مجهول

تغييرات

من ويكي أضِف
اضافة تصنيف
سطر 1: سطر 1: −
=== ماهية المسارات ===
+
== ماهية المسارات ==
 
حينما ترسم خطًا فأنت تحدد نقطة بداية ونقطة نهاية، وقد يكون خطك هذا مستقيم أو منحني كما بالصورة التالية*1
 
حينما ترسم خطًا فأنت تحدد نقطة بداية ونقطة نهاية، وقد يكون خطك هذا مستقيم أو منحني كما بالصورة التالية*1
    
لكن هناك حالة ستلغي نقطة البداية الخاصة برسمك ونقطة نهايته كذلك، وهي أن تغلق الرسم ويحدث هذا عند مطابقة نقطة النهاية لنقطة البداية ليكون هكذا*2
 
لكن هناك حالة ستلغي نقطة البداية الخاصة برسمك ونقطة نهايته كذلك، وهي أن تغلق الرسم ويحدث هذا عند مطابقة نقطة النهاية لنقطة البداية ليكون هكذا*2
−
* هذا معناه أن هناك رسم مفتوح وآخر مغلق
     −
* لكن هل يُعني هذا أن الرسم المغلق لا يحتوي على نقاط ؟ وأن المفتوح لا يحتوي إلا على نقطتيّ البداية والنهاية ؟ وما وظيفة تلك النقاط ؟ ولكي أجيب على تلك الأسئلة علينا أن نعرف أن تلك النقاط تسمى نقاط الربط لأنها تصل وتربط بين مختلف خطوط الرسم، كما أنها تنقسم إلى نوعين وهما:
+
هذا معناه أن هناك رسم مفتوح وآخر مغلق
−
*# نقطة زاوية                                       
+
 
−
*# نقطة ناعمة (منحنى)  
+
لكن هل يُعني هذا أن الرسم المغلق لا يحتوي على نقاط ؟ وأن المفتوح لا يحتوي إلا على نقطتيّ البداية والنهاية ؟ وما وظيفة تلك النقاط ؟ ولكي أجيب على تلك الأسئلة علينا أن نعرف أن تلك النقاط تسمى نقاط الربط لأنها تصل وتربط بين مختلف خطوط الرسم، كما أنها تنقسم إلى نوعين وهما:
−
*#* وتوضح الصورة التالية الفرق بينهما*3
+
* نقطة زاوية                                       
−
*#* وكما رأينا في الرسم السابق العديد من النقاط على الرغم من كونه مغلقًا، وهذا يُجيب عن السؤال الأول والثاني، حيث أن الخط الواحد يحتوي على العديد من النقاط للتحكم فيه بشكلٍ تام ويمكننا زيادة تلك النقاط أوتقليلها، أما إجابة السؤال الثالث فسنعرفها من خلال السطور القادمة
+
* نقطة ناعمة (منحنى)  
 +
وتوضح الصورة التالية الفرق بينهما*3
 +
 
 +
وكما رأينا في الرسم السابق العديد من النقاط على الرغم من كونه مغلقًا، وهذا يُجيب عن السؤال الأول والثاني، حيث أن الخط الواحد يحتوي على العديد من النقاط للتحكم فيه بشكلٍ تام ويمكننا زيادة تلك النقاط أوتقليلها، أما إجابة السؤال الثالث فسنعرفها من خلال السطور القادمة
 
ولأن أي رسم عبارة عن خطوط سواء منحنية أو مستقيمة فهذه الخطوط نسميها هنا مسارات فوجب أن نستعرض مكونات المسار والتي تظهر أثناء رسمه أو تحريره*4
 
ولأن أي رسم عبارة عن خطوط سواء منحنية أو مستقيمة فهذه الخطوط نسميها هنا مسارات فوجب أن نستعرض مكونات المسار والتي تظهر أثناء رسمه أو تحريره*4
    
ولنستعرض مكونات المسار من خلال الأرقام بالصورة السابقة:
 
ولنستعرض مكونات المسار من خلال الأرقام بالصورة السابقة:
−
# يُشير إلى نقطة نهاية محددة
+
* يُشير إلى نقطة نهاية محددة
−
# نقطة إرساء محددة
+
* نقطة إرساء محددة
−
# نقطة إرساء غير محددة  
+
* نقطة إرساء غير محددة  
−
# مقطع من مسار منحني
+
* مقطع من مسار منحني
−
# مقطع من مسار مستقيم
+
* مقطع من مسار مستقيم
−
# خطوط الاتجاه  
+
* خطوط الاتجاه  
−
# نقاط الاتجاه
+
* نقاط الاتجاه
−
* ملحوظة: نقاط النهاية والإرساء تُسمى: عقد
+
''ملحوظة:'' نقاط النهاية والإرساء تُسمى: عقد
 +
 
 +
هذه هي المسارات في إنكسكيب، لكن ماذا عن رسوم الأشكال الأخرى ؟
   −
* تلك هي المسارات في إنكسكيب، لكن ماذا عن رسوم الأشكال الأخرى ؟
   
الأشكال الهندسية والأشكال الأخرى كالحروف المنتجة بأداة النص تختلف عن المسارات في شكلها وأبعادها المعروفة فعلى سبيل المثال: لو قُمنا برسم مستطيل بواسطة أداة متوازيات الأضلاع لن نستطيع أن نغير شكل المستطيل ليكون دائرة أو أي شكل آخر مختلف الأبعاد بواسطة تلك الأداة، ولكي نُفعل هذا علينا أن نحول الشكل الهندسي لمسار وذلك عبر اختصار لوحة المفاتيح التالي Shift+Ctrl+C
 
الأشكال الهندسية والأشكال الأخرى كالحروف المنتجة بأداة النص تختلف عن المسارات في شكلها وأبعادها المعروفة فعلى سبيل المثال: لو قُمنا برسم مستطيل بواسطة أداة متوازيات الأضلاع لن نستطيع أن نغير شكل المستطيل ليكون دائرة أو أي شكل آخر مختلف الأبعاد بواسطة تلك الأداة، ولكي نُفعل هذا علينا أن نحول الشكل الهندسي لمسار وذلك عبر اختصار لوحة المفاتيح التالي Shift+Ctrl+C
−
* والآن سيتحول المستطيل إلى مسار قد يظل على هيئة المستطيل وقد نقوم بتحريفه*5
+
 
 +
والآن سيتحول المستطيل إلى مسار قد يظل على هيئة المستطيل وقد نقوم بتحريفه*5
 
وعليه يتبين لنا أهمية المسارات في نقاط الربط الخاصة بها والتي تتيح إمكانية رسم أي رسمٍ مهما كانت درجة تعقيده لأنها تتيح رسم الخطوط المستقيمة والمنحنية بدقة بالغة، وفي ذات الوقت تحتاج لمهارة في الإحساس بخط سير المسار المتوقع، وهذا يتوفر مع كثرة التدريب والمحاولة
 
وعليه يتبين لنا أهمية المسارات في نقاط الربط الخاصة بها والتي تتيح إمكانية رسم أي رسمٍ مهما كانت درجة تعقيده لأنها تتيح رسم الخطوط المستقيمة والمنحنية بدقة بالغة، وفي ذات الوقت تحتاج لمهارة في الإحساس بخط سير المسار المتوقع، وهذا يتوفر مع كثرة التدريب والمحاولة
−
* ملحوظة: يمكننا من خلال إنكسكيب تحويل الأشكال الهندسية إلى مسارات،  لكن لا يمكننا تحويل المسارات إلى أشكال هندسية
+
 
−
=== منحنيات بيزيير ===
+
''ملحوظة:'' يمكننا من خلال إنكسكيب تحويل الأشكال الهندسية إلى مسارات،  لكن لا يمكننا تحويل المسارات إلى أشكال هندسية
 +
 
 +
== منحنيات بيزيير ==
 
لعل أخصر الطرق لفهم تلك المنحنيات أن نعرف أنها تتكون في صورتها الأولية من أربعة نقاط: نقطتيّ نهاية ونقطتيّ اتجاه أو تحكم (وتسمى أيضًا مقابض)*6
 
لعل أخصر الطرق لفهم تلك المنحنيات أن نعرف أنها تتكون في صورتها الأولية من أربعة نقاط: نقطتيّ نهاية ونقطتيّ اتجاه أو تحكم (وتسمى أيضًا مقابض)*6
    
وقد تتطور صورة تلك المنحنيات في الرسم لتتكون من العديد من نقاط الاتجاه، وكذلك سيتخلل بين نقطتي النهاية (إن كان الرسم مفتوحًا كما في الصورة السابقة) – سيتخلله العديد من نقاط الإرساء، بل ربما نرى نوعي نقاط الربط ( الزاوية أو الناعمة {المنحنية} ) ، وأيضًا من الممكن أن يتوسط أو يتجاور خط منحني مع الخط المستقيم*7
 
وقد تتطور صورة تلك المنحنيات في الرسم لتتكون من العديد من نقاط الاتجاه، وكذلك سيتخلل بين نقطتي النهاية (إن كان الرسم مفتوحًا كما في الصورة السابقة) – سيتخلله العديد من نقاط الإرساء، بل ربما نرى نوعي نقاط الربط ( الزاوية أو الناعمة {المنحنية} ) ، وأيضًا من الممكن أن يتوسط أو يتجاور خط منحني مع الخط المستقيم*7
−
* ومن الصورة السابقة نستطيع أن نرى  أن بالضغط على أي عقدة سيتم تفعيل مقابض الاتجاه والتحكم لها، وتكون في نهاية خط مستقيم والذي تكون نقطة ارتكازه هي المماس الخاص بالعقدة، كما أننا سنلاحظ الاختلاف بين خطوط الاتجاه لنقطتيّ المنحنى (الناعمة) و الزاوية:
  −
*# ‫النقطة الناعمة: يكون لها خطين للاتجاه، ويتحركان معًا كوحدة مستقيمة واحدة. ولهذا عندما تحرك أحدهما فإن مقطع المنحنى يتحرك كله في حركة تحافظ على شكل الانحناء على جانبي نقطة الربط (العقدة)‬
  −
*# نقطة الزاوية: يكون لها خط، خطين أو بدون خطوط اتجاه، وذلك يكون تبعًا لوصلاتها: واحد، اثنين، أو بدون مقاطع منحنية.  وبتحريك أحد خطوط الاتجاه لنقطة الزاوية فإنه يتم ضبط المنحنى الواقع على نفس جانب النقطة جهة خط الاتجاه فقط، وهذا ما تظهره الصورة التالية*8
     −
* ملاحظة: ‫زاوية كل خط اتجاه تحدد ميل المنحنى، وطول كل خط اتجاه يحدد ارتفاع أو عمق‬ المنحنى  
+
من الصورة السابقة نستطيع أن نرى  أن بالضغط على أي عقدة سيتم تفعيل مقابض الاتجاه والتحكم لها، وتكون في نهاية خط مستقيم والذي تكون نقطة ارتكازه هي المماس الخاص بالعقدة، كما أننا سنلاحظ الاختلاف بين خطوط الاتجاه لنقطتيّ المنحنى (الناعمة) و الزاوية:
−
=== رسم المسارات ===
+
; النقطة الناعمة : يكون لها خطان للاتجاه، ويتحركان معًا كوحدة مستقيمة واحدة. ولهذا عندما تحرك أحدهما فإن مقطع المنحنى يتحرك كله في حركة تحافظ على شكل الانحناء على جانبي نقطة الربط (العقدة)‬
 +
; نقطة الزاوية : يكون لها خط، خطين أو بدون خطوط اتجاه، وذلك يكون تبعًا لوصلاتها: واحد، اثنين، أو بدون مقاطع منحنية.  وبتحريك أحد خطوط الاتجاه لنقطة الزاوية فإنه يتم ضبط المنحنى الواقع على نفس جانب النقطة جهة خط الاتجاه فقط، وهذا ما تظهره الصورة التالية*8
 +
 
 +
''ملاحظة:'' ‫زاوية كل خط اتجاه تحدد ميل المنحنى، وطول كل خط اتجاه يحدد ارتفاع أو عمق‬ المنحنى  
 +
 
 +
== رسم المسارات ==
 
يتم رسم المسارات في برنامج إنكسكيب بواسطة أداة القلم الرصاص Pencil ، وأداة قلم مسار بيزيير Bezier ، أو أداة الكتابة Calligraphy ، كما يمكننا الحصول على المسارات عبر  تحويل الأشكال الهندسية أو النصوص إلى مسارات
 
يتم رسم المسارات في برنامج إنكسكيب بواسطة أداة القلم الرصاص Pencil ، وأداة قلم مسار بيزيير Bezier ، أو أداة الكتابة Calligraphy ، كما يمكننا الحصول على المسارات عبر  تحويل الأشكال الهندسية أو النصوص إلى مسارات
−
=== أداة القلم الرصاص  Pencil ===
  −
تستخدم تلك الأداة للرسم الحر ويكون هذا عبر تكاملها مع القلم الضوئي لتؤدي إلى أفضل النتائج، ولأن القلم الضوئي قد لا يتوفر للبعض فيمكننا أن نستعيض عنه بالفأرة  ولتفعيل الأداة لكي تعمل نضغط على أيقونتها*9 بصندوق الأدوات، أو عبر اختصار لوحة المفاتيح F6 ، أو P
  −
* ونستطيع أن نرسم الخطوط المستقيمة بواسطة تلك الأداة وذلك بالنقر مرة واحدة بزر الفأرة الأيسر على لوحة الرسم وسحب الفأرة لأي مكان بلوحة الرسم والنقر مرة أخرى على زر الفأرة الأيسر وسيتم رسم الخط المستقيم أما لرسم خط متعرج حر فما علينا سوى النقر على زر الفأرة الأيسر والاستمرار في الضغط مع سحب الفأرة لرسم الخط حتى نصل إلى نقطة نهاية المسار التي نريدها ثم نترك زر الفأرة، ولو كان المسار مفتوحًا بإمكاننا غلقه بمطابقة نقطة بداية المسار على نقطة نهايته ليتم غلقه.
     −
* سنلاحظ أن هذا النوع من المسارات يحتوي على الكثير من نقاط الربط وهو ما يقلل من نعومة المسار ويمكننا تقليل تلك النقاط لتنعيم المسار فيما بعد*10
+
== أداة القلم الرصاص  Pencil ==
 +
تستخدم تلك الأداة للرسم الحر ويكون هذا عبر تكاملها مع القلم الضوئي لتؤدي إلى أفضل النتائج، ولأن القلم الضوئي قد لا يتوفر للبعض فيمكننا أن نستعيض عنه بالفأرة  ولاستخدامها نضغط على أيقونتها*9 في صندوق الأدوات، أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح F6 أو P
 +
 
 +
ونستطيع أن نرسم الخطوط المستقيمة بواسطة تلك الأداة وذلك بالنقر مرة واحدة بزر الفأرة الأيسر على لوحة الرسم وسحب الفأرة لأي مكان بلوحة الرسم والنقر مرة أخرى على زر الفأرة الأيسر وسيتم رسم الخط المستقيم أما لرسم خط متعرج حر فما علينا سوى النقر على زر الفأرة الأيسر والاستمرار في الضغط مع سحب الفأرة لرسم الخط حتى نصل إلى نقطة نهاية المسار التي نريدها ثم نترك زر الفأرة، ولو كان المسار مفتوحًا بإمكاننا غلقه بمطابقة نقطة بداية المسار على نقطة نهايته ليتم غلقه.
 +
 
 +
سنلاحظ أن هذا النوع من المسارات يحتوي على الكثير من نقاط الربط وهو ما يقلل من نعومة المسار ويمكننا تقليل تلك النقاط لتنعيم المسار فيما بعد*10
 
وكما يظهر من الصورة السابقة فالعمل مازال لا يحمل درجة الانحناء والنعومة المثالية، لذلك سنجري عمليات تحرير أخرى على المسار، وتُجرى بعض تلك العمليات من خلال تغيير خيارات تحكم الأداة، ولنرى الآن الخيارات التي توفرها الأداة:
 
وكما يظهر من الصورة السابقة فالعمل مازال لا يحمل درجة الانحناء والنعومة المثالية، لذلك سنجري عمليات تحرير أخرى على المسار، وتُجرى بعض تلك العمليات من خلال تغيير خيارات تحكم الأداة، ولنرى الآن الخيارات التي توفرها الأداة:
−
# *11 النمط الأول: لرسم المسارات ويُنتج المسارات التقليدية والتي تضم منحنيات بيزيير  
+
; *11 النمط الأول : لرسم المسارات ويُنتج المسارات التقليدية والتي تضم منحنيات بيزيير  
−
# <nowiki>*12 النمط الثاني: وينتج مسارات سبيرو spiro  ويُتيح لنا هذا النوع رسم مسارات تعطي درجة عالية من الانحناءات وتحافظ دائمًا على انحدار المسار ودورانه، ويكون هذا النوع أكثر ملائمة لمن يقوم بتصميم ورسم الخطوط. </nowiki>
+
; <nowiki>*12 النمط الثاني : وينتج مسارات سبيرو spiro  ويُتيح لنا هذا النوع رسم مسارات تعطي درجة عالية من الانحناءات وتحافظ دائمًا على انحدار المسار ودورانه، ويكون هذا النوع أكثر ملائمة لمن يقوم بتصميم ورسم الخطوط. </nowiki>
−
# سنلاحظ في كلا النمطين أننا أثناء رسم المسار يظهر على نفس شكل رسمنا له، وفور إنهاء الرسم بإرساء نقطة النهاية سنرى درجة انحناء المسار قد تغيرت وهذا تبعًا لدرجة النعومة التي تم تحديدها من الخاصية التالية والمسماة Smoothing  ولنلاحظ الفرق من الصورة التالية*13   
+
 
−
#* كلما زادت نعومة الحواف فهذا معناه أن نقاط الربط ستقل*14  
+
سنلاحظ في كلا النمطين أننا أثناء رسم المسار يظهر على نفس شكل رسمنا له، وفور إنهاء الرسم بإرساء نقطة النهاية سنرى درجة انحناء المسار قد تغيرت وهذا تبعًا لدرجة النعومة التي تم تحديدها من الخاصية التالية والمسماة Smoothing  ولنلاحظ الفرق من الصورة التالية*13   
−
# تعمل الفرشاة على إعادة درجة النعومة إلى وضعها الافتراضي  
+
 
−
# وكذلك يتوفر لنا خيار تغيير شكل المسار وهو الخيار Shape والذي يوفر أربعة أشكال غير الوضع الافتراضي وسأختار triangle in وسأبدأ في رسم المسار مُفعِلًا نمط مسار سبيرو  spiro path , وسأرسم مسارًا أقرب في شكله إلى المثلث، وبالطبع عملية رسم الخطوط المستقيمة تتوفر في كلا النمطين، وفي الرسم الحالي سأقوم بتحويل هذا المسار ذو الأضلاع المستقيمة لمنحنى يتمتع بخصائص الانحناء الكبير لسبيرو*15 وذلك بواسطة أداة العقد Node tool والتي سأتعرض لها لاحقًا
+
كلما زادت نعومة الحواف فهذا معناه أن نقاط الربط ستقل*14  
−
# أخيرًا يمكننا تغيير اللون الداخلي للمسار(التعبئة) وحده(حوافه) وذلك بالنقر المزدوج بزر الفأرة الأيسر على لوحة اختيار لونيّ تعبئة المسار وحده، والموجودة في نهاية شريط التحكم في خيارات الأداة لتظهر لنا نافذة تفضيلات البرنامج (Inkscape Preferences) وسنرى في النافذة  بالإضافة لخيارات أخرى: خاصية التقاط الألوان المعينة في لوحة الألوان الرئيسية بشريط الحالة لتكون هي الافتراضية لتلك الأداة*16
+
تعمل الفرشاة على إعادة درجة النعومة إلى وضعها الافتراضي  
 +
وكذلك يتوفر لنا خيار تغيير شكل المسار وهو الخيار Shape والذي يوفر أربعة أشكال غير الوضع الافتراضي وسأختار triangle in وسأبدأ في رسم المسار مُفعِلًا نمط مسار سبيرو  spiro path , وسأرسم مسارًا أقرب في شكله إلى المثلث، وبالطبع عملية رسم الخطوط المستقيمة تتوفر في كلا النمطين، وفي الرسم الحالي سأقوم بتحويل هذا المسار ذو الأضلاع المستقيمة لمنحنى يتمتع بخصائص الانحناء الكبير لسبيرو*15 وذلك بواسطة أداة العقد Node tool والتي سأتعرض لها لاحقًا
 +
 
 +
أخيرًا يمكننا تغيير اللون الداخلي للمسار(التعبئة) وحده(حوافه) وذلك بالنقر المزدوج بزر الفأرة الأيسر على لوحة اختيار لونيّ تعبئة المسار وحده، والموجودة في نهاية شريط التحكم في خيارات الأداة لتظهر لنا نافذة تفضيلات البرنامج (Inkscape Preferences) وسنرى في النافذة  بالإضافة لخيارات أخرى: خاصية التقاط الألوان المعينة في لوحة الألوان الرئيسية بشريط الحالة لتكون هي الافتراضية لتلك الأداة*16
 +
 
 +
== أداة قلم مسار بيزيير The Bezier (Pen) Tool ==
 +
كما ذُكر سابقًا يتم تمثيل كافة المسارات في إنكسكيب على شكل سلسلة من منحنيات بيزيير، وتوفر أداة مسار بيزيير مزيدًا من خيارات التحكم بمعاملات بيزيير، ولاستخدامها نضغط على أيقونتها*17 في صندوق الأدوات، أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح  B  أو  Shift+F6
 +
 
 +
بالنقر بزر الفأرة الأيسر على رقعة الرسم ستنتج أول عقدة في المسار ومع سحب الفأرة إلى النقطة المُراد الإرساء عندها، ومن ثم لو أردنا أن تكون نقطة زاوية ننقر نقرة واحدة أخرى ، أما لو أردنا أن تكون نقطة ناعمة (منحنى) نستمر في النقر على زر الفأرة ونسحب الفأرة ليظهر الخط المستقيم كخط اتجاه يحدد شكل مقطع المنحنى المُراد رسمه*18
 +
 
 +
وهكذا يمكننا أن نضيف للمسار المزيد من الخطوط والمنحنيات وعند الرغبة في الانتهاء من رسم المسار ننقر نقرة مزدوجة بزر الفأرة الأيسر عند النقطة المراد إنهاء المسار عندها على رقعة الرسم وهذا إن كان الرسم مفتوحًا، أما إن كان مغلقًا فتكفي نقرة واحدة شريطة أن تتطابق على نقطة بداية الرسم.
 +
 
 +
للأداة أربعة أنماط للرسم
   −
=== أداة قلم مسار بيزيير The Bezier (Pen) Tool ===
+
سبق شرح النمطان الأول والثاني في الأداة السابقة
−
كما ذُكر سابقًا يتم تمثيل كافة المسارات في إنكسكيب على شكل سلسلة من منحنيات بيزيير، وتوفر أداة مسار بيزيير مزيدًا من خيارات التحكم بمعاملات بيزيير، ويتم تفعيلها لاستخدامها بالضغط على أيقونتها*17 في صندوق الأدوات، أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح الآتي  B  أو  Shift + F6
  −
* بالنقر بزر الفأرة الأيسر على رقعة الرسم ستنتج أول عقدة في المسار ومع سحب الفأرة إلى النقطة المُراد الإرساء عندها، ومن ثم لو أردنا أن تكون نقطة زاوية ننقر نقرة واحدة أخرى ، أما لو أردنا أن تكون نقطة ناعمة (منحنى) نستمر في النقر على زر الفأرة ونسحب الفأرة ليظهر الخط المستقيم كخط اتجاه يحدد شكل مقطع المنحنى المُراد رسمه*18
     −
* وهكذا يمكننا أن نضيف للمسار المزيد من الخطوط والمنحنيات وعند الرغبة في الانتهاء من رسم المسار ننقر نقرة مزدوجة بزر الفأرة الأيسر عند النقطة المراد إنهاء المسار عندها على رقعة الرسم وهذا إن كان الرسم مفتوحًا، أما إن كان مغلقًا فتكفي نقرة واحدة شريطة أن تتطابق على نقطة بداية الرسم .
+
أما الثالث فيتيح إنشاء المسار مكونًا من قطع الخط المستقيم فقط مهما كان شكلها، أما الرابع فيتيح إنشاء المسار بخطوط مستقيمة أيضًا وتكون موازية للدلائل الطولية والعرضية للوحة الرسم فقط حتى لو حاولنا رسم المسار بدرجة ميل جانبية سيقوم إنكسكيب بموازاته للدلائل الأفقية والعرضية فقط، وفي تلك الحالة نستطيع تغيير اتجاه المسار بالنقر بزر الفأرة الأيسر وسحب الفأرة*19  
−
* تمتلك خيارات الأداة أربعة أنماط للرسم
  −
*# سبق شرح النمطان الأول والثاني في الأداة السابقة
  −
*# أما الثالث فيتيح إنشاء المسار مكونًا من قطع الخط المستقيم فقط مهما كان شكلها، أما الرابع فيتيح إنشاء المسار بخطوط مستقيمة أيضًا وتكون موازية للدلائل الطولية والعرضية للوحة الرسم فقط حتى لو حاولنا رسم المسار بدرجة ميل جانبية سيقوم إنكسكيب بموازاته للدلائل الأفقية والعرضية فقط، وفي تلك الحالة نستطيع تغيير اتجاه المسار بالنقر بزر الفأرة الأيسر وسحب الفأرة*19  
     −
* وتشترك تلك الأداة مع أداة القلم الرصاص في إتاحة خيارات التحكم بها لأربعة أشكال للخط بالإضافة للشكل الافتراضي كما بالصورة*20
+
تشترك تلك الأداة مع أداة القلم الرصاص في إتاحة خيارات التحكم بها لأربعة أشكال للخط بالإضافة للشكل الافتراضي كما بالصورة*20
   −
* بعض الملاحظات الهامة:  
+
ملاحظات هامة:  
−
*# عندما نبدأ في رسم مسار باستخدام نمط مسار بيزيير مثلًا وننقر على لوحة الرسم ونسحب الفأرة سنرى خطًا مستقيمًا كظل المسار، ونستطيع إجبار البرنامج على جعل هذا الخط دائري بالضغط على زر Ctrl
+
* عندما نبدأ في رسم مسار باستخدام نمط مسار بيزيير مثلًا وننقر على لوحة الرسم ونسحب الفأرة سنرى خطًا مستقيمًا كظل المسار، ونستطيع إجبار البرنامج على جعل هذا الخط دائري بالضغط على زر Ctrl
−
*# نستطيع إلغاء آخر قطعة من المسار بالضغط على زر Backspace أو Del  
+
* نستطيع إلغاء آخر قطعة من المسار بالضغط على زر Backspace أو Del  
−
*# نستطيع التحكم في اتجاه المسار أثناء رسمه من خلال أزار الاتجاه في لوحة المفاتيح، وبالضغط على زر Shift يتم تكبير خطوة التحريك، وبالضغط على زر Alt تكون الخطوة أقل
+
* نستطيع التحكم في اتجاه المسار أثناء رسمه من خلال أزار الاتجاه في لوحة المفاتيح، وبالضغط على زر Shift يتم تكبير خطوة التحريك، وبالضغط على زر Alt تكون الخطوة أقل
−
*# تشترك تلك الأداة مع سابقتها في إمكانيتهما رسم نقطة واحدة تكون دائرية بالضغط على زر Alt مع النقر على زر الفأرة الأيسر، مع ملاحظة أنه لا يمكن رسم تلك النقطة بأداة قلم مسار بيزيير إلا عند استخدام النمطين: الثالث والرابع. كما يمككننا تغيير حجم تلك النقطة ولونها من تفضيلات البرنامج كما بالصورة*21  
+
* تشترك تلك الأداة مع سابقتها في إمكانيتهما رسم نقطة واحدة تكون دائرية بالضغط على زر Alt مع النقر على زر الفأرة الأيسر، مع ملاحظة أنه لا يمكن رسم تلك النقطة بأداة قلم مسار بيزيير إلا عند استخدام النمطين: الثالث والرابع. كما يمككننا تغيير حجم تلك النقطة ولونها من تفضيلات البرنامج كما بالصورة*21  
−
=== أداة الكتابة The Calligraphy Tool ===
  −
تُعضد هذه الأداة من إمكانيات برنامج إنكسكيب الواسعة في رسم وتصميم محارف الخطوط حيث تستطيع من خلالها الكتابة وكأنك تكتب بقلم تخطيط مشطوف ( قلم خط عربي )، كما أن استخدام تلك الأداة مع القلم واللوحة الضوئية سيعطي أفضل النتائج إلا أننا نستطيع القيام بذات الأدوار بواسطة الفأرة ولوحة المفاتيح ولكن هذا يتطلب المزيد من المهارة والتدريب. يفضل استخدام منتجات واكوم لأنها تتكامل بشكل جيد مع البرنامج كما أن تلك الأداة تنتج مسارات تختلف قليلًا عما تنتجه الأداتين السابقتين، حيث يكون كل مسار عبارة عن مسارين متوازيين تقريبًا مما يعطيه سمكًا أكبر
     −
ولتفعيل تلك الأداة لاستخدامها نقوم بالضغط على أيقونتها       في صندوق الأدوات، أو نضغط على زر لوحة المفاتيح الآتي C  أو  Ctrl+F6 والآن لنبدأ في الرسم وبدايتك ستكون بحط فرشاتك على لوحة الرسم إما بالقلم الضوئي أو بالفأرة ولنفترض أنك ستستخدم الفأرة وهذا يحتاج لمزيد من التمرين لكي ترفع من مهارتك في الرسم ولنفترض أنك قمت بالرسم لتصميم عابرٍ كهذا الذي قمت به أنا
+
== أداة الكتابة The Calligraphy Tool ==
 +
تُعضد هذه الأداة من إمكانيات برنامج إنكسكيب الواسعة في رسم وتصميم محارف الخطوط حيث تستطيع من خلالها الكتابة وكأنك تكتب بقلم قلم خط عربي، كما أن استخدام تلك الأداة مع القلم واللوح الضوئي سيعطي أفضل النتائج إلا أننا نستطيع القيام بذات الأدوار بواسطة الفأرة ولوحة المفاتيح ولكن هذا يتطلب المزيد من المهارة والتدريب. ولاستخدامها نضغط على أيقونتها*22 في صندوق الأدوات، أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح C  أو  Ctrl+F6
   −
يظهر لكم الآن مدى مرونة هذه الأداة فالخط الواحد يختلف سمكه وزاويته وشكله من منطقة لأخرى وتلك هي إمكانيات الأداة فخصائصها تتيح لنا العديد من المهام
+
تنتج تلك الأداة مسارات تختلف قليلًا عما تنتجه الأدوات الأخرى حيث يكون كل مسار عبارة عن مسارين متوازيين تقريبًا مما يعطيه ثَخَانَة أكبر*23
   −
خيار Width يقوم بتحديد سمك القلم (عرضه)  ويمكننا أن نقوم بالتحكم فيه أثناء عملية الرسم من خلال زريّ اتجاهي اليمين واليسار في لوحة المفاتيح أما Thinning  فيُتيح لنا التحكم في أقصى وأدنى سمك للقلم أثناء الرسم السريع، وفي الصورة التالية سيظهر لكم الرسم مكررًا بسرعات مختلفة مع ثبات نسبة الخاصية في كل المرات
+
''ملحوظة:'' يفضل استخدام منتجات [http://www.wacom.com/en/us/ واكم] لأنها تتكامل بشكل جيد مع البرنامج
 +
اللوحة التالية تم رسمها بالأداة ويظهر عبرها ما تتيحه من خيارات مرنة للتحكم بالمسارات المنتجة بواسطة الأداة*24
   −
كما يمكننا التحكم بزاوية فرشاة ( سن ) القلم من الخيار Angle  ، كما يمكننا فعل ذلك أثناء الرسم من خلال زريً اتجاهي الأعلى والأسفل بلوحة المفاتيح أما الأيقونة المجاورة لتلك الخاصية  فتفعل عند الرسم بالقلم الضوئي على اللوحة الضوئية الخيار Fixation يمنحنا القدرة على التحكم في ثبات فرشاة القلم على لوحة الرسم فإما أن يعطينا الإحساس بطبيعة القلم المشطوف أثناء دورانه أو يكون كالقلم الثابت بسمكٍ واحد  أثناء كل الدورانات وإليكم الصورة التالية لتوضح ذلك وعليها المقياس المستخدم في كل رسم
+
لنستعرض خيارات التحكم الخاصة بالأداة:
 +
* تتيح الأداة ستة أنماط لخط القلم مع إمكانية إضافة أنماط أخرى وحفظها لاستخدامها لاحقًا*25
 +
* Width يقوم بتحديد ثخانة القلم (سُمكه) كما نستطيع أداء دور هذه الخاصية عبر زريّ اتجاهي اليمين واليسار في لوحة المفاتيح
 +
* *26 بتفعيل هذا الزر يستخدم البرنامج قلم اللوح الضوئي
 +
* *27 بتفعيلها سيقوم القلم باستشعار درجة الإضاءة وكلما زادت وقل التشبع اللوني قل سمك القلم، ويعمل هذا على الصور النقطية والمتجهة*28
 +
* Thinning يتحكم في سمك الرسم اعتمادًا على سرعة الرسم، والصورة التالية تظهر الرسم مكررًا بسرعات مختلفة مع ثبات نسبة الخاصية*29
 +
* Angle  يستخدم للتحكم بمقدار زاوية القلم على المحور الأفقي، ويمكننا أداء هذا الأمر من خلال زريً اتجاهي الأعلى والأسفل
 +
** <nowiki>*30 بتفعيل هذه الأيقونة يستخدم إنكسكيب إمالة اللوح الضوئي لتوجيه القلم (يتطلب هذا وجود اللوح الضوئي)</nowiki>
 +
* Fixation يتحكم في كيف تتبع زاوية القلم اتجاه القلم والصورة التالية توضح ذلك*31
 +
** <nowiki>*32 توضح الصورة علاقة خاصية Angle بخاصية Fixation </nowiki>
 +
* Caps فيصنع لبداية ونهاية المسار قناعًا وكلما زادت النسبة زادت درجة دورانه وهو الممثل باللون الأحمر في الصورة التالية*33
 +
* Tremor يصنع هذا الخيار هزات عشوائية للمسار مثل التي بالصورة*34
 +
* Wiggle يتحكم في مقاومة القلم للحركة ليعطي توزيعًا عشوائيًا للمنحنيات لا يمكن التنبؤ به في الغالب، والصورة التالية تغيرت النسبة فيها بشكل تنازلي من اليمين إلى اليسار*35
 +
*  Mass يتحكم في سرعة تتبع الخط المرسوم لحركة القلم
   −
وفي الصورة التالية ستتضح علاقة خاصية Angle بخاصية Fixation
+
يمكن طرح المسار من أحد الأشكال الأخرى المرسومة وذلك بالضغط على زر Alt  في لوحة المفاتيح فور البدء في الرسم، وأما الإضافة فتكون بالضغط على زر Shift
   −
أما Caps فيضع لبداية ونهاية المسار قناعًا وكلما زادت النسبة كبر القناع وهو الممثل باللون الأحمر في المسارات المرسومة في الصورة التالية والآن لنصنع بعض التأثيرات اللطيفة على الخط من خيارTremor حيث يقوم بتعريج أطراف الخط
+
تحرير المسارات
 +
== أداة العُقَد Node Tool ==
 +
كما سبق وأشرنا إلى تكون المسارات من عقد الربط وعبرها يتم تحرير المسار والتحكم فيه، وذلك من خلال أداة العُقَد، ولاستخدامها نضغط على أيقونتها*36 في صندوق الأدوات أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح F2 أو N
   −
وأيضًا Wiggle الذي يصنع أشكالًا قد لا تتوقعها، والصورة التالية غيرت فيها النسبة أكثر من مرة بشكلٍ تنازلي من اليمين إلى اليسار ويقوم Mass بالتحكم في بطء سكب القلم الحبر على اللوحة، فإما أن تجعله طبيعيًا يسكب الحبر في ذات وقت مروره، أو تترك القلم يمر ويتأخر قليلًا في سكب الحبر، ولتجرب بنفسك وسنرى أيضًا في خصائص تلك الأداة هذه الأيقونة    وبتفعيلها سيقوم القلم من تلقاء نفسه باستشعار درجة الإضاءة وكلما زادت وقل التشبع اللوني قل سمك القلم ويزيد مع زيادة التشبع اللوني ويعمل هذا على الصور النقطية والمتجهة
+
يجب تفعيل المسار المراد تحريره أولًا قبل العمل عليه وليكن بالنقر بالفأرة عليه ولنستعرض وظائف الأداة التي تتيحها للتحكم في المسارات*37
 +
* لإضافة أو طرح العقد انقر بزر الفأرة الأيسر على المسار واختر مقطع/مقاطع المسار المراد إضافة العقدة/العقد إليها وذلك بالنقر على أول نقطة ومن ثم اختر باقي النقاط مع الضغط على Shift ثم اختر إضافة أو طرح كما بالصورة التالية*38
 +
* *39 بالنقر على السهم تنسدل قائمة تستطيع عبرها إضافة عقد جديدة إلى مقاطع المسار المختارة عبر القيم القصوى كأول المسار ونهاية المسار
   −
ولمن يملك لوحة ضوئية سيتاح له الاستفادة من هذه الأيقونة  إذ مع تفعيلها ستستطيع مع الضغط على اللوحة الضوئية إضفاء بعض التأثيرات مثل عرض القلم ليس هذا فحسب بل يُتيح لنا البرنامج ستة أشكال للقلم وبإمكاننا أن نحفظ شكلنا الخاص لنستعيده مع كل رسم وبإمكاننا حفظ أكثر من شكلٍ للقلم وهذا بعد ضبط الخصائص بالطبع
+
* بالنقر على الأيقونة التالية تسطيع دمج نقطتين أو أكثر في نقطة واحدة وهو ما قد يلغي مقطع المسار وربما يتغير شكله كما بالصورة*40
 +
** ملحوظة: لتفعيل الوظيفة السابقة تستطيع مباشرة استخدام اختصار لوحة المفاتيح Shift+J 
 +
* لفصل المسار عن بعضه قم بالنقر على إحدى العقد ثم انقر على أيقونة الوظيفة سينفصل المسار ويصبح مفتوحًا وسيتحول شكل العقدة لأخرى تحتوى على عقدتين كما بالصورة*41
 +
** ملحوظة: لتفعيل الوظيفة السابقة تستطيع مباشرة استخدام اختصار لوحة المفاتيح Shift+B
 +
* لوصل نهايتي مسار مفتوح بمقطع جديد انقر على الأيقونة التالية كما بالصورة*42 وتعمل الوظيفة التي تليها على حذف أي مقطع بين نقطتين معينتين
 +
* لتحويل نقطة ناعمة إلى نقطة الركن أو نقطة الركن إلى نقطة ناعمة انقر على الأيقونتين التاليتين على التوالي*43
 +
* لمساواة خطيّ الاتجاه للنقاط، انقر على الأيقونة التالية وبدوره يقوم هذا بالتأثير على شكل المسار كما بالصورة التالية*44
 +
** ملحوظة: لتفعيل الوظيفة السابقة تستطيع مباشرة استخدام اختصار لوحة المفاتيح Shift+Y  
 +
* لجعل العقد ذاتية النعومة بحيث تسمح عند تحريرها أو إحدى العقد المجاورة لها بالحركة تلقائيًا للمحافظة على نعومة المسار كما بالصورة *45
 +
** ملحوظة: لتفعيل الوظيفة السابقة تستطيع مباشرة استخدام اختصار لوحة المفاتيح Shift+S
 +
* لصنع مقاطع مستقيمة قم بتعيين عقدتين أو أكثر في المسار ثم انقر على أيقونة الوظيفة لتتحول كما بالصورة*46
 +
** ملحوظة: لتفعيل الوظيفة السابقة تستطيع مباشرة استخدام اختصار لوحة المفاتيح Shift+L  
 +
* لصنع مقاطع منحنية قم بتعيين عقدتين أو أكثر في المسار ثم انقر على أيقونة الوظيفة لتتحول كما بالصورة*47
 +
** ملحوظة: لتفعيل الوظيفة السابقة تستطيع مباشرة استخدام اختصار لوحة المفاتيح Shift+U
 +
* *48 لتحويل أي شكل هندسي إلى مسار
 +
** ملحوظة: يمكن الوصول إلى الأمر السابق في قائمة مسار أو مباشرة استخدام اختصار لوحة المفاتيح Shift+Ctrl+C
 +
* *49 لتحويل حد أي شكل هندسي إلى مسار
 +
** ملحوظة: يمكن الوصول إلى الأمر السابق في قائمة مسار أو مباشرة استخدام اختصار لوحة المفاتيح Ctrl+Alt+C
 +
* *50 بعد تعيين إحدى أو بعض أو كل عقد المسار تستطيع التحكم في إحداثاتها، وهو ما يمكنك تنفيذه بالسحب والإفلات بواسطة الفأرة أو عبر أزرار الاتجاهات بلوحة المفاتيح
   −
يمكنك طرح المسار من أحد الأشكال الأخرى المرسومة وذلك بالضغط على زر Alt  في لوحة المفاتيح فور البدء في الرسم، وأما الإضافة فتكون بالضغط على زر Shift
+
* *51 لتحرير مسار القطع (القص)، ويكون لون المسار أخضر
−
=== تحرير المسارات ===
+
* *52 لتحرير مسار الإخفاء، ويكون لون المسار أزرق
−
حيث اتفقنا على أن المسارات هي تلك المنتجة بواسطة الأدوات السابقة فقط فما عدا ذلك لا يعتبر مسارات بمعنى أن الحروف المنتجة بواسطة أداة النصوص ليست مسارات، وكذلك  الأشكال المنتجة بواسطة أدوات الأشكال الهندسية ليست مسارات، ولكن يمكن تحويل تلك الأشكال وكل الأشكال حتى الصور النقطية إلى مسارات    وإذا ذهبنا لوحة شريط القوائم ومن ثم إلى قائمة Path , وبالنقر عليها ستنسدل قائمة وأول ثلاثة أوامر بها كالتالي والأول يقوم بتحويل أي شكلٍ لمسار، أما الثاني فيقوم بتحويل حدود (حواف) الشكل فقط لمسار ، والثالث يقوم بتحويل الصورة النقطية لمسار مع بعض إمكانيات التحرير للمكون اللوني لها كما بالصورة التالية
+
* *53 للتبديل بين التأثيرات المنفذة على المسار
 +
* *54 لإظهار مقابض التحويل
 +
* *55 لإظهار مقابض بيزيير لتحرير المسارات من خلالها كما بالصورة*56
   −
وكما نعلم أن المسارات تتكون من عقد الربط والتي تمكننا من تحرير المسار فلذلك سنبدأ في معرفة كيفية التحرير والذي يتم بواسطة أداة العقد Node Tool
+
* *57 لإظهار رسم أحمر للمسار ويفيد في حالة استخدام مسارات القطع والإخفاء وفي حالة استخدام مؤثرات LPEs يكون اللون الأخضر هو الافتراضي للرسم
−
=== أداة العُقَد Node Tool ===
  −
ويمكننا الوصول لها بالضغط على أيقونتها        في صندوق الأدوات أو بالضغط على زر F2 أو N في لوحة المفاتيح  لتظهر خصائص الأداة في شريط الخصائص كما بالصورة ولتفعيل أي مسارٍ لتحريره نضغط عليه بالفأرة  والآن لنستخدم أول خصائص أداة العقد حيث سنقوم بإضافة أو طرح العقد وذلك بالنقر بزر الفأرة الأيسر على المسار واختيار قطعة/قطع المسار المراد إضافة العقدة/العقد لها وذلك بالنقر على أول نقطة ومن ثم اختيار باقي النقاط مع الضغط على Shift ومن ثم اختيار خاصية إضافة أو طرح كما بالصورة التالية
     −
والخاصية الثالثة تقوم بدمج نقطتين أو أكثر في نقطة واحدة وهو ما قد يلغي أحد قطع المسار وربما يتغير شكلها كما بالصورة ويمكننا استخدام اختصار لوحة المفاتيح الآتي لهذه الخاصية Shift + J والخاصية الرابعة تقوم بإراحة المسار من بعضه بمعنى: لو قمنا بالنقر على إحدى العقد، ومن ثم النقر على تلك الخاصية سينفصل المسار ويصبح مفتوحًا وسيتحول شكل العقدة لأخرى تحتوى على عقدتين يمكننا سحب وتشكيل المسار منهما كما بالصورة
+
== تحرير العُقَد من خلال النافذة الحوارية Align and Distribute ==
 +
لاستحضار نافذة Align and Distribute انقر على أيقونتها*58 في شريط الأوامر الرئيسية أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح Shift+Ctrl+A ، وعند استخدام أداة العُقَد ستظهر أوامر خاصة بالتراصف والتوزيع للعُقَد المعينة ووظيفتها كالتالي:
 +
* *59 تراصف العُقَد المعينة على خط أفقي مشترك
 +
* *60 تراصف العُقَد المعينة على خط عمودي مشترك
 +
* *61 توزيع العُقَد المعينة أفقيًا
 +
* *62 توزيع العُقَد المعينة عموديًا
 +
== أوامر إزاحة المسار ==
 +
تندرج تحت قائمة مسار أربعة أوامر لإزاحة المسار ووظيفتها كالتالي:
 +
* *63 Inset إزاحة المسار خطوة إلى الداخل. ويمكن استخدام الأمر مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح Ctrl+(
 +
** ملحوظة: مقدار الخطوة 2 بكسل
 +
* *64 Outset إزاحة المسار خطوة إلى الخارج، ويمكن استخدام الأمر مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح Ctrl+)
 +
** ملحوظة: مقدار الخطوة 2 بكسل
 +
* *65 Dynamic Offset تحريك المسار إلى الداخل أو الخارج، عن طريق إظهار مقبض التحجيم عليه وعبره يتم تغيير إزاحة المسار بشكل دِينَامِيّ، ويمكن استخدام الأمر مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح Ctrl+J
 +
** ملحوظة: لا يمكن تحرير المسار بعد تطبيق الإزاحة الدينامية إلا بعد إعادة تحويله إلى مسار عادي بواسطة أمر Object to Path من قائمة مسار واختصاره بلوحة المفاتيح Shift+Ctrl+C 
   −
واختصار لوحة المفاتيح الخاص بها Shift + B والخاصية التالية تقوم بوصل نقطتين مفتوحتين بخط مستقيم
+
* *66 Linked Offset استنساخ نسخة من المسار قابلة للتمدّد والتَقَلُّص، ويمكن استخدام الأمر مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح Ctrl+Alt+J 
 +
== أوامر أخرى متنوعة للمسار ==
 +
تندرج أسفل قائمة مسار أوامر أخرى متنوعة تعمل على المسار بأكمله وليس على مجموعة فرعية من العقد ووظيفتها كالتالي:
 +
* *67 Combine (التجميع المركب) ضم المسارات المعينة لمسار واحد مركب دون أي تعديل على ترتيبهم أو تنسيقهم، ويمكن استخدام الأمر مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح Ctrl+K
   −
والخاصية التي تليها عكسها إذ تقوم بحذف قطعة مسار بين نقطتين مختارتين والآن نعود لنقاط الزاوية والنقاط الناعمة ( المنحنية ) حيث تمكننا خصائص تلك الأداة من تحويل نقطة ناعمة لزاوية والعكس صحيح
+
* *68 Break Apart (كسر العناصر) تحطيم المسار المركب لتفريق عناصره، ويمكن استخدام الأمر مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح Shift+Ctrl+K
   −
والخاصية التالية تقوم بمساواة خطيّ الاتجاه للنقاط ، وبدوره يقوم هذا بالتأثير على شكل المسار كما يظهر بالصورة واختصار لوحة المفاتيح الخاص بها Shift +Y والخاصية التالية تقوم بتحويل نقطة العقدة لنقطة كمنحنى سبيرو وهو منحنى شديد النعومة والانحدار، وعلى الرغم من أنه غير شائع الاستخدام إلا أن لوجوده أهمية كبيرة لدى مصممي الخطوط تحديدًا، واختصار لوحة المفاتيح الخاص بها  Shift + S حيث نستخدمه عندما نُفعل أي مسار ومن ثم ننقر على النقطة المراد تحويلها ونستخدم الخاصية لنرى التغيير كما بالصورة
+
* *69 Reverse عكس اتجاه المسار وهو ما يؤثر على العلامات كمثال، ويمكن استخدام الأمر مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح Shift+R مع ملاحظة أن هذا الاختصار لا يعمل إلا مع أداة العقد فقط
   −
الخاصية التالية تتيح لنا تعديل قطعة المسار المنحنية لقطعة مستقيمة ، واختصار لوحة المفاتيح الخاص بها Shift + L والخاصية التالية عكسها حيث تحول القطعة المستقيمة لأخرى منحنية، واختصارها في لوحة المفاتيح Shift + U
+
* *70 Simplify تقليل عدد العقد في المسار مع المحافظة على نفس الشكل تقريبًا، ويمكن تكرار الأمر للحصول على النتيجة المرغوبة، كما يمكن استخدام الأمر مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح Ctrl+L
   −
من جديد سأتحدث عن تحويل الأشكال لمسارات حيث يمكننا فعل هذا من خلال خصائص تلك الأداة مباشرة فنستطيع تحويل كامل الشكل الهندسي لمسار بالضغط على تلك الأيقونة  واختصارها من لوحة المفاتيح Shift+Ctrl+C وكذلك يمكننا تحويل الإطار الخارجي للشكل فقط أي حدوده لمسار بالضغط على تلك الأيقونة  واختصارها في لوحة المفاتيح Ctrl+Alt+C كذلك نستطيع التحكم في الأبعاد الإحداثية للمسار عبر شريط الخصائص وذلك بعد تفعيل إحدى أو بعض أو كل نقاط المسار
+
== عمليات على المسار ==
 +
تندرج أسفل قائمة مسار عدة أوامر لعمليات مختلفة تنتج من تراص شكلين أو أكثر فوق بعضهما، مع ملاحظة أن النصوص والأشكال الهندسية تتحول تلقائيًا إلى مسارات عند تطبيق تلك الأوامر ووظيفتها كالتالي:
 +
* *71 Union (توحيد) المسارات المعينة في مسار واحد، ويختلف هذا الأمر عن أمر Combine في أنه يزيل كل العقد المتقاطعة، ويمكن استعمال الأمر مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح Ctrl++
 +
* *72 Difference (طرح) طرح المنطقة المشتركة بين مسارين من المسار السفلي، ويمكن استعمال الأمر مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح Ctrl+-
 +
* *73 Intersection (تقاطع) إنشاء مسار مكون من المنطقة المشتركة المتقاطع فيها مسارين أو أكثر، ويمكن استعمال الأمر مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح Ctrl+*
 +
* *74 Exclusion (إقصاء) إنشاء مسار جديد من استبعاد مسارين أو أكثر وفقًا لقاعدة التعبئة Even-Odd ، ويمكن استعمال الأمر مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح Ctrl+^
 +
* *75 Division (تقسيم) تقسيم المسارين المتداخلين لينتج مسارين منقسمين بمساحة المسار الأدنى فقط ومنقسمين عند نقطة التقائهما، ويمكنك سحب أيًا منهما بأداة التعيين بعيدًا عن الآخر لترى الفارق، ويمكن استعمال الأمر مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح Ctrl+/
 +
* *76 Cut Path (تقطيع المسار) قطع مسارين متداخلين لينتج مسارين بمساحة المسار الأدنى فقط ومقطوعين عند نقطة التقائهما وغير معبئين، ويمكن استعمال الأمر مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح Ctrl+Alt+/
   −
وهو ما نستطيع تأديته بالسحب والإفلات بواسطة الفأرة أو عبر أزرار الاتجاهات بلوحة المفاتيح، وهذا بعد تفعيل نقاط المسار كذلك  أما هذه فتتيح لنا تحرير  clip path ليظهر باللون الأخضر وهو ما سنتطرق لشرحه في الفصول اللاحقة  وتلك تتيح لنا تحرير أقنعة المسارات    أما تلك فتقوم بالتبديل بين التأثيرات المنفذة على المسار، وهو ما سنتعرض له في الفصول القادمة أيضًا  ونستخدم تلك حينما نُفعل أكثر من نقطة من مسار بيزيير ونريد أن نُظهر مقابض التحويل لإجراء تحرير على كل النقاط المختارة كما بالصورة
+
== Live Path Effects, or LPEs for short ==
 +
توفر نافذة Path Effects بعض التأثيرات الحية التي يمكن تطبيقها على المسار مع الحفاظ على المسار الأصلي لاستعادته إلى حالته الأصلية عن طريق حذف التأثيرات التي طبقت والمحفوظة في النافذة كما يمكن تغيير ترتيب ظهورها على المسار عن طريق أسهم الخفض والرفع بالنافذة
 +
* نشط نافذة Path Effects من قائمة مسار أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح Shift+Ctrl+7
 +
* لتطبيق التأثيرات يجب تعيين المسار أولًا
 +
* يمكن تحويل LPE إلى مسارات عادية بواسطة أمر Object to Path من قائمة مسار واختصاره بلوحة المفاتيح Shift+Ctrl+C
   −
أما تلك فتقوم بإظهار وإخفاء مقابض التحكم الخاصة بعقد مسارات بيزيير  وهذه تظهر الخط الخارجي للمسار وباللون الأحمر، وفي حال استخدام الأقنعة يكون الخط باللون الأخضر
+
== تحويل الصورة النقطية إلى مسار ==
−
=== تحرير المسارات من خلال النافذة الحوارية Align and Distribute ===
+
يمكن خلق مسار من الصورة النقطية عبر أمريّ Trace Bitmap واختصاره في لوحة المفاتيح Shift+Alt+B و Trace Pixel Art والوصول إليهما من خلال قائمة مسار
−
وبالضغط على أيقونتها        من شريط الأوامر الرئيسية للبرنامح، أو عبر اختصار لوحة المفاتيح الآتي  Shift+Ctrl+A ستظهر نافذتها الحوارية، وستجد فيها أوامر المحاذاة الخاصة بالعقد، وهي أربعة  وربما تحتاجها لمحاذاة العقد لخط مستقيم، أو لجعلها متفرقة فالأول من اليسار يقوم بمحاذاة العقد لخط مستقيم أفقي، والثاني لخطٍ مستقيم رأسي، والثالث يقوم بتفريق النقاط بشكلٍ أفقي، والرابع بشكلٍ رأسي والصورة التالية توضح ذلك
     −
=== أوامر نقل المسار ===
+
[[تصنيف:إنكسكيب]]
−
وهي أربعة أوامر ويمكننا الوصول إليها من خلال القائمة Path , وهي : Inset والذي ينقل المسار بمقدر 2 نقطة ( بكسل ) للداخل، واختصار لوحة المفاتيح الخاص به  Outset وهذا عكس الأمر السابق  Dynamic Offset ويقوم بإخفاء العقد، وبالتالي لا يمكن تحرير الشكل كمسار، ويتطلب هذا إعادة تحويل الشكل لمسار ليتيسر تحريره كمسار ، واختصار لوحة المفاتيح الخاصة به Ctrl+J  Linked Offset يقوم بعمل نسخة أخرى من أي شكلٍ مفعل قابلة للتمديد والتحرير، وتظهر مقابض أداة العقد عليها مع العلم أن الشكل الأصلي لا يتحول لمسار، واختصاره لوحة المفاتيح الخاص به Ctrl+Alt+J  أوامر أخرى متنوعة بذات القائمة
  −
=== أوامر أخرى متنوعة بذات القائمة ===
  −
Combine يقوم بتجميع المسارات المحددة في كائن واحد دون تغيير في شكلهما، إلا اللون حيث يكون لون الكائن الأعلى هو لون الكائن المجمع في النهاية، واختصار لوحة المفاتيح الخاص به Ctrl+K Break Apart وهذا يقوم بفصل الكائن السابق لتنفصل المسارات المجمعة في كائن واحدٍ وتعود لحالتها السابقة، واختصار هذا الأمر في لوحة المفاتيح  Shift+Ctrl+K Reverse يقوم بعكس اتجاه قطع الاتجاه ومقابض التحكم الخاص بتحرير العقد، واختصار لوحة المفاتيح الخاص بهذا الأمر :      Shift+R ، مع العلم أن هذا الاختصار لا يعمل إلا مع أداة تحرير العقد فقط Node Tool Simplify ويقوم هذا الأمر بتبسيط الأمر وجعله أكثر مرونة فعندما يكون كبيرًا وبه عقد كثيرة يقوم بتخفيض العقد ليبسط المسار، والعكس صحيح، واختصار لوحة المفاتيح الخاص به Ctrl+L
 
1٬017

تعديل