تُعَرِّف هذه اللعبة الطلاب بدون استخدام الحواسيب بمفهوم الخوارزميات و كيفية تحويلها إلى برمجيات، كما توضح العلاقة و الفرق بين الاثنين (الخوارزمية و البرمجية). تتعرض هذه اللعبة أيضا لباقي مفاهيم التفكير الحوسبي من تجزئة للمشكلة و تحديد للأنماط و تجريد و توضح ماهية الدوال كوحدة بناء برمجية و كيفية استخدام الدوال كتطبيق عملي لمفهوم التجريد. | تُعَرِّف هذه اللعبة الطلاب بدون استخدام الحواسيب بمفهوم الخوارزميات و كيفية تحويلها إلى برمجيات، كما توضح العلاقة و الفرق بين الاثنين (الخوارزمية و البرمجية). تتعرض هذه اللعبة أيضا لباقي مفاهيم التفكير الحوسبي من تجزئة للمشكلة و تحديد للأنماط و تجريد و توضح ماهية الدوال كوحدة بناء برمجية و كيفية استخدام الدوال كتطبيق عملي لمفهوم التجريد. |