الفرق بين المراجعتين لصفحة «تيمات ومكعبات سملاحات 2018»
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
(تنسيق) |
(←تيمة ستوب موشن / جليتش: اضافة وصف) |
||
| سطر 5: | سطر 5: | ||
== تيمة ستوب موشن / جليتش == | == تيمة ستوب موشن / جليتش == | ||
| − | + | '''وصف التيمة:''' سيتمكن المشاركين من صنع مقاطع فيديو صغيره " stop motion" من خلال التعرف على اساسيات السرد والتصوير وتسجيل الاصوات وكيفية تحسينها، بجانب التعرف على كيفية تمثيل الصوت والصورة على الحاسوب وصولا لتحويل الصور لصيغة كرتونية وانتهاءً عمل مونتاج الفيديو. | |
===المكعبات=== | ===المكعبات=== | ||
*التعرف على أسلوب الستوب موشن. | *التعرف على أسلوب الستوب موشن. | ||
| سطر 39: | سطر 39: | ||
*مجسمات. | *مجسمات. | ||
*صور غليتش. | *صور غليتش. | ||
| + | |||
== تيمة فيديو كوميكس == | == تيمة فيديو كوميكس == | ||
مراجعة 17:06، 27 مايو 2019
التيمات
- التيمة هي مُخرج/منتج عام لتحقيقه يستلزم تعرض المشاركين لمجموعة من المهارات والمعارف ليتمكنوا من تحقيق المنتج.
المكعبات
- المُكعبات هي تصور للأنشطة/المعارف اللازمة لتحقيق منتج التيمة، يمكن أن توضح المكعبات عدد الجلسات اللازمة لتحقيق مخرجات التيمة وترتيب المعارف الواجب تحصيلها من المشاركين.
تيمة ستوب موشن / جليتش
وصف التيمة: سيتمكن المشاركين من صنع مقاطع فيديو صغيره " stop motion" من خلال التعرف على اساسيات السرد والتصوير وتسجيل الاصوات وكيفية تحسينها، بجانب التعرف على كيفية تمثيل الصوت والصورة على الحاسوب وصولا لتحويل الصور لصيغة كرتونية وانتهاءً عمل مونتاج الفيديو.
المكعبات
- التعرف على أسلوب الستوب موشن.
- تخيل القصة وتكويناتها ثم تصميم لوحة القصة.
- استخدام الكولاج لتحويل شخصيات القصة الي مجسمات ثنائية الأبعاد.
- تصوير القصة يسبقه التعرف على أحجام اللقطات وأنواع الزوايا والتكوين.
- مدخل للتعرف على برنامج Inkscape وتحويل الشخصيات لـ Vector.
- التعرف على ذاكرة الحاسوب والتعرف على كيفية ترميز الصورة.
- استخدام الصور المصورة للتعرف على أسلوب الجليتشينج من خلال استخدام برنامج أوديستي.
- تسجيل شريط الصوت باستخدام الزوم مايك.
- تحسين الصوت باستخدام برنامج أوديستي.
- التعرف على كيفية ترميز الصوت على الحاسوب.
- تنفيذ القص واللزق (مونتاج) بالمنتج.
- عرض ونقاش.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على لوحة القصص ومبادئ السرد.
- التعرف على أحجام اللقطات وأنواع الزوايا والتكوين.
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
- التعرف على تكنيك الستوب موشن.
- التعرف على تمثيل الصوت والصورة.
- التعرف على مفهوم ذاكرة الحاسوب.
- التعرف على برنامج اينك سكاب واستخدماتة.
- التعرف على اسلوب الغليتش.
المخرج المتوقع
- فيديو ستوب موشن.
- صور فوتوغرافية.
- صور بصيغة فيكتور.
- مسارات صوت.
- مجسمات.
- صور غليتش.
تيمة فيديو كوميكس
المكعبات
- استخدام مدخل التعمية وتشفير "الجملة المشفرة" لتكوين القصة.
- التعرف على اساسيات القصة والسرد ومدخل لاسلوب الكوميكس.
- التعرف على أحجام اللقطات وزوايا التصوير والتعرف على استخدامات "الستوري بورد لتصوير القصص".
- مدخل لـ Gimp وتحويل وتعديل الصور باستخدامة .
- التعرف على التسجيل المتنقل باستخدام الزوم مايك، تسجيل القصص.
- ممارسة تحسين (مكساج) الصوت والتعرف على استخدامات المؤثرات الصوتية.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدام برنامج كيدن لايف.
- تنفيذ مونتاج القصص باستخدام كيدن لايف او اوبن شوت.
- مشاهدة.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على مفهوم التعمية والتشفير.
- التعرف على السرد القصصي والبناء الدرامي للاحداث.
- التعرف على احجام اللقطات والزوايا المختلفة.
- التعرف على لوحة القصص.
- التعرف على برنامج جيمب واستخدماتة.
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
المخرج المتوقع
- كوميك فيديو.
- صور منفصلة معدلة لصيغة الكرتون.
- شرائط صوت.
- قصص.
تيمة فيديو سايكاديلك
المكعبات
- اختيار موضوع ما ويتم خلق الأخدات الخاصة بة تمهيدا لتصوير الاحداث أو نطلب من المشاركين ان يقوموا بتصوير عشوائي تمهيدا لاستخدام المواد المصورة.
- التعرف على حركات الكاميرا الزويا والأحجام وعناصر التكوين.
- التعرف على السيناريو ودوره في التنظيم.
- اختيار نغمة موسيقية لاستخدامها داخل مسار صوت المنتج.
- التعرف على الايقاع ومبادئة.
- تطبيق انتاج مسار ايقاعي باستخدام برنامج هايدروجين.
- استخدام برنامج أوديستي لوضع المؤثرات الصوتية على مسار النغمة واضافة مسار الايقاع المنتج سابقا.
- انتاج فيديو يضم مسارات الصوت والفيديوهات المصورة باستخدام كيدن لايف ومؤثراتة.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على احجام اللقطات والزوايا المختلفة.
- التعرف على برنامج هايدروجون.
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
- التعرف على مبادئ الايقاع.
- التعرف مبادئي السرد والقصة.
المخرج المتوقع
- مسارات صوت.
- فيديو.
تيمة كابيلا
المكعبات
- التعرف على الزوم مايك وأنواع المايكات المختلفة وازاي بتستقبل ألأصوت.
- التعرف على فن الفولي ومبادئي الإيفاع.
- تسجيل مسارات الصوت.
- التعرف على حركات الكاميرا والزوايا وأحجام اللقطات.
- تصوير المشاهد المطلوبة.
- التعرف على برنامج أودستي وخصائص وكيفية استخدام المؤثرات والية تحسين الأصوات.
- التعرف على كيفية ترميز الصوت على الحاسوب.
- انتاج الفيديو النهائي باستخدام برنامج كيدن لايف ومؤثراتة.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة وانواع المايكات المختلفة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
- التعرف على مبادئ الايقاع.
- التعرف على كيفية ترميز الصوت على الحاسوب.
- التعرف على حركات الكاميرا والزوايا وأحجام اللقطات.
المخرج المتوقع
- فيديو.
- مسارات صوت.
تيمة غليتشات وحكايات
المكعبات
- التعرف على تاريخ التصوير، ومبادئ التكوين، واساسيات التصوير الفوتوغرافي (التعرف على مثلث التعريض).
- التعرف على مبادئ السرد وتكوين القصص والحكايات.
- استخدام الزوم مايك لتسجيل الحكايات.
- التعرف على امكانية رسم الصوت، التعرف على فن الفولي.
- التعرف على برنامج أوديستي ومؤثراتة الصوتية.
- التعرف على كيفية ترميز الصورة والصوت على الحاسوب.
- استخدام برنامج أوديستي للتعرف على فن الغلتشينج.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على تاريخ التصوير والصورة.
- ممارسة التصوير الفوتوغرافي.
- التعرف على اسلوب الغليتش.
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
- علاقة الصوت باللون والصورة.
- التعرف على اسلوب الفولي والايقاع الموسيقى.
المخرج المتوقع
- مسارات صوتية.
- صورة فوتوغرافية / صور غليتش.
- قصص.
- فيديو.
تيمة ستوب موشن2
المكعبات
- استخدام مفهوم التعمية والتشفير لخلق الحكاية: مدخل للسرد القصصي عن طريق جمُل مُعماه.
- خلق حوار الحكاية والتعرف على مبادئ التكوين.
- التعرف على اسلوب الستوب موشن
- تنفيذ كولاج وشخصيات أفيش الفيلم.
- التعرف على احجام اللقطات والزوايا.
- تنفيذ تصوير القصص.
- التعرف على التسجيل المُتنقل واستخدامات الزوم مايك، تنفيذ تسجيل الحوار.
- استخدام برنامج أوديستي لتحسين الصوت ووضع المؤثرات الصوتية.
- انتاج الفيديو النهائي باستخدام برنامج كيد لايف او أوبن شوت.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
- التعرف على تكنيك الستوب موشن.
- التعرف على مفهوم التعمية والتشفير.
- التعرف على اسلوب الكولاج.
- التعرف على عناصر التكوين.
المخرج المتوقع
- مسارات صوتية.
- صورة فوتوغرافية.
- قصص.
- فيديو.
- بوسترات كولاج.
عك كتير (كوميكس)
المكعبات
- التعرف على كيفية ترميز الصورة على الحاسوب ثم التعرف على مبادئ التكوين.
- التعرف على زوايا واحجام اللقطات.
- التطبيق العملي لتصوير مجموعة صور تحكي حكاية.
- استخدام الصور السابقة والتعرف على برنامج جيمب واستخدام خاصية "فقاعة الحوار"و"الكرتون".
- انتاج المنتج النهائي بتسلسل الصور لحكي القصة باستخدام كيدن لايف او أوبن شوت.
- او تحقيق المنتج من خلال طباعة الصور ووضعها على لوح كرتون واحد لتصميم صفحة مجلة.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على كيفية ترميز الصورة للحاسوب.
- التعرف على مبادئ التكوين.
- التعرف على برنامج جيمب واستخداماتة.
- التعرف على تكنيك الستوب موشن.
- التعرف على الكوميكس واستخداماتها.
المخرج المتوقع
- صور كوميكس.
- لوحات.
- صور فوتوغرافية.
- فيديو ستوب موشن.
تيمة ستوب موشن
المكعبات
- نشاط رسم تشاركي، والتعرف على:
- الفنون البصرية المختلفة والفنون الرقمية (الرسم الرقمي )وكيفية مزجها.
- كيف يعمل الكومبيوتر وكيف يفكر رقمياً.
- نشاط أنا الحاسوب.
- التعرف على مبادئ التكوين.
- التعرف على كيفية ترميز الصورة / مدخل للتصوير ماهي الصورة وعنصر تكوينها (عنصورة).
- التعرف على أنواع الزوايا واحجام اللقطات.
- لعبة التعمية والتشفير(كلمات دلالية مشفرة).
- تكوين القصة والتعرف على مبادئ السرد والبناء الدرامي.
- رسم شخصيات القصة والخلفيات.
- التعرف على التسجيل المتنقل باستخدام الزوم مايك، التعرف على استخدامات برنامج أوديستي في مجالي تحسين الصوت ووضع المؤثرات الصوتية المختلفة.
- التعرف على كيفية ترميز الصوت على الحاسوب.
- تنفيذ التصوير وتسجيل الصوت والقص واللزق.
- عرض المشاريع والنقاش حولها.
- تصميم ملصق دعائي للفيلم بالرسم والقص واللزق.
- تصميم ملف صوتي دعائي للفيلم.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على كيفية ترميز الصورة للحاسوب.
- التعرف على مبادئ التكوين.
- التعرف على تكنيك الستوب موشن.
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
- التعرف على مبادئي السرد والقصة.
- التعرف على مفهوم التعمية والتشفير.
- التعرف على اسلوب الكولاج.
- التعرف على الية عمل الحاسوب.
المخرج المتوقع
- فيديو.
- مسارات صوت.
- لوحات كولاج.
- مجسمات وخلفيات.
تيمة فيلم
المُكعبات
- التعرف على مبادئ الإيفاع وتأليف الإيقاع وتنفيذه رقميا على هيدروجين.
- التعرف على حركات الكاميرا والزوايا والأحجام.
- التعرف على مبادئ السرد والمنحنى الدرامي.
- نخلق قصة ونتعرف على كيفية كتابة السيناريو.
- التعرف على الأدوار في فريق صناعة الفيلم.
- التعرف على استخدامات الزوم مايك.
- التعرف على فن الفولي واستخداماتة.
- تنفيذ المنتج : تصوير المشاهد وتسجيل الصوت.
- تحسين الاصوات ووضع المؤثرات الصوتية.
- استخدام برنامج كيدن لايف لانتاج ملف رقمي واحد (الفيلم).
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على قراءة النوتة الإيقاعية وتأليف الإيقاع
- كيفية استخدام هيدروجين
- التعرف على حركات الكاميرا
- التعرف على أدوار فريق صناع الفيلم
- التعرف على المنحنى الدرامي من خلال تحليل الافلام
- التعرف على كيفية كتابة السيناريو
- استخدام كيدن لايف واوداستي
المخرج
- فيلم
- تراكات إيقاعية(تجريبية)
غليتشات
المُكعبات
- التعرف على مفهوم التشفير والتعمية والأمان الرقمي ولماذا نستخدم التعمية والتشفير.
- التعرف على مبادئ السرد.
- رسم الشخصيات داخل القصص وتخُيل الكائنات بداخلها وكتابة الحوار.
- عمل كولاج وملصقات للقصص.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على مفهوم التعمية والتشفير و الأمان الرقمي.
- التعرف على ترميز الحروف على الجهاز.
- التعرف على مفهوم بناء القصة.
- التعرف على فن الكولاج وتصميم البوسترات.
المخرج
- قصة
- ملصقات دعائية
- كولاج(صور غليتش)