سطر 1: |
سطر 1: |
| == مقدمة == | | == مقدمة == |
− | تقوم فكرة هذه اللعبة على قيام الطالب بمحاكاة الوحدات الوظيفية المختلفة للحاسوب في تنفيذ برنامج صغير لرسم صورة بسيطة، و من خلال ذلك يبدأ في إدراك كيفية عمل الحاسوب و ماهية البرنامج الحاسوبي و مفهوم "حالة البرنامج". بالإضافة إلي ذلك، فإن أسلوب الرسم الذي تعتمده اللعبة هو أسلوب الرسم المتجهي، مما يتيح استخدام اللعبة كمقدمة لكيفية استخدام هذا الأسلوب لحفظ و تمثيل الرسوم. | + | تقوم فكرة اللعبة علي ايصال واحد من مفاهيم عملية البحث التي يقوم بها الحاسوب، عن طريق فهم خوارزمية البحث الخطي. |
| | | |
− | == الأهداف == | + | == الأهداف == |
− | # تبيان كيفية عمل الحاسوب و توضيح فكرة البرنامج الحاسوبي
| + | # التعرف على مفهوم "عملية البحث" و إدراك أهمية هذه العملية في تحقيق البرنامج لأهدافه |
− | # التعرف على مفهوم "حالة البرنامج" و إدراك أهمية هذه الحالة في تحقيق البرنامج لأهدافه | + | # التعرف على كيف يقوم الحاسوب بعملية البحث |
− | # التعرف على مفهوم "المتغيرات" و فهم دور المتغيرات في تسجيل حالة البرنامج | + | # استخدام قيمة التعاون بين المتدربين في الوصول للنتيجة النهائية من اللعبة |
− | # التعرف على الفكرة الرسوم المتجهية | |
| | | |
| == المساعدات المطلوبة == | | == المساعدات المطلوبة == |