| سطر 4: |
سطر 4: |
| | | | |
| | | | |
| − | '''الأهداف التربوية العامة:'''
| + | == الأهداف التربوية العامة == |
| | | | |
| | أهم هدف في المنهج و الذي يبدأ به هو التشاركية. السينما أو الفيديو هو فن جماعي بالضرورة و معظم ورش المنهج مصممة لكي تسمح بأعلى قدر من التشاركية و تبادل المهام. | | أهم هدف في المنهج و الذي يبدأ به هو التشاركية. السينما أو الفيديو هو فن جماعي بالضرورة و معظم ورش المنهج مصممة لكي تسمح بأعلى قدر من التشاركية و تبادل المهام. |
| سطر 10: |
سطر 10: |
| | يحقق المنهج بورشه المختلفة أيضاً أهداف: | | يحقق المنهج بورشه المختلفة أيضاً أهداف: |
| | | | |
| − | التمكن من وسائل التعبير عبر تعلم و إستخدام أدوات صناعة الأفلانم، | + | التمكن من وسائل التعبير عبر تعلم و إستخدام أدوات صناعة الأفلام، |
| | | | |
| | التواصل مع الآخرين عبر العمل الجماعي على إيصال فكرة، | | التواصل مع الآخرين عبر العمل الجماعي على إيصال فكرة، |
| | | | |
| − | و التفكير النقدي عبر رؤية أفلام منتهية (سواء محترفة أو للمشاركين) و المناقشة حولها. | + | و التفكير النقدي عبر رؤية أفلام منتهية (سواء محترفة أو للمشاركين) و المناقشة حولها، التعديل فيها، و تحويرها. |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| − | '''الأهداف الخاصة بالمنهج /المجال:'''
| + | == الأهداف الخاصة بالمنهج /المجال == |
| | | | |
| | هناك مجموعة من المهارات المحددة التي نهدف لإيصالها للمعسكرين المشاركين في ورش منهج الفيديو و هي: | | هناك مجموعة من المهارات المحددة التي نهدف لإيصالها للمعسكرين المشاركين في ورش منهج الفيديو و هي: |
| | | | |
| | | | |
| − | ''''التصوير:''''
| + | '''التصوير:''' |
| | | | |
| | - كيفية تشغيل الكاميرا و التقاط لقطات | | - كيفية تشغيل الكاميرا و التقاط لقطات |
| سطر 36: |
سطر 36: |
| | | | |
| | | | |
| − | ''''المونتاج:''''
| + | '''المونتاج:''' |
| | | | |
| | - كيفية ترتيب الفيلم المتصل لإيصال معنى معين | | - كيفية ترتيب الفيلم المتصل لإيصال معنى معين |
| سطر 50: |
سطر 50: |
| | | | |
| | | | |
| − | ''''تحليل الأفلام:''''
| + | '''تحليل الأفلام:''' |
| | | | |
| | - فهم كيف يفكر صانعي الأفلام فيها و لماذا يختاروا إختيارات محددة دوناً عن أخرى | | - فهم كيف يفكر صانعي الأفلام فيها و لماذا يختاروا إختيارات محددة دوناً عن أخرى |
| سطر 60: |
سطر 60: |
| | | | |
| | | | |
| − | ''''العرض:''''
| + | '''العرض:''' |
| | | | |
| | - كيفية عرض الفيديو على قنوات العرض الرقمية | | - كيفية عرض الفيديو على قنوات العرض الرقمية |
| سطر 68: |
سطر 68: |
| | | | |
| | | | |
| | + | == الورش == |
| | | | |
| | + | لقائمة ورش منهج الفيديو أنظر هنا: |
| | + | [[:تصنيف:ورشات فيديو]] |
| | | | |
| − | '''روح المنهج:'''
| |
| | | | |
| | + | == روح المنهج == |
| | | | |
| − | نبذة عن المجال نفسه... ثم عن هذا المنهج في هذا المجال: ما هو الـ concept وراء هذا المنهج؟
| + | اليوم إبتعدت روح المتعة و التشارك الإبداعي عن معظم مواقع التصوير السينمائي. بسبب الضغوط الزمنية و المادية، و طبيعة الصناعة الإعلامية اليوم اللاهثة، أصبحت المهنة موتر، مقلقة و في كثير من الأحيان مزعجة جداً. كثير من الأوقات تتسائل ما الذي جعل هذه المهنة الإبداعية |
| − | كيف يخدم هدف التعبير؟
| + | التي حلمت بها تتحول لهذا العبء النفسي السخيف. |
| | | | |
| | + | صمم هذا المنهج من البداية لكي يعيد روح المرح للسينما، نفس روح المرح التي ألهمت العديد من أوائل الفن السينمائي مثل ميلييس أو محمد بيومي و أتاحت لهم فرصة للإبداع الخالص. ليس مهم أبداً أثناء أي من ورش منهج الفيديو "الإنتاج" كعبء. و لكن أهم عنصر هو "اللعبة" التي من خلالها، و في كثير من الأوقات دون أن يدري المشاركين، ينتجون فيلماً. |
| | | | |
| − | ما هو منطق تسلسل الورش (لو في منطق)؟ | + | كان هاماً جداً إلغاء دور "المخرج" و "المنتج" في معظم ألعاب منهج الفيديو. هذا التسلط الذي يحول طاقة الفريق الإيجابية لطاعة سلبية تفعل فقط ما يريد شخص، و الحث على التعبير المتساوي لكل أفراد الفريق، فيجب أن يستمعوا لآراء بعض و يحققوا ما يريدون جميعاً. |
| | + | كان هاماً أيضاً تحويل ال"تعبير" الإبداعي ليس لعبء نفسي، يفكر صاحبه في ماذا يفعل الآن و كيف، و لكن لديناميكية مستمرة تتطلب منه أي تعبير بأي شكل أقرب اليه حتى يتمكن من الوسائل ليصنع ما يريد. |
| | | | |
| | + | أخيراً، طالما آمنت بأن السينما الممتعة هي التي تجعلك تدرك كيفية تأثير القصص عليك.. أتمنى أن يدرك المشاركون، و لو بشكل بسيط من خلال ألعاب أيضاً، ماهي القصة؟ كيف تبنى و كيف تحكى بصرياً.. |
| | | | |
| − | ما هو المهم في هذا المنهج؟ وما الذي يجب أن ينتبه إليه القائمين علىه...؟ (نصائح مثلاً أفعل – لا تفعل)
| + | |
| | + | == بناء المنهج == |
| | + | |
| | + | الورشة الأولى، صندوق الإعتراف، هي الورشة الوحيدة الفردية في كل المنهج. و سبب ذلك أنها قبل اندماج المشاركين مع بعضهم البعض تفرض على كل واحد منهم مواجهة صورته في الكاميرا. أتمنى أن تكسر حاجز "الوعي بالذات" و يدرك المشارك انه لا مكان لحفظ رصانة أو وقار في هذا المنهج. |
| | + | |
| | + | أقترح دائماً، في أي سياق يستخدم منهج الفيديو، أن تأتي صندوق الإعتراف في البداية لأنها تعلم كل المشاركين أهم فعلين مطلقين في عمل الفيديوهات: التقاط اللقطة، و قطع اللقطة. أي تشغيل الكاميرا البسيط و استخدام المونتاج البسيط. |
| | + | |
| | + | باقي ورش المنهج يمكن أن ترتب بأي ترتيب في الحقيقة. هي ورش متصلة منفصلة، يمكن أن تبني على بعض أو لا. فمثلاً أفيش و تشبيه يمكن أن تأتي قبل أو بعد حزر فزر. و في الحالتين هناك فائدة، فا التراكم الناتج عن إيهما يفيد الثانية. |
| | + | |
| | + | |
| | + | [[تصنيف:ورشات معسكر التعبير الرقمي العربي 2013]] |
| | + | [[تصنيف:مناهج مُعسكرات أضِف للفتية]] |