ألعاب صغيرة

من ويكي أضِف
(بالتحويل من العاب صغيرة)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

{{#default_form:ورشة معسكرات}} لتعديل هذه الصفحة استخدم الاستمارة: خاص:تعديل_البيانات/ورشة_معسكرات/ألعاب صغيرة {{#arraymap:2013|,|x|تاريخ::x}} {{#arraymap:2013|,|x|}}


المجال ,|x|في مجال::x}} المدة مدة::90 دقيقة
أهداف الورشة {{#arraymap:• أن ينمي المشارك اللياقة البدنية والحركية

• أن يؤدي المشارك الحركات الرياضية الاساسية من خلال ألعاب وفق قوانين بسيطة • أن يتعرف المشارك على ألعاب جديدة وقواعدها|,|x|هدف ورشة::x}}

الأهداف التربوية ,|x|هدف تربوي::x}} طورها ,|var|var|،}}|،|x|مطور::x}}
ملخص ملخص::مجموعة من الالعاب المتنوعة القائمة على الحركة


{{#arraymap:الرياضة|,|x|}}

جلسة ألعاب صغيرة
مكان التنفيذ ,|x|ميزة مكان::x}}
أهداف الجلسة التربوية ,|x|هدف تربوي::x}}
أهداف الجلسة ,|x|هدف ورشة::x}}
الإنجازات {{#arraymap:{{#arraymap:الايجابية والفعالية رغم تغيير فريق اللعب

الوصول بالنبض الى اكثر من 120 نبضة في الدقيقة خلال العمل انجاز اللعبة الاولى / اقل المشاركين ملامسة للكرة انجاز اللعبة الثانية / تمكن احد الفريقين من جذب الفريق المنافس داخل حدود ملعبة انجاز اللعبة الثالثة / يتم احتساب الفائز بأكثر المشاركون قدرة على الهروب من السلسلة انجازات اللعبة الثالثة / تنبيه التركيز وسرعة - الوصول بالنبض ال 120 نبضة فى الدقيقة انجازات اللعبة الرابعة / الايجابية والعمل الجماعى - الوصول بالنبض الى 120 نبضة فى الدقيقة|,|var|var|،}}|،|x|x}}

المعدات ,|var|var|،}}|،|x|أداة::x}}
خامات ،|x|خامة::x}}
مطبوعات ,|var|var|،}}|،|X|20px|thumb|X}}
وسائل إيضاح وسيلة إيضاح::

تحضير ما قبل الجلسة

  • تجهيز الادوات وتوزيع اللاعبين والمدربين على مساحات اللعب.
  • تقسيم اللاعبين الى مجموعات وفق الألعاب التي تم اختيارها.

الخطوات التفصيلية للجلسة

  • سيتم في هذه الجلسة تنفيذ اربع او خمس العاب: صيادين السمك، شد الحبل، السلسلة، ابيض اسود، ديل الثعبان. في كل مرة:
    • يشرح المدرب اللعبة بقوانين بسيطة
    • يتم تجربة اللعبة مع شرح مثال
    • يبدأ المشاركين اللعب
    • تغيير اللعبة الى لعبة اخرى واتخاذ نفس الخطوات
  • اللعبة الاولى ( صيادين السمك )

شرح اللعبة : يتم اختيار عدد 2 من المشاركين ليكونوا صيادين ويقف كل منهم فى جهة مقابلة للاخر، وبينهم مسافة لا تقل عن اربعة امتار، ويقف بينهم باقى المشاركين وهم "الأسماك". والمطلوب ان يقوم الصيادون بصيدهم من خلال ملامسة الكرة لهم اثناء إلقائها من جهة إلى اخرى وفى حالة ملامسة الكرة لجسد احد الاسماك، يتم احتساب نقطة ضده. وعند انتهاء مدة اللعبة يتم احتساب الفائز وهو المشارك الذي يحظى بأقل عدد من ملامسة للكرة.

  • اللعبة الثانية ( شد الحبل )

شرح اللعبة : يتم تقسيم المشاركين الى مجموعتَين متناسبتَين من حيث السن والوزن، ويمسك كل فريق بطرف الحبل. ويتم تحديد نقطة الوسط بين الفريقين وعند سماع صفارة البداية يقوم كل فريق بجذب الفريق المنافس فى اتجاهه. ويعتبر فائزاً الفريق الذي يتمكن من جذب الفريق الاخر داخل حدود ملعبه.

  • اللعبة الثالثة ( السلسلة )

يتم اختيار احد المشاركين فى بداية اللعبة ليكون اول حلقة فى السلسلة وعليه عند سماع صفارة البداية ان يقوم بالجرى خلف المشاركين داخل المكان ومحاولة امساك احدهم، والذى سيشكل الحلقة الثانية فى السلسة... وهكذا حتى تكتمل السلسلة بانضمام جميع المشاركين.

  • اللعبة الرابعة ( امن وثوار)

يتم تقسيم المشاركين الى فريقَين فريق الامن وفريق الثوار. يقف كل فريق فى الجهة المقابلة للأخر وبينهم مسافة حوالى 2 متر. يستعد المشاركون لسماع النداء وعند سماع نداء المدرب ( امن ) يجب على الامن ملاحقة الثوار داخل اراضيهم وعند سماع النداء ( ثوار ) يجب على الثوار ملاحقة الامن داخل اراضيه، ويتم تكرار النداءات بشكل متفاوت السرعات.

  • اللعبة الخامسة ( ديل الثعبان )

يقوم المشاركون بتكوين شكل الثعبان من خلال تشابكهم بوضع الايادى على الاكتاف واول من فى المجموعة يعتبر رأس الثعبان واخر المجموعة هو الذيل. وعلى رأس الثعبان محاولة امساك الذيل وعلى الذيل الاصرار على الافلات من الرأس، في حين يقوم وباقى جسد الثعبان بالتحرك بشكل غير مستقيم يحاكى حركات الثعبان.

ملاحظات (قبل و/أو بعد الجلسة)