الفرق بين المراجعتين لصفحة «منهج مزج للكومكس»
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
جيهان شعبان (نقاش | مساهمات) |
جيهان شعبان (نقاش | مساهمات) |
||
| سطر 46: | سطر 46: | ||
=== '''جلسات جماعية''' === | === '''جلسات جماعية''' === | ||
| − | + | ||
| − | + | # معرض لرسومات الرسامين ويقوم الكتاب بعرض قصصهم بعدها مناقشة حرة تستهدف تكوين 5 فرق عمل تتكون كل منها من كاتب ورسام ويتم تيسير هذه المهمة | |
| − | + | # أثناء قيام الرسام برسم layout لقصة الكاتب تجرى بينهم مناقشة حول التفاصيل لتطوير القصة بشكل جماعي في إطار الفريق لنخرج في نهاية الجلسة بسيناريو نهائي وlayout كامل | |
| − | + | # يقوم كل فريق بعرض ما انتهى إليه وتجرى مناقشة جماعية تحسم الخلافات بين أعضاء الفريق الواحد، إن وجدت. وفي حالة وجود خلافات حادة يمكن للمدربين إعادة تقسيم الفرق. | |
| − | اليوم الرابع | + | # تصميم الشخصيات بإكسسواراتها وملابسها وتحديد طبيعتها (بيئتها ولغتها...) بالاتفاق بين الرسام والكاتب |
| + | |||
| + | |||
| + | == '''اليوم الرابع''' == | ||
| + | |||
| + | === '''يوم مفتوح للرسامين''' === | ||
| + | |||
تنفيذ القصة بالرصاص | تنفيذ القصة بالرصاص | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| + | == '''اليوم الخامس''' == | ||
| + | |||
| + | === '''يوم مفتوح للرسامين''' === | ||
| + | |||
| + | # تحبير | ||
| + | # إعداد رقمي للرسوم | ||
[[تصنيف:مناهج التعبير الحر]] | [[تصنيف:مناهج التعبير الحر]] | ||
مراجعة 16:15، 3 يونيو 2013
اليوم الأول
جلسات جماعية
- تعارف ولعبة آمال وتوقعات ومخاوف
- عرض جدول الورشة
- محاضرة صغيرة (20 دقيقة) يتم من خلالها عرض سريع لتاريخ الكومكس ومدارسه المختلفة
جلسات للكتاب
- بلورة فكرة واضحة في ذهنهم والتعبير عنها كتابة synopsis من سطر لخمس سطور
- يقوم كل مشارك بحكاية فكرته، ويتم تطويرها بشكل جماعي من خلال المناقشة
- تحديدالبناء الدرامي للحكاية: البداية - الحبكة - بناء الشخصيات - الحدث (الصراع) - النهاية)
- كتابة المعالجة: تحديد وجهة النظر التي ستروى من خلالها القصة (راوي أحد الأبطال أو مجموعة من الأبطال) - تحديد ترتيب التسلسل الزمني
- تحويل المعالجة لتتابع مشاهد (عدد المشاهد محدد)
جلسات للرسامين
- يتم عرض مجموعة من القصص القصيرة جدا على المشاركين، ليقوم كل رسام باختيار قصة ويرسم 3 شخصيات في وضعيات مختلفة مستنبطة من القصة التي اختارها (تمرين فكفكة للإيدين)
- يقوم كل رسام برسم شخصياته في كادرين أو أكثر يحدد من خلالها العلاقة بين الشخصيات
- عرض نماذج لأحجام اللقطات وإعادة رسم التمرين السابق مع تعديل حجم اللقطات بما يتناسب مع لتوضيح الموقف
- توزيع سيناريو مكتوب على المشاركين sandman ليقوموا بتحويله لصفحة مرسومة يستكملوها كواجب
اليوم الثاني
جلسات للكتاب
- استعراض تتابع المشاهد وتعليقات جماعية
- وصف الحجم والزوايا لكل مشهد
- وصف تفصيلي لتوزيع الكادرات في الصفحة (مثال: كادر رقم 3 كدر يشغل نصف الصفحة لقطة عامة للحارة الوقت مغرب - كادر رقم 4 كادر كلوز اب في ركن الصفحة)
- كتابة الحوار مع الحرص على لغة السرد (منطوق الشخصيات)
جلسات للرسامين
- استعراض الصفحات المرسومة واستكمال الخلفيات والبيئة المحيطة الداخلية والخارجية والملابس والإكسسوارات والتعليق عليها
- يقوم كل رسام برسم شخصياته وبيئتها الداخلية والخارجية بملابسها وإكسسواراتها في كادرين مع تنقيحها بالمؤثرات الصوتية والحركة وتوزيع بالونات الحوار
- عرض نماذج للإضاءة والزوايا ليقوم كل رسام بتطبيق الأمثلة على شخصياته في كادرات مختلفة
- تحبير التدريب السابق
اليوم الثالث
جلسات جماعية
- معرض لرسومات الرسامين ويقوم الكتاب بعرض قصصهم بعدها مناقشة حرة تستهدف تكوين 5 فرق عمل تتكون كل منها من كاتب ورسام ويتم تيسير هذه المهمة
- أثناء قيام الرسام برسم layout لقصة الكاتب تجرى بينهم مناقشة حول التفاصيل لتطوير القصة بشكل جماعي في إطار الفريق لنخرج في نهاية الجلسة بسيناريو نهائي وlayout كامل
- يقوم كل فريق بعرض ما انتهى إليه وتجرى مناقشة جماعية تحسم الخلافات بين أعضاء الفريق الواحد، إن وجدت. وفي حالة وجود خلافات حادة يمكن للمدربين إعادة تقسيم الفرق.
- تصميم الشخصيات بإكسسواراتها وملابسها وتحديد طبيعتها (بيئتها ولغتها...) بالاتفاق بين الرسام والكاتب
اليوم الرابع
يوم مفتوح للرسامين
تنفيذ القصة بالرصاص
اليوم الخامس
يوم مفتوح للرسامين
- تحبير
- إعداد رقمي للرسوم