين الرقمي والغير رقمي في اطار انتاج القصص الرقمية بشكل العاب :)
الأهداف الخاصة بالمنهج: | القدرة علي توصيل التالي
الحكي وبناء الشخصيات
صناعة وتوظيف الصوت والموسيقى
البرمجة
تصميم اللعب (تطور الصعوبة, الميكانيكيات… الخ)
التعاون مع المجالات المختلفة
إرشادات للمدرب: |
المدرب المثالي: |