الفرق بين المراجعتين لصفحة «تسمية الأماكن»

من ويكي أضِف
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
 
(7 مراجعات متوسطة بواسطة نفس المستخدم غير معروضة)
سطر 1: سطر 1:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
−
| bgcolor="#f2f2f2" | الوقت|| 20 دقيقة
+
| bgcolor="#f2f2f2" | الوقت|| 25 دقيقة
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#f2f2f2" | الموقع|| داخلي
 
| bgcolor="#f2f2f2" | الموقع|| داخلي
 
|-
 
|-
−
| bgcolor="#f2f2f2" | حجم المجموعة|| كل أفراد المجموعة
+
| bgcolor="#f2f2f2" | حجم المجموعة|| كل المجموعة
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#f2f2f2" | مستوى النشاط|| هادئ
 
| bgcolor="#f2f2f2" | مستوى النشاط|| هادئ
 
|-
 
|-
−
| bgcolor="#f2f2f2" | المواد|| سبورة وطباشير أو وايت بورد وقلم مناسب أو ورقة كبيرة وقلم فلومستر عريض بالإضافة إلى ورق وأقلام تلوين 
+
| bgcolor="#f2f2f2" | المواد|| سبورة، أقلام للكتابة على السبورة، أقلام تلوين، ورق يصلح لافتات بعدد الأماكن 
 
|}
 
|}
  
سطر 22: سطر 22:
 
*ينشط الميسر الغير متكلمين و يسألهم باهتمام و يدون اقتراحاتهم ممازحا إياهم
 
*ينشط الميسر الغير متكلمين و يسألهم باهتمام و يدون اقتراحاتهم ممازحا إياهم
 
*يمكن للميسر ان يقترح اسماء أيضا و يحاول باقتراحاته ان يستفز مشاركة الاخرين
 
*يمكن للميسر ان يقترح اسماء أيضا و يحاول باقتراحاته ان يستفز مشاركة الاخرين
−
*عند توقف الاقتراحات ينتقل الى مكان اخر وهكذا حتى نهاية الأماكن
+
*عند توقف الاقتراحات ينتقل الى أسماء المكان التالي وهكذا حتى نهاية الأماكن
  
 
=== المرحلة الثانية: الاختيار الديمقراطي===
 
=== المرحلة الثانية: الاختيار الديمقراطي===
−
* يتلو الميسر الاسماء المقترحة للمكان واحدا بعد الأخر
+
* يتلو الميسر الاسماء المقترحة لأول مكان واحدا بعد الأخر
 
* يبدأ التصويت بأن يرفع كل مشارك يده لو كان معجبا باحد الأسماء وتجمع الأيدي ويكتب عدد الأصوات
 
* يبدأ التصويت بأن يرفع كل مشارك يده لو كان معجبا باحد الأسماء وتجمع الأيدي ويكتب عدد الأصوات
 
* في هذه المرحلة يمكن للشخص رفع يده لأكتر من اسم
 
* في هذه المرحلة يمكن للشخص رفع يده لأكتر من اسم
سطر 31: سطر 31:
 
* يعاد التصويت على هذه الأسماء و لكن يحق للشخص التصويت لاسم واحد فقط
 
* يعاد التصويت على هذه الأسماء و لكن يحق للشخص التصويت لاسم واحد فقط
 
* يكتب الاسم الفائز في أعلى الصفحة بجوار وصف المكان
 
* يكتب الاسم الفائز في أعلى الصفحة بجوار وصف المكان
 +
* ينتقل الميسر لأسماء المكان التالي وهكذا حتى نهاية الأماكن
  
 
=== المرحلة الثالثة:عمل اللافتات===
 
=== المرحلة الثالثة:عمل اللافتات===
سطر 49: سطر 50:
 
===الفعل===
 
===الفعل===
 
* هل هناك طريقة أفضل لاختيار الاسماء؟
 
* هل هناك طريقة أفضل لاختيار الاسماء؟
 +
 +
==جزء من ورشة:==
 +
* [[مجرد تعارف]]
  
 
[[تصنيف:ألعاب تربوية|0]]
 
[[تصنيف:ألعاب تربوية|0]]
 +
[[تصنيف:الأمان]]
 
[[تصنيف:الابتكار]]
 
[[تصنيف:الابتكار]]
 
[[تصنيف:التشارك]]
 
[[تصنيف:التشارك]]
سطر 56: سطر 61:
 
[[تصنيف:الأمان]]
 
[[تصنيف:الأمان]]
 
[[تصنيف:الثقة في النفس]]
 
[[تصنيف:الثقة في النفس]]
−
[[تصنيف:الثقة في المدرب]]
+
[[تصنيف:التعبير عن النفس]]
 +
[[تصنيف:تدريب رواد ارتجال يوليو 2019|3]]

المراجعة الحالية بتاريخ 00:37، 2 يوليو 2019

الوقت 25 دقيقة
الموقع داخلي
حجم المجموعة كل المجموعة
مستوى النشاط هادئ
المواد سبورة، أقلام للكتابة على السبورة، أقلام تلوين، ورق يصلح لافتات بعدد الأماكن

هدف اللعبة

  • تساعد على إحساس المشاركين بأن المساحة آمنة تدار بشكل ديمقراطي وأنهم جزء فاعل بها مما يزيد إحساسهم بالثقة في أنفسهم وفي الآخرين.
  • إضافة بصمتهم الخاصة على المساحة يساعدهم على الشعور بالحميمية والانتماء للمكان وللمجموعة.

طريقة اللعب

المرحلة الاولى: العصف الذهني

  • يكتب الميسر على أعلى اللوحة كل الأماكن الموجودة في المساحة كرؤوس أعمدة
  • يبدأ بسؤال المشاركين عن اقتراحات باسم لأول مكان ويدون الاقتراحات واحدا بعد الأخر في العامود الخاص بالمكان
  • ينشط الميسر الغير متكلمين و يسألهم باهتمام و يدون اقتراحاتهم ممازحا إياهم
  • يمكن للميسر ان يقترح اسماء أيضا و يحاول باقتراحاته ان يستفز مشاركة الاخرين
  • عند توقف الاقتراحات ينتقل الى أسماء المكان التالي وهكذا حتى نهاية الأماكن

المرحلة الثانية: الاختيار الديمقراطي

  • يتلو الميسر الاسماء المقترحة لأول مكان واحدا بعد الأخر
  • يبدأ التصويت بأن يرفع كل مشارك يده لو كان معجبا باحد الأسماء وتجمع الأيدي ويكتب عدد الأصوات
  • في هذه المرحلة يمكن للشخص رفع يده لأكتر من اسم
  • عند انتهاء الأسماء يضع الميسر دائرة حول الاسمين أو الثلاثة الحاصلة على أعلى تصويت
  • يعاد التصويت على هذه الأسماء و لكن يحق للشخص التصويت لاسم واحد فقط
  • يكتب الاسم الفائز في أعلى الصفحة بجوار وصف المكان
  • ينتقل الميسر لأسماء المكان التالي وهكذا حتى نهاية الأماكن

المرحلة الثالثة:عمل اللافتات

  • يتم تجميع الأسماء الفائزة
  • يوزع المشاركين على مجموعات بعدد الأماكن
  • يطلب من كل فريق تصميم لافته للمكان باسمه الجديد
  • يقوم كل فريق بتعليق لافتته

مناقشات المجموعة

بعد انتهاء اللعبة، اُطلب من المشاركين أن يتأملوا في التجربة. ويمكنك استخدام الأسئلة التالية للاسترشاد بها.

الشعور

  • هل استمتعت بهذه اللعبة؟ لماذا؟ لم لا؟

التفكير

  • هل احببت الطريقة التي تم بها اختيار الأسماء؟ لماذا؟

الفعل

  • هل هناك طريقة أفضل لاختيار الاسماء؟

جزء من ورشة: