سطر 1: |
سطر 1: |
− | وصف | + | == وصف == |
− | ورشة تهدف إلى زيادة وعي وإدراك المشاركين بأساليب التسويق الرقمي التي يتعرضون لها طوال استخدامهم لوسائل التواصل الاجتماعي المختلفة وكيفية استخدام المعلومات للاغراض المختلفة
| + | * تهدف إلى زيادة وعي وإدراك المشاركين بأساليب التسويق الرقمي التي يتعرضون لها طوال استخدامهم لوسائل التواصل الاجتماعي المختلفة وكيفية استخدام المعلومات للاغراض المختلفة |
| | | |
| + | == الأهداف == |
| + | * التطرق لعالم التسويق الرقمي والاشتباك معه من زاوية مختلفة غير زاوية الاستهلاك |
| + | * زيادة وعي المشاركون حول سلوكهم وتعاملهم مع وسائل التواصل الاجتماعي |
| + | * زيادة وعي المشاركون حول استخدام بيانتهم والاتجار بها |
| + | * زيادة وعي المشاركون حول كيفية تحقيق الارباح من الاعلانات و كيفية استهدافهم من المعلنين |
| + | * التطرق لانواع المحتوى المختلفة التي تستخدمها تلك المنصات |
| | | |
− | الأهداف
| + | == الخطوات == |
− | التطرق لعالم التسويق الرقمي والاشتباك معه من زاوية مختلفة غير زاوية الاستهلاك
| + | * لعبة جماعية يلعبها المشاركون يتعرضون من خلالها للمفاهيم المختلفة ( جمع البيانات - تحليل البيانات - الاستهداف - تجارة البيانات - الترويج - الاثر السلبي للتشجيع على الاستهلاك- الامان الشخصي الاليكتروني - بناء الشخصية الاعتبارية- اثر التعرض المتكرر ) |
− | زيادة وعي المشاركون حول سلوكهم وتعاملهم مع وسائل التواصل الاجتماعي
| + | * يعقب ذلك انتاج محتوى رقمي ( فيديو - تصميمات ) يعكس مدى التطور في افكار المشاركون |
− | زيادة وعي المشاركون حول استخدام بيانتهم والاتجار بها
| |
− | زيادة وعي المشاركون حول كيفية تحقيق الارباح من الاعلانات و كيفية استهدافهم من المعلنين
| |
− | التطرق لانواع المحتوى المختلفة التي تستخدمها تلك المنصات
| |
| | | |
| + | == الادوات == |
| + | * اوراق |
| + | * اقلام |
| + | * 10 اجهزة كمبيوتر + انترنت |
| + | * عدد 3 مسجل صوت |
| + | * عدد 3 كاميرا |
| + | * عدد 6 كروت ذاكرة |
| + | * عدد 3 reader |
| | | |
− | الخطوات
| + | == الأهداف المهارية == |
− | لعبة جماعية يلعبها المشاركون يتعرضون من خلالها للمفاهيم المختلفة ( جمع البيانات - تحليل البيانات - الاستهداف - تجارة البيانات - الترويج - الاثر السلبي للتشجيع على الاستهلاك- الامان الشخصي الاليكتروني - بناء الشخصية الاعتبارية- اثر التعرض المتكرر )
| + | * اكتساب مهارة التعامل الواعي مع وسائل التواصل الاجتماعي |
− | يعقب ذلك انتاج محتوى رقمي ( فيديو - تصميمات ) يعكس مدى التطور في افكار المشاركون
| + | * القدرة على انتاج محتوى جذاب مفيد |
| | | |
| + | == الأهداف التربوية == |
| + | * العمل الجماعي |
| + | * زيادةالوعي الذاتي |
| + | * التدريب استخدام التفكير النقدي |
| + | * ادراك المسؤولية عن مايصدر من الشخص في الفضاء السيبراني |
| | | |
− | الادوات
| + | === المدة الزمنية === |
− | اوراق
| + | * تعتمد على طريقة التنفيذ |
− | اقلام
| |
− | 10 اجهزة كمبيوتر + انترنت
| |
− | عدد 3 مسجل صوت
| |
− | عدد 3 كاميرا
| |
− | عدد 6 كروت ذاكرة
| |
− | عدد 3 reader
| |
| | | |
− | | + | === عدد المشاركين === |
− | الأهداف المهارية
| + | * 15-5 |
− | | |
− | اكتساب مهارة التعامل الواعي مع وسائل التواصل الاجتماعي
| |
− | القدرة على انتاج محتوى جذاب مفيد
| |
− | | |
− | الأهداف التربوية
| |
− | العمل الجماعي
| |
− | زيادةالوعي الذاتي
| |
− | التدريب استخدام التفكير النقدي
| |
− | ادراك المسؤولية عن مايصدر من الشخص في الفضاء السيبراني
| |
− | | |
− | المدة الزمنية
| |
− | تعتمد على طريقة التنفيذ
| |
− | | |
− | عدد المشاركين | |
− | 15-5 | |
| | | |
| [[تصنيف:ورش قيد التطوير]] | | [[تصنيف:ورش قيد التطوير]] |