سطر 1: |
سطر 1: |
| === ماهية المسارات === | | === ماهية المسارات === |
− | حينما ترسم خطًا فأنت تحدد نقطة بداية ونقطة نهاية ، وقد يكون خطك هذا مستقيم أو منحني كما بالصورة التالية | + | حينما ترسم خطًا فأنت تحدد نقطة بداية ونقطة نهاية، وقد يكون خطك هذا مستقيم أو منحني كما بالصورة التالية*1 |
| | | |
− | لكن هناك حالة ستلغي نقطة البداية الخاصة برسمك ونقطة نهايته كذلك، وهي أن تغلق الرسم ويحدث هذا عند مطابقة نقطة النهاية لنقطة البداية ليكون هكذا : | + | لكن هناك حالة ستلغي نقطة البداية الخاصة برسمك ونقطة نهايته كذلك، وهي أن تغلق الرسم ويحدث هذا عند مطابقة نقطة النهاية لنقطة البداية ليكون هكذا*2 |
| + | * هذا معناه أن هناك رسم مفتوح وآخر مغلق |
| | | |
− | هذا معناه أن هناك رسم مفتوح وآخر مغلق | + | * لكن هل يُعني هذا أن الرسم المغلق لا يحتوي على نقاط ؟ وأن المفتوح لا يحتوي إلا على نقطتيّ البداية والنهاية ؟ وما وظيفة تلك النقاط ؟ ولكي أجيب على تلك الأسئلة علينا أن نعرف أن تلك النقاط تسمى نقاط الربط لأنها تصل وتربط بين مختلف خطوط الرسم، كما أنها تنقسم إلى نوعين وهما: |
| + | *# نقطة زاوية |
| + | *# نقطة ناعمة (منحنى) |
| + | *#* وتوضح الصورة التالية الفرق بينهما*3 |
| + | *#* وكما رأينا في الرسم السابق العديد من النقاط على الرغم من كونه مغلقًا، وهذا يُجيب عن السؤال الأول والثاني، حيث أن الخط الواحد يحتوي على العديد من النقاط للتحكم فيه بشكلٍ تام ويمكننا زيادة تلك النقاط أوتقليلها، أما إجابة السؤال الثالث فسنعرفها من خلال السطور القادمة |
| + | ولأن أي رسم عبارة عن خطوط سواء منحنية أو مستقيمة فهذه الخطوط نسميها هنا مسارات فوجب أن نستعرض مكونات المسار والتي تظهر أثناء رسمه أو تحريره*4 |
| | | |
− | لكن هل يُعني هذا أن الرسم المغلق لا يحتوي على نقاط ؟ وأن المفتوح لا يحتوي إلا على نقطتيّ البداية والنهاية ؟ وما وظيفة تلك النقاط ؟ ولكي أجيب على تلك الأسئلة علينا أن نعرف أن تلك النقاط تسمى نقاط الربط لأنها تصل وتربط بين مختلف خطوط الرسم، كما أنها تنقسم لنوعين وهما : أ - نقطة زاوية ، ب – نقطة ناعمة (منحنى) وتوضح الصورة التالية الفرق بينهما
| + | ولنستعرض مكونات المسار من خلال الأرقام بالصورة السابقة: |
− | | + | # يُشير إلى نقطة نهاية محددة |
− | وكما رأينا في الرسم السابق العديد من النقاط على الرغم من كونه مغلقًا، وهذا يُجيب عن السؤال الأول، والسؤال الثاني أيضًا حيث أن الخط الواحد يحتوي على العديد من النقاط للتحكم فيه بشكلٍ تام ويمكننا زيادة تلك النقاط وتقليلها كما نشاء، أما إجابة السؤال الثالث فسنعرفها من خلال السطور القادمة .
| + | # نقطة إرساء محددة |
− | | + | # نقطة إرساء غير محددة |
− | ولأن أي رسم عبارة عن خطوط سواء منحنية أو مستقيمة فهذه الخطوط نسميها هنا مسارات فوجب أن نستعرض مكونات المسار والتي تظهر أثناء رسمه أو تحريره
| + | # مقطع من مسار منحني |
− | | + | # مقطع من مسار مستقيم |
− | ولنستعرض مكونات المسار من خلال الأرقام بالصورة السابقة : 1- يُشير إلى نقطة نهاية محددة 2 – نقطة إرساء محددة | + | # خطوط الاتجاه |
− | | + | # نقاط الاتجاه |
− | نقطة إرساء غير محددة 4 – مقطع من مسار منحني 5 – مقطع من مسار مستقيم 6 – خطوط الاتجاه 7 – نقاط الاتجاه | + | * ملحوظة: نقاط النهاية والإرساء تُسمى: عقد |
− | | |
− | ملحوظة: ملاحظة : نقاط النهاية والإرساء تُسمى : عقد | |
− | | |
− | تلك هي المسارات في إنكسكيب، لكن ماذا عن رسوم الأشكال الأخرى ؟
| |
− | | |
− | الأشكال الهندسية والأشكال الأخرى كالحروف المنتجة بأداة كتابة النصوص تختلف عن المسارات في شكلها وأبعادها المعروفة فعلى سبيل المثال: لو قُمنا برسم مستطيل بواسطة أداة رسم المستطيلات بالبرنامج لن نستطيع أن نغير شكل المستطيل ليكون دائرة أو أي شكل آخر مختلف الأبعاد بواسطة تلك الأداة، ولكي نُفعل هذا علينا أن نحول الشكل الهندسي لمسار وذلك عبر اختصار لوحة المفاتيح التالي والآن سيتحول المستطيل إلى مسار قد يظل على هيئة المستطيل وقد نقوم بتحريفه
| |
| | | |
| + | * تلك هي المسارات في إنكسكيب، لكن ماذا عن رسوم الأشكال الأخرى ؟ |
| + | الأشكال الهندسية والأشكال الأخرى كالحروف المنتجة بأداة النصوص تختلف عن المسارات في شكلها وأبعادها المعروفة فعلى سبيل المثال: لو قُمنا برسم مستطيل بواسطة أداة متوازيات الأضلاع لن نستطيع أن نغير شكل المستطيل ليكون دائرة أو أي شكل آخر مختلف الأبعاد بواسطة تلك الأداة، ولكي نُفعل هذا علينا أن نحول الشكل الهندسي لمسار وذلك عبر اختصار لوحة المفاتيح التالي Shift+Ctrl+C |
| + | * والآن سيتحول المستطيل إلى مسار قد يظل على هيئة المستطيل وقد نقوم بتحريفه*5 |
| وعليه يتبين لنا أهمية المسارات في نقاط الربط الخاصة بها والتي تتيح إمكانية رسم أي رسمٍ مهما كانت درجة تعقيده لأنها تتيح رسم الخطوط المستقيمة والمنحنية بدقة بالغة، وفي ذات الوقت تحتاج لمهارة في الإحساس بخط سير المسار المتوقع، وهذا يتوفر مع كثرة التدريب والمحاولة | | وعليه يتبين لنا أهمية المسارات في نقاط الربط الخاصة بها والتي تتيح إمكانية رسم أي رسمٍ مهما كانت درجة تعقيده لأنها تتيح رسم الخطوط المستقيمة والمنحنية بدقة بالغة، وفي ذات الوقت تحتاج لمهارة في الإحساس بخط سير المسار المتوقع، وهذا يتوفر مع كثرة التدريب والمحاولة |
− | | + | * ملحوظة: يمكننا من خلال إنكسكيب تحويل الأشكال الهندسية إلى مسارات، لكن لا يمكننا تحويل المسارات إلى أشكال هندسية |
− | ملحوظة: يمكننا من خلال إنكسكيب تحويل الأشكال الهندسية لمسارات، لكن لا يمكننا تحويل المسارات لأشكالٍ هندسية | |
| === منحنيات بيزيير === | | === منحنيات بيزيير === |
− | لعل أخصر الطرق لفهم تلك المنحنيات أن نعرف أنها تتكون في صورتها الأولية من أربعة نقاط: نقطتيّ نهاية ونقطتيّ اتجاه أو تحكم ( وتسمى أيضًا مقابض ) | + | لعل أخصر الطرق لفهم تلك المنحنيات أن نعرف أنها تتكون في صورتها الأولية من أربعة نقاط: نقطتيّ نهاية ونقطتيّ اتجاه أو تحكم (وتسمى أيضًا مقابض)*6 |
| | | |
− | وقد تتطور صورة تلك المنحنيات في الرسم لتتكون من العديد من نقاط الاتجاه، وكذلك سيتخلل بين نقطتي النهاية (إن كان الرسم مفتوحًا كما في الصورة السابقة) – سيتخلله العديد من نقاط الإرساء، بل ربما نرى نوعي نقاط الربط ( الزاوية أو الناعمة {المنحنية} ) ، وأيضًا من الممكن أن يتوسط أو يتجاور خط منحني مع الخط المستقيم | + | وقد تتطور صورة تلك المنحنيات في الرسم لتتكون من العديد من نقاط الاتجاه، وكذلك سيتخلل بين نقطتي النهاية (إن كان الرسم مفتوحًا كما في الصورة السابقة) – سيتخلله العديد من نقاط الإرساء، بل ربما نرى نوعي نقاط الربط ( الزاوية أو الناعمة {المنحنية} ) ، وأيضًا من الممكن أن يتوسط أو يتجاور خط منحني مع الخط المستقيم*7 |
| + | * ومن الصورة السابقة نستطيع أن نرى أن بالضغط على أي عقدة سيتم تفعيل مقابض الاتجاه والتحكم لها، وتكون في نهاية خط مستقيم والذي تكون نقطة ارتكازه هي المماس الخاص بالعقدة، كما أننا سنلاحظ الاختلاف بين خطوط الاتجاه لنقطتيّ المنحنى (الناعمة) و الزاوية: |
| + | *# النقطة الناعمة: يكون لها خطين للاتجاه، ويتحركان معًا كوحدة مستقيمة واحدة. ولهذا عندما تحرك أحدهما فإن مقطع المنحنى يتحرك كله في حركة تحافظ على شكل الانحناء على جانبي نقطة الربط (العقدة) |
| + | *# نقطة الزاوية: يكون لها خط، خطين أو بدون خطوط اتجاه، وذلك يكون تبعًا لوصلاتها: واحد، اثنين، أو بدون مقاطع منحنية. وبتحريك أحد خطوط الاتجاه لنقطة الزاوية فإنه يتم ضبط المنحنى الواقع على نفس جانب النقطة جهة خط الاتجاه فقط، وهذا ما تظهره الصورة التالية*8 |
| | | |
− | ومن الصورة السابقة نستطيع أن نرى أن بالضغط على أي عقدة سيتم تفعيل مقابض الاتجاه والتحكم لها، وتلك المقابض تكون في نهاية خط مستقيم والذي تكون نقطة ارتكازه هي المماس الخاص بالعقدة، كما أننا سنلاحظ الاختلاف بين خطوط الاتجاه لنقطتيّ المنحنى (الناعمة) و الزاوية النقطة الناعمة يكون لها خطين للاتجاه، ويتحركان معًا كوحدة مستقيمة واحدة. ولهذا عندما تحرك أحدهما فإن مقطع المنحنى يتحرك كله في حركة تحافظ على شكل الانحناء على جانبي نقطة الربط ( العقدة ).
| + | * ملاحظة: زاوية كل خط اتجاه تحدد ميل المنحنى، وطول كل خط اتجاه يحدد ارتفاع أو عمق المنحنى |
− | | |
− | أما نقطة الزاوية فيكون لها خط، خطين أو بدون خطوط اتجاه، وذلك يكون تبعًا لوصلاتها: واحد، اثنين، أو بدون مقاطع منحنية. وبتحريك أحد خطوط الاتجاه لنقطة الزاوية فإنه يتم ضبط المنحنى الواقع على نفس جانب النقطة جهة خط الاتجاه فقط، وهذا ما تظهره الصورة المقابلة
| |
− | | |
− | ملاحظة هامة: زاوية كل خط اتجاه تحدد ميل المنحنى، وطول كل خط اتجاه يحدد ارتفاع أو عمق المنحنى | |
| === رسم المسارات === | | === رسم المسارات === |
− | يتم رسم المسارات في برنامج إنكسكيب بواسطة أداة القلم الرصاص Pencil ، وأداة قلم بيزيير Bezier ، أو أداة الخط (التخطيط) Calligraphy ، كما يمكننا الحصول على المسارات عبر تحويل الأشكال الهندسية أو النصوص إلى مسارات | + | يتم رسم المسارات في برنامج إنكسكيب بواسطة أداة القلم الرصاص Pencil ، وأداة قلم مسار بيزيير Bezier ، أو أداة الكتابة Calligraphy ، كما يمكننا الحصول على المسارات عبر تحويل الأشكال الهندسية أو النصوص إلى مسارات |
| === أداة القلم الرصاص Pencil === | | === أداة القلم الرصاص Pencil === |
− | تستخدم تلك الأداة للرسم الحر ويكون هذا عبر تكاملها مع القلم الضوئي لتؤدي إلى أفضل النتائج، ولأن القلم الضوئي قد لا يتوفر للبعض فيمكننا أن نستعيض عنه بالفأرة ولتفعيل الأداة لكي تعمل نضغط على أيقونتها بصندوق الأدوات، أو على زر F6 ، أو P ونستطيع أن نرسم الخطوط المستقيمة بواسطة تلك الأداة وذلك بالنقر مرة واحدة بزر الفأرة الأيسر على لوحة الرسم وسحب الفأرة لأي مكان بلوحة الرسم والضغط مرة أخرى على زر الفأرة الأيسر وسيتم رسم الخط المستقيم أما لرسم خط متعرج حر فما علينا سوى النقر على زر الفأرة الأيسر والاستمرار في الضغط مع سحب الفأرة لرسم الخط حتى نصل لنقطة نهاية المسار التي نريدها وترك زر الفأرة، ولو كان المسار مفتوحًا بإمكاننا غلقه بمطابقة نقطة بداية المسار على نقطة نهايته ليتم غلقه. | + | تستخدم تلك الأداة للرسم الحر ويكون هذا عبر تكاملها مع القلم الضوئي لتؤدي إلى أفضل النتائج، ولأن القلم الضوئي قد لا يتوفر للبعض فيمكننا أن نستعيض عنه بالفأرة ولتفعيل الأداة لكي تعمل نضغط على أيقونتها*9 بصندوق الأدوات، أو عبر اختصار لوحة المفاتيح F6 ، أو P |
− | | + | * ونستطيع أن نرسم الخطوط المستقيمة بواسطة تلك الأداة وذلك بالنقر مرة واحدة بزر الفأرة الأيسر على لوحة الرسم وسحب الفأرة لأي مكان بلوحة الرسم والنقر مرة أخرى على زر الفأرة الأيسر وسيتم رسم الخط المستقيم أما لرسم خط متعرج حر فما علينا سوى النقر على زر الفأرة الأيسر والاستمرار في الضغط مع سحب الفأرة لرسم الخط حتى نصل إلى نقطة نهاية المسار التي نريدها ثم نترك زر الفأرة، ولو كان المسار مفتوحًا بإمكاننا غلقه بمطابقة نقطة بداية المسار على نقطة نهايته ليتم غلقه. |
− | وسنلاحظ أن هذا النوع من المسارات يحتوي على الكثير من نقاط الربط وهو ما يقلل من نعومة المسار ويمكننا تقليل تلك النقاط لتنعيم المسار فيما بعد
| |
− | | |
− | وكما يظهر من الصورة السابقة فالعمل مازال لا يحمل درجة الانحناء والنعومة المثالية، لذلك سنجري عمليات تحرير أخرى على المسار، وتُجرى بعض تلك العمليات من خلال تغيير خصائص الأداة، ولنرى الآن الخيارات التي توفرها تلك الأداة
| |
− | | |
− | بداية: نجد أن خصائص تلك الأداة توفر نمطين لرسم المسارات الأول وهو الافتراضي ويُنتج المسارات التقليدية والتي تضم منحنيات بيزيير الثاني وهو غير شائع الاستخدام وبواسطة مسارات مفاتيح سبيرو spiro splines ويُتيح لنا هذا النوع رسم مسارات تعطي درجة عالية من الانحناءات وتحافظ دائمًا على انحدار المسار ودورانه، ويكون هذا النوع أكثر ملائمة لمن يقوم بتصيم ورسم الخطوط. وسنلاحظ في كلا النمطين أننا أثناء رسم المسار يظهر على نفس شكل رسمنا له، وفور إنهاء الرسم بإرساء نقطة النهاية سنرى درجة انحناء المسار قد تغيرت وهذا تبعًا لدرجة النعومة التي تم تحديدها من الخاصية التالية والمسماة Smoothing ولنلاحظ الفرق من الصورة التالية :
| |
− | | |
− | وبالطبع كلما زادت نعومة الحواف فهذا معناة أن نقاط الربط ستقل
| |
− | | |
− | ولإظهار هذه النقاط وتحريرها نستخدم أداة تحرير العقد Node tool وهناك المزيد من الخصائص والخيارات لأداة القلم الرصاص حيث توجد الفرشاة والتي تمكننا من إعادة درجة النعومة لوضعها الافتراضي، وكذلك يتوفر لنا خيار تغيير شكل المسار وهو الخيار Shape والذي يوفر أربعة أشكال غير الوضع الافتراضي وسأختار triangle in وسأبدأ في رسم المسار مُفعِلًا نمط مسار سبيرو spiro path , وسأرسم مسارًا أقرب في شكله إلى المثلث، وبالطبع عملية رسم الخطوط المستقيمة تتوفر في كلا النمطين، وفي الرسم الحالي سأقوم بتحويل هذا المسار ذو الأضلاع المستقيمة لمنحنى يتمتع بخصائص الانحناء الكبير لسبيرو ، ويتم ذلك بواسطة أداة تحرير العقد Node tool والتي سأتعرض لها لاحقًا أخيرًا يمكننا تغيير اللون الداخلي للمسار وحوافه وذلك بالنقر المزدوج بزر الفأرة الأيسر على لوحة اختيار لونيّ تعبئة المسار وحوافه، والموجودة في نهاية شريط التحكم في خصائص الأداة لتظهر لنا نافذة تفضيلات البرنامج ( Inkscape Preferences ) وسنرى في النافذة بالإضافة لخيارات أخرى: خاصية التقاط الألوان المحددة في لوحة الألوان الرئيسية بشريط الحالة لتكون هي الافتراضية لتلك الأداة
| |
| | | |
− | ملاحظة: تلك الخاضية تتوفر في أغلب أدوات البرنامج
| + | * سنلاحظ أن هذا النوع من المسارات يحتوي على الكثير من نقاط الربط وهو ما يقلل من نعومة المسار ويمكننا تقليل تلك النقاط لتنعيم المسار فيما بعد*10 |
| + | وكما يظهر من الصورة السابقة فالعمل مازال لا يحمل درجة الانحناء والنعومة المثالية، لذلك سنجري عمليات تحرير أخرى على المسار، وتُجرى بعض تلك العمليات من خلال تغيير خيارات تحكم الأداة، ولنرى الآن الخيارات التي توفرها الأداة: |
| + | # <nowiki>*11 النمط الافتراضي: لرسم المسارات ويُنتج المسارات التقليدية والتي تضم منحنيات بيزيير </nowiki> |
| + | # <nowiki>*12 النمط الثاني: وينتج مسارات سبيرو spiro ويُتيح لنا هذا النوع رسم مسارات تعطي درجة عالية من الانحناءات وتحافظ دائمًا على انحدار المسار ودورانه، ويكون هذا النوع أكثر ملائمة لمن يقوم بتصميم ورسم الخطوط. </nowiki> |
| + | # سنلاحظ في كلا النمطين أننا أثناء رسم المسار يظهر على نفس شكل رسمنا له، وفور إنهاء الرسم بإرساء نقطة النهاية سنرى درجة انحناء المسار قد تغيرت وهذا تبعًا لدرجة النعومة التي تم تحديدها من الخاصية التالية والمسماة Smoothing ولنلاحظ الفرق من الصورة التالية*13 |
| + | #* كلما زادت نعومة الحواف فهذا معناه أن نقاط الربط ستقل*14 |
| + | # تعمل الفرشاة على إعادة درجة النعومة إلى وضعها الافتراضي |
| + | # وكذلك يتوفر لنا خيار تغيير شكل المسار وهو الخيار Shape والذي يوفر أربعة أشكال غير الوضع الافتراضي وسأختار triangle in وسأبدأ في رسم المسار مُفعِلًا نمط مسار سبيرو spiro path , وسأرسم مسارًا أقرب في شكله إلى المثلث، وبالطبع عملية رسم الخطوط المستقيمة تتوفر في كلا النمطين، وفي الرسم الحالي سأقوم بتحويل هذا المسار ذو الأضلاع المستقيمة لمنحنى يتمتع بخصائص الانحناء الكبير لسبيرو*15 وذلك بواسطة أداة العقد Node tool والتي سأتعرض لها لاحقًا |
| + | # أخيرًا يمكننا تغيير اللون الداخلي للمسار(التعبئة) وحده(حوافه) وذلك بالنقر المزدوج بزر الفأرة الأيسر على لوحة اختيار لونيّ تعبئة المسار وحده، والموجودة في نهاية شريط التحكم في خيارات الأداة لتظهر لنا نافذة تفضيلات البرنامج (Inkscape Preferences) وسنرى في النافذة بالإضافة لخيارات أخرى: خاصية التقاط الألوان المعينة في لوحة الألوان الرئيسية بشريط الحالة لتكون هي الافتراضية لتلك الأداة*16 |
| | | |
| === أداة قلم مسار بيزيير The Bezier (Pen) Tool === | | === أداة قلم مسار بيزيير The Bezier (Pen) Tool === |