تغييرات

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
تم إزالة 14٬612 بايت ،  قبل 10 سنوات
نقل قسم الأهداف التعليمية إلى صفحة فرعية مستقلّة
سطر 19: سطر 19:  
* الوعي بدور و أثر تقنية المعلوماتية في العالم و ما يرتبط بهذه التقنية من قضايا
 
* الوعي بدور و أثر تقنية المعلوماتية في العالم و ما يرتبط بهذه التقنية من قضايا
   −
الأقسام التالية تُفصِّل كل من هذه الأهداف.
+
تفصيل [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية|الأهداف التعليمية]] مشروح في وثيقة منفصلة.
 
  −
=== التفكير الحوسبي ===
  −
 
  −
* فهم كيفية تمثيل البيانات في الحاسوب بما في ذلك:
  −
** تمثيل الأرقام باستخدام النظام الثنائي
  −
** ترميز المحارف
  −
** تمثيل النصوص
  −
** تمثيل الأصوات
  −
** تمثيل الصور
  −
** تمثيل الفيديو
  −
* فهم ماهية ترتيب البيانات
  −
* فهم نموذج عمل الحاسوب
  −
* فهم أساسيات الخوارزميات
  −
* التعرف على تطبيقات حياتية (غير حاسوبية) للخوارزميات في الحياة اليومية
  −
* معرفة و فهم بعض الخوارزميات الأساسية، مثل:
  −
** خوارزميات الترتيب
  −
** خوارزميات البحث
  −
* إدراك [فهم] وجود خوارزميات متعددة لتحقيق نفس الهدف في معظم الحالات
  −
* القدرة على تقييم الخوارزميات المختلفة لتحقيق هدف ما من حيث مناسبتها لظروف محددة بناء على معايير للمقارنة.
  −
* فهم التجريد و إدراك وجوده في مفاهيم الحوسبة المختلفة
  −
* فهم النمذجة الحاسوبية (بما في ذلك تصميم هياكل البيانات اللازمة لحفظ بيانات النموذج و حالته)
  −
* فهم المحاكاة الحاسوبية (مثلا مكان عربة على مسار متعرج إذا احتوى النموذج على سرعة العربة)
  −
* التعرف على التطبيقات المختلفة للنمذجة و المحاكاة في الحياة اليومية (إدارة شبكات المواصلات، التنبؤ بالمناخ، النمذجة العلمية في مجالات الفيزياء و الأحياء و غيرها، الألعاب الحاسوبية)
  −
* تطبيق المحاكاة (باستخدام بعض البرمجيات المتوفرة بشكل حر أو كخدمات حرة على الإنترنت).
  −
* التمكن من تصميم نموذج رقمي بسيط ثم تصميم و كتابة برنامج محاكاة يستخدم هذا النموذج
  −
* التعرف على الخطوات الأساسية لحل المشكلات (Problem Solving Techniques):
  −
*# تحديد و تحليل المشكلة
  −
*# تطوير بدائل للحلّ
  −
*# اختيار أفضل البدائل
  −
*# تطبيق البديل المختار
  −
*# قياس فاعلية الحلّ المختار
  −
* القدرة على تطبيق خطوات حل المشكلات على مشاكلات عملية بسيطة
  −
(مع مراعاة تناول القدرة على تقسيم حل المشكلة إلى أجزاء)
  −
 
  −
 
  −
=== التعاون ===
  −
* إدراك أهمية التعاون و التشارك و ضرورتيهما في كثير من الأحيان للوصول إلى النتائج المرجوة
  −
* القدرة على استخدام أدوات التشارك و العمل الجماعي
  −
* القدرة على العمل تشاركيا لتأليف برمجية أو محتوى و نشره في مستودع حرّ (كود أو نص)
  −
** القدرة على العمل في ثنائيات كوسيلة للتعلم التشاركي و نقد العمل و اكتساب مهارات العمل مع زملاء و التواصل معهم
  −
** التعرّف على مستودعات محتوى حرّ (كود؛ صور؛ صوت؛ فيديو) و استخدام بعض محتواها في توليد عمل جديد
  −
** التعرف على مشروعات برمجية حرّة قائمة و إمكانية المساهمة في تطويرها
  −
* التعرّف على حركة البرمجيات الحرّة و المحتوى الحرّ، بالتعرض إلى مفهوم "الثقافة الحرّة"
  −
* التعرف على أدوات مساعدة على تصميم و توثيق و إدارة المشروعات المعلوماتية و إدراك أهميتها
  −
 
  −
=== ممارسة الحوسبة و البرمجة ===
  −
 
  −
==== استغلال موارد تقنية المعلوماتية ====
  −
* التعرّف على استخدام أدوات الإنتاجية العمومية في التعلّم (محرِّرات النصوص و المتصفحات و مُنظِّمات المعرفة و الملاحظات، مثل Zotero و BasKet و Diigo و Zim و أشباهها.
  −
* القدرة على على استخدام بعض الأدوات المعلوماتية في الكتابة الفردية و التشاركية، و في التواصل و النشر (الويكيات و أشباهها)
  −
* التعرّف على أساليب استخدام الشبكة بأمان و التواصل بخصوصية
  −
 
  −
==== البرمجة ====
  −
* فهم ماهية البرمجة و لغات البرمجة و علاقة البرنامج بالخوارزمية
  −
* فهم العناصر العامة للغات البرمجة و صفاتها
  −
* القدرة على تطبيق خوارزمية باستخدام لغة البرمجة المختارة للتمكن من استخدام الحلقات و العبارات الشرطية و المنطق و العبارات و المتغيّرات و الدّوال
  −
* القدرة على تأليف برمجية لحلّ مشكلة
  −
* القدرة على اتّباع أساليب اختبار البرنامج و اكتشاف البقّات
  −
* التعرّف على أنماط البرمجة: الأمرية imperative (و تحتها: الإجرائية procedural)، مُهيكلة structured، و الإنشائية declarative (تحتها: الكائنية OOP و الداليّة functional)
  −
 
  −
أساليب:
  −
* تطبيق حل لمشكلة باستخدام أداة برمجية بصرية معتمدة على الصناديق
  −
 
  −
==== وظائف المعلوماتية ====
  −
* إدراك دور تقنية المعلوماتية في التجارة و في التعليم و في الحوكمة
  −
* إدراك دور تقنية المعلوماتية في البحث العلمي و الطبّ و الهندسة
  −
* إدراك التداخل بين تقنية المعلوماتية و الفنون (الفنّ التوليدي؛ و في السينما و التصوير و الموسيقا)
  −
* القدرة على تصور تطبيقات جديدة لتقنية المعلوماتية
  −
* القدرة على استشراف مستقبل وظائف تقنية المعلوماتية
  −
 
  −
==== جمع و تحليل البيانات ====
  −
* القدرة على جمع و تحليل البيانات و استخلاص نتائج منها (على سبيل المثال، جمع بيانات من الطبيعة باستخدام مستشعرات أو جمع بيانات عن المجتمع بشكل تعاوني بالربط بما يقدّم في قسم [[#التعاون|التعاون]] أو جمع مخرجات البرمجيات و النّظم الحاسوبية و إنتاج معرفة و تطبيقات جديدة باستخدام ما يتم جمعه من بيانات)
  −
* التعرف على حركة البيانات المفتوحة (Open Data) و التقنيات و الممارسات المتعارف عليها لهذه الحركة و أهمية هذه الحركة
  −
* التعرف على بعض المستودعات العمومية للبيانات التي نتجت عن هذه الحركة
  −
* القدرة على استخراج البيانات من المستودعات العمومية و تحليلها و استخدامها في تطبيقات مفيدة
  −
* القدرة على نشر ما تم جمعه من بيانات و نتائج على مستودعات حرة
  −
 
  −
(ملاحظات للمحتوى:  الإشارة إلى منحة School of Data في المصادر الإضافية)
  −
 
  −
 
  −
(الوِب الدلالية، حركة البيانات المفتوحة، إلخ)
  −
 
  −
=== أدوات و نبائط الحوسبة و الاتصالات ===
  −
==== الحواسيب بأشكالها المختلفة ====
  −
 
  −
* معرفة انواع الحواسيب و مكوناتها و هيكليتها و فهم كيفية عملها
  −
* القدرة على تطبيق المعارف و المفاهيم المكتسبة في تحديد أدوار المكونات المختلفة للمكونات في حواسيب متنوعة و توصيف دور و كيفية عمل كل مكون و كيفية عملها معا
  −
* القدرة على تحليل المشاكل و اكتشاف أسبابها بالاعتماد على فهم هيكلية الحاسوب
  −
* القدرة على تحليل هيكلية حاسوب و تحديد اثر مكوناته على قدراته
  −
* القدرة على تصور هيكليات مختلفة لحاسوب لأداء مهمة محددة و المقارنة بين التصميمات المختلفة
  −
 
  −
(طالع: [[مشروع منهج حر للحاسوب/أساسيات الحوسبة]])
  −
 
  −
==== الشبكات ====
  −
 
  −
* معرفة ماهية شبكات الحواسيب و مكوناتها و تقنياتها
  −
* معرفة الأنواع المختلفة لشبكات الحواسيب
  −
* معرفة الاستخدامات المختلفة لشبكات الحواسيب
  −
* فهم كيفية عمل شبكات الحواسيب
  −
* القدرة على ضبط الحاسوب للاتصال بالشبكة
  −
* القدرة على استخدام برمجيات بسيطة للتعرف على حالة الشبكة و هيكلها (ping, traceroute)
  −
* معرفة النماذج الناشئة لشبكات المستقبل غير المركزية الموزّعة المعمّاة غير القابلة للتعطيل و الحجب و الرقابة على محتواها
  −
 
  −
(طالع: [[مشروع منهج حر للحاسوب/أساسيات الشبكات]])
  −
 
  −
==== واجهة المستخدم ====
  −
(طالع: [[مشروع_منهج_حر_للحاسوب/أساسيات_الحوسبة#واجهة المستخدم]])
  −
 
  −
=== أثر تقنية المعلوماتية على المجتمع و العالم ===
  −
==== الإنترنت ====
  −
* معرفة ماهية الإنترنت و كيف تعمل
  −
* معرفة نماذج من تطبيقاتها
  −
* التعرّف على ملامح من آثارها على جوانب مختلفة في حياة الإنسان: اجتماعيا و اقتصاديا و سياسيا و علميا
  −
* معرفة أهم القضايا المرتبطة بالإنترنت اليوم: حياديتها و حوكمتها؛ و أدوار الحكومات و الشركات و المجتمع المدني إلخ
  −
 
  −
==== المواطنة في العالم السبراني ====
  −
* فهم ماهية الخصوصية بالتطبيق على الخصوصية الشخصية و خصوصية الآخرين
  −
* فهم البلطجة السبرانية و التحرّش<ref> طالع [https://www.eff.org/deeplinks/2015/01/facing-challenge-online-harassment Facing the Challenge of Online Harassment | Electronic Frontier Foundation] </ref> و الابتزاز و الجريمة الإلكترونية
  −
*  التعرّف مفاهيم الملكية الفكرية و أهمّ القضايا المتعلّقة بها و فهم أثرها على موضوعات الحق في المعرفة و الحق في التعبير و التنمية الاقتصادية في المجتمعات المتخلّفة
  −
* فهم و تطبيق آداب المعاملات في العالم الرقمي و عند استخدام وسائل الاتّصال المعاصرة
  −
* القدرة على تقييم المواقف و الآراء المختلفة في القضايا الجدلية المشتركة\المنقولة\المتراوحة ما بين الفضاءات الافتراضية و العالم الواقعي
  −
 
  −
==== أثر تقنية المعلوماتية على العالم ====
  −
* القدرة على النّقاش في أثر تقنية المعلوماتية على الحياة الشخصية للإنسان
  −
* القدرة على النّقاش في النّقاش في أثر تقنية المعلوماتية على المجتمعات (بالتركيز على المجتمعات النامية)
  −
* القدرة على النّقاش في أثر تقنية المعلوماتية على الحضارة الإنسانية (؟)
  −
* القدرة على النّقاش في أثر تقنية المعلوماتية على البيئة (الآثار السلبية: إفراط في استهلاك الموارد، و النفايات الإلكترونية؛ الآثار الإيجابية: التنقل و الاتصال و إنتاج الطاقة النظيفة، و معالجة الآثار السلبية على البيئة من مراحل سابقة؛ فهم أفضل لعالمنا و تحسين استغلال موارده باستدامة؛ الموازنة و التكامل ما بين التقدّم التقني و البيئة الطبيعية)
  −
 
  −
===== قضايا أخرى متعلقة بالمعلومات و بالتقنية =====
  −
* معرفة أهم قضايا الرقابة و ''المجهولية و الخصوصية'' و الحجب في وسائل الاتصال و الإعلام؛ و أدوار الحكومات و الشركات و المجتمع المدني إلخ
  −
* القدرة على النّقاش في مسائل المساواة في الوصول إلى مصادر التقنية و البيانات و المعرفة و بالتالي القوة و الثروة و القدرة على النمو و الملكية الفكرية
  −
 
  −
(ملاحظة: قضايا '''المجهولية و الخصوصية''' تتعدي الإنترنت إلى علاقة الفرد بالحكومة و الشركات و كل الجهات التي تجمع معلومات عنه أو منه لأغراض مختلفة بما فيها تقديم خدمات له، بالتالي مطلوب إيجاد مكان مناسب لطرحها، كذلك قضايا '''الحجب''' تتصل بكل وسائل الإعلام)
  −
 
  −
 
  −
==== دقّة المعلومات ====
  −
* فهم أهمية التحقق من المعلومات من مصادر مختلفة و القدرة على الحكم على جودة المصادر بناء على:
  −
** الدقة
  −
** الشمول (عرض كل جوانب الموضوع بما فيها المتعارضة في الرأي)
  −
** شفافية واضعها في الإفصاح عن انحيازه
  −
* القدرة على التحليل وصولا إلى قبول جزئيات من الرؤية المطروحة و نبذ جزئيات أخرى
  −
* القدرة على توليف معرفة جديدة مما يوجد في مصادر متنوعة ليست بالضرورة متفقة
  −
* إدراك أن مصادر المعرفة منحازة بالضرورة وفق أفكار و توجهات و ميول و مصالح واضعيها
  −
* القدرة على عرض موضوع من مختلف جوانبه بما في ذلك وجهات النظر التي لا يعتقد العارض بصحّتها
      
== أهداف قيمية ==
 
== أهداف قيمية ==
سطر 243: سطر 99:  
* مشكلة البائع المتجوّل (و تنويعاتها الزبّال، البوسطجي، إلخ)
 
* مشكلة البائع المتجوّل (و تنويعاتها الزبّال، البوسطجي، إلخ)
 
* ''غيرها''
 
* ''غيرها''
 +
 +
== [[/تقسيم الموضوعات على جلسات]] ==
    
== خطة العمل ==
 
== خطة العمل ==
بيروقراطيون، checkuser، staff، إداريون، تقنيون
4٬819

تعديل

قائمة التصفح