سطر 16: |
سطر 16: |
| '''ورشة المبرمجون الصغار معده لثلاثة أيام متتالية وكانت كالتالي''' | | '''ورشة المبرمجون الصغار معده لثلاثة أيام متتالية وكانت كالتالي''' |
| | | |
− | == '''اليوم الأول == | + | == اليوم الأول == |
| كيف تبحث على جوجل : يتعلم الطفل كيف يستخدم موقع البحث جوجل . | | كيف تبحث على جوجل : يتعلم الطفل كيف يستخدم موقع البحث جوجل . |
| | | |
سطر 25: |
سطر 25: |
| هيّا نلعب | | هيّا نلعب |
| | | |
− | === '''أنا روبوت: === | + | === أنا روبوت: === |
| الهدف : هذه اللعبة يتعلم فيهاالطفل ان جهاز الحاسوب يتبع الاوامر من المستخدم | | الهدف : هذه اللعبة يتعلم فيهاالطفل ان جهاز الحاسوب يتبع الاوامر من المستخدم |
| | | |
سطر 41: |
سطر 41: |
| المدة:15 دقيقية | | المدة:15 دقيقية |
| | | |
− | === '''غذِّ عقلي: === | + | === غذِّ عقلي: === |
| الهدف :هذه اللعبة يتعرف الطفل ما هو المتغير ؟ | | الهدف :هذه اللعبة يتعرف الطفل ما هو المتغير ؟ |
| | | |
سطر 59: |
سطر 59: |
| المعلومات : ممكن ان تكون ارقام - الوان - حروف - مدن | | المعلومات : ممكن ان تكون ارقام - الوان - حروف - مدن |
| | | |
− | === '''أعلم ولا أعلم: === | + | === أعلم ولا أعلم: === |
| الهدف : تعريف الطفل بمعني المتغير و جلبه | | الهدف : تعريف الطفل بمعني المتغير و جلبه |
| | | |
سطر 75: |
سطر 75: |
| المدة:10 دقائق | | المدة:10 دقائق |
| | | |
− | === '''عمليات + - * /: === | + | === عمليات + - * /: === |
| الهدف : عمل العمليات المختلفة على المتغير مع معرفة الاولويات للعمليات الحسابية | | الهدف : عمل العمليات المختلفة على المتغير مع معرفة الاولويات للعمليات الحسابية |
| | | |
سطر 92: |
سطر 92: |
| المدة: 20 دقيقة | | المدة: 20 دقيقة |
| | | |
− | === '''ماذا لو؟: === | + | === ماذا لو؟: === |
| الهدف: تعريف الطفل بالأختيار المنطقي المعتمد على الحالة . | | الهدف: تعريف الطفل بالأختيار المنطقي المعتمد على الحالة . |
| | | |
سطر 106: |
سطر 106: |
| المدة: 20 دقيقة | | المدة: 20 دقيقة |
| | | |
− | === '''الدوران في حلقات: === | + | === الدوران في حلقات: === |
| الهدف: تعريف الطفل على قدرة الحاسب بتكرار بعض الأوامر والتوقف عند حالة ما . | | الهدف: تعريف الطفل على قدرة الحاسب بتكرار بعض الأوامر والتوقف عند حالة ما . |
| | | |
سطر 123: |
سطر 123: |
| واخر اليوم تحاول توضح للطفل بعض الأوامر الفعلية على جهازك الخاص و جعل الأطفال تجربة بعض الأوامر بنفسهم . | | واخر اليوم تحاول توضح للطفل بعض الأوامر الفعلية على جهازك الخاص و جعل الأطفال تجربة بعض الأوامر بنفسهم . |
| | | |
− | == '''اليوم الثاني == | + | == اليوم الثاني == |
| هو تكرار لليوم السابق ولكن بأستخدام الحاسب الألي و جعل الطفل يبرمج الأشياء بيديه تحفزه أكثر . | | هو تكرار لليوم السابق ولكن بأستخدام الحاسب الألي و جعل الطفل يبرمج الأشياء بيديه تحفزه أكثر . |
| | | |
| استخدام التعليم التفاعلي و الجماعي و المبنى على مشروع وكان المشروع بناء أله حاسبة بسيطة تقوم بعمليات الجمع و الطرح و الضرب و القسمة. | | استخدام التعليم التفاعلي و الجماعي و المبنى على مشروع وكان المشروع بناء أله حاسبة بسيطة تقوم بعمليات الجمع و الطرح و الضرب و القسمة. |
| | | |
− | == '''اليوم الثالث == | + | == اليوم الثالث == |
| التعرف على كيفية اعداد جهازه لتثبيت مفسر البايثون على معظم أنظمة التشغيل . | | التعرف على كيفية اعداد جهازه لتثبيت مفسر البايثون على معظم أنظمة التشغيل . |
| | | |