مجهول

تغييرات

من ويكي أضِف
تم إزالة 2٬260 بايت ،  قبل 6 سنوات
المدخل بدون عنوان فرعي
سطر 1: سطر 1: −
الإطار العام و [[#الأهداف التعليمية|المحدّدات المعرفبة]] و [[#قيم المنهج|القيمية]] [[منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا|لمنهج الحوسبة]] في [[مشروع تمكين الشباب رقميا]].
+
'''منهج الحوسبة''' واحد من [[مناهج مشروع تمكين الشباب رقميا]] يهدف إلى تقديم علم الحوسبة إلى الطلاب بطريق تعريفهم بالمفاهيم و المهارات الأساسية التي تعينهم على فهم كيفية عمل أيّ نظام حاسوبي و تمكينهم بناء نظم حاسوبية خاصة بهم. كما يهدف لفتح الطريق لهم للتعلّم الذاتي في هذا المجال و حثّهم عليه.
−
 
  −
هذا الإطار من مخرجات عمل [[إدارة:خبير التدريب على الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا|خبير التدريب على الحوسبة]]
  −
 
  −
== مدخل ==
  −
منهج الحوسبة واحد من [[مناهج مشروع تمكين الشباب رقميا]] يهدف إلى تقديم علم الحوسبة إلى المتدربين بطريق تعريفهم بالمفاهيم و المهارات الأساسية التي تعينهم على فهم كيفية عمل أيّ نظام حاسوبي و تمكينهم بناء نظم حاسوبية خاصة بهم. كما يهدف لفتح الطريق لهم للتعلّم الذاتي في هذا المجال و حثّهم عليه.
      
منهج الحوسبة ليس منهجا في استخدام الحواسيب، بل هو منهج في تصميم و تنفيذ النظم الحاسوبية و ما يرتبط بذلك من أساليب تفكير و مهارات عقلية و اجتماعية، و هو على هذا يطبّق وسائل متنوعة، من النقاش و التمارين و الألعاب غير الحاسوبية لإيصال مفاهيم أساسية بعضها مشترك مع مجالات معرفية أخرى مثل الرياضيات، و بعضها يدخل في صميم المنهج العلمي التجريبي، مثل مهارات حلّ المشكلات، كما أنّ بعضها يتقاطع مع مهارات و ظواهر حياتية يومية و يكون مفيدا في حدّ ذاته.
 
منهج الحوسبة ليس منهجا في استخدام الحواسيب، بل هو منهج في تصميم و تنفيذ النظم الحاسوبية و ما يرتبط بذلك من أساليب تفكير و مهارات عقلية و اجتماعية، و هو على هذا يطبّق وسائل متنوعة، من النقاش و التمارين و الألعاب غير الحاسوبية لإيصال مفاهيم أساسية بعضها مشترك مع مجالات معرفية أخرى مثل الرياضيات، و بعضها يدخل في صميم المنهج العلمي التجريبي، مثل مهارات حلّ المشكلات، كما أنّ بعضها يتقاطع مع مهارات و ظواهر حياتية يومية و يكون مفيدا في حدّ ذاته.
   −
لا يقتصر هذا المنهج على الجوانب النظرية لعلم الحوسبة، بل يمس كذلك التطبيقات الحياتية و العملية لتقنية المعلوماتية الحالية و في المستقبل، و يطرح أسئلة فلسفية و أخلاقية - في مستوى المتدربين - حول تطبيقات تقنيات المعلوماتية و الظواهر القانونية و الاقتصادية و الاجتماعية المرتبطة بها، مفسحا المجال أمام المتدربين لتكوين آرائهم و التعاطي مع آراء الآخرين ثم تطوير آرائهم من خلال نقاش و محاججة عقلانية و استنباط، و هي كلّها من الأهداف السلوكية و القيمية للمنهج، تزيد عليها أهداف التعاون و التشارك في المعرفة. تعلُّم مهارات البرمجة صيرورة أساسية في المنهج يُقدّم من خلاله جانب من الموضوعات سالفة الذكر عمليا، و تكون في حدّ ذاتها مهارة و أداة عملية مفيدة يتمكّن منها المتدربون.  و المنهج يتبنّى تقسيم بلوم ذي الدرجات الستّ في التّعلم طارحا كل الأفكار و المفاهيم السابقة بدرجات مختلفة منها حسب المستوى المعرفي المهاري المستهدف و الملائمة للفئة العمرية المستهدف.
+
لا يقتصر هذا المنهج على الجوانب النظرية لعلم الحوسبة، بل يمس كذلك التطبيقات الحياتية و العملية لتقنية المعلوماتية الحالية و في المستقبل، و يطرح أسئلة فلسفية و أخلاقية - في مستوى الطلاب - حول تطبيقات تقنيات المعلوماتية و الظواهر القانونية و الاقتصادية و الاجتماعية المرتبطة بها، مفسحا المجال أمام الطلاب لتكوين آرائهم و التعاطي مع آراء الآخرين ثم تطوير آرائهم من خلال نقاش و محاججة عقلانية و استنباط، و هي كلّها من الأهداف السلوكية و القيمية للمنهج، تزيد عليها أهداف التعاون و التشارك في المعرفة. تعلُّم مهارات البرمجة صيرورة أساسية في المنهج يُقدّم من خلاله جانب من الموضوعات سالفة الذكر عمليا، و تكون في حدّ ذاتها مهارة و أداة عملية مفيدة يتمكّن منها الطلاب.  و المنهج يتبنّى تقسيم بلوم ذي الدرجات الستّ في التّعلم طارحا كل الأفكار و المفاهيم السابقة بدرجات مختلفة منها حسب المستوى المعرفي المهاري المستهدف و الملائمة للفئة العمرية المستهدف.
    
في جانبه التطبيقي فإن المنهج، مثل كلّ مناهج المشروع و بالتوافق مع فلسفة مؤسسة التعبير الرقمي العربي عموما يستند حصريا إلى البرمجيات الحرّة مفتوحة المصدر كقاعدة تقنية للتطبيق و التجريب و التطوير، كما يدمج مفاهيم الرّخص الحرة و المشاع العلمي و الإبداعي و المعرفة الحرّة باعتبارها الوسائل المثلى لمجتمعات المعرفة المستقبلية العادلة المستدامة و باعتبارها السبيل الأمثل أمام المجتمعات المتخلفة لتوطين مهارات و معارف التقنية و العلوم عموما.
 
في جانبه التطبيقي فإن المنهج، مثل كلّ مناهج المشروع و بالتوافق مع فلسفة مؤسسة التعبير الرقمي العربي عموما يستند حصريا إلى البرمجيات الحرّة مفتوحة المصدر كقاعدة تقنية للتطبيق و التجريب و التطوير، كما يدمج مفاهيم الرّخص الحرة و المشاع العلمي و الإبداعي و المعرفة الحرّة باعتبارها الوسائل المثلى لمجتمعات المعرفة المستقبلية العادلة المستدامة و باعتبارها السبيل الأمثل أمام المجتمعات المتخلفة لتوطين مهارات و معارف التقنية و العلوم عموما.
سطر 19: سطر 14:  
* إجمالي عدد ساعات التعلّم: 108 ساعات
 
* إجمالي عدد ساعات التعلّم: 108 ساعات
 
* الفئة العمرية للمتعلمين: بين 12 إلى 15 سنة
 
* الفئة العمرية للمتعلمين: بين 12 إلى 15 سنة
−
* يفترض المنهج امتلاك المتدربين قدرة مبدئبة على التعامل مع الفأرة و لوحة المفاتيح
+
* يفترض المنهج امتلاك الطلاب قدرة مبدئبة على التعامل مع الفأرة و لوحة المفاتيح
 
* يتم إعداد الحواسيب و تنصيب كافة البرمجيات المطلوبة للتدريبات المختلفة، و تجربتها قبل بدء البرنامج التدريبي.
 
* يتم إعداد الحواسيب و تنصيب كافة البرمجيات المطلوبة للتدريبات المختلفة، و تجربتها قبل بدء البرنامج التدريبي.
−
* يتم اختيار المدربين ممن يمتلكون الخبرات الفنية الكافية، على الأقل في مجالات البرمجة و التعامل مع نظم الحواسيب
+
* يتم اختيار الميسّرين ممن يمتلكون الخبرات الفنية الكافية، على الأقل في مجالات البرمجة و التعامل مع نظم الحواسيب
    
== الأهداف التعليمية ==
 
== الأهداف التعليمية ==
 
يهدف منهج الحوسبة إلى تحقيق أهداف تندرج تحت الخمسة الأهداف التالية:
 
يهدف منهج الحوسبة إلى تحقيق أهداف تندرج تحت الخمسة الأهداف التالية:
−
* غرس و تأصيل التفكير الحوسبي في المتدربين
+
* غرس و تأصيل التفكير الحوسبي في الطلاب
−
* تمكين المتدربين من ممارسة الحوسبة و البرمجة
+
* تمكين الطلاب من ممارسة الحوسبة و البرمجة
−
* تأصيل ثقافة التعاون بين المتدربين و تمكينهم من استخدامهم أدوات و آليات التعاون و التشارك
+
* تأصيل ثقافة التعاون بين الطلاب و تمكينهم من استخدامهم أدوات و آليات التعاون و التشارك
−
* تمكين المتدربين من فهم و التعامل مع نبائط الحوسبة و نبائط و شبكات الاتصالات
+
* تمكين الطلاب من فهم و التعامل مع نبائط الحوسبة و نبائط و شبكات الاتصالات
 
* الوعي بدور و أثر تقنية المعلوماتية في العالم و ما يرتبط بهذه التقنية من قضايا
 
* الوعي بدور و أثر تقنية المعلوماتية في العالم و ما يرتبط بهذه التقنية من قضايا
    
تفصيل [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية|الأهداف التعليمية]] مشروح في وثيقة منفصلة.
 
تفصيل [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية|الأهداف التعليمية]] مشروح في وثيقة منفصلة.
   −
== سياسات ==
+
== [[/إرشادات للميسرين]] ==
−
=== إرشادات للمدربين ينبغي تضمينها ===
  −
* توجيه المدربين إلى عدم اعتبار هذه الموضوعات من نوافل القول أو مقدّمات غير مهمّة لهام يأتي بعدها
  −
* توجيه المدربين إلى ضرورة الالتزام بالألفاظ الدالة على المفاهيم و عدم استسهال استبدالها بمقابلات دارجة أو ''مبسّطة''، لتعويد الدارسين على أهمية اكتساب اللغة الاصطلاحية العلمية الدقيقة المنضبطة
      
== أدوات تعليمية ==
 
== أدوات تعليمية ==
سطر 112: سطر 104:     
== خطة العمل ==
 
== خطة العمل ==
−
[[/خطة العمل]] في صفحة فرعية
+
[[/خطة العمل|خطة تطوير المنهج]] في صفحة فرعية
    
== قيم المنهج ==
 
== قيم المنهج ==
−
الأهداف القيمية لهذا المنهج مستقاة من [[القيم|لمؤسسة التعبير الرقمي العربي]]
+
{{:إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/قيم المنهج}}
−
 
  −
=== قيم عامة ===
  −
* الحرية
  −
* العدل
  −
 
  −
* تحرير المعرفة من كل القيود
  −
* منالية المعرفة
  −
* الفضول العلمي
  −
* السعي إلى المعرفة
  −
* التعلم الذاتي
  −
* النقد الذاتي
  −
* التعلم من خبرات و تجارب الأخرين
  −
 
  −
 
  −
* المهارة
  −
* الإتقان
  −
* الدقة
  −
* الكفاءة
  −
* الإبتكار
  −
 
  −
 
  −
* التشارك
  −
*  الإشادة بفضل الأخرين
  −
*  المسؤلية عن الأفعال
  −
*  المرونة
  −
* تقبل النقد
  −
 
  −
 
  −
* التعاون
  −
* الإيمان بقدرة الفرد
  −
* المثابرة
  −
* المبادرة
  −
* العمل الجماعي
  −
* الحلم بالأفضل
  −
* التنظيم
  −
 
   
=== ملاحظات على المحتوى ===
 
=== ملاحظات على المحتوى ===
 
* في كلّ وحدة تعليمية توجد أسئلة تقنية تقيس استيعاب الدارس، كما توجد أسئلة فلسفية للنقاش مع الدارسين الآخرين و الميسّر تمسّ الموضوعات الأخلاقية و الاستشرافية للتقنية و القانونية
 
* في كلّ وحدة تعليمية توجد أسئلة تقنية تقيس استيعاب الدارس، كما توجد أسئلة فلسفية للنقاش مع الدارسين الآخرين و الميسّر تمسّ الموضوعات الأخلاقية و الاستشرافية للتقنية و القانونية
سطر 159: سطر 115:     
== طالع كذلك ==
 
== طالع كذلك ==
−
* [[إعداد ميسري مشروع شمشر]]
  −
* [[دليل الميسرين لمنهج الحوسبة في مشروع تمكين الشباب رقميا]]
   
* [[وسائل تعليمية مطلوبة]]
 
* [[وسائل تعليمية مطلوبة]]
 
* [[:تصنيف:ألعاب مفاهيم حوسبية]]
 
* [[:تصنيف:ألعاب مفاهيم حوسبية]]
−
* [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/نقاط للنقاش و التقرير|نقاط للنقاش و التقرير]]
  −
* [[/معايير اختيار المدربين]]
     −
[[تصنيف:مناهج مشروع تمكين الشباب رقميا]]
+
{{سرد الصفحات الفرعية}}
1٬780

تعديل