الفرق بين المراجعتين لصفحة «تيمات ومكعبات سملاحات 2018»

من ويكي أضِف
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
(تنسيق)
 
(12 مراجعة متوسطة بواسطة 3 مستخدمين غير معروضة)
سطر 1: سطر 1:
 
=== التيمات ===
 
=== التيمات ===
 
* التيمة هي مُخرج/منتج عام لتحقيقه يستلزم تعرض المشاركين لمجموعة من المهارات والمعارف ليتمكنوا من تحقيق المنتج.
 
* التيمة هي مُخرج/منتج عام لتحقيقه يستلزم تعرض المشاركين لمجموعة من المهارات والمعارف ليتمكنوا من تحقيق المنتج.
 +
 
=== المكعبات ===
 
=== المكعبات ===
−
* المُكعبات هي تصور للأنشطة اللازمة لتحقيق منتج التيمة، يمكن أن توضح المكعبات عدد الجلسات اللازمة لتحقيق مخرجات التيمة وترتيب المعارف الواجب تحصيلها من المشاركين.  
+
* المُكعبات هي تصور للأنشطة/المعارف اللازمة لتحقيق منتج التيمة، يمكن أن توضح المكعبات عدد الجلسات اللازمة لتحقيق مخرجات التيمة وترتيب المعارف الواجب تحصيلها من المشاركين.
−
 
 
−
== تيمة ستوب موشن / جليتش ==
 
−
 
 
−
===المكعبات===
 
−
*التعرف على الستوب موشن.
 
−
* تصميم لوحة القصة.
 
−
*استخدام الكولاج لتحويل شخصيات القصة الي مجسمات ثنائية الابعاد.
 
−
* تصوير القصة.
 
−
* مدخل لـ Inkscape وتحويل الشخصيات لـ Vector.
 
−
* فكرة عن الذاكرة + ترميز الصورة.
 
−
* جليتشينج.
 
−
* تحسين الصوت.
 
−
* ترميز الصوت.
 
−
*مونتاج المشروع.
 
−
*عرض ونقاش.
 
−
 
 
−
===الأهداف التقنية والمعرفية===
 
−
* التعرف على لوحة القصص.
 
−
* التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
 
−
* التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
 
−
* التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
 
−
* التعرف على تكنيك الستوب موشن.
 
−
* التعرف على تمثيل الصوت والصورة.
 
−
*التعرف على مفهوم ذاكرة الحاسوب.
 
−
*التعرف على برنامج اينك سكاب واستخدماتة.
 
−
* التعرف على اسلوب الغليتش.
 
−
 
 
−
===المخرج المتوقع===
 
−
* فيديو ستوب موشن.
 
−
* صور فوتوغرافية.
 
−
* صور بصيغة فيكتور.
 
−
* مسارات صوت.
 
−
*مجسمات.
 
−
صور غليتش.
 
−
 
 
−
== تيمة فيديو كوميكس ==
 
−
 
 
−
===المكعبات===
 
−
* تعمية وتشفير "الجملة المشفرة".
 
−
* القصة والسرد ومدخل للكوميكس.
 
−
* أحجام اللقطات وزوايا التصوير + "ستوري بورد لتصوير القصص".
 
−
* مدخل لـ Gimp وتحويل وتعديل الصور.
 
−
* التسجيل المتنقل + تسجيل القصص.
 
−
* مكساج الصوت + مؤثرات الصوت.
 
−
* مدخل للمونتاج.
 
−
* مونتاج القصة.
 
−
* مشاهدة.
 
−
 
 
−
===الأهداف التقنية والمعرفية===
 
−
* التعرف على مفهوم التعمية والتشفير.
 
−
* التعرف على السرد القصصي والبناء الدرامي للاحداث.
 
−
* التعرف على احجام اللقطات والزوايا المختلفة.
 
−
* التعرف على لوحة القصص.
 
−
* التعرف على برنامج جيمب واستخدماتة.
 
−
* التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
 
−
* التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
 
−
* التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
 
−
 
 
−
===المخرج المتوقع===
 
−
* كوميك فيديو.
 
−
* صور منفصلة معدلة لصيغة الكرتون.
 
−
* شرائط صوت.
 
−
* قصص.
 
−
 
 
−
== تيمة فيديو سايكاديلك ==
 
−
 
 
−
===المكعبات===
 
−
* حنجيب موضوع ويخلقوا الاحداث بتاعته فيكون دا مدخل للتعرف على حركات الكاميرا.
 
−
* مدخل للسيناريو الزويا والاحجام - نعرض احجام وزوايا ونبريف عن السيناريو ودوره في التنظيم ونعمل نشاط نطبق فيه الاحجام والزوايا والحركات والسيناريو(تنظيم) بيخدم احداث القصة اللي اتخلقت في المكعب الاول.
 
−
* حنجيب ميلودي ما ونوزعها عليهم ويتعرفوا على تاليف الايقاع على هيدروجين.
 
−
* ندخل كل شئ معانا من فيديو و صوت على كيدن لايف و اوديستي ونلعب ايفكتات وشقلبئات.
 
−
 
 
−
===الأهداف التقنية والمعرفية===
 
−
* التعرف على احجام اللقطات والزوايا المختلفة.
 
−
* التعرف على  برنامج هايدروجون.
 
−
* التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
 
−
* التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
 
−
* التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
 
−
* التعرف على مبادئ الايقاع.
 
−
* التعرف مبادئي السرد والقصة.
 
−
 
 
−
===المخرج المتوقع===
 
−
* مسارات صوت.
 
−
* فيديو.
 
−
 
 
−
==تيمة كابيلا==
 
−
 
 
−
===المكعبات===
 
−
* حنتعرف على الزووم مايك وانواع المايكات المختلفة وازاي بيستقبلوا الصوت ونعمل نشاط استغماية بالميكروفون وتسجيل أصوات ونتعرف على الفولي ارت ونطبق نشاط عليه.
 
−
* هناخد التسجيلات السابقة ونتعرف على برنامج اودستي ونتعرف على الأصوات الانالوج والديجيتال من خلال نشاط ونتعرف على ترميز الصوت على الجهاز ونجرب نلعب في الافكتات ونحسن الصوت.
 
−
* نعمل فيديو للصوت ونعمل تسنيك.
 
−
 
 
−
===الأهداف التقنية والمعرفية===
 
−
* التعرف على الزووم مايك واستخدماتة وانواع المايكات المختلفة.
 
−
* التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
 
−
* التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
 
−
* التعرف على مبادئ الايقاع.
 
−
 
 
−
===المخرج المتوقع===
 
−
* فيديو.
 
−
* مسارات صوت.
 
−
 
 
−
== تيمة جليتشات وحكايات==
 
−
 
 
−
===المكعبات===
 
−
* تاريخ التصوير،التكوين،صور.
 
−
* القصص والحكايات ونسجل الحكاية بودكاست.
 
−
* رسم الصوت - فولي ارت - مؤثرات الصوت(اوديستي).
 
−
* ترميز الصورة والصوت ونجلتش.
 
−
 
 
−
===الأهداف التقنية والمعرفية===
 
−
* التعرف على تاريخ التصوير والصورة.
 
−
* ممارسة التصوير الفوتوغرافي.
 
−
* التعرف على اسلوب الغليتش.
 
−
* التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
 
−
* التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
 
−
* التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
 
−
* علاقة الصوت باللون والصورة.
 
−
* التعرف على اسلوب الفولي والايقاع الموسيقى.
 
−
 
 
−
===المخرج المتوقع===
 
−
* مسارات صوتية.
 
−
* صورة فوتوغرافية / صور غليتش.
 
−
* قصص.
 
−
* فيديو.
 
−
 
 
−
== تيمة ستوب موشن2 ==
 
−
 
 
−
===المكعبات===
 
−
* تعمية وتشفير وخلق الحكاية: مدخل السرد ممكن عن طريق جمُل مُعماه وشرح أهمية التعمية والتشفير (حوسبة - تعبير بصري - فيديو).
 
−
*خلق حوار الحكاية ومدخل التكوين،والستوب موشن : هنكمل الحكاية ونتكلم عن رسم الشخصيات وخلق الحوار وندخل على التكوين ونعرض صور وايه هو الستوب موشن وموبايل ابليكشن ونديهم مهمة صغيرة يجربوها على الموبايل ( فيديو - تعبير بصري ).
 
−
*كولاج وشخصيات أفيش الفيلم(تعبير بصري-فيديو).
 
−
* في العلبة:نشاط بإستخدام العاب يصنفهوها في صناديق وممكن يستخدموها في التصوير بعد كدة ونخرج منه على إستخدام واجهة لينكس وشجرة الملفات وتخلق ملفاتهم (حوسبة).
 
−
* تصوير: هيصوروا القصص اللي هم عملوها بالطريقة اللي بفضلوها (ممكن تروح الجيزويت(فيديو).
 
−
* إنتاج الفيديو ( كيدنلايف أو أبليكشنز موبايل)(فيديو).
 
−
* التسجيل المُتنقل - استغماية بالميكفروفون - ويسجلوا الحوار(صوت).
 
−
* تنضيف الصوت وتسنيك ورندرة (صوت).
 
−
 
 
−
===الأهداف التقنية والمعرفية===
 
−
* التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
 
−
* التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
 
−
* التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
 
−
* التعرف على تكنيك الستوب موشن.
 
−
* التعرف على مفهوم التعمية والتشفير.
 
−
* التعرف على اسلوب الكولاج.
 
−
* التعرف على عناصر التكوين.
 
−
 
 
−
===المخرج المتوقع===
 
−
* مسارات صوتية.
 
−
* صورة فوتوغرافية.
 
−
* قصص.
 
−
* فيديو.
 
−
* بوسترات كولاج.
 
−
 
 
−
==عك كتير==
 
−
 
 
−
===المكعبات===
 
−
* هنتعرف على ازاى الجهاز بيفهم الصورة ومن هنا يكون مدخل للتكوين هنعدي عليه ونعمل نشاط ونحلله.
 
−
* نتعرف ع ستوب موشن ونتعرف على زوايا واحجام ونعمل نشاط.
 
−
* ندخل المنتجات من الخطوة السابقة ونتعرف على برنامج جيمب.
 
−
* ناخذ الاشياء من جيمب وننتج بيها الستوب موشن على كيدن لايف أو موبايل ابلكيشن / ننتج الرسومات أو الفيديو كوميكس .
 
−
 
 
−
===الأهداف التقنية والمعرفية===
 
−
* التعرف على كيفية ترميز الصورة للحاسوب.
 
−
* التعرف على مبادئ التكوين.
 
−
* التعرف على برنامج جيمب واستخداماتة.
 
−
* التعرف على تكنيك الستوب موشن.
 
−
* التعرف على الكوميكس واستخداماتها.
 
−
 
 
−
===المخرج المتوقع===
 
−
* صور كوميكس.
 
−
* لوحات.
 
−
* صور فوتوغرافية.
 
−
* فيديو ستوب موشن.
 
−
 
 
−
== تيمة ستوب موشن تفاعلي ==
 
−
 
 
−
===المكعبات===
 
−
* مدخل استخدام لينكس.
 
−
* نشاط رسم تشاركي.
 
−
** الفنون البصرية المختلفة والفنون الرقمية (الرسم الرقمي )وكيفية مزجها.
 
−
** كيف يعمل الكومبيوتر وكيف يفكر رقمياً.
 
−
** نشاط أنا الحاسوب.
 
−
* العلاقة بين المرسوم والفراغ.
 
−
** نظرية الأثلاث.
 
−
** التكوين.
 
−
* ترميز الصورة / مدخل للتصوير ماهي الصورة(بيكسل).
 
−
* أنواع الزوايا واللقطات والأحجام + حركات الكاميرا.
 
−
* لعبة التعمية والتشفير(كلمات دلالية مشفرة).
 
−
* بداية القصة والسرد والبناء الدرامي.
 
−
* رسم الشخصيات والخلفيات.
 
−
* التسجيل المتنقل + مزج الصوت الغير حي + المؤثرات الصوتية + تحسين الصوت + ترميز الصوت.
 
−
* العمل على المشروع وتنفيذه (تحريك الشخصيات، تسجيل الصوت، المونتاج، تكوين الفيديو التفاعلي على اليوتيوب).
 
−
* عرض المشاريع والنقاش حولها.
 
−
* تصميم ملصق دعائي للفيلم بالرسم والقص واللزق بعدين (إنكسكيب (الفيكتور)).
 
−
* تصميم ملف صوتي دعائي للفيلم.
 
−
 
 
−
===الأهداف التقنية والمعرفية===
 
−
* التعرف على كيفية ترميز الصورة للحاسوب.
 
−
* التعرف على مبادئ التكوين.
 
−
* التعرف على تكنيك الستوب موشن.
 
−
* التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
 
−
* التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
 
−
* التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
 
−
*  التعرف على مبادئي السرد والقصة.
 
−
* التعرف على مفهوم التعمية والتشفير.
 
−
* التعرف على اسلوب الكولاج.
 
−
* التعرف على الية عمل الحاسوب.
 
−
 
 
−
===المخرج المتوقع===
 
−
* فيديو.
 
−
* مسارات صوت.
 
−
* لوحات كولاج.
 
−
* مجسمات وخلفيات.
 
−
 
 
−
 
 
−
==تيمة فيلم==
 
−
 
 
−
===المُكعبات===
 
−
 
 
−
*تعلم قراءة النوتة الايقاعية وتأليف الإيقاع وتنفيذه رقميا على هيدروجين
 
−
*التعرف على حركات الكاميرا والزوايا والاحجام. ومشاهدة افلام قصيرة المنحني الدرامي فيها
 
−
*نخلق قصة (حبكة منطقية)ونكتب سيناريو لها.
 
−
*التعرف على الأدوار في فريق صناعة الفيلم ونكمل السيناريو.
 
−
*تنفيذ المشروع
 
−
*عمل مكساج الصوت وإنهاءه بالمونتاج.
 
−
 
 
−
===الأهداف التقنية والمعرفية===
 
−
*التعرف على قراءة النوتة الإيقاعية وتأليف الإيقاع
 
−
*كيفية استخدام هيدروجين
 
−
*التعرف على حركات الكاميرا
 
−
*التعرف على أدوار فريق صناع الفيلم
 
−
*التعرف على المنحنى الدرامي من خلال تحليل الافلام
 
−
*التعرف على كيفية كتابة السيناريو
 
−
*استخدام كيدن لايف واوداستي
 
−
 
 
−
===المخرج===
 
−
*امل صناعة فيلم واحد
 
−
*تراكات إيقاعية(تجريبية)
 
−
 
 
−
 
 
−
==جليتشات==
 
−
 
 
−
===المُكعبات===
 
−
 
 
−
*التعرف على مفهوم التشفير والتعمية والأمان الرقمي ولماذا نستخدم التعمية والتشفير
 
−
*عمل قصة من الجمل التي تظهر لنا والتعرف سريعا على مكونات القصة (نشاط نقاش وحكي ) *التعرف على ترميز الحروف.
 
−
*رسم الشخصياتداخل القصص وتخُيل الكائنات بداخلها وكتابة الحوار.
 
−
*عمل كولاج وملصقات للقصص.
 
−
 
 
−
===الأهداف التقنية والمعرفية===
 
−
*التعرف على مفهوم التعمية والتشفير و الأمان الرقمي.
 
−
*التعرف على ترميز الحروف على الجهاز.
 
−
*التعرف على مفهوم بناء القصة.
 
−
*التعرف على فن الكولاج وتصميم البوسترات.
 
−
 
 
−
===المخرج===
 
−
*قصة
 
−
*ملصقات دعائية
 
−
*كولاج( صور جليتش)
 
  
  
  
−
[[تصنيف: مناهج أضف]]
+
[[تصنيف:مدارس أضف 2018]]
−
[[تصنيف:مدارس 2019]]
 
−
[[تصنيف: أرشيف مدارس]]
 

المراجعة الحالية بتاريخ 15:11، 5 فبراير 2020

التيمات

  • التيمة هي مُخرج/منتج عام لتحقيقه يستلزم تعرض المشاركين لمجموعة من المهارات والمعارف ليتمكنوا من تحقيق المنتج.

المكعبات

  • المُكعبات هي تصور للأنشطة/المعارف اللازمة لتحقيق منتج التيمة، يمكن أن توضح المكعبات عدد الجلسات اللازمة لتحقيق مخرجات التيمة وترتيب المعارف الواجب تحصيلها من المشاركين.