سطر 6: |
سطر 6: |
| رقمية | | رقمية |
| | | |
− | ==== الوصف ====
| + | === الوصف === |
− | خلق وإحياء مجسمات وأشكال تتفاعل مع المزيكا بإستخدام بلندر | + | خلق وإحياء مجسمات وأشكال تتفاعل مع المزيكا بإستخدام بلندر. |
| | | |
| === الأهداف وتفصيلها === | | === الأهداف وتفصيلها === |
− | * التعرف على بلندر | + | * التعرف على واجهة المستخدم ببلندر. |
| عرض نماذج مشاريع والمرور على الإعدادات وأوجه الإستخدام | | عرض نماذج مشاريع والمرور على الإعدادات وأوجه الإستخدام |
| | | |
سطر 16: |
سطر 16: |
| التعرف على أنواع المجسمات الأساسية وإختيار مجسم لبدء العمل عليه | | التعرف على أنواع المجسمات الأساسية وإختيار مجسم لبدء العمل عليه |
| | | |
− | * التعرف المُعدلات وتشكيل المُجسم هندسيًا | + | * التعرف على المُعدلات وتشكيل المُجسم هندسيًا |
− | بعد مرحلة إختيار المجسم المبدئي نبدأ بإضافة المُعدِلات وتقطيع المجسم وتشكيله | + | بعد مرحلة إختيار المجسم المبدئي نبدأ بإضافة المُعدِلات وتقطيع المجسم وتشكيله والتحكم في خامة المجسم وألوانه |
− | التحكم في خامة المجسم وألوانه
| |
− |
| |
| * التعرف على نظام الجُزيئات | | * التعرف على نظام الجُزيئات |
| عرض مشاريع تعمل بنظام الجزيئات وتجريب عمل مجسم مربوط بنظام الجزيئات | | عرض مشاريع تعمل بنظام الجزيئات وتجريب عمل مجسم مربوط بنظام الجزيئات |
سطر 25: |
سطر 23: |
| * العمل من خلال واجهة محرر الرسم البياني | | * العمل من خلال واجهة محرر الرسم البياني |
| العمل على لوحة تخطيط للحركة | | العمل على لوحة تخطيط للحركة |
− | ممارسة العمل من خلال الإطار المفتاحي لتحريك المجسم داخل العالم الافتراضي
| + | |
− | إضافة الصوت للمشروع وإختيار العناصر التي سيتفاعل معها
| + | ممارسة العمل من خلال الإطار المفتاحي لتحريك المجسم داخل العالم الافتراضي |
| + | |
| + | إضافة الصوت للمشروع وإختيار العناصر التي سيتفاعل معها |
| + | |
| إختيار إعدادات الكاميرا المُناسبة | | إختيار إعدادات الكاميرا المُناسبة |
| | | |
| * إضاءة وتظليل | | * إضاءة وتظليل |
| تقفيل شكل المُجسم وتعديل الإضاءة والظل | | تقفيل شكل المُجسم وتعديل الإضاءة والظل |
| + | |
| التعرف على إعدادات وأنواع الملفات المتاحة لإخراج المشروع | | التعرف على إعدادات وأنواع الملفات المتاحة لإخراج المشروع |
| + | |
| + | == الخطوات == |
| + | * عرض نماذج مشاريع والمرور على الإعدادات وأوجه الإستخدام. |
| + | * اختيار مجسم والعمل على تشكيلة وتعديل شكلة وتجربة التعديل في خامتة والوانة. |
| + | * عرض نماذج مشروعات اعتمدت على اسلوب الجزيئات. |
| + | * تجربة العمل على المجسم المختار من الخطوة السابقة بنظام الجزيئات. |
| + | * |
| | | |
| === الفئة العمرية والعدد === | | === الفئة العمرية والعدد === |