الفرق بين المراجعتين لصفحة «منهج مزج للكومكس»

من ويكي أضِف
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
سطر 1: سطر 1:
 
== '''اليوم الأول''' ==
 
== '''اليوم الأول''' ==
−
تعارف ولعبة آمال وتوقعات ومخاوف
 
−
اليوم الاول للكتاب
 
−
1. يحكي فكرة وصلنا لفكرة واضحة synopsis  من سطر لخمسة
 
−
2. تمرين حكي الحدوتة – تطوير الحكاية بشكل جماعي
 
−
3. البناء الدرامي للحكاية
 
−
مثال للبناء الدرامي (بداية – حدث(الصراع) – نهتية)
 
−
4. المعالجة
 
−
مين الشخصيات من وجهة نظر من
 
−
التسلسل الزمني بأي ترتيب
 
−
واجب تتابع مشاهد
 
  
−
اليوم الاول للرسامين
+
=== '''جلسات جماعية''' ===
−
عد من القصص الصغيرة جدا تعرض عليهم ويختاروا منهم
+
 
−
1. تمرينات فكفكة للإيدين
+
* تعارف ولعبة آمال وتوقعات ومخاوف
−
عرض نماذج لقصص بسيطة جدا
+
 
−
كل رسام يرسم 3شخصيات  في وضعيات مختلفة مستنبطة من القصة
+
* عرض جدول الورشة
−
2. العلاقة ما بين الشخصيات في لقطتتين
+
 
−
3. تصميم الكادرات
+
* محاضرة صغيرة (20 دقيقة) يتم من خلالها عرض سريع لتاريخ الكومكس ومدارسه المختلفة
−
نعرض نماذج
+
 
−
نعيد رسم المواقف من التمرين السابق
+
 
 +
=== '''جلسات للكتاب''' ===
 +
 
 +
# بلورة فكرة واضحة في ذهنهم والتعبير عنها كتابة synopsis من سطر لخمس سطور
 +
 
 +
# يقوم كل مشارك بحكاية فكرته، ويتم تطويرها بشكل جماعي من خلال المناقشة
 +
 
 +
# تحديدالبناء الدرامي للحكاية: البداية - الحبكة - بناء الشخصيات - الحدث (الصراع) - النهاية) 
 +
 
 +
# كتابة المعالجة: تحديد وجهة النظر التي ستروى من خلالها القصة (راوي أحد الأبطال أو مجموعة من الأبطال) - تحديد ترتيب التسلسل الزمني
 +
 
 +
# تحويل المعالجة لتتابع مشاهد (عدد المشاهد محدد)
 +
 
 +
 
 +
=== '''جلسات للرسامين''' ===
 +
 
 +
# يتم عرض مجموعة من القصص القصيرة جدا على المشاركين، ليقوم كل رسام باختيار قصة ويرسم 3 شخصيات في وضعيات مختلفة مستنبطة من القصة التي اختارها (تمرين فكفكة للإيدين)
 +
 
 +
# يقوم كل رسام برسم شخصياته في كادرين أو أكثر يحدد من خلالها العلاقة بين الشخصيات
 +
 
 +
# عرض نماذج لأحجام اللقطات وإعادة رسم التمرين السابق مع تعديل حجم اللقطات بما يتناسب مع لتوضيح الموقف
 +
 
 +
# توزيع سيناريو مكتوب على المشاركين sandman ليقوموا بتحويله لصفحة مرسومة يستكملوها كواجب
 +
 
 +
 
 +
== '''اليوم الثاني''' ==
 
4. تحويل سيناريو مكتوب إلى صفحة ويستكملوه في البيت
 
4. تحويل سيناريو مكتوب إلى صفحة ويستكملوه في البيت
 
الدور التاني
 
الدور التاني

مراجعة 15:39، 3 يونيو 2013

اليوم الأول

جلسات جماعية

  • تعارف ولعبة آمال وتوقعات ومخاوف
  • عرض جدول الورشة
  • محاضرة صغيرة (20 دقيقة) يتم من خلالها عرض سريع لتاريخ الكومكس ومدارسه المختلفة


جلسات للكتاب

  1. بلورة فكرة واضحة في ذهنهم والتعبير عنها كتابة synopsis من سطر لخمس سطور
  1. يقوم كل مشارك بحكاية فكرته، ويتم تطويرها بشكل جماعي من خلال المناقشة
  1. تحديدالبناء الدرامي للحكاية: البداية - الحبكة - بناء الشخصيات - الحدث (الصراع) - النهاية)
  1. كتابة المعالجة: تحديد وجهة النظر التي ستروى من خلالها القصة (راوي أحد الأبطال أو مجموعة من الأبطال) - تحديد ترتيب التسلسل الزمني
  1. تحويل المعالجة لتتابع مشاهد (عدد المشاهد محدد)


جلسات للرسامين

  1. يتم عرض مجموعة من القصص القصيرة جدا على المشاركين، ليقوم كل رسام باختيار قصة ويرسم 3 شخصيات في وضعيات مختلفة مستنبطة من القصة التي اختارها (تمرين فكفكة للإيدين)
  1. يقوم كل رسام برسم شخصياته في كادرين أو أكثر يحدد من خلالها العلاقة بين الشخصيات
  1. عرض نماذج لأحجام اللقطات وإعادة رسم التمرين السابق مع تعديل حجم اللقطات بما يتناسب مع لتوضيح الموقف
  1. توزيع سيناريو مكتوب على المشاركين sandman ليقوموا بتحويله لصفحة مرسومة يستكملوها كواجب


اليوم الثاني

4. تحويل سيناريو مكتوب إلى صفحة ويستكملوه في البيت الدور التاني 1. و2. استعراض الصفحات المرسومة واستكمال الخلفيات والبيئة المحيطة الداخلية والخارجية والملابس والإكسسوارات ملاحظات هيرسم شخصياته في بيئة داخلية وخارجية معىاكسسواراتها في كادرين وتنقيحها بالمؤثرات الصوتية والحركة وتوزيع بالونات الحوار 3. الإضاءة والزوايا أمثلة – طبقوا على شخصياتكوا في كوادر 4. التحبير اليوم التاني للكاتب 1. استعراض تتابع المعالجة وتعليقات جماعية 2. وصف الحجم والزوايا (وصف تفصيلي لكل لقطة) 3. توزيع الكادرات في الصفحة كادر رقم 3 كدر يشغل نصف الصفحة لقطة عامة للحارة الوقت مغرب كادر كلوز اب في ركن الصفحة 4. الحوار الشخصيات منطوق الشخصيات اليوم الثالث 1. معرض لرسومات الرسامين – الكتاب يعرضوا أفكار قصصهم ونتركم في مناقشة حرة بغرض تكوين فرق عمل من كاتب ورسام ويتم تيسير هذه المهمة 2. مناقشة تجرى أثناء العمل لتطوير القصة بمشاركة أعضاء الفريق لنخرج في النهاية سيناريو نهائي ولي اوت كامل للقصة 3. كل فريق بيعرض ما انتهى إليه ومناقشة جماعية تحسم الخلافات بين أعضاء الفريق الواحد (مع إمكانية للمدربين لإعادة تقسيم الفرق لحل المشكلات الحادة) 4. تصميم الشخصيات بإكسسواراتها وطبيعتها (بيئتها ولغتها...) بالاتفاق بين الرسام والكاتب اليوم الرابع تنفيذ القصة بالرصاص

اليوم الخامس تحبير والإعداد الرقمي