الفرق بين المراجعتين لصفحة «تيمات ومكعبات سملاحات 2018»
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
(اضافة تيمة جليتشات) |
(تنسيق) |
||
| سطر 1: | سطر 1: | ||
=== التيمات === | === التيمات === | ||
| − | * التيمة هي | + | * التيمة هي مُخرج/منتج عام لتحقيقه يستلزم تعرض المشاركين لمجموعة من المهارات والمعارف ليتمكنوا من تحقيق المنتج. |
| − | |||
| − | |||
=== المكعبات === | === المكعبات === | ||
| − | * المُكعبات هي | + | * المُكعبات هي تصور للأنشطة اللازمة لتحقيق منتج التيمة، يمكن أن توضح المكعبات عدد الجلسات اللازمة لتحقيق مخرجات التيمة وترتيب المعارف الواجب تحصيلها من المشاركين. |
| − | |||
| − | |||
| − | == تيمة ستوب موشن | + | == تيمة ستوب موشن / جليتش == |
===المكعبات=== | ===المكعبات=== | ||
مراجعة 13:48، 15 أبريل 2019
التيمات
- التيمة هي مُخرج/منتج عام لتحقيقه يستلزم تعرض المشاركين لمجموعة من المهارات والمعارف ليتمكنوا من تحقيق المنتج.
المكعبات
- المُكعبات هي تصور للأنشطة اللازمة لتحقيق منتج التيمة، يمكن أن توضح المكعبات عدد الجلسات اللازمة لتحقيق مخرجات التيمة وترتيب المعارف الواجب تحصيلها من المشاركين.
تيمة ستوب موشن / جليتش
المكعبات
- التعرف على الستوب موشن.
- تصميم لوحة القصة.
- استخدام الكولاج لتحويل شخصيات القصة الي مجسمات ثنائية الابعاد.
- تصوير القصة.
- مدخل لـ Inkscape وتحويل الشخصيات لـ Vector.
- فكرة عن الذاكرة + ترميز الصورة.
- جليتشينج.
- تحسين الصوت.
- ترميز الصوت.
- مونتاج المشروع.
- عرض ونقاش.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على لوحة القصص.
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
- التعرف على تكنيك الستوب موشن.
- التعرف على تمثيل الصوت والصورة.
- التعرف على مفهوم ذاكرة الحاسوب.
- التعرف على برنامج اينك سكاب واستخدماتة.
- التعرف على اسلوب الغليتش.
المخرج المتوقع
- فيديو ستوب موشن.
- صور فوتوغرافية.
- صور بصيغة فيكتور.
- مسارات صوت.
- مجسمات.
صور غليتش.
تيمة فيديو كوميكس
المكعبات
- تعمية وتشفير "الجملة المشفرة".
- القصة والسرد ومدخل للكوميكس.
- أحجام اللقطات وزوايا التصوير + "ستوري بورد لتصوير القصص".
- مدخل لـ Gimp وتحويل وتعديل الصور.
- التسجيل المتنقل + تسجيل القصص.
- مكساج الصوت + مؤثرات الصوت.
- مدخل للمونتاج.
- مونتاج القصة.
- مشاهدة.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على مفهوم التعمية والتشفير.
- التعرف على السرد القصصي والبناء الدرامي للاحداث.
- التعرف على احجام اللقطات والزوايا المختلفة.
- التعرف على لوحة القصص.
- التعرف على برنامج جيمب واستخدماتة.
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
المخرج المتوقع
- كوميك فيديو.
- صور منفصلة معدلة لصيغة الكرتون.
- شرائط صوت.
- قصص.
تيمة فيديو سايكاديلك
المكعبات
- حنجيب موضوع ويخلقوا الاحداث بتاعته فيكون دا مدخل للتعرف على حركات الكاميرا.
- مدخل للسيناريو الزويا والاحجام - نعرض احجام وزوايا ونبريف عن السيناريو ودوره في التنظيم ونعمل نشاط نطبق فيه الاحجام والزوايا والحركات والسيناريو(تنظيم) بيخدم احداث القصة اللي اتخلقت في المكعب الاول.
- حنجيب ميلودي ما ونوزعها عليهم ويتعرفوا على تاليف الايقاع على هيدروجين.
- ندخل كل شئ معانا من فيديو و صوت على كيدن لايف و اوديستي ونلعب ايفكتات وشقلبئات.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على احجام اللقطات والزوايا المختلفة.
- التعرف على برنامج هايدروجون.
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
- التعرف على مبادئ الايقاع.
- التعرف مبادئي السرد والقصة.
المخرج المتوقع
- مسارات صوت.
- فيديو.
تيمة كابيلا
المكعبات
- حنتعرف على الزووم مايك وانواع المايكات المختلفة وازاي بيستقبلوا الصوت ونعمل نشاط استغماية بالميكروفون وتسجيل أصوات ونتعرف على الفولي ارت ونطبق نشاط عليه.
- هناخد التسجيلات السابقة ونتعرف على برنامج اودستي ونتعرف على الأصوات الانالوج والديجيتال من خلال نشاط ونتعرف على ترميز الصوت على الجهاز ونجرب نلعب في الافكتات ونحسن الصوت.
- نعمل فيديو للصوت ونعمل تسنيك.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة وانواع المايكات المختلفة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
- التعرف على مبادئ الايقاع.
المخرج المتوقع
- فيديو.
- مسارات صوت.
تيمة جليتشات وحكايات
المكعبات
- تاريخ التصوير،التكوين،صور.
- القصص والحكايات ونسجل الحكاية بودكاست.
- رسم الصوت - فولي ارت - مؤثرات الصوت(اوديستي).
- ترميز الصورة والصوت ونجلتش.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على تاريخ التصوير والصورة.
- ممارسة التصوير الفوتوغرافي.
- التعرف على اسلوب الغليتش.
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
- علاقة الصوت باللون والصورة.
- التعرف على اسلوب الفولي والايقاع الموسيقى.
المخرج المتوقع
- مسارات صوتية.
- صورة فوتوغرافية / صور غليتش.
- قصص.
- فيديو.
تيمة ستوب موشن2
المكعبات
- تعمية وتشفير وخلق الحكاية: مدخل السرد ممكن عن طريق جمُل مُعماه وشرح أهمية التعمية والتشفير (حوسبة - تعبير بصري - فيديو).
- خلق حوار الحكاية ومدخل التكوين،والستوب موشن : هنكمل الحكاية ونتكلم عن رسم الشخصيات وخلق الحوار وندخل على التكوين ونعرض صور وايه هو الستوب موشن وموبايل ابليكشن ونديهم مهمة صغيرة يجربوها على الموبايل ( فيديو - تعبير بصري ).
- كولاج وشخصيات أفيش الفيلم(تعبير بصري-فيديو).
- في العلبة:نشاط بإستخدام العاب يصنفهوها في صناديق وممكن يستخدموها في التصوير بعد كدة ونخرج منه على إستخدام واجهة لينكس وشجرة الملفات وتخلق ملفاتهم (حوسبة).
- تصوير: هيصوروا القصص اللي هم عملوها بالطريقة اللي بفضلوها (ممكن تروح الجيزويت(فيديو).
- إنتاج الفيديو ( كيدنلايف أو أبليكشنز موبايل)(فيديو).
- التسجيل المُتنقل - استغماية بالميكفروفون - ويسجلوا الحوار(صوت).
- تنضيف الصوت وتسنيك ورندرة (صوت).
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
- التعرف على تكنيك الستوب موشن.
- التعرف على مفهوم التعمية والتشفير.
- التعرف على اسلوب الكولاج.
- التعرف على عناصر التكوين.
المخرج المتوقع
- مسارات صوتية.
- صورة فوتوغرافية.
- قصص.
- فيديو.
- بوسترات كولاج.
عك كتير
المكعبات
- هنتعرف على ازاى الجهاز بيفهم الصورة ومن هنا يكون مدخل للتكوين هنعدي عليه ونعمل نشاط ونحلله.
- نتعرف ع ستوب موشن ونتعرف على زوايا واحجام ونعمل نشاط.
- ندخل المنتجات من الخطوة السابقة ونتعرف على برنامج جيمب.
- ناخذ الاشياء من جيمب وننتج بيها الستوب موشن على كيدن لايف أو موبايل ابلكيشن / ننتج الرسومات أو الفيديو كوميكس .
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على كيفية ترميز الصورة للحاسوب.
- التعرف على مبادئ التكوين.
- التعرف على برنامج جيمب واستخداماتة.
- التعرف على تكنيك الستوب موشن.
- التعرف على الكوميكس واستخداماتها.
المخرج المتوقع
- صور كوميكس.
- لوحات.
- صور فوتوغرافية.
- فيديو ستوب موشن.
تيمة ستوب موشن تفاعلي
المكعبات
- مدخل استخدام لينكس.
- نشاط رسم تشاركي.
- الفنون البصرية المختلفة والفنون الرقمية (الرسم الرقمي )وكيفية مزجها.
- كيف يعمل الكومبيوتر وكيف يفكر رقمياً.
- نشاط أنا الحاسوب.
- العلاقة بين المرسوم والفراغ.
- نظرية الأثلاث.
- التكوين.
- ترميز الصورة / مدخل للتصوير ماهي الصورة(بيكسل).
- أنواع الزوايا واللقطات والأحجام + حركات الكاميرا.
- لعبة التعمية والتشفير(كلمات دلالية مشفرة).
- بداية القصة والسرد والبناء الدرامي.
- رسم الشخصيات والخلفيات.
- التسجيل المتنقل + مزج الصوت الغير حي + المؤثرات الصوتية + تحسين الصوت + ترميز الصوت.
- العمل على المشروع وتنفيذه (تحريك الشخصيات، تسجيل الصوت، المونتاج، تكوين الفيديو التفاعلي على اليوتيوب).
- عرض المشاريع والنقاش حولها.
- تصميم ملصق دعائي للفيلم بالرسم والقص واللزق بعدين (إنكسكيب (الفيكتور)).
- تصميم ملف صوتي دعائي للفيلم.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على كيفية ترميز الصورة للحاسوب.
- التعرف على مبادئ التكوين.
- التعرف على تكنيك الستوب موشن.
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
- التعرف على مبادئي السرد والقصة.
- التعرف على مفهوم التعمية والتشفير.
- التعرف على اسلوب الكولاج.
- التعرف على الية عمل الحاسوب.
المخرج المتوقع
- فيديو.
- مسارات صوت.
- لوحات كولاج.
- مجسمات وخلفيات.
تيمة فيلم
المُكعبات
- تعلم قراءة النوتة الايقاعية وتأليف الإيقاع وتنفيذه رقميا على هيدروجين
- التعرف على حركات الكاميرا والزوايا والاحجام. ومشاهدة افلام قصيرة المنحني الدرامي فيها
- نخلق قصة (حبكة منطقية)ونكتب سيناريو لها.
- التعرف على الأدوار في فريق صناعة الفيلم ونكمل السيناريو.
- تنفيذ المشروع
- عمل مكساج الصوت وإنهاءه بالمونتاج.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على قراءة النوتة الإيقاعية وتأليف الإيقاع
- كيفية استخدام هيدروجين
- التعرف على حركات الكاميرا
- التعرف على أدوار فريق صناع الفيلم
- التعرف على المنحنى الدرامي من خلال تحليل الافلام
- التعرف على كيفية كتابة السيناريو
- استخدام كيدن لايف واوداستي
المخرج
- امل صناعة فيلم واحد
- تراكات إيقاعية(تجريبية)
جليتشات
المُكعبات
- التعرف على مفهوم التشفير والتعمية والأمان الرقمي ولماذا نستخدم التعمية والتشفير
- عمل قصة من الجمل التي تظهر لنا والتعرف سريعا على مكونات القصة (نشاط نقاش وحكي ) *التعرف على ترميز الحروف.
- رسم الشخصياتداخل القصص وتخُيل الكائنات بداخلها وكتابة الحوار.
- عمل كولاج وملصقات للقصص.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على مفهوم التعمية والتشفير و الأمان الرقمي.
- التعرف على ترميز الحروف على الجهاز.
- التعرف على مفهوم بناء القصة.
- التعرف على فن الكولاج وتصميم البوسترات.
المخرج
- قصة
- ملصقات دعائية
- كولاج( صور جليتش)