سطر 19: |
سطر 19: |
| * الوعي بدور و أثر تقنية المعلوماتية في العالم و ما يرتبط بهذه التقنية من قضايا | | * الوعي بدور و أثر تقنية المعلوماتية في العالم و ما يرتبط بهذه التقنية من قضايا |
| | | |
− | الأقسام التالية تُفصِّل كل من هذه الأهداف.
| + | تفصيل [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية|الأهداف التعليمية]] مشروح في وثيقة منفصلة. |
− | | |
− | === التفكير الحوسبي ===
| |
− | | |
− | * فهم كيفية تمثيل البيانات في الحاسوب بما في ذلك:
| |
− | ** تمثيل الأرقام باستخدام النظام الثنائي
| |
− | ** ترميز المحارف
| |
− | ** تمثيل النصوص
| |
− | ** تمثيل الأصوات
| |
− | ** تمثيل الصور
| |
− | ** تمثيل الفيديو
| |
− | * فهم ماهية ترتيب البيانات
| |
− | * فهم نموذج عمل الحاسوب
| |
− | * فهم أساسيات الخوارزميات
| |
− | * التعرف على تطبيقات حياتية (غير حاسوبية) للخوارزميات في الحياة اليومية
| |
− | * معرفة و فهم بعض الخوارزميات الأساسية، مثل:
| |
− | ** خوارزميات الترتيب
| |
− | ** خوارزميات البحث
| |
− | * إدراك [فهم] وجود خوارزميات متعددة لتحقيق نفس الهدف في معظم الحالات
| |
− | * القدرة على تقييم الخوارزميات المختلفة لتحقيق هدف ما من حيث مناسبتها لظروف محددة بناء على معايير للمقارنة.
| |
− | * فهم التجريد و إدراك وجوده في مفاهيم الحوسبة المختلفة
| |
− | * فهم النمذجة الحاسوبية (بما في ذلك تصميم هياكل البيانات اللازمة لحفظ بيانات النموذج و حالته)
| |
− | * فهم المحاكاة الحاسوبية (مثلا مكان عربة على مسار متعرج إذا احتوى النموذج على سرعة العربة)
| |
− | * التعرف على التطبيقات المختلفة للنمذجة و المحاكاة في الحياة اليومية (إدارة شبكات المواصلات، التنبؤ بالمناخ، النمذجة العلمية في مجالات الفيزياء و الأحياء و غيرها، الألعاب الحاسوبية)
| |
− | * تطبيق المحاكاة (باستخدام بعض البرمجيات المتوفرة بشكل حر أو كخدمات حرة على الإنترنت).
| |
− | * التمكن من تصميم نموذج رقمي بسيط ثم تصميم و كتابة برنامج محاكاة يستخدم هذا النموذج
| |
− | * التعرف على الخطوات الأساسية لحل المشكلات (Problem Solving Techniques):
| |
− | *# تحديد و تحليل المشكلة
| |
− | *# تطوير بدائل للحلّ
| |
− | *# اختيار أفضل البدائل
| |
− | *# تطبيق البديل المختار
| |
− | *# قياس فاعلية الحلّ المختار
| |
− | * القدرة على تطبيق خطوات حل المشكلات على مشاكلات عملية بسيطة
| |
− | (مع مراعاة تناول القدرة على تقسيم حل المشكلة إلى أجزاء)
| |
− | | |
− | | |
− | === التعاون ===
| |
− | * إدراك أهمية التعاون و التشارك و ضرورتيهما في كثير من الأحيان للوصول إلى النتائج المرجوة
| |
− | * القدرة على استخدام أدوات التشارك و العمل الجماعي
| |
− | * القدرة على العمل تشاركيا لتأليف برمجية أو محتوى و نشره في مستودع حرّ (كود أو نص)
| |
− | ** القدرة على العمل في ثنائيات كوسيلة للتعلم التشاركي و نقد العمل و اكتساب مهارات العمل مع زملاء و التواصل معهم
| |
− | ** التعرّف على مستودعات محتوى حرّ (كود؛ صور؛ صوت؛ فيديو) و استخدام بعض محتواها في توليد عمل جديد
| |
− | ** التعرف على مشروعات برمجية حرّة قائمة و إمكانية المساهمة في تطويرها
| |
− | * التعرّف على حركة البرمجيات الحرّة و المحتوى الحرّ، بالتعرض إلى مفهوم "الثقافة الحرّة"
| |
− | * التعرف على أدوات مساعدة على تصميم و توثيق و إدارة المشروعات المعلوماتية و إدراك أهميتها
| |
− | | |
− | === ممارسة الحوسبة و البرمجة ===
| |
− | | |
− | ==== استغلال موارد تقنية المعلوماتية ====
| |
− | * التعرّف على استخدام أدوات الإنتاجية العمومية في التعلّم (محرِّرات النصوص و المتصفحات و مُنظِّمات المعرفة و الملاحظات، مثل Zotero و BasKet و Diigo و Zim و أشباهها.
| |
− | * القدرة على على استخدام بعض الأدوات المعلوماتية في الكتابة الفردية و التشاركية، و في التواصل و النشر (الويكيات و أشباهها)
| |
− | * التعرّف على أساليب استخدام الشبكة بأمان و التواصل بخصوصية
| |
− | | |
− | ==== البرمجة ====
| |
− | * فهم ماهية البرمجة و لغات البرمجة و علاقة البرنامج بالخوارزمية
| |
− | * فهم العناصر العامة للغات البرمجة و صفاتها
| |
− | * القدرة على تطبيق خوارزمية باستخدام لغة البرمجة المختارة للتمكن من استخدام الحلقات و العبارات الشرطية و المنطق و العبارات و المتغيّرات و الدّوال
| |
− | * القدرة على تأليف برمجية لحلّ مشكلة
| |
− | * القدرة على اتّباع أساليب اختبار البرنامج و اكتشاف البقّات
| |
− | * التعرّف على أنماط البرمجة: الأمرية imperative (و تحتها: الإجرائية procedural)، مُهيكلة structured، و الإنشائية declarative (تحتها: الكائنية OOP و الداليّة functional)
| |
− | | |
− | أساليب:
| |
− | * تطبيق حل لمشكلة باستخدام أداة برمجية بصرية معتمدة على الصناديق
| |
− | | |
− | ==== وظائف المعلوماتية ====
| |
− | * إدراك دور تقنية المعلوماتية في التجارة و في التعليم و في الحوكمة
| |
− | * إدراك دور تقنية المعلوماتية في البحث العلمي و الطبّ و الهندسة
| |
− | * إدراك التداخل بين تقنية المعلوماتية و الفنون (الفنّ التوليدي؛ و في السينما و التصوير و الموسيقا)
| |
− | * القدرة على تصور تطبيقات جديدة لتقنية المعلوماتية
| |
− | * القدرة على استشراف مستقبل وظائف تقنية المعلوماتية
| |
− | | |
− | ==== جمع و تحليل البيانات ====
| |
− | * القدرة على جمع و تحليل البيانات و استخلاص نتائج منها (على سبيل المثال، جمع بيانات من الطبيعة باستخدام مستشعرات أو جمع بيانات عن المجتمع بشكل تعاوني بالربط بما يقدّم في قسم [[#التعاون|التعاون]] أو جمع مخرجات البرمجيات و النّظم الحاسوبية و إنتاج معرفة و تطبيقات جديدة باستخدام ما يتم جمعه من بيانات)
| |
− | * التعرف على حركة البيانات المفتوحة (Open Data) و التقنيات و الممارسات المتعارف عليها لهذه الحركة و أهمية هذه الحركة
| |
− | * التعرف على بعض المستودعات العمومية للبيانات التي نتجت عن هذه الحركة
| |
− | * القدرة على استخراج البيانات من المستودعات العمومية و تحليلها و استخدامها في تطبيقات مفيدة
| |
− | * القدرة على نشر ما تم جمعه من بيانات و نتائج على مستودعات حرة
| |
− | | |
− | (ملاحظات للمحتوى: الإشارة إلى منحة School of Data في المصادر الإضافية)
| |
− | | |
− | | |
− | (الوِب الدلالية، حركة البيانات المفتوحة، إلخ)
| |
− | | |
− | === أدوات و نبائط الحوسبة و الاتصالات ===
| |
− | ==== الحواسيب بأشكالها المختلفة ====
| |
− | | |
− | * معرفة انواع الحواسيب و مكوناتها و هيكليتها و فهم كيفية عملها
| |
− | * القدرة على تطبيق المعارف و المفاهيم المكتسبة في تحديد أدوار المكونات المختلفة للمكونات في حواسيب متنوعة و توصيف دور و كيفية عمل كل مكون و كيفية عملها معا
| |
− | * القدرة على تحليل المشاكل و اكتشاف أسبابها بالاعتماد على فهم هيكلية الحاسوب
| |
− | * القدرة على تحليل هيكلية حاسوب و تحديد اثر مكوناته على قدراته
| |
− | * القدرة على تصور هيكليات مختلفة لحاسوب لأداء مهمة محددة و المقارنة بين التصميمات المختلفة
| |
− | | |
− | (طالع: [[مشروع منهج حر للحاسوب/أساسيات الحوسبة]])
| |
− | | |
− | ==== الشبكات ====
| |
− | | |
− | * معرفة ماهية شبكات الحواسيب و مكوناتها و تقنياتها
| |
− | * معرفة الأنواع المختلفة لشبكات الحواسيب
| |
− | * معرفة الاستخدامات المختلفة لشبكات الحواسيب
| |
− | * فهم كيفية عمل شبكات الحواسيب
| |
− | * القدرة على ضبط الحاسوب للاتصال بالشبكة
| |
− | * القدرة على استخدام برمجيات بسيطة للتعرف على حالة الشبكة و هيكلها (ping, traceroute)
| |
− | * معرفة النماذج الناشئة لشبكات المستقبل غير المركزية الموزّعة المعمّاة غير القابلة للتعطيل و الحجب و الرقابة على محتواها
| |
− | | |
− | (طالع: [[مشروع منهج حر للحاسوب/أساسيات الشبكات]])
| |
− | | |
− | ==== واجهة المستخدم ====
| |
− | (طالع: [[مشروع_منهج_حر_للحاسوب/أساسيات_الحوسبة#واجهة المستخدم]])
| |
− | | |
− | === أثر تقنية المعلوماتية على المجتمع و العالم ===
| |
− | ==== الإنترنت ====
| |
− | * معرفة ماهية الإنترنت و كيف تعمل
| |
− | * معرفة نماذج من تطبيقاتها
| |
− | * التعرّف على ملامح من آثارها على جوانب مختلفة في حياة الإنسان: اجتماعيا و اقتصاديا و سياسيا و علميا
| |
− | * معرفة أهم القضايا المرتبطة بالإنترنت اليوم: حياديتها و حوكمتها؛ و أدوار الحكومات و الشركات و المجتمع المدني إلخ
| |
− | | |
− | ==== المواطنة في العالم السبراني ====
| |
− | * فهم ماهية الخصوصية بالتطبيق على الخصوصية الشخصية و خصوصية الآخرين
| |
− | * فهم البلطجة السبرانية و التحرّش<ref> طالع [https://www.eff.org/deeplinks/2015/01/facing-challenge-online-harassment Facing the Challenge of Online Harassment | Electronic Frontier Foundation] </ref> و الابتزاز و الجريمة الإلكترونية
| |
− | * التعرّف مفاهيم الملكية الفكرية و أهمّ القضايا المتعلّقة بها و فهم أثرها على موضوعات الحق في المعرفة و الحق في التعبير و التنمية الاقتصادية في المجتمعات المتخلّفة
| |
− | * فهم و تطبيق آداب المعاملات في العالم الرقمي و عند استخدام وسائل الاتّصال المعاصرة
| |
− | * القدرة على تقييم المواقف و الآراء المختلفة في القضايا الجدلية المشتركة\المنقولة\المتراوحة ما بين الفضاءات الافتراضية و العالم الواقعي
| |
− | | |
− | ==== أثر تقنية المعلوماتية على العالم ====
| |
− | * القدرة على النّقاش في أثر تقنية المعلوماتية على الحياة الشخصية للإنسان
| |
− | * القدرة على النّقاش في النّقاش في أثر تقنية المعلوماتية على المجتمعات (بالتركيز على المجتمعات النامية)
| |
− | * القدرة على النّقاش في أثر تقنية المعلوماتية على الحضارة الإنسانية (؟)
| |
− | * القدرة على النّقاش في أثر تقنية المعلوماتية على البيئة (الآثار السلبية: إفراط في استهلاك الموارد، و النفايات الإلكترونية؛ الآثار الإيجابية: التنقل و الاتصال و إنتاج الطاقة النظيفة، و معالجة الآثار السلبية على البيئة من مراحل سابقة؛ فهم أفضل لعالمنا و تحسين استغلال موارده باستدامة؛ الموازنة و التكامل ما بين التقدّم التقني و البيئة الطبيعية)
| |
− | | |
− | ===== قضايا أخرى متعلقة بالمعلومات و بالتقنية =====
| |
− | * معرفة أهم قضايا الرقابة و ''المجهولية و الخصوصية'' و الحجب في وسائل الاتصال و الإعلام؛ و أدوار الحكومات و الشركات و المجتمع المدني إلخ
| |
− | * القدرة على النّقاش في مسائل المساواة في الوصول إلى مصادر التقنية و البيانات و المعرفة و بالتالي القوة و الثروة و القدرة على النمو و الملكية الفكرية
| |
− | | |
− | (ملاحظة: قضايا '''المجهولية و الخصوصية''' تتعدي الإنترنت إلى علاقة الفرد بالحكومة و الشركات و كل الجهات التي تجمع معلومات عنه أو منه لأغراض مختلفة بما فيها تقديم خدمات له، بالتالي مطلوب إيجاد مكان مناسب لطرحها، كذلك قضايا '''الحجب''' تتصل بكل وسائل الإعلام)
| |
− | | |
− | | |
− | ==== دقّة المعلومات ====
| |
− | * فهم أهمية التحقق من المعلومات من مصادر مختلفة و القدرة على الحكم على جودة المصادر بناء على:
| |
− | ** الدقة
| |
− | ** الشمول (عرض كل جوانب الموضوع بما فيها المتعارضة في الرأي)
| |
− | ** شفافية واضعها في الإفصاح عن انحيازه
| |
− | * القدرة على التحليل وصولا إلى قبول جزئيات من الرؤية المطروحة و نبذ جزئيات أخرى
| |
− | * القدرة على توليف معرفة جديدة مما يوجد في مصادر متنوعة ليست بالضرورة متفقة
| |
− | * إدراك أن مصادر المعرفة منحازة بالضرورة وفق أفكار و توجهات و ميول و مصالح واضعيها
| |
− | * القدرة على عرض موضوع من مختلف جوانبه بما في ذلك وجهات النظر التي لا يعتقد العارض بصحّتها
| |
| | | |
| == أهداف قيمية == | | == أهداف قيمية == |
سطر 243: |
سطر 99: |
| * مشكلة البائع المتجوّل (و تنويعاتها الزبّال، البوسطجي، إلخ) | | * مشكلة البائع المتجوّل (و تنويعاتها الزبّال، البوسطجي، إلخ) |
| * ''غيرها'' | | * ''غيرها'' |
| + | |
| + | == [[/تقسيم الموضوعات على جلسات]] == |
| | | |
| == خطة العمل == | | == خطة العمل == |