الفرق بين المراجعتين لصفحة «لعبة القارب»

من ويكي أضِف
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
سطر 9: سطر 9:
  
 
== المساعدات المطلوبة ==
 
== المساعدات المطلوبة ==
−
# فى حالة حل اللعبة ورقيا :-
+
* فى حالة حل اللعبة ورقيا :-
 
** ورقة لكل طالب.
 
** ورقة لكل طالب.
 
** قلم لكل طالب ليقوم باخذ ملاحظات ومحاكاة حل اللغز.
 
** قلم لكل طالب ليقوم باخذ ملاحظات ومحاكاة حل اللغز.
  
−
# فى حالة تمثيل اللعبة لتكون تفاعلية :-
+
* فى حالة تمثيل اللعبة لتكون تفاعلية :-
 
** مثلا ثلاث قبعات سوداء ترمز للمجموعة الشريرة واخرى بيضاء لتمثيل المجموعة الثانية.
 
** مثلا ثلاث قبعات سوداء ترمز للمجموعة الشريرة واخرى بيضاء لتمثيل المجموعة الثانية.
 
** اطار كرتونى يمثل قارب يحتوى على شخصين بحدِ اقصى.
 
** اطار كرتونى يمثل قارب يحتوى على شخصين بحدِ اقصى.

مراجعة 17:17، 1 مارس 2017

لعبة القارب

مقدمة

تقوم فكرة اللعبة على حل لغز عن طريق دراسة كل احتمال من الاحتمال مع مراعاة الحالات الشرطية الموجودة.

الأهداف

  1. تبيان مفهوم الحالات الشرطية
  2. التعرف على مفهوم الاحتمالات
  3. ترسيخ مبدا الخطأ والمحاولة حتى اصل الى الحل.

المساعدات المطلوبة

  • فى حالة حل اللعبة ورقيا :-
    • ورقة لكل طالب.
    • قلم لكل طالب ليقوم باخذ ملاحظات ومحاكاة حل اللغز.
  • فى حالة تمثيل اللعبة لتكون تفاعلية :-
    • مثلا ثلاث قبعات سوداء ترمز للمجموعة الشريرة واخرى بيضاء لتمثيل المجموعة الثانية.
    • اطار كرتونى يمثل قارب يحتوى على شخصين بحدِ اقصى.
    • شرائط توضع على الارض لنحديد المجرى المائى والضفتان.

شرح اللعبة

فى البداية سيكون هناك ستة اطفال عبارة عن مجموعتان, المجموعة الاولى والمكونة من ثلاث افراد ستقوم بارتداء القبعات الخاصة بالقراصتة ثم تقوم المجموعة الثانية باردتاء القبعات الاخرى وسيتم ترقيم الشخصيات من ١ الى ٣ فى كل مجموعة. ثم يقوم احد الاطفال بمحاولة الوصول الى حل لحل اللغز التالى اللغز هو :- المطلوب ايصال الجميع الى الضفة الاخرى من النهر بحيث تراعى القاعدة الشرطية (يجب الا يزيد عدد اشخاص محموعة القراصنة على المجموعة الاخرى باى حال من الاحوال).

الخطوات