مجهول

تغييرات

من ويكي أضِف
تم إزالة 6٬363 بايت ،  قبل 6 سنوات
المدخل بدون عنوان فرعي
سطر 1: سطر 1: −
الإطار العام و المحدّدات المعرفبة و القيمية [[منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا|لمنهج الحوسبة]] في [[مشروع تمكين الشباب رقميا]].
+
'''منهج الحوسبة''' واحد من [[مناهج مشروع تمكين الشباب رقميا]] يهدف إلى تقديم علم الحوسبة إلى الطلاب بطريق تعريفهم بالمفاهيم و المهارات الأساسية التي تعينهم على فهم كيفية عمل أيّ نظام حاسوبي و تمكينهم بناء نظم حاسوبية خاصة بهم. كما يهدف لفتح الطريق لهم للتعلّم الذاتي في هذا المجال و حثّهم عليه.
   −
هذا الإطار من مخرجات عمل [[إدارة:خبير التدريب على الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا|خبير التدريب على الحوسبة]]
+
منهج الحوسبة ليس منهجا في استخدام الحواسيب، بل هو منهج في تصميم و تنفيذ النظم الحاسوبية و ما يرتبط بذلك من أساليب تفكير و مهارات عقلية و اجتماعية، و هو على هذا يطبّق وسائل متنوعة، من النقاش و التمارين و الألعاب غير الحاسوبية لإيصال مفاهيم أساسية بعضها مشترك مع مجالات معرفية أخرى مثل الرياضيات، و بعضها يدخل في صميم المنهج العلمي التجريبي، مثل مهارات حلّ المشكلات، كما أنّ بعضها يتقاطع مع مهارات و ظواهر حياتية يومية و يكون مفيدا في حدّ ذاته.
   −
== افتراضات منهج الحوسبة ==
+
لا يقتصر هذا المنهج على الجوانب النظرية لعلم الحوسبة، بل يمس كذلك التطبيقات الحياتية و العملية لتقنية المعلوماتية الحالية و في المستقبل، و يطرح أسئلة فلسفية و أخلاقية - في مستوى الطلاب - حول تطبيقات تقنيات المعلوماتية و الظواهر القانونية و الاقتصادية و الاجتماعية المرتبطة بها، مفسحا المجال أمام الطلاب لتكوين آرائهم و التعاطي مع آراء الآخرين ثم تطوير آرائهم من خلال نقاش و محاججة عقلانية و استنباط، و هي كلّها من الأهداف السلوكية و القيمية للمنهج، تزيد عليها أهداف التعاون و التشارك في المعرفة. تعلُّم مهارات البرمجة صيرورة أساسية في المنهج يُقدّم من خلاله جانب من الموضوعات سالفة الذكر عمليا، و تكون في حدّ ذاتها مهارة و أداة عملية مفيدة يتمكّن منها الطلاب.  و المنهج يتبنّى تقسيم بلوم ذي الدرجات الستّ في التّعلم طارحا كل الأفكار و المفاهيم السابقة بدرجات مختلفة منها حسب المستوى المعرفي المهاري المستهدف و الملائمة للفئة العمرية المستهدف.
 +
 
 +
في جانبه التطبيقي فإن المنهج، مثل كلّ مناهج المشروع و بالتوافق مع فلسفة مؤسسة التعبير الرقمي العربي عموما يستند حصريا إلى البرمجيات الحرّة مفتوحة المصدر كقاعدة تقنية للتطبيق و التجريب و التطوير، كما يدمج مفاهيم الرّخص الحرة و المشاع العلمي و الإبداعي و المعرفة الحرّة باعتبارها الوسائل المثلى لمجتمعات المعرفة المستقبلية العادلة المستدامة و باعتبارها السبيل الأمثل أمام المجتمعات المتخلفة لتوطين مهارات و معارف التقنية و العلوم عموما.
 +
 
 +
== افتراضات المنهج ==
 
* عدد الجلسات التعليمية في الأسبوع: 3 جلسات
 
* عدد الجلسات التعليمية في الأسبوع: 3 جلسات
 
* طول الجلسة: 3 ساعات
 
* طول الجلسة: 3 ساعات
سطر 10: سطر 14:  
* إجمالي عدد ساعات التعلّم: 108 ساعات
 
* إجمالي عدد ساعات التعلّم: 108 ساعات
 
* الفئة العمرية للمتعلمين: بين 12 إلى 15 سنة
 
* الفئة العمرية للمتعلمين: بين 12 إلى 15 سنة
 +
* يفترض المنهج امتلاك الطلاب قدرة مبدئبة على التعامل مع الفأرة و لوحة المفاتيح
 +
* يتم إعداد الحواسيب و تنصيب كافة البرمجيات المطلوبة للتدريبات المختلفة، و تجربتها قبل بدء البرنامج التدريبي.
 +
* يتم اختيار الميسّرين ممن يمتلكون الخبرات الفنية الكافية، على الأقل في مجالات البرمجة و التعامل مع نظم الحواسيب
   −
== أهداف تعليمية ==
+
== الأهداف التعليمية ==
−
=== التفكير الحوسبي ===
+
يهدف منهج الحوسبة إلى تحقيق أهداف تندرج تحت الخمسة الأهداف التالية:
−
; المنهج العلمي التجريبي : المشاهدة؛ الافتراض؛ الاستنتاج؛ التجريب؛ التقييم
+
* غرس و تأصيل التفكير الحوسبي في الطلاب
−
; تمثيل البيانات : تمثيل الأرقام في النظام الثنائي؛ ترميز المحارف (الأرقام و الحروف و رموز الكتابة) باستخدام الأرقام؛ تمثيل النصوص و الأصوات و الصور و الفيديو رقميا؛ مُخطّطات حالة النموذج و هياكل البيانات في النظام الحاسوبي
+
* تمكين الطلاب من ممارسة الحوسبة و البرمجة
−
; الخوارزميات : مفاهيم ترتيب البيانات؛ نموذج عمل الحاسوب؛ فهم أساسيات الخوارزميات بتمارين بلا حاسوب؛ تطبيق خوارزميات مختلفة للوصول إلى نفس الحالة؛ تقييم ملائمة الخوارزميات المختلفة كحلول لنفس المشكلة؛ فهم و تطبيق خوارزميات الترتيب و البحث
+
* تأصيل ثقافة التعاون بين الطلاب و تمكينهم من استخدامهم أدوات و آليات التعاون و التشارك
−
; النّمذجة و المحاكاة :
+
* تمكين الطلاب من فهم و التعامل مع نبائط الحوسبة و نبائط و شبكات الاتصالات
−
; التجريد : فهم التجريد و التراتبية في الحوسبة بما في ذلك المستويات المختلفة للغات البرمجة و صولا إلى تعليمات المعالجات و الدوائر المنطقية
+
* الوعي بدور و أثر تقنية المعلوماتية في العالم و ما يرتبط بهذه التقنية من قضايا
−
; العلاقة بالمجالات الأخرى
  −
; حلّ المشكلات خوارزميا: بناء نموذج يحوي تصوّرا للأسباب بناء على المعرفة بالموضوع (الفرضية)؛ تقسيم المشكلة الكبيرة إلى مشكلات أصغر؛ اقتراح حلول للمشكلات الجزئية؛ تطبيق
      +
تفصيل [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية|الأهداف التعليمية]] مشروح في وثيقة منفصلة.
   −
=== التعاون ===
+
== [[/إرشادات للميسرين]] ==
−
; تقديم مفهوم "الثقافة الحرّة" : حركة البرمجيات الحرة، رخصّ المحتوى الحرّ، المشروعات التشاركية لإنتاج محتوى حرّ و مستودعاته
  −
; استخدام أدوات العمل التشاركي : لإنتاج أعمال جماعيا و نشرها: تأليف وثيقة على الويكي
  −
; التعرّف على مستودعات محتوى حرّ (صور؛ صوت؛ فيديو) و استخدام بعض محتواها في توليد عمل جديد
  −
; تطوير برمجية تشاركيا و نشرها في مستودع حرّ
  −
; البحث عن مشروعات برمجية قائمة و تطويرها
  −
; التعرف على أدوات مساعدة على تصميم و توثيق و إدارة المشروعات المعلوماتية
  −
; تقديم البرمجيات الحرّة
  −
: البرمجيات الحرة تطبيق تقني لفكرة المعرفة الحرّة اعتمد على القدرة المتزايدة للاتصال و تبادل المعلومات لإدارة مشروعات معقدة و قدّم نموذجا في التعاون لتحقيق هدف مشترك و ساهمت في تطوير أنماط جديدة لإدارة المشروعات
  −
 
  −
* تطبيق أسلوب العمل في ثنائيات كوسيلة للتعلم التشاركي و نقد العمل و اكتساب مهارات العمل و التواصل مع زملاء
  −
 
  −
 
  −
 
  −
=== ممارسة الحوسبة و البرمجة ===
  −
 
  −
==== استخدام موارد تقنية المعلوماتية ====
  −
* استخدام أدوات الإنتاجية العمومية في التعلّم (محرِّرات النصوص و المتصفحات و مُنظِّمات المعرفة و الملاحظات)
  −
* استخدام الأدوات المعلوماتية في الكتابة الفردية و التشاركية، و في التواصل و النشر
  −
* استخدام الشبكة بأمان و التواصل بخصوصية
  −
 
  −
==== البرمجة ====
  −
* تأليف برمجية كمجموعة من الخطوات تجري على الترتيب لتنفيذ مهمة محددة بسيطة
  −
* تطبيق حل لمشكلة باستخدام أداة برمجية بصرية معتمدة على الصناديق
  −
* فهم الخوارزميات و تطبيقاتها العملية
  −
* تطبيق حلّ برمجي باستخدام لغة برمجة متضمّنا و الحلقات و العبارات الشرطية و المنطق و العبارات و المتغيّرات و الدّوال
  −
* أساليب اختبار التطبيق و اكتشاف البقّات
  −
* أنماط البرمجة: الأمرية imperative (و تحتها: الإجرائية procedural)، مُهيكلة structured، و الإنشائية declarative (تحتها: الكائنية OOP و الداليّة functional)
  −
 
  −
==== وظائف المعلوماتية ====
  −
* دور تقنية المعلوماتية في التجارة و في التعليم و في الحوكمة
  −
* دور تقنية المعلوماتية في البحث العلمي و الطبّ و الهندسة
  −
* التداخل بين تقنية المعلوماتية و الفنون (الفنّ التوليدي؛ و في السينما و التصوير و الموسيقا)
  −
* استشراف مستقبل وظائف تقنية المعلوماتية
  −
 
  −
 
  −
==== جمع و تحليل البيانات ====
  −
* تحليل مخرجات البرمجيات و النّظم الحاسوبية
  −
* جمع البيانات من المصادر العمومية و استخدامها في تطبيقات مفيدة
  −
; تقنيات و ممارسات نشر البيانات المفتوحة : بما ييسر جمعها و تحليلها لاحقا من قبل آخرين، وأهمية ذلك (الوِب الدلالية، حركة البيانات المفتوحة، إلخ)
  −
 
  −
 
  −
=== أدوات و نبائط الحوسبة و الاتصالات ===
  −
==== الحواسيب بأشكالها المختلفة ====
  −
* (الحواسيب العمومية؛ الحواسيب المتخصصة و النبائط الحاسوبية؛ الحواسيب المضّمنة و الأجهزة الذكية)
  −
* العتاد الحاسوبي و الطّرفيات؛ نبائط الإدخال و الإخراج؛ الربوتات
  −
* وسائط التخزين؛ التقنيات المختلفة للتخزين (الميكانيكية؛ المغناطيسية؛ البصرية)
  −
(طالع: [[مشروع منهج حر للحاسوب/أساسيات الحوسبة]])
  −
 
  −
==== الشبكات ====
  −
(طالع: [[مشروع منهج حر للحاسوب/أساسيات الشبكات]])
  −
 
  −
==== واجهة المستخدم ====
  −
* أنواع الواجهات المختلفة و أمثلة عليها و التداخلات فيما بينها (المرقاب-لوحةالمفاتيح-الفأرة؛ اللمس؛ الصوت؛ الحركة؛ الحواسيب الملبوسة)
  −
* الحقيقة المدّعمة
  −
* الواجهات المساعدة للمعاقين
  −
 
  −
=== أثر تقنية المعلوماتية على المجتمع و العالم ===
  −
==== الاستخدام المسؤول لأدوات الاتصال و تقنيات المعلوماتية ====
  −
* الخصوصية الشخصية و خصوصية الآخرين
  −
* البلطجة السبرانية و التحرّش و الابتزاز و الجريمة الإلكترونية
  −
* آداب المعاملات في العالم الرقمي و عند استخدام وسائل الاتّصال المعاصرة
  −
* قياس الضّرر بين الفضاءات الافتراضية و العالم الواقعي: التناظر فيما بين الافتراضي و الواقعي فيما يتعلّق بالأخلاق و المعاملات
  −
 
  −
==== أثر تقنية المعلوماتية على العالم ====
  −
* التعرّف على و النّقاش في أثر تقنية المعلوماتية على الحياة الشخصية للإنسان
  −
* التعرّف على و النّقاش في أثر تقنية المعلوماتية على المجتمعات (بالتركيز على المجتمعات النامية)
  −
* التعرّف على و النّقاش في أثر تقنية المعلوماتية على الحضارة الإنسانية
  −
* التعرّف على و النّقاش في أثر تقنية المعلوماتية على البيئة (الآثار السلبية: إفراط في استهلاك الموارد، و النفايات الإلكترونية؛ الآثار الإيجابية: التنقل و الاتصال و إنتاج الطاقة النظيفة، و معالجة الآثار السلبية على البيئة من مراحل سابقة؛ فهم أفضل لعالمنا و تحسين استغلال موارده باستدامة؛ الموازنة و التكامل ما بين التقدّم التقني و البيئة الطبيعية)
  −
 
  −
==== دقّة المعلومات ====
  −
* تبيان أهمية التحقق من المعلومات من مصادر مختلفة و القدرة على الحكم على جودة المصادر بناء على:
  −
** الدقة
  −
** الشمول (عرض كل جوانب الموضوع بما فيها المتعارضة في الرأي)
  −
** شفافية واضعها في الإفصاح عن انحيازه
  −
* القدرة على التحليل وصولا إلى قبول جزئيات من الرؤية المطروحة و نبذ جزئيات أخرى
  −
* القدرة على توليد رأي و استنباط معرفة جديدة مما يوجد في مصادر متنوعة ليست بالضرورة متفقة
  −
* إدراك أن مصادر المعرفة منحازة بالضرورة وفق أفكار و توجهات و ميول و مصالح واضعيها
  −
* القدرة على عرض موضوع من مختلف جوانبه بما في ذلك وجهات النظر التي لا يعتقد العارض بصحّتها
  −
 
  −
==== الأخلاقيات و القانون و الأمان ====
  −
* المساواة في الوصول إلى مصادر التقنية و المعرفة و بالتالي القوة و الثروة و القدرة على النمو
  −
* الملكية الفكرية
  −
* الخصوصية و المجهولية؛ الرقابة الشمولية و الحجب
  −
* الإنترنت المفتوحة المحايدة
  −
* مسؤولية الشركات و الحكومات
  −
* التشارك في المعلومات؛ النشر
  −
 
  −
== أهداف قيمية ==
  −
الأهداف القيمية لهذا المنهج مستقاة من القيم الكلية للمشروع و [[القيم|لمؤسسة التعبير الرقمي العربي]]
  −
 
  −
== سياسات ==
  −
=== إرشادات للمدربين ينبغي تضمينها ===
  −
* توجيه المدربين إلى عدم اعتبار هذه الموضوعات من نوافل القول أو مقدّمات غير مهمّة لهام يأتي بعدها
  −
* توجيه المدربين إلى ضرورة الالتزام بالألفاظ الدالة على المفاهيم و عدم استسهال استبدالها بمقابلات دارجة أو ''مبسّطة''، لتعويد الدارسين على أهمية اكتساب اللغة الاصطلاحية العلمية الدقيقة المنضبطة
      
== أدوات تعليمية ==
 
== أدوات تعليمية ==
سطر 165: سطر 77:  
; الربط بين عمل الحاسوب و وصف موجز لآلة تورِنگ (بغير تسميتها) باعتبارها نمط الحواسيب المطبق حاليا.
 
; الربط بين عمل الحاسوب و وصف موجز لآلة تورِنگ (بغير تسميتها) باعتبارها نمط الحواسيب المطبق حاليا.
   −
* شرح بعض امثلة لخوارزميات الترتيب (Bubble sort, etc...)
+
* شرح أمثلة لخوارزميات الترتيب (Bubble sort, etc...)
−
* شرح بعض امثلة لخوارزميات البحث
+
* شرح أمثلة لخوارزميات البحث
    
; (مطلوب تصوّر لتمرين عملي يبّين أفضلية خوارزمية على أخرى لأداء نفس الوظيفة، من حيث الكفاءة مُقاسة بعدد الخطوات أو بالوقت أو بأي من موارد الحوسبة الأخرى. و يفضّل تمرين تختلف كفائته المقاسة باختلاف المعيار المستخدم و المورد المطلوب أمثلة استغلاله)
 
; (مطلوب تصوّر لتمرين عملي يبّين أفضلية خوارزمية على أخرى لأداء نفس الوظيفة، من حيث الكفاءة مُقاسة بعدد الخطوات أو بالوقت أو بأي من موارد الحوسبة الأخرى. و يفضّل تمرين تختلف كفائته المقاسة باختلاف المعيار المستخدم و المورد المطلوب أمثلة استغلاله)
سطر 184: سطر 96:  
* ترتيب الأدوية في الصيدلية بالأحرف في الأدراج
 
* ترتيب الأدوية في الصيدلية بالأحرف في الأدراج
 
* تحسين أداء عمل المصعد (سرعة الاستجابة، توزيع الحمل، أخرى؟)
 
* تحسين أداء عمل المصعد (سرعة الاستجابة، توزيع الحمل، أخرى؟)
−
*  
+
* فزورة نقل الذئب و النعجة و التبن في قارب
−
* مشكلة البائع المتجوّل
+
* لعبة أبراج هانوي
 +
* مشكلة البائع المتجوّل (و تنويعاتها الزبّال، البوسطجي، إلخ)
 
* ''غيرها''
 
* ''غيرها''
 +
 +
== [[/تقسيم الموضوعات على جلسات]] ==
    
== خطة العمل ==
 
== خطة العمل ==
−
[[/خطة العمل]] في صفحة فرعية
+
[[/خطة العمل|خطة تطوير المنهج]] في صفحة فرعية
   −
== قيم منهج الحوسبة ==
+
== قيم المنهج ==
−
=== قيم عامة ===
+
{{:إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/قيم المنهج}}
−
* الحرية
+
=== ملاحظات على المحتوى ===
−
* العدل
+
* في كلّ وحدة تعليمية توجد أسئلة تقنية تقيس استيعاب الدارس، كما توجد أسئلة فلسفية للنقاش مع الدارسين الآخرين و الميسّر تمسّ الموضوعات الأخلاقية و الاستشرافية للتقنية و القانونية
−
 
  −
 
  −
* تحرير المعرفة من كل القيود
  −
* منالية المعرفة
  −
* الفضول العلمي
  −
* السعي إلى المعرفة
  −
* التعلم الذاتي
  −
* التعلم من خبرات و تجارب الأخرين
  −
 
  −
 
  −
* المهارة
  −
* الإتقان
  −
* الدقة
  −
* الكقاءة
  −
* الإبتكار
  −
 
  −
 
  −
* التشارك
  −
*  الإشادة بفضل الأخرين
  −
*  المسؤلية عن الأفعال
  −
*  المرونة
  −
* تقبل النقد
      +
== مصادر و مراجع ==
 +
<references />
   −
* التعاون
+
== طالع كذلك ==
−
* الإيمان بقدرة الفرد
+
* [[وسائل تعليمية مطلوبة]]
−
* المثابرة
+
* [[:تصنيف:ألعاب مفاهيم حوسبية]]
−
* المبادرة
  −
* العمل الجماعي
  −
* الحلم بالأفضل
  −
* التنظيم
     −
+
{{سرد الصفحات الفرعية}}
−
=== ملاحظات على المحتوى ===
  −
* في كلّ وحدة تعليمية توجد أسئلة تقنية تقيس استيعاب الدارس، كما توجد أسئلة فلسفية للنقاش مع الدارسين الآخرين و الميسّر تمسّ الموضوعات الأخلاقية و الاستشرافية للتقنية و القانونية
 
1٬780

تعديل