الفرق بين المراجعتين لصفحة «تسمية الأماكن»
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
جيهان شعبان (نقاش | مساهمات) |
جيهان شعبان (نقاش | مساهمات) |
||
| (7 مراجعات متوسطة بواسطة نفس المستخدم غير معروضة) | |||
| سطر 1: | سطر 1: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| − | | bgcolor="#f2f2f2" | الوقت|| | + | | bgcolor="#f2f2f2" | الوقت|| 25 دقيقة |
|- | |- | ||
| bgcolor="#f2f2f2" | الموقع|| داخلي | | bgcolor="#f2f2f2" | الموقع|| داخلي | ||
|- | |- | ||
| − | | bgcolor="#f2f2f2" | حجم المجموعة|| كل | + | | bgcolor="#f2f2f2" | حجم المجموعة|| كل المجموعة |
|- | |- | ||
| bgcolor="#f2f2f2" | مستوى النشاط|| هادئ | | bgcolor="#f2f2f2" | مستوى النشاط|| هادئ | ||
|- | |- | ||
| − | | bgcolor="#f2f2f2" | المواد|| | + | | bgcolor="#f2f2f2" | المواد|| سبورة، أقلام للكتابة على السبورة، أقلام تلوين، ورق يصلح لافتات بعدد الأماكن |
|} | |} | ||
| سطر 22: | سطر 22: | ||
*ينشط الميسر الغير متكلمين و يسألهم باهتمام و يدون اقتراحاتهم ممازحا إياهم | *ينشط الميسر الغير متكلمين و يسألهم باهتمام و يدون اقتراحاتهم ممازحا إياهم | ||
*يمكن للميسر ان يقترح اسماء أيضا و يحاول باقتراحاته ان يستفز مشاركة الاخرين | *يمكن للميسر ان يقترح اسماء أيضا و يحاول باقتراحاته ان يستفز مشاركة الاخرين | ||
| − | *عند توقف الاقتراحات ينتقل الى | + | *عند توقف الاقتراحات ينتقل الى أسماء المكان التالي وهكذا حتى نهاية الأماكن |
=== المرحلة الثانية: الاختيار الديمقراطي=== | === المرحلة الثانية: الاختيار الديمقراطي=== | ||
| − | * يتلو الميسر الاسماء المقترحة | + | * يتلو الميسر الاسماء المقترحة لأول مكان واحدا بعد الأخر |
* يبدأ التصويت بأن يرفع كل مشارك يده لو كان معجبا باحد الأسماء وتجمع الأيدي ويكتب عدد الأصوات | * يبدأ التصويت بأن يرفع كل مشارك يده لو كان معجبا باحد الأسماء وتجمع الأيدي ويكتب عدد الأصوات | ||
* في هذه المرحلة يمكن للشخص رفع يده لأكتر من اسم | * في هذه المرحلة يمكن للشخص رفع يده لأكتر من اسم | ||
| سطر 31: | سطر 31: | ||
* يعاد التصويت على هذه الأسماء و لكن يحق للشخص التصويت لاسم واحد فقط | * يعاد التصويت على هذه الأسماء و لكن يحق للشخص التصويت لاسم واحد فقط | ||
* يكتب الاسم الفائز في أعلى الصفحة بجوار وصف المكان | * يكتب الاسم الفائز في أعلى الصفحة بجوار وصف المكان | ||
| + | * ينتقل الميسر لأسماء المكان التالي وهكذا حتى نهاية الأماكن | ||
=== المرحلة الثالثة:عمل اللافتات=== | === المرحلة الثالثة:عمل اللافتات=== | ||
| سطر 49: | سطر 50: | ||
===الفعل=== | ===الفعل=== | ||
* هل هناك طريقة أفضل لاختيار الاسماء؟ | * هل هناك طريقة أفضل لاختيار الاسماء؟ | ||
| + | |||
| + | ==جزء من ورشة:== | ||
| + | * [[مجرد تعارف]] | ||
[[تصنيف:ألعاب تربوية|0]] | [[تصنيف:ألعاب تربوية|0]] | ||
| + | [[تصنيف:الأمان]] | ||
[[تصنيف:الابتكار]] | [[تصنيف:الابتكار]] | ||
[[تصنيف:التشارك]] | [[تصنيف:التشارك]] | ||
| سطر 56: | سطر 61: | ||
[[تصنيف:الأمان]] | [[تصنيف:الأمان]] | ||
[[تصنيف:الثقة في النفس]] | [[تصنيف:الثقة في النفس]] | ||
| − | [[تصنيف: | + | [[تصنيف:التعبير عن النفس]] |
| + | [[تصنيف:تدريب رواد ارتجال يوليو 2019|3]] | ||
المراجعة الحالية بتاريخ 00:37، 2 يوليو 2019
| الوقت | 25 دقيقة |
| الموقع | داخلي |
| حجم المجموعة | كل المجموعة |
| مستوى النشاط | هادئ |
| المواد | سبورة، أقلام للكتابة على السبورة، أقلام تلوين، ورق يصلح لافتات بعدد الأماكن |
هدف اللعبة
- تساعد على إحساس المشاركين بأن المساحة آمنة تدار بشكل ديمقراطي وأنهم جزء فاعل بها مما يزيد إحساسهم بالثقة في أنفسهم وفي الآخرين.
- إضافة بصمتهم الخاصة على المساحة يساعدهم على الشعور بالحميمية والانتماء للمكان وللمجموعة.
طريقة اللعب
المرحلة الاولى: العصف الذهني
- يكتب الميسر على أعلى اللوحة كل الأماكن الموجودة في المساحة كرؤوس أعمدة
- يبدأ بسؤال المشاركين عن اقتراحات باسم لأول مكان ويدون الاقتراحات واحدا بعد الأخر في العامود الخاص بالمكان
- ينشط الميسر الغير متكلمين و يسألهم باهتمام و يدون اقتراحاتهم ممازحا إياهم
- يمكن للميسر ان يقترح اسماء أيضا و يحاول باقتراحاته ان يستفز مشاركة الاخرين
- عند توقف الاقتراحات ينتقل الى أسماء المكان التالي وهكذا حتى نهاية الأماكن
المرحلة الثانية: الاختيار الديمقراطي
- يتلو الميسر الاسماء المقترحة لأول مكان واحدا بعد الأخر
- يبدأ التصويت بأن يرفع كل مشارك يده لو كان معجبا باحد الأسماء وتجمع الأيدي ويكتب عدد الأصوات
- في هذه المرحلة يمكن للشخص رفع يده لأكتر من اسم
- عند انتهاء الأسماء يضع الميسر دائرة حول الاسمين أو الثلاثة الحاصلة على أعلى تصويت
- يعاد التصويت على هذه الأسماء و لكن يحق للشخص التصويت لاسم واحد فقط
- يكتب الاسم الفائز في أعلى الصفحة بجوار وصف المكان
- ينتقل الميسر لأسماء المكان التالي وهكذا حتى نهاية الأماكن
المرحلة الثالثة:عمل اللافتات
- يتم تجميع الأسماء الفائزة
- يوزع المشاركين على مجموعات بعدد الأماكن
- يطلب من كل فريق تصميم لافته للمكان باسمه الجديد
- يقوم كل فريق بتعليق لافتته
مناقشات المجموعة
بعد انتهاء اللعبة، اُطلب من المشاركين أن يتأملوا في التجربة. ويمكنك استخدام الأسئلة التالية للاسترشاد بها.
الشعور
- هل استمتعت بهذه اللعبة؟ لماذا؟ لم لا؟
التفكير
- هل احببت الطريقة التي تم بها اختيار الأسماء؟ لماذا؟
الفعل
- هل هناك طريقة أفضل لاختيار الاسماء؟