مجهول

تغييرات

من ويكي أضِف
تنسيق و هيكلة
سطر 1: سطر 1: −
=== ماهية المسارات ===
+
== ماهية المسارات ==
 
حينما ترسم خطًا فأنت تحدد نقطة بداية ونقطة نهاية، وقد يكون خطك هذا مستقيم أو منحني كما بالصورة التالية*1
 
حينما ترسم خطًا فأنت تحدد نقطة بداية ونقطة نهاية، وقد يكون خطك هذا مستقيم أو منحني كما بالصورة التالية*1
    
لكن هناك حالة ستلغي نقطة البداية الخاصة برسمك ونقطة نهايته كذلك، وهي أن تغلق الرسم ويحدث هذا عند مطابقة نقطة النهاية لنقطة البداية ليكون هكذا*2
 
لكن هناك حالة ستلغي نقطة البداية الخاصة برسمك ونقطة نهايته كذلك، وهي أن تغلق الرسم ويحدث هذا عند مطابقة نقطة النهاية لنقطة البداية ليكون هكذا*2
* هذا معناه أن هناك رسم مفتوح وآخر مغلق
     −
* لكن هل يُعني هذا أن الرسم المغلق لا يحتوي على نقاط ؟ وأن المفتوح لا يحتوي إلا على نقطتيّ البداية والنهاية ؟ وما وظيفة تلك النقاط ؟ ولكي أجيب على تلك الأسئلة علينا أن نعرف أن تلك النقاط تسمى نقاط الربط لأنها تصل وتربط بين مختلف خطوط الرسم، كما أنها تنقسم إلى نوعين وهما:
+
هذا معناه أن هناك رسم مفتوح وآخر مغلق
*# نقطة زاوية                                       
+
 
*# نقطة ناعمة (منحنى)  
+
لكن هل يُعني هذا أن الرسم المغلق لا يحتوي على نقاط ؟ وأن المفتوح لا يحتوي إلا على نقطتيّ البداية والنهاية ؟ وما وظيفة تلك النقاط ؟ ولكي أجيب على تلك الأسئلة علينا أن نعرف أن تلك النقاط تسمى نقاط الربط لأنها تصل وتربط بين مختلف خطوط الرسم، كما أنها تنقسم إلى نوعين وهما:
*#* وتوضح الصورة التالية الفرق بينهما*3
+
* نقطة زاوية                                       
*#* وكما رأينا في الرسم السابق العديد من النقاط على الرغم من كونه مغلقًا، وهذا يُجيب عن السؤال الأول والثاني، حيث أن الخط الواحد يحتوي على العديد من النقاط للتحكم فيه بشكلٍ تام ويمكننا زيادة تلك النقاط أوتقليلها، أما إجابة السؤال الثالث فسنعرفها من خلال السطور القادمة
+
* نقطة ناعمة (منحنى)  
 +
وتوضح الصورة التالية الفرق بينهما*3
 +
 
 +
وكما رأينا في الرسم السابق العديد من النقاط على الرغم من كونه مغلقًا، وهذا يُجيب عن السؤال الأول والثاني، حيث أن الخط الواحد يحتوي على العديد من النقاط للتحكم فيه بشكلٍ تام ويمكننا زيادة تلك النقاط أوتقليلها، أما إجابة السؤال الثالث فسنعرفها من خلال السطور القادمة
 
ولأن أي رسم عبارة عن خطوط سواء منحنية أو مستقيمة فهذه الخطوط نسميها هنا مسارات فوجب أن نستعرض مكونات المسار والتي تظهر أثناء رسمه أو تحريره*4
 
ولأن أي رسم عبارة عن خطوط سواء منحنية أو مستقيمة فهذه الخطوط نسميها هنا مسارات فوجب أن نستعرض مكونات المسار والتي تظهر أثناء رسمه أو تحريره*4
    
ولنستعرض مكونات المسار من خلال الأرقام بالصورة السابقة:
 
ولنستعرض مكونات المسار من خلال الأرقام بالصورة السابقة:
# يُشير إلى نقطة نهاية محددة
+
* يُشير إلى نقطة نهاية محددة
# نقطة إرساء محددة
+
* نقطة إرساء محددة
# نقطة إرساء غير محددة  
+
* نقطة إرساء غير محددة  
# مقطع من مسار منحني
+
* مقطع من مسار منحني
# مقطع من مسار مستقيم
+
* مقطع من مسار مستقيم
# خطوط الاتجاه  
+
* خطوط الاتجاه  
# نقاط الاتجاه
+
* نقاط الاتجاه
* ملحوظة: نقاط النهاية والإرساء تُسمى: عقد
+
''ملحوظة:'' نقاط النهاية والإرساء تُسمى: عقد
 +
 
 +
هذه هي المسارات في إنكسكيب، لكن ماذا عن رسوم الأشكال الأخرى ؟
   −
* تلك هي المسارات في إنكسكيب، لكن ماذا عن رسوم الأشكال الأخرى ؟
   
الأشكال الهندسية والأشكال الأخرى كالحروف المنتجة بأداة النص تختلف عن المسارات في شكلها وأبعادها المعروفة فعلى سبيل المثال: لو قُمنا برسم مستطيل بواسطة أداة متوازيات الأضلاع لن نستطيع أن نغير شكل المستطيل ليكون دائرة أو أي شكل آخر مختلف الأبعاد بواسطة تلك الأداة، ولكي نُفعل هذا علينا أن نحول الشكل الهندسي لمسار وذلك عبر اختصار لوحة المفاتيح التالي Shift+Ctrl+C
 
الأشكال الهندسية والأشكال الأخرى كالحروف المنتجة بأداة النص تختلف عن المسارات في شكلها وأبعادها المعروفة فعلى سبيل المثال: لو قُمنا برسم مستطيل بواسطة أداة متوازيات الأضلاع لن نستطيع أن نغير شكل المستطيل ليكون دائرة أو أي شكل آخر مختلف الأبعاد بواسطة تلك الأداة، ولكي نُفعل هذا علينا أن نحول الشكل الهندسي لمسار وذلك عبر اختصار لوحة المفاتيح التالي Shift+Ctrl+C
* والآن سيتحول المستطيل إلى مسار قد يظل على هيئة المستطيل وقد نقوم بتحريفه*5
+
 
 +
والآن سيتحول المستطيل إلى مسار قد يظل على هيئة المستطيل وقد نقوم بتحريفه*5
 
وعليه يتبين لنا أهمية المسارات في نقاط الربط الخاصة بها والتي تتيح إمكانية رسم أي رسمٍ مهما كانت درجة تعقيده لأنها تتيح رسم الخطوط المستقيمة والمنحنية بدقة بالغة، وفي ذات الوقت تحتاج لمهارة في الإحساس بخط سير المسار المتوقع، وهذا يتوفر مع كثرة التدريب والمحاولة
 
وعليه يتبين لنا أهمية المسارات في نقاط الربط الخاصة بها والتي تتيح إمكانية رسم أي رسمٍ مهما كانت درجة تعقيده لأنها تتيح رسم الخطوط المستقيمة والمنحنية بدقة بالغة، وفي ذات الوقت تحتاج لمهارة في الإحساس بخط سير المسار المتوقع، وهذا يتوفر مع كثرة التدريب والمحاولة
* ملحوظة: يمكننا من خلال إنكسكيب تحويل الأشكال الهندسية إلى مسارات،  لكن لا يمكننا تحويل المسارات إلى أشكال هندسية
+
 
=== منحنيات بيزيير ===
+
''ملحوظة:'' يمكننا من خلال إنكسكيب تحويل الأشكال الهندسية إلى مسارات،  لكن لا يمكننا تحويل المسارات إلى أشكال هندسية
 +
 
 +
== منحنيات بيزيير ==
 
لعل أخصر الطرق لفهم تلك المنحنيات أن نعرف أنها تتكون في صورتها الأولية من أربعة نقاط: نقطتيّ نهاية ونقطتيّ اتجاه أو تحكم (وتسمى أيضًا مقابض)*6
 
لعل أخصر الطرق لفهم تلك المنحنيات أن نعرف أنها تتكون في صورتها الأولية من أربعة نقاط: نقطتيّ نهاية ونقطتيّ اتجاه أو تحكم (وتسمى أيضًا مقابض)*6
    
وقد تتطور صورة تلك المنحنيات في الرسم لتتكون من العديد من نقاط الاتجاه، وكذلك سيتخلل بين نقطتي النهاية (إن كان الرسم مفتوحًا كما في الصورة السابقة) – سيتخلله العديد من نقاط الإرساء، بل ربما نرى نوعي نقاط الربط ( الزاوية أو الناعمة {المنحنية} ) ، وأيضًا من الممكن أن يتوسط أو يتجاور خط منحني مع الخط المستقيم*7
 
وقد تتطور صورة تلك المنحنيات في الرسم لتتكون من العديد من نقاط الاتجاه، وكذلك سيتخلل بين نقطتي النهاية (إن كان الرسم مفتوحًا كما في الصورة السابقة) – سيتخلله العديد من نقاط الإرساء، بل ربما نرى نوعي نقاط الربط ( الزاوية أو الناعمة {المنحنية} ) ، وأيضًا من الممكن أن يتوسط أو يتجاور خط منحني مع الخط المستقيم*7
* ومن الصورة السابقة نستطيع أن نرى  أن بالضغط على أي عقدة سيتم تفعيل مقابض الاتجاه والتحكم لها، وتكون في نهاية خط مستقيم والذي تكون نقطة ارتكازه هي المماس الخاص بالعقدة، كما أننا سنلاحظ الاختلاف بين خطوط الاتجاه لنقطتيّ المنحنى (الناعمة) و الزاوية:
  −
*# ‫النقطة الناعمة: يكون لها خطين للاتجاه، ويتحركان معًا كوحدة مستقيمة واحدة. ولهذا عندما تحرك أحدهما فإن مقطع المنحنى يتحرك كله في حركة تحافظ على شكل الانحناء على جانبي نقطة الربط (العقدة)‬
  −
*# نقطة الزاوية: يكون لها خط، خطين أو بدون خطوط اتجاه، وذلك يكون تبعًا لوصلاتها: واحد، اثنين، أو بدون مقاطع منحنية.  وبتحريك أحد خطوط الاتجاه لنقطة الزاوية فإنه يتم ضبط المنحنى الواقع على نفس جانب النقطة جهة خط الاتجاه فقط، وهذا ما تظهره الصورة التالية*8
     −
* ملاحظة: ‫زاوية كل خط اتجاه تحدد ميل المنحنى، وطول كل خط اتجاه يحدد ارتفاع أو عمق‬ المنحنى  
+
من الصورة السابقة نستطيع أن نرى  أن بالضغط على أي عقدة سيتم تفعيل مقابض الاتجاه والتحكم لها، وتكون في نهاية خط مستقيم والذي تكون نقطة ارتكازه هي المماس الخاص بالعقدة، كما أننا سنلاحظ الاختلاف بين خطوط الاتجاه لنقطتيّ المنحنى (الناعمة) و الزاوية:
=== رسم المسارات ===
+
; النقطة الناعمة : يكون لها خطان للاتجاه، ويتحركان معًا كوحدة مستقيمة واحدة. ولهذا عندما تحرك أحدهما فإن مقطع المنحنى يتحرك كله في حركة تحافظ على شكل الانحناء على جانبي نقطة الربط (العقدة)‬
 +
; نقطة الزاوية : يكون لها خط، خطين أو بدون خطوط اتجاه، وذلك يكون تبعًا لوصلاتها: واحد، اثنين، أو بدون مقاطع منحنية.  وبتحريك أحد خطوط الاتجاه لنقطة الزاوية فإنه يتم ضبط المنحنى الواقع على نفس جانب النقطة جهة خط الاتجاه فقط، وهذا ما تظهره الصورة التالية*8
 +
 
 +
''ملاحظة:'' ‫زاوية كل خط اتجاه تحدد ميل المنحنى، وطول كل خط اتجاه يحدد ارتفاع أو عمق‬ المنحنى  
 +
 
 +
== رسم المسارات ==
 
يتم رسم المسارات في برنامج إنكسكيب بواسطة أداة القلم الرصاص Pencil ، وأداة قلم مسار بيزيير Bezier ، أو أداة الكتابة Calligraphy ، كما يمكننا الحصول على المسارات عبر  تحويل الأشكال الهندسية أو النصوص إلى مسارات
 
يتم رسم المسارات في برنامج إنكسكيب بواسطة أداة القلم الرصاص Pencil ، وأداة قلم مسار بيزيير Bezier ، أو أداة الكتابة Calligraphy ، كما يمكننا الحصول على المسارات عبر  تحويل الأشكال الهندسية أو النصوص إلى مسارات
=== أداة القلم الرصاص  Pencil ===
+
 
 +
== أداة القلم الرصاص  Pencil ==
 
تستخدم تلك الأداة للرسم الحر ويكون هذا عبر تكاملها مع القلم الضوئي لتؤدي إلى أفضل النتائج، ولأن القلم الضوئي قد لا يتوفر للبعض فيمكننا أن نستعيض عنه بالفأرة  ولاستخدامها نضغط على أيقونتها*9 في صندوق الأدوات، أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح F6 أو P  
 
تستخدم تلك الأداة للرسم الحر ويكون هذا عبر تكاملها مع القلم الضوئي لتؤدي إلى أفضل النتائج، ولأن القلم الضوئي قد لا يتوفر للبعض فيمكننا أن نستعيض عنه بالفأرة  ولاستخدامها نضغط على أيقونتها*9 في صندوق الأدوات، أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح F6 أو P  
* ونستطيع أن نرسم الخطوط المستقيمة بواسطة تلك الأداة وذلك بالنقر مرة واحدة بزر الفأرة الأيسر على لوحة الرسم وسحب الفأرة لأي مكان بلوحة الرسم والنقر مرة أخرى على زر الفأرة الأيسر وسيتم رسم الخط المستقيم أما لرسم خط متعرج حر فما علينا سوى النقر على زر الفأرة الأيسر والاستمرار في الضغط مع سحب الفأرة لرسم الخط حتى نصل إلى نقطة نهاية المسار التي نريدها ثم نترك زر الفأرة، ولو كان المسار مفتوحًا بإمكاننا غلقه بمطابقة نقطة بداية المسار على نقطة نهايته ليتم غلقه.
     −
* سنلاحظ أن هذا النوع من المسارات يحتوي على الكثير من نقاط الربط وهو ما يقلل من نعومة المسار ويمكننا تقليل تلك النقاط لتنعيم المسار فيما بعد*10
+
ونستطيع أن نرسم الخطوط المستقيمة بواسطة تلك الأداة وذلك بالنقر مرة واحدة بزر الفأرة الأيسر على لوحة الرسم وسحب الفأرة لأي مكان بلوحة الرسم والنقر مرة أخرى على زر الفأرة الأيسر وسيتم رسم الخط المستقيم أما لرسم خط متعرج حر فما علينا سوى النقر على زر الفأرة الأيسر والاستمرار في الضغط مع سحب الفأرة لرسم الخط حتى نصل إلى نقطة نهاية المسار التي نريدها ثم نترك زر الفأرة، ولو كان المسار مفتوحًا بإمكاننا غلقه بمطابقة نقطة بداية المسار على نقطة نهايته ليتم غلقه.
 +
 
 +
سنلاحظ أن هذا النوع من المسارات يحتوي على الكثير من نقاط الربط وهو ما يقلل من نعومة المسار ويمكننا تقليل تلك النقاط لتنعيم المسار فيما بعد*10
 
وكما يظهر من الصورة السابقة فالعمل مازال لا يحمل درجة الانحناء والنعومة المثالية، لذلك سنجري عمليات تحرير أخرى على المسار، وتُجرى بعض تلك العمليات من خلال تغيير خيارات تحكم الأداة، ولنرى الآن الخيارات التي توفرها الأداة:
 
وكما يظهر من الصورة السابقة فالعمل مازال لا يحمل درجة الانحناء والنعومة المثالية، لذلك سنجري عمليات تحرير أخرى على المسار، وتُجرى بعض تلك العمليات من خلال تغيير خيارات تحكم الأداة، ولنرى الآن الخيارات التي توفرها الأداة:
# *11 النمط الأول: لرسم المسارات ويُنتج المسارات التقليدية والتي تضم منحنيات بيزيير  
+
; *11 النمط الأول : لرسم المسارات ويُنتج المسارات التقليدية والتي تضم منحنيات بيزيير  
# <nowiki>*12 النمط الثاني: وينتج مسارات سبيرو spiro  ويُتيح لنا هذا النوع رسم مسارات تعطي درجة عالية من الانحناءات وتحافظ دائمًا على انحدار المسار ودورانه، ويكون هذا النوع أكثر ملائمة لمن يقوم بتصميم ورسم الخطوط. </nowiki>
+
; <nowiki>*12 النمط الثاني : وينتج مسارات سبيرو spiro  ويُتيح لنا هذا النوع رسم مسارات تعطي درجة عالية من الانحناءات وتحافظ دائمًا على انحدار المسار ودورانه، ويكون هذا النوع أكثر ملائمة لمن يقوم بتصميم ورسم الخطوط. </nowiki>
# سنلاحظ في كلا النمطين أننا أثناء رسم المسار يظهر على نفس شكل رسمنا له، وفور إنهاء الرسم بإرساء نقطة النهاية سنرى درجة انحناء المسار قد تغيرت وهذا تبعًا لدرجة النعومة التي تم تحديدها من الخاصية التالية والمسماة Smoothing  ولنلاحظ الفرق من الصورة التالية*13   
+
 
#* كلما زادت نعومة الحواف فهذا معناه أن نقاط الربط ستقل*14
+
سنلاحظ في كلا النمطين أننا أثناء رسم المسار يظهر على نفس شكل رسمنا له، وفور إنهاء الرسم بإرساء نقطة النهاية سنرى درجة انحناء المسار قد تغيرت وهذا تبعًا لدرجة النعومة التي تم تحديدها من الخاصية التالية والمسماة Smoothing  ولنلاحظ الفرق من الصورة التالية*13   
# تعمل الفرشاة على إعادة درجة النعومة إلى وضعها الافتراضي
  −
# وكذلك يتوفر لنا خيار تغيير شكل المسار وهو الخيار Shape والذي يوفر أربعة أشكال غير الوضع الافتراضي وسأختار triangle in وسأبدأ في رسم المسار مُفعِلًا نمط مسار سبيرو  spiro path , وسأرسم مسارًا أقرب في شكله إلى المثلث، وبالطبع عملية رسم الخطوط المستقيمة تتوفر في كلا النمطين، وفي الرسم الحالي سأقوم بتحويل هذا المسار ذو الأضلاع المستقيمة لمنحنى يتمتع بخصائص الانحناء الكبير لسبيرو*15 وذلك بواسطة أداة العقد Node tool والتي سأتعرض لها لاحقًا
  −
# أخيرًا يمكننا تغيير اللون الداخلي للمسار(التعبئة) وحده(حوافه) وذلك بالنقر المزدوج بزر الفأرة الأيسر على لوحة اختيار لونيّ تعبئة المسار وحده، والموجودة في نهاية شريط التحكم في خيارات الأداة لتظهر لنا نافذة تفضيلات البرنامج (Inkscape Preferences) وسنرى في النافذة  بالإضافة لخيارات أخرى: خاصية التقاط الألوان المعينة في لوحة الألوان الرئيسية بشريط الحالة لتكون هي الافتراضية لتلك الأداة*16
     −
=== أداة قلم مسار بيزيير The Bezier (Pen) Tool ===
+
كلما زادت نعومة الحواف فهذا معناه أن نقاط الربط ستقل*14
 +
تعمل الفرشاة على إعادة درجة النعومة إلى وضعها الافتراضي
 +
وكذلك يتوفر لنا خيار تغيير شكل المسار وهو الخيار Shape والذي يوفر أربعة أشكال غير الوضع الافتراضي وسأختار triangle in وسأبدأ في رسم المسار مُفعِلًا نمط مسار سبيرو  spiro path , وسأرسم مسارًا أقرب في شكله إلى المثلث، وبالطبع عملية رسم الخطوط المستقيمة تتوفر في كلا النمطين، وفي الرسم الحالي سأقوم بتحويل هذا المسار ذو الأضلاع المستقيمة لمنحنى يتمتع بخصائص الانحناء الكبير لسبيرو*15 وذلك بواسطة أداة العقد Node tool والتي سأتعرض لها لاحقًا
 +
 
 +
أخيرًا يمكننا تغيير اللون الداخلي للمسار(التعبئة) وحده(حوافه) وذلك بالنقر المزدوج بزر الفأرة الأيسر على لوحة اختيار لونيّ تعبئة المسار وحده، والموجودة في نهاية شريط التحكم في خيارات الأداة لتظهر لنا نافذة تفضيلات البرنامج (Inkscape Preferences) وسنرى في النافذة  بالإضافة لخيارات أخرى: خاصية التقاط الألوان المعينة في لوحة الألوان الرئيسية بشريط الحالة لتكون هي الافتراضية لتلك الأداة*16
 +
 
 +
== أداة قلم مسار بيزيير The Bezier (Pen) Tool ==
 
كما ذُكر سابقًا يتم تمثيل كافة المسارات في إنكسكيب على شكل سلسلة من منحنيات بيزيير، وتوفر أداة مسار بيزيير مزيدًا من خيارات التحكم بمعاملات بيزيير، ولاستخدامها نضغط على أيقونتها*17 في صندوق الأدوات، أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح  B  أو  Shift+F6  
 
كما ذُكر سابقًا يتم تمثيل كافة المسارات في إنكسكيب على شكل سلسلة من منحنيات بيزيير، وتوفر أداة مسار بيزيير مزيدًا من خيارات التحكم بمعاملات بيزيير، ولاستخدامها نضغط على أيقونتها*17 في صندوق الأدوات، أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح  B  أو  Shift+F6  
* بالنقر بزر الفأرة الأيسر على رقعة الرسم ستنتج أول عقدة في المسار ومع سحب الفأرة إلى النقطة المُراد الإرساء عندها، ومن ثم لو أردنا أن تكون نقطة زاوية ننقر نقرة واحدة أخرى ، أما لو أردنا أن تكون نقطة ناعمة (منحنى) نستمر في النقر على زر الفأرة ونسحب الفأرة ليظهر الخط المستقيم كخط اتجاه يحدد شكل مقطع المنحنى المُراد رسمه*18
     −
* وهكذا يمكننا أن نضيف للمسار المزيد من الخطوط والمنحنيات وعند الرغبة في الانتهاء من رسم المسار ننقر نقرة مزدوجة بزر الفأرة الأيسر عند النقطة المراد إنهاء المسار عندها على رقعة الرسم وهذا إن كان الرسم مفتوحًا، أما إن كان مغلقًا فتكفي نقرة واحدة شريطة أن تتطابق على نقطة بداية الرسم .
+
بالنقر بزر الفأرة الأيسر على رقعة الرسم ستنتج أول عقدة في المسار ومع سحب الفأرة إلى النقطة المُراد الإرساء عندها، ومن ثم لو أردنا أن تكون نقطة زاوية ننقر نقرة واحدة أخرى ، أما لو أردنا أن تكون نقطة ناعمة (منحنى) نستمر في النقر على زر الفأرة ونسحب الفأرة ليظهر الخط المستقيم كخط اتجاه يحدد شكل مقطع المنحنى المُراد رسمه*18
* تمتلك خيارات الأداة أربعة أنماط للرسم
  −
*# سبق شرح النمطان الأول والثاني في الأداة السابقة
  −
*# أما الثالث فيتيح إنشاء المسار مكونًا من قطع الخط المستقيم فقط مهما كان شكلها، أما الرابع فيتيح إنشاء المسار بخطوط مستقيمة أيضًا وتكون موازية للدلائل الطولية والعرضية للوحة الرسم فقط حتى لو حاولنا رسم المسار بدرجة ميل جانبية سيقوم إنكسكيب بموازاته للدلائل الأفقية والعرضية فقط، وفي تلك الحالة نستطيع تغيير اتجاه المسار بالنقر بزر الفأرة الأيسر وسحب الفأرة*19
     −
* وتشترك تلك الأداة مع أداة القلم الرصاص في إتاحة خيارات التحكم بها لأربعة أشكال للخط بالإضافة للشكل الافتراضي كما بالصورة*20
+
وهكذا يمكننا أن نضيف للمسار المزيد من الخطوط والمنحنيات وعند الرغبة في الانتهاء من رسم المسار ننقر نقرة مزدوجة بزر الفأرة الأيسر عند النقطة المراد إنهاء المسار عندها على رقعة الرسم وهذا إن كان الرسم مفتوحًا، أما إن كان مغلقًا فتكفي نقرة واحدة شريطة أن تتطابق على نقطة بداية الرسم.
   −
* بعض الملاحظات الهامة:  
+
للأداة أربعة أنماط للرسم
*# عندما نبدأ في رسم مسار باستخدام نمط مسار بيزيير مثلًا وننقر على لوحة الرسم ونسحب الفأرة سنرى خطًا مستقيمًا كظل المسار، ونستطيع إجبار البرنامج على جعل هذا الخط دائري بالضغط على زر Ctrl
+
 
*# نستطيع إلغاء آخر قطعة من المسار بالضغط على زر Backspace أو Del  
+
سبق شرح النمطان الأول والثاني في الأداة السابقة
*# نستطيع التحكم في اتجاه المسار أثناء رسمه من خلال أزار الاتجاه في لوحة المفاتيح، وبالضغط على زر Shift يتم تكبير خطوة التحريك، وبالضغط على زر Alt تكون الخطوة أقل
+
 
*# تشترك تلك الأداة مع سابقتها في إمكانيتهما رسم نقطة واحدة تكون دائرية بالضغط على زر Alt مع النقر على زر الفأرة الأيسر، مع ملاحظة أنه لا يمكن رسم تلك النقطة بأداة قلم مسار بيزيير إلا عند استخدام النمطين: الثالث والرابع. كما يمككننا تغيير حجم تلك النقطة ولونها من تفضيلات البرنامج كما بالصورة*21  
+
أما الثالث فيتيح إنشاء المسار مكونًا من قطع الخط المستقيم فقط مهما كان شكلها، أما الرابع فيتيح إنشاء المسار بخطوط مستقيمة أيضًا وتكون موازية للدلائل الطولية والعرضية للوحة الرسم فقط حتى لو حاولنا رسم المسار بدرجة ميل جانبية سيقوم إنكسكيب بموازاته للدلائل الأفقية والعرضية فقط، وفي تلك الحالة نستطيع تغيير اتجاه المسار بالنقر بزر الفأرة الأيسر وسحب الفأرة*19
=== أداة الكتابة The Calligraphy Tool ===
+
 
 +
تشترك تلك الأداة مع أداة القلم الرصاص في إتاحة خيارات التحكم بها لأربعة أشكال للخط بالإضافة للشكل الافتراضي كما بالصورة*20
 +
 
 +
ملاحظات هامة:  
 +
* عندما نبدأ في رسم مسار باستخدام نمط مسار بيزيير مثلًا وننقر على لوحة الرسم ونسحب الفأرة سنرى خطًا مستقيمًا كظل المسار، ونستطيع إجبار البرنامج على جعل هذا الخط دائري بالضغط على زر Ctrl
 +
* نستطيع إلغاء آخر قطعة من المسار بالضغط على زر Backspace أو Del  
 +
* نستطيع التحكم في اتجاه المسار أثناء رسمه من خلال أزار الاتجاه في لوحة المفاتيح، وبالضغط على زر Shift يتم تكبير خطوة التحريك، وبالضغط على زر Alt تكون الخطوة أقل
 +
* تشترك تلك الأداة مع سابقتها في إمكانيتهما رسم نقطة واحدة تكون دائرية بالضغط على زر Alt مع النقر على زر الفأرة الأيسر، مع ملاحظة أنه لا يمكن رسم تلك النقطة بأداة قلم مسار بيزيير إلا عند استخدام النمطين: الثالث والرابع. كما يمككننا تغيير حجم تلك النقطة ولونها من تفضيلات البرنامج كما بالصورة*21  
 +
 
 +
== أداة الكتابة The Calligraphy Tool ==
 
تُعضد هذه الأداة من إمكانيات برنامج إنكسكيب الواسعة في رسم وتصميم محارف الخطوط حيث تستطيع من خلالها الكتابة وكأنك تكتب بقلم قلم خط عربي، كما أن استخدام تلك الأداة مع القلم واللوح الضوئي سيعطي أفضل النتائج إلا أننا نستطيع القيام بذات الأدوار بواسطة الفأرة ولوحة المفاتيح ولكن هذا يتطلب المزيد من المهارة والتدريب. ولاستخدامها نضغط على أيقونتها*22 في صندوق الأدوات، أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح  C  أو  Ctrl+F6
 
تُعضد هذه الأداة من إمكانيات برنامج إنكسكيب الواسعة في رسم وتصميم محارف الخطوط حيث تستطيع من خلالها الكتابة وكأنك تكتب بقلم قلم خط عربي، كما أن استخدام تلك الأداة مع القلم واللوح الضوئي سيعطي أفضل النتائج إلا أننا نستطيع القيام بذات الأدوار بواسطة الفأرة ولوحة المفاتيح ولكن هذا يتطلب المزيد من المهارة والتدريب. ولاستخدامها نضغط على أيقونتها*22 في صندوق الأدوات، أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح  C  أو  Ctrl+F6
* تنتج تلك الأداة مسارات تختلف قليلًا عما تنتجه الأدوات الأخرى حيث يكون كل مسار عبارة عن مسارين متوازيين تقريبًا مما يعطيه ثَخَانَة أكبر*23
+
 
* ملحوظة: يفضل استخدام منتجات [http://www.wacom.com/en/us/ واكم] لأنها تتكامل بشكل جيد مع البرنامج  
+
تنتج تلك الأداة مسارات تختلف قليلًا عما تنتجه الأدوات الأخرى حيث يكون كل مسار عبارة عن مسارين متوازيين تقريبًا مما يعطيه ثَخَانَة أكبر*23
 +
 
 +
''ملحوظة:'' يفضل استخدام منتجات [http://www.wacom.com/en/us/ واكم] لأنها تتكامل بشكل جيد مع البرنامج  
 
اللوحة التالية تم رسمها بالأداة ويظهر عبرها ما تتيحه من خيارات مرنة للتحكم بالمسارات المنتجة بواسطة الأداة*24
 
اللوحة التالية تم رسمها بالأداة ويظهر عبرها ما تتيحه من خيارات مرنة للتحكم بالمسارات المنتجة بواسطة الأداة*24
* ولنستعرض خيارات التحكم الخاصة بالأداة:
  −
*# تتيح الأداة ستة أنماط لخط القلم مع إمكانية إضافة أنماط أخرى وحفظها لاستخدامها لاحقًا*25
  −
*# Width يقوم بتحديد ثخانة القلم (سُمكه) كما نستطيع أداء دور هذه الخاصية عبر زريّ اتجاهي اليمين واليسار في لوحة المفاتيح
  −
*# *26 بتفعيل هذا الزر يستخدم البرنامج قلم اللوح الضوئي
  −
*# *27 بتفعيل  *28 وبتفعيلها سيقوم القلم باستشعار درجة الإضاءة وكلما زادت وقل التشبع اللوني قل سمك القلم، ويعمل هذا على الصور النقطية والمتجهة
  −
*# Thinning يتحكم في سمك الرسم اعتمادًا على سرعة الرسم، والصورة التالية تظهر الرسم مكررًا بسرعات مختلفة مع ثبات نسبة الخاصية*29
  −
*# Angle  يستخدم للتحكم بمقدار زاوية القلم على المحور الأفقي، ويمكننا أداء هذا الأمر من خلال زريً اتجاهي الأعلى والأسفل
  −
*#* <nowiki>*30 بتفعيل هذه الأيقونة يستخدم إنكسكيب إمالة اللوح الضوئي لتوجيه القلم (يتطلب هذا وجود اللوح الضوئي)</nowiki>
  −
*# Fixation يتحكم في كيف تتبع زاوية القلم اتجاه القلم والصورة التالية توضح ذلك*31
  −
*#* <nowiki>*32 توضح الصورة علاقة خاصية Angle بخاصية Fixation </nowiki>
  −
*# Caps فيصنع لبداية ونهاية المسار قناعًا وكلما زادت النسبة زادت درجة دورانه وهو الممثل باللون الأحمر في الصورة التالية*33
  −
*# Tremor يصنع هذا الخيار هزات عشوائية للمسار مثل التي بالصورة*34
  −
*# Wiggle يتحكم في مقاومة القلم للحركة ليعطي توزيعًا عشوائيًا للمنحنيات لا يمكن التنبؤ به في الغالب، والصورة التالية تغيرت النسبة فيها بشكل تنازلي من اليمين إلى اليسار*35
  −
*#  Mass يتحكم في سرعة تتبع الخط المرسوم لحركة القلم
     −
* يمكنك طرح المسار من أحد الأشكال الأخرى المرسومة وذلك بالضغط على زر Alt  في لوحة المفاتيح فور البدء في الرسم، وأما الإضافة فتكون بالضغط على زر Shift  
+
لنستعرض خيارات التحكم الخاصة بالأداة:
=== تحرير المسارات ===
+
* تتيح الأداة ستة أنماط لخط القلم مع إمكانية إضافة أنماط أخرى وحفظها لاستخدامها لاحقًا*25
 +
* Width يقوم بتحديد ثخانة القلم (سُمكه) كما نستطيع أداء دور هذه الخاصية عبر زريّ اتجاهي اليمين واليسار في لوحة المفاتيح
 +
* *26 بتفعيل هذا الزر يستخدم البرنامج قلم اللوح الضوئي
 +
* *27 بتفعيل  *28 وبتفعيلها سيقوم القلم باستشعار درجة الإضاءة وكلما زادت وقل التشبع اللوني قل سمك القلم، ويعمل هذا على الصور النقطية والمتجهة
 +
* Thinning يتحكم في سمك الرسم اعتمادًا على سرعة الرسم، والصورة التالية تظهر الرسم مكررًا بسرعات مختلفة مع ثبات نسبة الخاصية*29
 +
* Angle  يستخدم للتحكم بمقدار زاوية القلم على المحور الأفقي، ويمكننا أداء هذا الأمر من خلال زريً اتجاهي الأعلى والأسفل
 +
** <nowiki>*30 بتفعيل هذه الأيقونة يستخدم إنكسكيب إمالة اللوح الضوئي لتوجيه القلم (يتطلب هذا وجود اللوح الضوئي)</nowiki>
 +
* Fixation يتحكم في كيف تتبع زاوية القلم اتجاه القلم والصورة التالية توضح ذلك*31
 +
** <nowiki>*32 توضح الصورة علاقة خاصية Angle بخاصية Fixation </nowiki>
 +
* Caps فيصنع لبداية ونهاية المسار قناعًا وكلما زادت النسبة زادت درجة دورانه وهو الممثل باللون الأحمر في الصورة التالية*33
 +
* Tremor يصنع هذا الخيار هزات عشوائية للمسار مثل التي بالصورة*34
 +
* Wiggle يتحكم في مقاومة القلم للحركة ليعطي توزيعًا عشوائيًا للمنحنيات لا يمكن التنبؤ به في الغالب، والصورة التالية تغيرت النسبة فيها بشكل تنازلي من اليمين إلى اليسار*35
 +
*  Mass يتحكم في سرعة تتبع الخط المرسوم لحركة القلم
 +
 
 +
يمكن طرح المسار من أحد الأشكال الأخرى المرسومة وذلك بالضغط على زر Alt  في لوحة المفاتيح فور البدء في الرسم، وأما الإضافة فتكون بالضغط على زر Shift  
 +
 
 +
== تحرير المسارات ==
 
حيث اتفقنا على أن المسارات هي تلك المنتجة بواسطة الأدوات السابقة فقط فما عدا ذلك لا يعتبر مسارات بمعنى أن الحروف المنتجة بواسطة أداة النصوص ليست مسارات، وكذلك  الأشكال المنتجة بواسطة أدوات الأشكال الهندسية ليست مسارات، ولكن يمكن تحويل تلك الأشكال وكل الأشكال حتى الصور النقطية إلى مسارات    وإذا ذهبنا لوحة شريط القوائم ومن ثم إلى قائمة Path , وبالنقر عليها ستنسدل قائمة وأول ثلاثة أوامر بها كالتالي والأول يقوم بتحويل أي شكلٍ لمسار، أما الثاني فيقوم بتحويل حدود (حواف) الشكل فقط لمسار ، والثالث يقوم بتحويل الصورة النقطية لمسار مع بعض إمكانيات التحرير للمكون اللوني لها كما بالصورة التالية
 
حيث اتفقنا على أن المسارات هي تلك المنتجة بواسطة الأدوات السابقة فقط فما عدا ذلك لا يعتبر مسارات بمعنى أن الحروف المنتجة بواسطة أداة النصوص ليست مسارات، وكذلك  الأشكال المنتجة بواسطة أدوات الأشكال الهندسية ليست مسارات، ولكن يمكن تحويل تلك الأشكال وكل الأشكال حتى الصور النقطية إلى مسارات    وإذا ذهبنا لوحة شريط القوائم ومن ثم إلى قائمة Path , وبالنقر عليها ستنسدل قائمة وأول ثلاثة أوامر بها كالتالي والأول يقوم بتحويل أي شكلٍ لمسار، أما الثاني فيقوم بتحويل حدود (حواف) الشكل فقط لمسار ، والثالث يقوم بتحويل الصورة النقطية لمسار مع بعض إمكانيات التحرير للمكون اللوني لها كما بالصورة التالية
    
وكما نعلم أن المسارات تتكون من عقد الربط والتي تمكننا من تحرير المسار فلذلك سنبدأ في معرفة كيفية التحرير والذي يتم بواسطة أداة العقد Node Tool
 
وكما نعلم أن المسارات تتكون من عقد الربط والتي تمكننا من تحرير المسار فلذلك سنبدأ في معرفة كيفية التحرير والذي يتم بواسطة أداة العقد Node Tool
=== أداة العُقَد Node Tool ===
+
 
 +
== أداة العُقَد Node Tool ==
 
ويمكننا الوصول لها بالضغط على أيقونتها        في صندوق الأدوات أو بالضغط على زر F2 أو N في لوحة المفاتيح  لتظهر خصائص الأداة في شريط الخصائص كما بالصورة ولتفعيل أي مسارٍ لتحريره نضغط عليه بالفأرة  والآن لنستخدم أول خصائص أداة العقد حيث سنقوم بإضافة أو طرح العقد وذلك بالنقر بزر الفأرة الأيسر على المسار واختيار قطعة/قطع المسار المراد إضافة العقدة/العقد لها وذلك بالنقر على أول نقطة ومن ثم اختيار باقي النقاط مع الضغط على Shift ومن ثم اختيار خاصية إضافة أو طرح كما بالصورة التالية
 
ويمكننا الوصول لها بالضغط على أيقونتها        في صندوق الأدوات أو بالضغط على زر F2 أو N في لوحة المفاتيح  لتظهر خصائص الأداة في شريط الخصائص كما بالصورة ولتفعيل أي مسارٍ لتحريره نضغط عليه بالفأرة  والآن لنستخدم أول خصائص أداة العقد حيث سنقوم بإضافة أو طرح العقد وذلك بالنقر بزر الفأرة الأيسر على المسار واختيار قطعة/قطع المسار المراد إضافة العقدة/العقد لها وذلك بالنقر على أول نقطة ومن ثم اختيار باقي النقاط مع الضغط على Shift ومن ثم اختيار خاصية إضافة أو طرح كما بالصورة التالية
   −
والخاصية الثالثة تقوم بدمج نقطتين أو أكثر في نقطة واحدة وهو ما قد يلغي أحد قطع المسار وربما يتغير شكلها كما بالصورة ويمكننا استخدام اختصار لوحة المفاتيح الآتي لهذه الخاصية Shift + J  والخاصية الرابعة تقوم بإراحة المسار من بعضه بمعنى: لو قمنا بالنقر على إحدى العقد، ومن ثم النقر على تلك الخاصية سينفصل المسار ويصبح مفتوحًا وسيتحول شكل العقدة لأخرى تحتوى على عقدتين يمكننا سحب وتشكيل المسار منهما كما بالصورة
+
الخاصية الثالثة تقوم بدمج نقطتين أو أكثر في نقطة واحدة وهو ما قد يلغي أحد قطع المسار وربما يتغير شكلها كما بالصورة ويمكننا استخدام اختصار لوحة المفاتيح الآتي لهذه الخاصية Shift + J  والخاصية الرابعة تقوم بإراحة المسار من بعضه بمعنى: لو قمنا بالنقر على إحدى العقد، ومن ثم النقر على تلك الخاصية سينفصل المسار ويصبح مفتوحًا وسيتحول شكل العقدة لأخرى تحتوى على عقدتين يمكننا سحب وتشكيل المسار منهما كما بالصورة
   −
واختصار لوحة المفاتيح الخاص بها Shift + B والخاصية التالية تقوم بوصل نقطتين مفتوحتين بخط مستقيم  
+
اختصار لوحة المفاتيح الخاص بها Shift + B والخاصية التالية تقوم بوصل نقطتين مفتوحتين بخط مستقيم  
   −
والخاصية التي تليها عكسها إذ تقوم بحذف قطعة مسار بين نقطتين مختارتين والآن نعود لنقاط الزاوية والنقاط الناعمة ( المنحنية ) حيث تمكننا خصائص تلك الأداة من تحويل نقطة ناعمة لزاوية والعكس صحيح
+
الخاصية التي تليها عكسها إذ تقوم بحذف قطعة مسار بين نقطتين مختارتين والآن نعود لنقاط الزاوية والنقاط الناعمة ( المنحنية ) حيث تمكننا خصائص تلك الأداة من تحويل نقطة ناعمة لزاوية والعكس صحيح
    
والخاصية التالية تقوم بمساواة خطيّ الاتجاه للنقاط ، وبدوره يقوم هذا بالتأثير على شكل المسار كما يظهر بالصورة واختصار لوحة المفاتيح الخاص بها Shift +Y  والخاصية التالية تقوم بتحويل نقطة العقدة لنقطة كمنحنى سبيرو وهو منحنى شديد النعومة والانحدار، وعلى الرغم من أنه غير شائع الاستخدام إلا أن لوجوده أهمية كبيرة لدى مصممي الخطوط تحديدًا، واختصار لوحة المفاتيح الخاص بها  Shift + S حيث نستخدمه عندما نُفعل أي مسار ومن ثم ننقر على النقطة المراد تحويلها ونستخدم الخاصية لنرى التغيير كما بالصورة
 
والخاصية التالية تقوم بمساواة خطيّ الاتجاه للنقاط ، وبدوره يقوم هذا بالتأثير على شكل المسار كما يظهر بالصورة واختصار لوحة المفاتيح الخاص بها Shift +Y  والخاصية التالية تقوم بتحويل نقطة العقدة لنقطة كمنحنى سبيرو وهو منحنى شديد النعومة والانحدار، وعلى الرغم من أنه غير شائع الاستخدام إلا أن لوجوده أهمية كبيرة لدى مصممي الخطوط تحديدًا، واختصار لوحة المفاتيح الخاص بها  Shift + S حيث نستخدمه عندما نُفعل أي مسار ومن ثم ننقر على النقطة المراد تحويلها ونستخدم الخاصية لنرى التغيير كما بالصورة
سطر 111: سطر 134:     
أما تلك فتقوم بإظهار وإخفاء مقابض التحكم الخاصة بعقد مسارات بيزيير  وهذه تظهر الخط الخارجي للمسار وباللون الأحمر، وفي حال استخدام الأقنعة يكون الخط باللون الأخضر
 
أما تلك فتقوم بإظهار وإخفاء مقابض التحكم الخاصة بعقد مسارات بيزيير  وهذه تظهر الخط الخارجي للمسار وباللون الأحمر، وفي حال استخدام الأقنعة يكون الخط باللون الأخضر
=== تحرير المسارات من خلال النافذة الحوارية Align and Distribute ===
+
 
 +
== تحرير المسارات من خلال النافذة الحوارية Align and Distribute ==
 
وبالضغط على أيقونتها        من شريط الأوامر الرئيسية للبرنامح، أو عبر اختصار لوحة المفاتيح الآتي  Shift+Ctrl+A ستظهر نافذتها الحوارية، وستجد فيها أوامر المحاذاة الخاصة بالعقد، وهي أربعة  وربما تحتاجها لمحاذاة العقد لخط مستقيم، أو لجعلها متفرقة فالأول من اليسار يقوم بمحاذاة العقد لخط مستقيم أفقي، والثاني لخطٍ مستقيم رأسي، والثالث يقوم بتفريق النقاط بشكلٍ أفقي، والرابع بشكلٍ رأسي والصورة التالية توضح ذلك
 
وبالضغط على أيقونتها        من شريط الأوامر الرئيسية للبرنامح، أو عبر اختصار لوحة المفاتيح الآتي  Shift+Ctrl+A ستظهر نافذتها الحوارية، وستجد فيها أوامر المحاذاة الخاصة بالعقد، وهي أربعة  وربما تحتاجها لمحاذاة العقد لخط مستقيم، أو لجعلها متفرقة فالأول من اليسار يقوم بمحاذاة العقد لخط مستقيم أفقي، والثاني لخطٍ مستقيم رأسي، والثالث يقوم بتفريق النقاط بشكلٍ أفقي، والرابع بشكلٍ رأسي والصورة التالية توضح ذلك
   −
=== أوامر نقل المسار ===
+
== أوامر نقل المسار ==
 
وهي أربعة أوامر ويمكننا الوصول إليها من خلال القائمة Path , وهي : Inset والذي ينقل المسار بمقدر 2 نقطة ( بكسل ) للداخل، واختصار لوحة المفاتيح الخاص به  Outset وهذا عكس الأمر السابق  Dynamic Offset ويقوم بإخفاء العقد، وبالتالي لا يمكن تحرير الشكل كمسار، ويتطلب هذا إعادة تحويل الشكل لمسار ليتيسر تحريره كمسار ، واختصار لوحة المفاتيح الخاصة به Ctrl+J  Linked Offset يقوم بعمل نسخة أخرى من أي شكلٍ مفعل قابلة للتمديد والتحرير، وتظهر مقابض أداة العقد عليها مع العلم أن الشكل الأصلي لا يتحول لمسار، واختصاره لوحة المفاتيح الخاص به Ctrl+Alt+J  أوامر أخرى متنوعة بذات القائمة  
 
وهي أربعة أوامر ويمكننا الوصول إليها من خلال القائمة Path , وهي : Inset والذي ينقل المسار بمقدر 2 نقطة ( بكسل ) للداخل، واختصار لوحة المفاتيح الخاص به  Outset وهذا عكس الأمر السابق  Dynamic Offset ويقوم بإخفاء العقد، وبالتالي لا يمكن تحرير الشكل كمسار، ويتطلب هذا إعادة تحويل الشكل لمسار ليتيسر تحريره كمسار ، واختصار لوحة المفاتيح الخاصة به Ctrl+J  Linked Offset يقوم بعمل نسخة أخرى من أي شكلٍ مفعل قابلة للتمديد والتحرير، وتظهر مقابض أداة العقد عليها مع العلم أن الشكل الأصلي لا يتحول لمسار، واختصاره لوحة المفاتيح الخاص به Ctrl+Alt+J  أوامر أخرى متنوعة بذات القائمة  
=== أوامر أخرى متنوعة بذات القائمة ===
+
 
Combine يقوم بتجميع المسارات المحددة في كائن واحد دون تغيير في شكلهما، إلا اللون حيث يكون لون الكائن الأعلى هو لون الكائن المجمع في النهاية، واختصار لوحة المفاتيح الخاص به Ctrl+K Break Apart وهذا يقوم بفصل الكائن السابق لتنفصل المسارات المجمعة في كائن واحدٍ وتعود لحالتها السابقة، واختصار هذا الأمر في لوحة المفاتيح  Shift+Ctrl+K Reverse يقوم بعكس اتجاه قطع الاتجاه ومقابض التحكم الخاص بتحرير العقد، واختصار لوحة المفاتيح الخاص بهذا الأمر :      Shift+R ، مع العلم أن هذا الاختصار لا يعمل إلا مع أداة تحرير العقد فقط Node Tool Simplify ويقوم هذا الأمر بتبسيط الأمر وجعله أكثر مرونة فعندما يكون كبيرًا وبه عقد كثيرة يقوم بتخفيض العقد ليبسط المسار، والعكس صحيح، واختصار لوحة المفاتيح الخاص به Ctrl+L
+
== أوامر أخرى متنوعة بذات القائمة ==
 +
Combine يقوم بتجميع المسارات المحددة في كائن واحد دون تغيير في شكلهما، إلا اللون حيث يكون لون الكائن الأعلى هو لون الكائن المجمع في النهاية، واختصار لوحة المفاتيح الخاص به Ctrl+K Break Apart وهذا يقوم بفصل الكائن السابق لتنفصل المسارات المجمعة في كائن واحدٍ وتعود لحالتها السابقة، واختصار هذا الأمر في لوحة المفاتيح  Shift+Ctrl+K Reverse يقوم بعكس اتجاه قطع الاتجاه ومقابض التحكم الخاص بتحرير العقد، واختصار لوحة المفاتيح الخاص بهذا الأمر:      Shift+R ، مع العلم أن هذا الاختصار لا يعمل إلا مع أداة تحرير العقد فقط Node Tool Simplify ويقوم هذا الأمر بتبسيط الأمر وجعله أكثر مرونة فعندما يكون كبيرًا وبه عقد كثيرة يقوم بتخفيض العقد ليبسط المسار، والعكس صحيح، واختصار لوحة المفاتيح الخاص به Ctrl+L
بيروقراطيون، checkuser، staff، إداريون، تقنيون
4٬819

تعديل