الفرق بين المراجعتين لصفحة «تيمات ومكعبات سملاحات 2018»

من ويكي أضِف
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
(تنسيق)
سطر 7: سطر 7:
  
 
===المكعبات===
 
===المكعبات===
−
*التعرف على الستوب موشن.
+
*التعرف على أسلوب الستوب موشن.
−
* تصميم لوحة القصة.
+
* تخيل القصة وتكويناتها  ثم تصميم لوحة القصة.
−
*استخدام الكولاج لتحويل شخصيات القصة الي مجسمات ثنائية الابعاد.
+
*استخدام الكولاج لتحويل شخصيات القصة الي مجسمات ثنائية الأبعاد.
−
* تصوير القصة.
+
* تصوير القصة يسبقه التعرف على أحجام اللقطات وأنواع الزوايا والتكوين.
−
* مدخل لـ Inkscape وتحويل الشخصيات لـ Vector.
+
* مدخل للتعرف على برنامج Inkscape وتحويل الشخصيات لـ Vector.
−
* فكرة عن الذاكرة + ترميز الصورة.
+
* التعرف على ذاكرة الحاسوب والتعرف على كيفية ترميز الصورة.
−
* جليتشينج.
+
* استخدام الصور المصورة للتعرف على أسلوب الجليتشينج من خلال استخدام برنامج أوديستي.
−
* تحسين الصوت.
+
* تسجيل شريط الصوت باستخدام الزوم مايك.
−
* ترميز الصوت.
+
* تحسين الصوت باستخدام برنامج أوديستي.
−
*مونتاج المشروع.
+
* التعرف على كيفية ترميز الصوت على الحاسوب.
 +
*تنفيذ القص واللزق (مونتاج)  بالمنتج.
 
*عرض ونقاش.
 
*عرض ونقاش.
  
 
===الأهداف التقنية والمعرفية===
 
===الأهداف التقنية والمعرفية===
−
* التعرف على لوحة القصص.
+
* التعرف على لوحة القصص ومبادئ السرد.
 +
* التعرف على أحجام اللقطات وأنواع الزوايا والتكوين.
 
* التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
 
* التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
 
* التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
 
* التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
سطر 36: سطر 38:
 
* مسارات صوت.
 
* مسارات صوت.
 
*مجسمات.
 
*مجسمات.
−
صور غليتش.
+
*صور غليتش.
−
 
 
 
== تيمة فيديو كوميكس ==
 
== تيمة فيديو كوميكس ==
  
 
===المكعبات===
 
===المكعبات===
−
* تعمية وتشفير "الجملة المشفرة".
+
* استخدام مدخل التعمية وتشفير "الجملة المشفرة" لتكوين القصة.
−
* القصة والسرد ومدخل للكوميكس.
+
* التعرف على اساسيات القصة والسرد ومدخل لاسلوب الكوميكس.
−
* أحجام اللقطات وزوايا التصوير + "ستوري بورد لتصوير القصص".
+
* التعرف على أحجام اللقطات وزوايا التصوير والتعرف على استخدامات "الستوري بورد لتصوير القصص".
−
* مدخل لـ Gimp وتحويل وتعديل الصور.
+
* مدخل لـ Gimp وتحويل وتعديل الصور باستخدامة .
−
* التسجيل المتنقل + تسجيل القصص.
+
* التعرف على التسجيل المتنقل باستخدام الزوم مايك، تسجيل القصص.
−
* مكساج الصوت + مؤثرات الصوت.
+
* ممارسة تحسين (مكساج) الصوت والتعرف على استخدامات المؤثرات الصوتية.
−
* مدخل للمونتاج.
+
* التعرف على مفهوم المونتاج واستخدام برنامج كيدن لايف.
−
* مونتاج القصة.
+
* تنفيذ مونتاج القصص باستخدام كيدن لايف او اوبن شوت.
 
* مشاهدة.
 
* مشاهدة.
  
سطر 70: سطر 71:
  
 
===المكعبات===
 
===المكعبات===
−
* حنجيب موضوع ويخلقوا الاحداث بتاعته فيكون دا مدخل للتعرف على حركات الكاميرا.
+
* اختيار موضوع ما ويتم خلق الأخدات الخاصة بة تمهيدا لتصوير الاحداث أو نطلب من المشاركين ان يقوموا بتصوير عشوائي تمهيدا لاستخدام المواد المصورة.
−
* مدخل للسيناريو الزويا والاحجام - نعرض احجام وزوايا ونبريف عن السيناريو ودوره في التنظيم ونعمل نشاط نطبق فيه الاحجام والزوايا والحركات والسيناريو(تنظيم) بيخدم احداث القصة اللي اتخلقت في المكعب الاول.
+
* التعرف على حركات الكاميرا الزويا والأحجام وعناصر التكوين.
−
* حنجيب ميلودي ما ونوزعها عليهم ويتعرفوا على تاليف الايقاع على هيدروجين.
+
* التعرف على السيناريو ودوره في التنظيم.
−
* ندخل كل شئ معانا من فيديو و صوت على كيدن لايف و اوديستي ونلعب ايفكتات وشقلبئات.
+
* اختيار نغمة موسيقية لاستخدامها داخل مسار صوت المنتج.
 +
* التعرف على الايقاع ومبادئة.
 +
* تطبيق انتاج مسار ايقاعي باستخدام برنامج هايدروجين.
 +
* استخدام برنامج أوديستي لوضع المؤثرات الصوتية على مسار النغمة واضافة مسار الايقاع المنتج سابقا.  
 +
* انتاج فيديو يضم مسارات الصوت والفيديوهات المصورة باستخدام كيدن لايف ومؤثراتة.
  
−
===الأهداف التقنية والمعرفية===
+
===== الأهداف التقنية والمعرفية =====
 
* التعرف على احجام اللقطات والزوايا المختلفة.
 
* التعرف على احجام اللقطات والزوايا المختلفة.
 
* التعرف على  برنامج هايدروجون.
 
* التعرف على  برنامج هايدروجون.
سطر 91: سطر 96:
  
 
===المكعبات===
 
===المكعبات===
−
* حنتعرف على الزووم مايك وانواع المايكات المختلفة وازاي بيستقبلوا الصوت ونعمل نشاط استغماية بالميكروفون وتسجيل أصوات ونتعرف على الفولي ارت ونطبق نشاط عليه.
+
* التعرف على الزوم مايك وأنواع المايكات المختلفة وازاي بتستقبل ألأصوت.
−
* هناخد التسجيلات السابقة ونتعرف على برنامج اودستي ونتعرف على الأصوات الانالوج والديجيتال من خلال نشاط ونتعرف على ترميز الصوت على الجهاز ونجرب نلعب في الافكتات ونحسن الصوت.
+
* التعرف على فن الفولي ومبادئي الإيفاع.
−
* نعمل فيديو للصوت ونعمل تسنيك.
+
* تسجيل مسارات الصوت.
 +
* التعرف على حركات الكاميرا والزوايا وأحجام اللقطات.
 +
* تصوير المشاهد المطلوبة.
 +
* التعرف على برنامج أودستي وخصائص وكيفية استخدام المؤثرات والية تحسين الأصوات.
 +
* التعرف على كيفية ترميز الصوت على الحاسوب.
 +
* انتاج الفيديو النهائي باستخدام برنامج كيدن لايف ومؤثراتة.
  
 
===الأهداف التقنية والمعرفية===
 
===الأهداف التقنية والمعرفية===
سطر 100: سطر 110:
 
* التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
 
* التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
 
* التعرف على مبادئ الايقاع.
 
* التعرف على مبادئ الايقاع.
 +
* التعرف على كيفية ترميز الصوت على الحاسوب.
 +
* التعرف على حركات الكاميرا والزوايا وأحجام اللقطات.
  
 
===المخرج المتوقع===
 
===المخرج المتوقع===
سطر 105: سطر 117:
 
* مسارات صوت.
 
* مسارات صوت.
  
−
== تيمة جليتشات وحكايات==
+
== تيمة غليتشات وحكايات==
  
 
===المكعبات===
 
===المكعبات===
−
* تاريخ التصوير،التكوين،صور.
+
* التعرف على تاريخ التصوير، ومبادئ التكوين، واساسيات التصوير الفوتوغرافي (التعرف على مثلث التعريض).
−
* القصص والحكايات ونسجل الحكاية بودكاست.
+
* التعرف على مبادئ السرد وتكوين القصص والحكايات.
−
* رسم الصوت - فولي ارت - مؤثرات الصوت(اوديستي).
+
* استخدام الزوم مايك لتسجيل الحكايات.
−
* ترميز الصورة والصوت ونجلتش.
+
* التعرف على امكانية رسم الصوت، التعرف على فن الفولي.
 +
* التعرف على برنامج أوديستي ومؤثراتة الصوتية.
 +
* التعرف على كيفية ترميز الصورة والصوت على الحاسوب.
 +
* استخدام برنامج أوديستي للتعرف على فن الغلتشينج.
  
 
===الأهداف التقنية والمعرفية===
 
===الأهداف التقنية والمعرفية===
سطر 132: سطر 147:
  
 
===المكعبات===
 
===المكعبات===
−
* تعمية وتشفير وخلق الحكاية: مدخل السرد ممكن عن طريق جمُل مُعماه وشرح أهمية التعمية والتشفير (حوسبة - تعبير بصري - فيديو).
+
* استخدام مفهوم التعمية والتشفير لخلق الحكاية: مدخل للسرد القصصي عن طريق جمُل مُعماه.
−
*خلق حوار الحكاية ومدخل التكوين،والستوب موشن : هنكمل الحكاية ونتكلم عن رسم الشخصيات وخلق الحوار وندخل على التكوين ونعرض صور وايه هو الستوب موشن وموبايل ابليكشن ونديهم مهمة صغيرة يجربوها على الموبايل ( فيديو - تعبير بصري ).
+
*خلق حوار الحكاية والتعرف على مبادئ التكوين.
−
*كولاج وشخصيات أفيش الفيلم(تعبير بصري-فيديو).
+
*التعرف على اسلوب الستوب موشن
−
* في العلبة:نشاط بإستخدام العاب يصنفهوها في صناديق وممكن يستخدموها في التصوير بعد كدة ونخرج منه على إستخدام واجهة لينكس وشجرة الملفات وتخلق ملفاتهم (حوسبة).
+
*تنفيذ كولاج وشخصيات أفيش الفيلم.
−
* تصوير: هيصوروا القصص اللي هم عملوها بالطريقة اللي بفضلوها (ممكن تروح الجيزويت(فيديو).
+
*التعرف على احجام اللقطات والزوايا.
−
* إنتاج الفيديو ( كيدنلايف أو أبليكشنز موبايل)(فيديو).
+
* تنفيذ تصوير القصص.
−
* التسجيل المُتنقل - استغماية بالميكفروفون - ويسجلوا الحوار(صوت).
+
* التعرف على التسجيل المُتنقل واستخدامات الزوم مايك، تنفيذ تسجيل الحوار.
−
* تنضيف الصوت وتسنيك ورندرة (صوت).
+
* استخدام برنامج أوديستي لتحسين الصوت ووضع المؤثرات الصوتية.
 +
* انتاج الفيديو النهائي باستخدام برنامج كيد لايف او أوبن شوت.
  
 
===الأهداف التقنية والمعرفية===
 
===الأهداف التقنية والمعرفية===
سطر 157: سطر 173:
 
* بوسترات كولاج.
 
* بوسترات كولاج.
  
−
==عك كتير==
+
==عك كتير (كوميكس)==
  
 
===المكعبات===
 
===المكعبات===
−
* هنتعرف على ازاى الجهاز بيفهم الصورة ومن هنا يكون مدخل للتكوين هنعدي عليه ونعمل نشاط ونحلله.
+
* التعرف على كيفية ترميز الصورة على الحاسوب ثم التعرف على مبادئ التكوين.
−
* نتعرف ع ستوب موشن ونتعرف على زوايا واحجام ونعمل نشاط.
+
* التعرف على زوايا واحجام اللقطات.
−
* ندخل المنتجات من الخطوة السابقة ونتعرف على برنامج جيمب.
+
* التطبيق العملي لتصوير مجموعة صور تحكي حكاية.
−
* ناخذ الاشياء من جيمب وننتج بيها الستوب موشن على كيدن لايف أو موبايل ابلكيشن / ننتج الرسومات أو الفيديو كوميكس .
+
* استخدام الصور السابقة والتعرف على برنامج جيمب واستخدام خاصية "فقاعة الحوار"و"الكرتون".
 +
* انتاج المنتج النهائي بتسلسل الصور لحكي القصة باستخدام كيدن لايف او أوبن شوت.
 +
* او تحقيق المنتج من خلال طباعة الصور ووضعها على لوح كرتون واحد لتصميم صفحة مجلة.
  
 
===الأهداف التقنية والمعرفية===
 
===الأهداف التقنية والمعرفية===
سطر 178: سطر 196:
 
* فيديو ستوب موشن.
 
* فيديو ستوب موشن.
  
−
== تيمة ستوب موشن تفاعلي ==
+
== تيمة ستوب موشن ==
  
 
===المكعبات===
 
===المكعبات===
−
* مدخل استخدام لينكس.
+
* نشاط رسم تشاركي، والتعرف على:
−
* نشاط رسم تشاركي.
 
 
** الفنون البصرية المختلفة والفنون الرقمية (الرسم الرقمي )وكيفية مزجها.
 
** الفنون البصرية المختلفة والفنون الرقمية (الرسم الرقمي )وكيفية مزجها.
 
** كيف يعمل الكومبيوتر وكيف يفكر رقمياً.
 
** كيف يعمل الكومبيوتر وكيف يفكر رقمياً.
 
** نشاط أنا الحاسوب.
 
** نشاط أنا الحاسوب.
−
* العلاقة بين المرسوم والفراغ.
+
* التعرف على مبادئ التكوين.
−
** نظرية الأثلاث.
+
* التعرف على كيفية ترميز الصورة / مدخل للتصوير ماهي الصورة وعنصر تكوينها (عنصورة).
−
** التكوين.
+
* التعرف على أنواع الزوايا واحجام اللقطات.
−
* ترميز الصورة / مدخل للتصوير ماهي الصورة(بيكسل).
 
−
* أنواع الزوايا واللقطات والأحجام + حركات الكاميرا.
 
 
* لعبة التعمية والتشفير(كلمات دلالية مشفرة).
 
* لعبة التعمية والتشفير(كلمات دلالية مشفرة).
−
* بداية القصة والسرد والبناء الدرامي.
+
* تكوين القصة والتعرف على مبادئ السرد والبناء الدرامي.
−
* رسم الشخصيات والخلفيات.
+
* رسم شخصيات القصة والخلفيات.
−
* التسجيل المتنقل + مزج الصوت الغير حي + المؤثرات الصوتية + تحسين الصوت + ترميز الصوت.
+
* التعرف على التسجيل المتنقل باستخدام الزوم مايك، التعرف على استخدامات برنامج أوديستي في مجالي تحسين الصوت ووضع المؤثرات الصوتية المختلفة.
−
* العمل على المشروع وتنفيذه (تحريك الشخصيات، تسجيل الصوت، المونتاج، تكوين الفيديو التفاعلي على اليوتيوب).
+
*التعرف على كيفية ترميز الصوت على الحاسوب.
 +
*تنفيذ التصوير وتسجيل الصوت والقص واللزق.
 
* عرض المشاريع والنقاش حولها.
 
* عرض المشاريع والنقاش حولها.
−
* تصميم ملصق دعائي للفيلم بالرسم والقص واللزق بعدين (إنكسكيب (الفيكتور)).
+
* تصميم ملصق دعائي للفيلم بالرسم والقص واللزق.
 
* تصميم ملف صوتي دعائي للفيلم.
 
* تصميم ملف صوتي دعائي للفيلم.
  
سطر 217: سطر 233:
 
* لوحات كولاج.
 
* لوحات كولاج.
 
* مجسمات وخلفيات.
 
* مجسمات وخلفيات.
−
 
−
 
 
==تيمة فيلم==
 
==تيمة فيلم==
  
 
===المُكعبات===
 
===المُكعبات===
  
−
*تعلم قراءة النوتة الايقاعية وتأليف الإيقاع وتنفيذه رقميا على هيدروجين
+
*التعرف على مبادئ الإيفاع وتأليف الإيقاع وتنفيذه رقميا على هيدروجين.
−
*التعرف على حركات الكاميرا والزوايا والاحجام. ومشاهدة افلام قصيرة المنحني الدرامي فيها
+
*التعرف على حركات الكاميرا والزوايا والأحجام.
−
*نخلق قصة (حبكة منطقية)ونكتب سيناريو لها.
+
*التعرف على مبادئ السرد والمنحنى الدرامي.
−
*التعرف على الأدوار في فريق صناعة الفيلم ونكمل السيناريو.
+
*نخلق قصة ونتعرف على كيفية كتابة السيناريو.
−
*تنفيذ المشروع
+
*التعرف على الأدوار في فريق صناعة الفيلم.
−
*عمل مكساج الصوت وإنهاءه بالمونتاج.
+
*التعرف على استخدامات الزوم مايك.
 +
*التعرف على فن الفولي واستخداماتة.
 +
*تنفيذ المنتج : تصوير المشاهد وتسجيل الصوت.
 +
*تحسين الاصوات ووضع المؤثرات الصوتية.
 +
*استخدام برنامج كيدن لايف لانتاج ملف رقمي واحد (الفيلم).
  
 
===الأهداف التقنية والمعرفية===
 
===الأهداف التقنية والمعرفية===
سطر 240: سطر 258:
  
 
===المخرج===
 
===المخرج===
−
*امل صناعة فيلم واحد
+
*فيلم
 
*تراكات إيقاعية(تجريبية)
 
*تراكات إيقاعية(تجريبية)
−
 
+
==غليتشات==
−
 
 
−
==جليتشات==
 
  
 
===المُكعبات===
 
===المُكعبات===
  
−
*التعرف على مفهوم التشفير والتعمية والأمان الرقمي ولماذا نستخدم التعمية والتشفير
+
*التعرف على مفهوم التشفير والتعمية والأمان الرقمي ولماذا نستخدم التعمية والتشفير.
−
*عمل قصة من الجمل التي تظهر لنا والتعرف سريعا على مكونات القصة (نشاط نقاش وحكي ) *التعرف على ترميز الحروف.
+
*التعرف على مبادئ السرد.
−
*رسم الشخصياتداخل القصص وتخُيل الكائنات بداخلها وكتابة الحوار.
+
*رسم الشخصيات داخل القصص وتخُيل الكائنات بداخلها وكتابة الحوار.
 
*عمل كولاج وملصقات للقصص.
 
*عمل كولاج وملصقات للقصص.
  
سطر 262: سطر 278:
 
*قصة  
 
*قصة  
 
*ملصقات دعائية  
 
*ملصقات دعائية  
−
*كولاج( صور جليتش)
+
*كولاج(صور غليتش)
  
  

مراجعة 15:06، 15 أبريل 2019

التيمات

  • التيمة هي مُخرج/منتج عام لتحقيقه يستلزم تعرض المشاركين لمجموعة من المهارات والمعارف ليتمكنوا من تحقيق المنتج.

المكعبات

  • المُكعبات هي تصور للأنشطة اللازمة لتحقيق منتج التيمة، يمكن أن توضح المكعبات عدد الجلسات اللازمة لتحقيق مخرجات التيمة وترتيب المعارف الواجب تحصيلها من المشاركين.

تيمة ستوب موشن / جليتش

المكعبات

  • التعرف على أسلوب الستوب موشن.
  • تخيل القصة وتكويناتها ثم تصميم لوحة القصة.
  • استخدام الكولاج لتحويل شخصيات القصة الي مجسمات ثنائية الأبعاد.
  • تصوير القصة يسبقه التعرف على أحجام اللقطات وأنواع الزوايا والتكوين.
  • مدخل للتعرف على برنامج Inkscape وتحويل الشخصيات لـ Vector.
  • التعرف على ذاكرة الحاسوب والتعرف على كيفية ترميز الصورة.
  • استخدام الصور المصورة للتعرف على أسلوب الجليتشينج من خلال استخدام برنامج أوديستي.
  • تسجيل شريط الصوت باستخدام الزوم مايك.
  • تحسين الصوت باستخدام برنامج أوديستي.
  • التعرف على كيفية ترميز الصوت على الحاسوب.
  • تنفيذ القص واللزق (مونتاج) بالمنتج.
  • عرض ونقاش.

الأهداف التقنية والمعرفية

  • التعرف على لوحة القصص ومبادئ السرد.
  • التعرف على أحجام اللقطات وأنواع الزوايا والتكوين.
  • التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
  • التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
  • التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
  • التعرف على تكنيك الستوب موشن.
  • التعرف على تمثيل الصوت والصورة.
  • التعرف على مفهوم ذاكرة الحاسوب.
  • التعرف على برنامج اينك سكاب واستخدماتة.
  • التعرف على اسلوب الغليتش.

المخرج المتوقع

  • فيديو ستوب موشن.
  • صور فوتوغرافية.
  • صور بصيغة فيكتور.
  • مسارات صوت.
  • مجسمات.
  • صور غليتش.

تيمة فيديو كوميكس

المكعبات

  • استخدام مدخل التعمية وتشفير "الجملة المشفرة" لتكوين القصة.
  • التعرف على اساسيات القصة والسرد ومدخل لاسلوب الكوميكس.
  • التعرف على أحجام اللقطات وزوايا التصوير والتعرف على استخدامات "الستوري بورد لتصوير القصص".
  • مدخل لـ Gimp وتحويل وتعديل الصور باستخدامة .
  • التعرف على التسجيل المتنقل باستخدام الزوم مايك، تسجيل القصص.
  • ممارسة تحسين (مكساج) الصوت والتعرف على استخدامات المؤثرات الصوتية.
  • التعرف على مفهوم المونتاج واستخدام برنامج كيدن لايف.
  • تنفيذ مونتاج القصص باستخدام كيدن لايف او اوبن شوت.
  • مشاهدة.

الأهداف التقنية والمعرفية

  • التعرف على مفهوم التعمية والتشفير.
  • التعرف على السرد القصصي والبناء الدرامي للاحداث.
  • التعرف على احجام اللقطات والزوايا المختلفة.
  • التعرف على لوحة القصص.
  • التعرف على برنامج جيمب واستخدماتة.
  • التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
  • التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
  • التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.

المخرج المتوقع

  • كوميك فيديو.
  • صور منفصلة معدلة لصيغة الكرتون.
  • شرائط صوت.
  • قصص.

تيمة فيديو سايكاديلك

المكعبات

  • اختيار موضوع ما ويتم خلق الأخدات الخاصة بة تمهيدا لتصوير الاحداث أو نطلب من المشاركين ان يقوموا بتصوير عشوائي تمهيدا لاستخدام المواد المصورة.
  • التعرف على حركات الكاميرا الزويا والأحجام وعناصر التكوين.
  • التعرف على السيناريو ودوره في التنظيم.
  • اختيار نغمة موسيقية لاستخدامها داخل مسار صوت المنتج.
  • التعرف على الايقاع ومبادئة.
  • تطبيق انتاج مسار ايقاعي باستخدام برنامج هايدروجين.
  • استخدام برنامج أوديستي لوضع المؤثرات الصوتية على مسار النغمة واضافة مسار الايقاع المنتج سابقا.
  • انتاج فيديو يضم مسارات الصوت والفيديوهات المصورة باستخدام كيدن لايف ومؤثراتة.
الأهداف التقنية والمعرفية
  • التعرف على احجام اللقطات والزوايا المختلفة.
  • التعرف على برنامج هايدروجون.
  • التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
  • التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
  • التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
  • التعرف على مبادئ الايقاع.
  • التعرف مبادئي السرد والقصة.

المخرج المتوقع

  • مسارات صوت.
  • فيديو.

تيمة كابيلا

المكعبات

  • التعرف على الزوم مايك وأنواع المايكات المختلفة وازاي بتستقبل ألأصوت.
  • التعرف على فن الفولي ومبادئي الإيفاع.
  • تسجيل مسارات الصوت.
  • التعرف على حركات الكاميرا والزوايا وأحجام اللقطات.
  • تصوير المشاهد المطلوبة.
  • التعرف على برنامج أودستي وخصائص وكيفية استخدام المؤثرات والية تحسين الأصوات.
  • التعرف على كيفية ترميز الصوت على الحاسوب.
  • انتاج الفيديو النهائي باستخدام برنامج كيدن لايف ومؤثراتة.

الأهداف التقنية والمعرفية

  • التعرف على الزووم مايك واستخدماتة وانواع المايكات المختلفة.
  • التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
  • التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
  • التعرف على مبادئ الايقاع.
  • التعرف على كيفية ترميز الصوت على الحاسوب.
  • التعرف على حركات الكاميرا والزوايا وأحجام اللقطات.

المخرج المتوقع

  • فيديو.
  • مسارات صوت.

تيمة غليتشات وحكايات

المكعبات

  • التعرف على تاريخ التصوير، ومبادئ التكوين، واساسيات التصوير الفوتوغرافي (التعرف على مثلث التعريض).
  • التعرف على مبادئ السرد وتكوين القصص والحكايات.
  • استخدام الزوم مايك لتسجيل الحكايات.
  • التعرف على امكانية رسم الصوت، التعرف على فن الفولي.
  • التعرف على برنامج أوديستي ومؤثراتة الصوتية.
  • التعرف على كيفية ترميز الصورة والصوت على الحاسوب.
  • استخدام برنامج أوديستي للتعرف على فن الغلتشينج.

الأهداف التقنية والمعرفية

  • التعرف على تاريخ التصوير والصورة.
  • ممارسة التصوير الفوتوغرافي.
  • التعرف على اسلوب الغليتش.
  • التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
  • التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
  • التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
  • علاقة الصوت باللون والصورة.
  • التعرف على اسلوب الفولي والايقاع الموسيقى.

المخرج المتوقع

  • مسارات صوتية.
  • صورة فوتوغرافية / صور غليتش.
  • قصص.
  • فيديو.

تيمة ستوب موشن2

المكعبات

  • استخدام مفهوم التعمية والتشفير لخلق الحكاية: مدخل للسرد القصصي عن طريق جمُل مُعماه.
  • خلق حوار الحكاية والتعرف على مبادئ التكوين.
  • التعرف على اسلوب الستوب موشن
  • تنفيذ كولاج وشخصيات أفيش الفيلم.
  • التعرف على احجام اللقطات والزوايا.
  • تنفيذ تصوير القصص.
  • التعرف على التسجيل المُتنقل واستخدامات الزوم مايك، تنفيذ تسجيل الحوار.
  • استخدام برنامج أوديستي لتحسين الصوت ووضع المؤثرات الصوتية.
  • انتاج الفيديو النهائي باستخدام برنامج كيد لايف او أوبن شوت.

الأهداف التقنية والمعرفية

  • التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
  • التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
  • التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
  • التعرف على تكنيك الستوب موشن.
  • التعرف على مفهوم التعمية والتشفير.
  • التعرف على اسلوب الكولاج.
  • التعرف على عناصر التكوين.

المخرج المتوقع

  • مسارات صوتية.
  • صورة فوتوغرافية.
  • قصص.
  • فيديو.
  • بوسترات كولاج.

عك كتير (كوميكس)

المكعبات

  • التعرف على كيفية ترميز الصورة على الحاسوب ثم التعرف على مبادئ التكوين.
  • التعرف على زوايا واحجام اللقطات.
  • التطبيق العملي لتصوير مجموعة صور تحكي حكاية.
  • استخدام الصور السابقة والتعرف على برنامج جيمب واستخدام خاصية "فقاعة الحوار"و"الكرتون".
  • انتاج المنتج النهائي بتسلسل الصور لحكي القصة باستخدام كيدن لايف او أوبن شوت.
  • او تحقيق المنتج من خلال طباعة الصور ووضعها على لوح كرتون واحد لتصميم صفحة مجلة.

الأهداف التقنية والمعرفية

  • التعرف على كيفية ترميز الصورة للحاسوب.
  • التعرف على مبادئ التكوين.
  • التعرف على برنامج جيمب واستخداماتة.
  • التعرف على تكنيك الستوب موشن.
  • التعرف على الكوميكس واستخداماتها.

المخرج المتوقع

  • صور كوميكس.
  • لوحات.
  • صور فوتوغرافية.
  • فيديو ستوب موشن.

تيمة ستوب موشن

المكعبات

  • نشاط رسم تشاركي، والتعرف على:
    • الفنون البصرية المختلفة والفنون الرقمية (الرسم الرقمي )وكيفية مزجها.
    • كيف يعمل الكومبيوتر وكيف يفكر رقمياً.
    • نشاط أنا الحاسوب.
  • التعرف على مبادئ التكوين.
  • التعرف على كيفية ترميز الصورة / مدخل للتصوير ماهي الصورة وعنصر تكوينها (عنصورة).
  • التعرف على أنواع الزوايا واحجام اللقطات.
  • لعبة التعمية والتشفير(كلمات دلالية مشفرة).
  • تكوين القصة والتعرف على مبادئ السرد والبناء الدرامي.
  • رسم شخصيات القصة والخلفيات.
  • التعرف على التسجيل المتنقل باستخدام الزوم مايك، التعرف على استخدامات برنامج أوديستي في مجالي تحسين الصوت ووضع المؤثرات الصوتية المختلفة.
  • التعرف على كيفية ترميز الصوت على الحاسوب.
  • تنفيذ التصوير وتسجيل الصوت والقص واللزق.
  • عرض المشاريع والنقاش حولها.
  • تصميم ملصق دعائي للفيلم بالرسم والقص واللزق.
  • تصميم ملف صوتي دعائي للفيلم.

الأهداف التقنية والمعرفية

  • التعرف على كيفية ترميز الصورة للحاسوب.
  • التعرف على مبادئ التكوين.
  • التعرف على تكنيك الستوب موشن.
  • التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
  • التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
  • التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
  • التعرف على مبادئي السرد والقصة.
  • التعرف على مفهوم التعمية والتشفير.
  • التعرف على اسلوب الكولاج.
  • التعرف على الية عمل الحاسوب.

المخرج المتوقع

  • فيديو.
  • مسارات صوت.
  • لوحات كولاج.
  • مجسمات وخلفيات.

تيمة فيلم

المُكعبات

  • التعرف على مبادئ الإيفاع وتأليف الإيقاع وتنفيذه رقميا على هيدروجين.
  • التعرف على حركات الكاميرا والزوايا والأحجام.
  • التعرف على مبادئ السرد والمنحنى الدرامي.
  • نخلق قصة ونتعرف على كيفية كتابة السيناريو.
  • التعرف على الأدوار في فريق صناعة الفيلم.
  • التعرف على استخدامات الزوم مايك.
  • التعرف على فن الفولي واستخداماتة.
  • تنفيذ المنتج : تصوير المشاهد وتسجيل الصوت.
  • تحسين الاصوات ووضع المؤثرات الصوتية.
  • استخدام برنامج كيدن لايف لانتاج ملف رقمي واحد (الفيلم).

الأهداف التقنية والمعرفية

  • التعرف على قراءة النوتة الإيقاعية وتأليف الإيقاع
  • كيفية استخدام هيدروجين
  • التعرف على حركات الكاميرا
  • التعرف على أدوار فريق صناع الفيلم
  • التعرف على المنحنى الدرامي من خلال تحليل الافلام
  • التعرف على كيفية كتابة السيناريو
  • استخدام كيدن لايف واوداستي

المخرج

  • فيلم
  • تراكات إيقاعية(تجريبية)

غليتشات

المُكعبات

  • التعرف على مفهوم التشفير والتعمية والأمان الرقمي ولماذا نستخدم التعمية والتشفير.
  • التعرف على مبادئ السرد.
  • رسم الشخصيات داخل القصص وتخُيل الكائنات بداخلها وكتابة الحوار.
  • عمل كولاج وملصقات للقصص.

الأهداف التقنية والمعرفية

  • التعرف على مفهوم التعمية والتشفير و الأمان الرقمي.
  • التعرف على ترميز الحروف على الجهاز.
  • التعرف على مفهوم بناء القصة.
  • التعرف على فن الكولاج وتصميم البوسترات.

المخرج

  • قصة
  • ملصقات دعائية
  • كولاج(صور غليتش)