تيمات ومكعبات سملاحات 2018
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
التيمات
- التيمة هي مجموعة نقاط التشبيك اللي هنشتغل عليها وكُل تيمة جواها مُكعبات وليها مُخرج عام.
المكعبات
- المُكعبات هي فرشِة الجلسات اللي تحت التيمة أو بمعنى تاني التيمة دي هتتعمل على كام جلسة كُل جلسة هتكون بتتعرض لإيه من المحتوى المعرفي، وبيطلع منها التخيل لشكل الجلسات والأدوات والمُعدات اللي هنكون محتاجنها.
تيمة ستوب موشن - جليتش
المكعبات
- التعرف على الستوب موشن.
- تصميم لوحة القصة.
- استخدام الكولاج لتحويل شخصيات القصة الي مجسمات ثنائية الابعاد.
- تصوير القصة.
- مدخل لـ Inkscape وتحويل الشخصيات لـ Vector.
- فكرة عن الذاكرة + ترميز الصورة.
- جليتشينج.
- تحسين الصوت.
- ترميز الصوت.
- مونتاج المشروع.
- عرض ونقاش.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على لوحة القصص.
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
- التعرف على تكنيك الستوب موشن.
- التعرف على تمثيل الصوت والصورة.
- التعرف على مفهوم ذاكرة الحاسوب.
- التعرف على برنامج اينك سكاب واستخدماتة.
- التعرف على اسلوب الغليتش.
المخرج المتوقع
- فيديو ستوب موشن.
- صور فوتوغرافية.
- صور بصيغة فيكتور.
- مسارات صوت.
- مجسمات.
صور غليتش.
تيمة فيديو كوميكس
المكعبات
- تعمية وتشفير "الجملة المشفرة".
- القصة والسرد ومدخل للكوميكس.
- أحجام اللقطات وزوايا التصوير + "ستوري بورد لتصوير القصص".
- مدخل لـ Gimp وتحويل وتعديل الصور.
- التسجيل المتنقل + تسجيل القصص.
- مكساج الصوت + مؤثرات الصوت.
- مدخل للمونتاج.
- مونتاج القصة.
- مشاهدة.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على مفهوم التعمية والتشفير.
- التعرف على السرد القصصي والبناء الدرامي للاحداث.
- التعرف على احجام اللقطات والزوايا المختلفة.
- التعرف على لوحة القصص.
- التعرف على برنامج جيمب واستخدماتة.
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
المخرج المتوقع
- كوميك فيديو.
- صور منفصلة معدلة لصيغة الكرتون.
- شرائط صوت.
- قصص.
تيمة فيديو سايكاديلك
المكعبات
- حنجيب موضوع ويخلقوا الاحداث بتاعته فيكون دا مدخل للتعرف على حركات الكاميرا.
- مدخل للسيناريو الزويا والاحجام - نعرض احجام وزوايا ونبريف عن السيناريو ودوره في التنظيم ونعمل نشاط نطبق فيه الاحجام والزوايا والحركات والسيناريو(تنظيم) بيخدم احداث القصة اللي اتخلقت في المكعب الاول.
- حنجيب ميلودي ما ونوزعها عليهم ويتعرفوا على تاليف الايقاع على هيدروجين.
- ندخل كل شئ معانا من فيديو و صوت على كيدن لايف و اوديستي ونلعب ايفكتات وشقلبئات.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على احجام اللقطات والزوايا المختلفة.
- التعرف على برنامج هايدروجون.
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
- التعرف على مبادئ الايقاع.
- التعرف مبادئي السرد والقصة.
المخرج المتوقع
- مسارات صوت.
- فيديو.
تيمة كابيلا
المكعبات
- حنتعرف على الزووم مايك وانواع المايكات المختلفة وازاي بيستقبلوا الصوت ونعمل نشاط استغماية بالميكروفون وتسجيل أصوات ونتعرف على الفولي ارت ونطبق نشاط عليه.
- هناخد التسجيلات السابقة ونتعرف على برنامج اودستي ونتعرف على الأصوات الانالوج والديجيتال من خلال نشاط ونتعرف على ترميز الصوت على الجهاز ونجرب نلعب في الافكتات ونحسن الصوت.
- نعمل فيديو للصوت ونعمل تسنيك.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة وانواع المايكات المختلفة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
- التعرف على مبادئ الايقاع.
المخرج المتوقع
- فيديو.
- مسارات صوت.
تيمة جليتشات وحكايات
المكعبات
- تاريخ التصوير،التكوين،صور.
- القصص والحكايات ونسجل الحكاية بودكاست.
- رسم الصوت - فولي ارت - مؤثرات الصوت(اوديستي).
- ترميز الصورة والصوت ونجلتش.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على تاريخ التصوير والصورة.
- ممارسة التصوير الفوتوغرافي.
- التعرف على اسلوب الغليتش.
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
- علاقة الصوت باللون والصورة.
- التعرف على اسلوب الفولي والايقاع الموسيقى.
المخرج المتوقع
- مسارات صوتية.
- صورة فوتوغرافية / صور غليتش.
- قصص.
- فيديو.
تيمة ستوب موشن2
المكعبات
- تعمية وتشفير وخلق الحكاية: مدخل السرد ممكن عن طريق جمُل مُعماه وشرح أهمية التعمية والتشفير (حوسبة - تعبير بصري - فيديو).
- خلق حوار الحكاية ومدخل التكوين،والستوب موشن : هنكمل الحكاية ونتكلم عن رسم الشخصيات وخلق الحوار وندخل على التكوين ونعرض صور وايه هو الستوب موشن وموبايل ابليكشن ونديهم مهمة صغيرة يجربوها على الموبايل ( فيديو - تعبير بصري ).
- كولاج وشخصيات أفيش الفيلم(تعبير بصري-فيديو).
- في العلبة:نشاط بإستخدام العاب يصنفهوها في صناديق وممكن يستخدموها في التصوير بعد كدة ونخرج منه على إستخدام واجهة لينكس وشجرة الملفات وتخلق ملفاتهم (حوسبة).
- تصوير: هيصوروا القصص اللي هم عملوها بالطريقة اللي بفضلوها (ممكن تروح الجيزويت(فيديو).
- إنتاج الفيديو ( كيدنلايف أو أبليكشنز موبايل)(فيديو).
- التسجيل المُتنقل - استغماية بالميكفروفون - ويسجلوا الحوار(صوت).
- تنضيف الصوت وتسنيك ورندرة (صوت).
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
- التعرف على تكنيك الستوب موشن.
- التعرف على مفهوم التعمية والتشفير.
- التعرف على اسلوب الكولاج.
- التعرف على عناصر التكوين.
المخرج المتوقع
- مسارات صوتية.
- صورة فوتوغرافية.
- قصص.
- فيديو.
- بوسترات كولاج.
عك كتير
المكعبات
- هنتعرف على ازاى الجهاز بيفهم الصورة ومن هنا يكون مدخل للتكوين هنعدي عليه ونعمل نشاط ونحلله.
- نتعرف ع ستوب موشن ونتعرف على زوايا واحجام ونعمل نشاط.
- ندخل المنتجات من الخطوة السابقة ونتعرف على برنامج جيمب.
- ناخذ الاشياء من جيمب وننتج بيها الستوب موشن على كيدن لايف أو موبايل ابلكيشن / ننتج الرسومات أو الفيديو كوميكس .
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على كيفية ترميز الصورة للحاسوب.
- التعرف على مبادئ التكوين.
- التعرف على برنامج جيمب واستخداماتة.
- التعرف على تكنيك الستوب موشن.
- التعرف على الكوميكس واستخداماتها.
المخرج المتوقع
- صور كوميكس.
- لوحات.
- صور فوتوغرافية.
- فيديو ستوب موشن.
تيمة ستوب موشن تفاعلي
المكعبات
- مدخل استخدام لينكس.
- نشاط رسم تشاركي.
- الفنون البصرية المختلفة والفنون الرقمية (الرسم الرقمي )وكيفية مزجها.
- كيف يعمل الكومبيوتر وكيف يفكر رقمياً.
- نشاط أنا الحاسوب.
- العلاقة بين المرسوم والفراغ.
- نظرية الأثلاث.
- التكوين.
- ترميز الصورة / مدخل للتصوير ماهي الصورة(بيكسل).
- أنواع الزوايا واللقطات والأحجام + حركات الكاميرا.
- لعبة التعمية والتشفير(كلمات دلالية مشفرة).
- بداية القصة والسرد والبناء الدرامي.
- رسم الشخصيات والخلفيات.
- التسجيل المتنقل + مزج الصوت الغير حي + المؤثرات الصوتية + تحسين الصوت + ترميز الصوت.
- العمل على المشروع وتنفيذه (تحريك الشخصيات، تسجيل الصوت، المونتاج، تكوين الفيديو التفاعلي على اليوتيوب).
- عرض المشاريع والنقاش حولها.
- تصميم ملصق دعائي للفيلم بالرسم والقص واللزق بعدين (إنكسكيب (الفيكتور)).
- تصميم ملف صوتي دعائي للفيلم.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على كيفية ترميز الصورة للحاسوب.
- التعرف على مبادئ التكوين.
- التعرف على تكنيك الستوب موشن.
- التعرف على الزووم مايك واستخدماتة.
- التعرف برنامج اوديسيتي واستخدماتة.
- التعرف على مفهوم المونتاج واستخدمات برنامج كيدن لايف.
- التعرف على مبادئي السرد والقصة.
- التعرف على مفهوم التعمية والتشفير.
- التعرف على اسلوب الكولاج.
- التعرف على الية عمل الحاسوب.
المخرج المتوقع
- فيديو.
- مسارات صوت.
- لوحات كولاج.
- مجسمات وخلفيات.
تيمة فيلم
المُكعبات
- تعلم قراءة النوتة الايقاعية وتأليف الإيقاع وتنفيذه رقميا على هيدروجين
- التعرف على حركات الكاميرا والزوايا والاحجام. ومشاهدة افلام قصيرة المنحني الدرامي فيها
- نخلق قصة (حبكة منطقية)ونكتب سيناريو لها.
- التعرف على الأدوار في فريق صناعة الفيلم ونكمل السيناريو.
- تنفيذ المشروع
- عمل مكساج الصوت وإنهاءه بالمونتاج.
الأهداف التقنية والمعرفية
- التعرف على قراءة النوتة الإيقاعية وتأليف الإيقاع
- كيفية استخدام هيدروجين
- التعرف على حركات الكاميرا
- التعرف على أدوار فريق صناع الفيلم
- التعرف على المنحنى الدرامي من خلال تحليل الافلام
- التعرف على كيفية كتابة السيناريو
- استخدام كيدن لايف واوداستي
المخرج
- امل صناعة فيلم واحد
- تراكات إيقاعية(تجريبية)