الفرق بين المراجعتين ل"دليل استخدام إنكسكيب/أساسيات التحرير"

من ويكي أضِف
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
سطر 129: سطر 129:
 
** يمكننا إخفاء الأدلة أو إعادة إظهارها كما هو مشار برقم (2) في الصورة السابقة، أو بالنقر مباشرة على المساطر
 
** يمكننا إخفاء الأدلة أو إعادة إظهارها كما هو مشار برقم (2) في الصورة السابقة، أو بالنقر مباشرة على المساطر
 
** عند الذهاب بمؤشر الفأرة نحو أي دليل ليتحول إلى اللون الأحمر حينها يمكننا الضغط على زر Shift ليتحول مؤشر الفأرة إلى مؤشر لتدوير الدليل وبالاستمرار في الضغط على ذات الزر وتدوير المؤشر سيتم تدويره من نقطة ارتكازه، وبالضغط على زر Ctrl بدلًا من Shift سنتمكن من تغيير نقطة ارتكاز الدليل كما بالصورة التالية *61  
 
** عند الذهاب بمؤشر الفأرة نحو أي دليل ليتحول إلى اللون الأحمر حينها يمكننا الضغط على زر Shift ليتحول مؤشر الفأرة إلى مؤشر لتدوير الدليل وبالاستمرار في الضغط على ذات الزر وتدوير المؤشر سيتم تدويره من نقطة ارتكازه، وبالضغط على زر Ctrl بدلًا من Shift سنتمكن من تغيير نقطة ارتكاز الدليل كما بالصورة التالية *61  
 +
** يقوم أمر create guides around the page بإنشاء أدلة حول حدود صفحة الرسم
 
** نستطيع تحويل أيّ كائن أو مسار إلى أدلة بواسطة الأمر Objects to guides ونصل إليه من قائمة Objects أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح الآتي Shift + G
 
** نستطيع تحويل أيّ كائن أو مسار إلى أدلة بواسطة الأمر Objects to guides ونصل إليه من قائمة Objects أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح الآتي Shift + G
 
** نستطيع تعيين علامة ولون لكل دليل على حدة*62 من خلال النافذة الحوارية للأدلة والتي تظهر بالنقر المزدوج بالفأرة على الدليل
 
** نستطيع تعيين علامة ولون لكل دليل على حدة*62 من خلال النافذة الحوارية للأدلة والتي تظهر بالنقر المزدوج بالفأرة على الدليل
** لحذف الدليل اضغط على زر Del بعد وضع مؤشر الفأرة عليه، أو من خلال النافذة الحوارية للأدلة.
+
** لحذف الدليل اضغط على زر Del بعد وضع مؤشر الفأرة عليه، أو من خلال النافذة الحوارية للأدلة. كما يمكننا حذف جميع الأدلة من خلال الأمر Delete all Guides بقائمة Edit
 
* Grids وهي عبارة عن شبكات وهمية أيضًا تعرض على قماشة الرسم بشكلين مختلفين كما يظهر بالصورة التالية *63 ويمكننا اختيار أيهما عبر تبويب Grids بنافذة Document properties  
 
* Grids وهي عبارة عن شبكات وهمية أيضًا تعرض على قماشة الرسم بشكلين مختلفين كما يظهر بالصورة التالية *63 ويمكننا اختيار أيهما عبر تبويب Grids بنافذة Document properties  
 
** وسنرى بالنافذة *64 خيارات خاصة بإتاحة الشبكة أو إلغائها، وهو ما نستطيع تنفيذه عبر الاختصار الآتي: Shift + 3  
 
** وسنرى بالنافذة *64 خيارات خاصة بإتاحة الشبكة أو إلغائها، وهو ما نستطيع تنفيذه عبر الاختصار الآتي: Shift + 3  

مراجعة 08:21، 1 مايو 2014

التراجع و المعاودة

يوفر إنكسكيب إمكانية التراجع عن خطوة أو عدة خطوات في عملية التحرير، كما يمكننا المعاودة للعمليات التحريرية المتراجع عنها من خلال أمريّ: Undo ، Redo بقائمة Edit ويمكن استخدام اختصار لوحة المفاتيح التالي لاستخدامهما:

Ctrl+Z مع Undo

Ctrl+Y مع Redo

كما تتوفر نافذة التأريخ الخاصة بالعمليات التحريرية التي تمت ولإظهارها علينا الولوج إلى قائمة Edit واختيار Undo History أو استخدام اختصار لوحة المفاتيح التالي Shift+Ctrl+H لتظهر نافذة تحتوي كل الخطوات والعمليات التحريرية التي تمت، وبالضغط على أي عملية سابقة سيتم العودة في الرسم لها، مع بقاء إمكانية التراجع والعودة إلى الوضع السابق لذلك بالضغط على العملية التحريرية المُراد العودة لها. *0

تعيين الكائنات

للتحكم في الكائنات المرسومة يجب أن نقوم بتعيينها أولًا لكي تصبح مفعلة، ومن ثم نُجري عليها مختلف العمليات التحريرية الأخرى، والتعيين يكون بواسطة أداة التعيين ويمكننا الوصول إليها عبر الضغط على أيقونتها *1 في صندوق الأدوات أو الضغط على زر F1 بالنقر بزر الفأرة الأيسر على أي جسم بلوحة الرسم سيتم تعيين الجسم وعلامة هذا التعيين ظهور مقابض سوداء حول الكائن المحدد *2

ومن خلالها نستطيع تغيير حجم الرسم أو تدويره وغير ذلك من العمليات

  • ملحوظة: نستطيع التحول من تعيين الكائن بواسطة أداة التعيين إلى الأداة السابق استخدامها ولتكن أداة المنحنيات بالضغط على المسطرة بلوحة المفاتيح والعكس صحيح.
  • خيارات الأداة:

وسنرى في شريط التحكم بالأدوات أوامر وخيارات الأداة *3

ولنستعرض خيارات الأداة من اليسار *4

  1. الأول يقوم باختيار كل الأجسام المرسومة على الطبقة المفعلة واختصار لوحة المفاتيح الخاص به Ctrl+A *5
  2. والثاني يقوم باختيار كل الأجسام المرسومة في كل الطبقات غير الموصدة بالقفل واختصار لوحة المفاتيح الخاص به Ctrl+Alt+A
  3. أما الثالث فيقوم بإلغاء التعيين لكل الأشكال المختارة
  • ملحوظة : نستطيع بعد اختيار كائن واحد أو أكثر أن نضيف للمعيّن المزيد من الكائنات بالضغط على زر Shift واختيار الكائنات المُراد ضمها للمعيّن بزر الفأرة الأيسر، كما نستطيع طرح الكائن المحدد من المعيّن الكلي بالضغط عليه مرة ثانية بزر الفأرة الأيسر مع الاستمرار في الضغط على زر Shift
  • إضافة هامة : عند سحب زر الفأرة الأيسر والضغط على Alt يظهر لنا مسار أحمر عند المرور به على أي كائن مرسوم يقوم بضمه للمعيّن، وهذا الأمر يفيد في الكائنات الكثيرة والدقيقة *6
  • بالضغط على زر Tab نستطيع التحول بين الكائنات المرسومة، والتنقل يكون حسب ترتيب الرسم فالأقدم أولًا فالأحدث، وللتنقل من الأحدث أولًا نستخدم Shift+Tab وبالضغط على زر ! يتم عكس التعيين لتصبح كل الكائنات المعيّنة غير معيّنة، وغير المعيّنة معيّنة أما زر Esc يقوم بإلغاء تعييّن كل الكائنات.

التدوير و الانعكاس

  1. *7 يُمكننا هذا الأمر من تدوير الكائن المعيّن عكس اتجاه عقارب الساعة بمقدار 90ْ مع كل مرة نستخدمه *8
  2. *9 ويقوم هذا الأمر بنفس المهمة إلا أنه يقلب في اتجاه عقارب الساعة
  3. *10 بواسطة هذا نتمكن من عكس الكائن المعيّن بشكل أفقي
  4. *11 وهذا للعكس بشكلٍ رأسي
  • لتظهر وظيفتهما كما بالصورة التالية *12
  • كما يمكننا أداء تلك المهام يدويًا إذ فور تعيين الكائنات على لوحة الرسم ستظهر مقابض التمدد السوداء وبمجرد النقر بزر الفأرة الأيسر عليها نقرة واحدة ستتحول تلك المقابض للمقابض الدورانية كما بالصورة *13
  • ومن خلالها نستطيع عكس الكائنات يدويًا لأي اتجاه وبالقدر المناسب لنا *14
  • نستطيع إجراء أوامر التدوير والانعكاس من خلال الأوامر الملحقة بقائمة Object *15
  • كما توفر المقابض الأخرى بالصورة التالية إمكانية إمالة الكائنات لتحريف شكلها *16

تحريك الكائنات

بإمكاننا تحريك الكائنات المعيّنة فور النقر عليها بزر الفأرة الأيسر مع الاستمرار في الضغط وسحب الكائن لأي مكان بقماشة الرسم ومن ثم إفلات الكائن ليرسو في المكان الجديد، كما نستطيع القيام بهذه العملية عن طريق الإحداثيات الأفقية والرأسية للمعيّن بشريط تحكم الأدوات، أو باستخدام لوحة المفاتيح بعد تعيين الكائن، وذلك عن طريق أزرار الاتجاهات للأعلى أو الأسفل ولليمين أو اليسار *17

تحجيم المعيّن

يمكننا التحكم في حجم الكائن المعيّن من خلال مقابض التمدد إذ أن المقابض الجانبية على سبيل المثال تتيح لنا التحجيم بالزيادة والنقصان بشكلٍ أفقي فقط ولو قمنا بالضغط على Ctrl أثناء عملية التحجيم ستتم الزيادة بنفس النسبة بشكلٍ أفقي ورأسي في ذات الوقت، أما بالضغط على Shift فإن التمدد يكون منطلقًا في اتجاهيّ اليمين واليسار أو الأعلى والأسفل لأن نقطة التمركز تكون في المنتصف عكس الخيار التقليدي الذي تكون نقطة التمركز في نهاية الزاوية المقابلة للمقبض الذي تجري بواسطته عملية التحجيم. *18

ونستطيع أداء تلك المهام عبر شريط التحكم في خيارات الأدوات بتعيين القيم المناسبة، والقفل الموجود بالصورة يعمل عمل Ctrl ، ولا شك أنه وسيلة أكثر دقة من استخدام الفأرة إلا أنها تأخذ قدرًا زائدًا من الوقت. *19

  • ملحوظة: نستطيع تغيير وحدة قياس px بالصورة بوحدات القياس الأخرى

نافذة التحويل

نستطيع أداء كل المهام السابقة من خلال النافذة الحوارية للتحويل *20 والتي نصل إليها عبر قائمة Object ومن ثم Transform أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح الآتي: Shift+Ctrl+M لتمنحنا النافذة وسيلة إجراء عمليات تحويل لقيم محددة بدقة.

تراص الكائنات

من الطبيعي أن يحتوي التصميم الواحد على أكثر من كائن، ولترتيب الكائنات فوق بعضها البعض نقوم بتعيين الكائن ومن ثم نستخدم أربعة أوامر مساعدة في ذلك تظهر في شريط خيارات أداة التعيين أو عبر القائمة Object *21

وتقوم هذه الأوامر من اليمين بالمهام التالية:

  1. رفع الكائن المعيّن ليكون فوق كل الكائنات
  2. رفع الكائن المعيّن درجة واحدة
  3. تخفيض الكائن المعيّن درجة واحدة
  4. تخفيض الكائن المعيّن ليكون أسفل كل الكائنات
  • والصورة التالية لمزيد من التوضيح * 22

معاينة المؤثرات عند الحركة

*23

تتوفر بعض المؤثرات بخيارات أداة التعيين ولنستعرضها من اليسار:

  1. يقوم الأول بثقل الحواف (الحدود) الخاصة بالكائن أثناء رسمه وفي الصورة التالية يظهر الفارق بين كائن تم رسمه مع تفعيل المؤثر وآخر وهو السفلي تم تعطيل المؤثر عند رسمه *24
  2. ووظيفة المؤثر الثاني زيادة الدوران والانحناء للكائنات أثناء تحجيمها *25
  3. أما المؤثر الثالث فيتيح تحريك لون الكائن إذا تمت تعبئته بواسطة أداة التدريجات ليتغير لون التدريج عند تحريك التعيين يمينًا أو يسارًا كما بالصورة *26
  4. ووظيفة المؤثر الرابع تحريك الأنماط جنبًا إلى جنب مع الكائنات *27

نسخ و لصق و حذف الكائنات

يمكننا نسخ، وإنشاء نسخة طبق الأصل أو قص ولصق أو حذف الكائنات المرسومة في البرنامج بتعيينها ومن ثم النقر بزر الفأرة الأيمن على لوحة الرسم لتظهر لنا قائمة الأوامر التي تنفذ تلك المهام، وذات الأوامر نستطيع الوصول إليها عبر شريط الأوامر الرئيسي للبرنامج أو عبر قائمة Edit وهي كالآتي: *28

  • إضافة هامة: عند النقر بزر الفأرة الأيسر على أي كائن معيّن مع الضغط على سطر المسافة وبالاستمرار في الضغط وسحب الفأرة ستتولد نسخ مكررة من الكائن المعيّن كأنها قطرات ماء منهمرة لا تتوقف

استنساخ الكائنات

يقوم إنكسكيب بنسخ آخر كائن (أو عدة كائنات معينة) قمت برسمه أو تحريره نسخة واحدة أو عدة نسخ طبق الأصل، وفي هذه الحالة كل ما سيتم على الشكل الأصلي من أعمال تحريرية (التعبئة اللونية والشفافية) سيتم على الأشكال المستنسخة أيضًا، لكن يجب علينا الانتباه إلى أن هذه الأعمال التحريرية لن تتم إلا إذا طبقناها على النسخة الأصلية فقط لكي نراها على كل النسخ المستنسخة، وعدا ذلك من أعمال تحريرية كالتحجيم مثلًا يمكننا تطبيقه على النسخ المستنسخة مباشرة وبشكل منفرد

  • لإنشاء نسخة طبق الأصل نذهب إلى القائمة Edit ومن ثم اختيار Clone لتنسدل لنا قائمة فرعية بها خمسة أوامر تخص هذه العملية ولنستعرضها:
  1. Create Clone لإنشاء مستنسخ واحد طبق الأصل ويمكننا تنفيذ هذا الأمر أيضًا عبر اختصار لوحة المفاتيح الآتي Alt+D *29
  2. Create Tiled Clones وعبره ستظهر لنا نافذة حوارية نستطيع من خلالها أن ننشىء العديد من المستنسخات.
  3. Unlink Clone لإلغاء ربط المستنسخ إلى المنسوخ منه، وبالتالي يمكننا أن نطبق عليه العمليات التحريرية مباشرة، وكذلك ما سيتم على الرسم الأصلي لن يتم تحديثه على المستنسخ المُلغى ارتباطه، ويمكننا تطبيق هذا الأمر عبر اختصار لوحة المفاتيح الآتي Shift+Alt+D
  4. Relink to Copied ويقوم هذا الأمر بربط المستنسخ إلى المنسوخ من الشكل الأصلي بواسطة الأمر duplicate، ويتم ذلك عبر الخطوات الآتية:
    1. نسخ المنسوخ في حافظة البرنامج بواسطة الأمر Copy واختصاره في لوحة المفاتيح Ctrl+C
    2. تعيين المستنسخ المراد ربطه بالمنسوخ
    3. تنفيذ هذا الأمر Select Original
  • حينما ستكثر المستنسخات ربما نتوه عن الرسم الأصلي، ويساعدنا الأمر السابق في الوصول إليه وبالضغط عليه يتم تحديد الأصل والإشارة إليه بخط وهمي لمدة ثانية من المستنسخ المحدد قبله، ونستخدم في ذلك الاختصار التالي Shift+D *30

المجموعات

في إنكسكيب نستطيع أن نضم كل الكائنات المرسومة لمجموعة واحدة لنقوم بتطبيق عملية تحريرية واحدة عليها كلها مرة واحدة، ويكون ذلك بتعيين الكائنات المُراد تجميعها ومن ثم تطبيق الأمر Group والموجود بالقائمة Object أو عبر اختصار لوحة المفاتيح الآتي Ctrl+G

  • لإلغاء المجموعة نقوم بتعيينها ومن ثم نطبق الأمر Ungroup واختصاره في لوحة المفاتيح Shift+Ctrl+G
  • كما يمكننا تطبيق الأمرين من خلال أيقوناتهما في شريط الأوامر الرئيسية للبرنامج *31
  • بالضغط على Ctrl والنقر بزر الفأرة الأيسر على أيّ كائن بالمجموعة سنتمكن من تحريره بدون أن ينفصل عن المجموعة.
  • لتحديد أكثر من كائن لإجراء عملية التحرير السريع عليه في المجوعة نضغط على Shft+Ctrl ونختار الكائنات بالنقر عليها بزر الفأرة الأيسر

الطبقات

تعتبر الطبقات من إحدى أنواع المجموعات في إنكسكيب، وتتميز بأنها تتيح العديد من الخيارات الهامة إذ يمكن حماية الطبقة من التحرير ويمكن إخفاؤها، ويمكن ترتيب الطبقات تنازليًا أو تصاعديًا، كلها أو بعضها، كما يمكننا التعديل على درجة شفافية الطبقة، وغير ذلك. ولعل أسهل وأسرع وسيلة للتعامل مع الطبقات من خلال مصغرها بشريط الحالة *32

  • ومن خلاله نستطيع التنقل بين الطبقات، ووصد الطبقة أو فتحها، وإخفائها أو إظهارها. كما يمكننا استدعاء نافذة الطبقات بالضغط على أيقونتها *33 بشريط الأوامر الرئيسية للبرنامج، أو عبر اختصار لوحة المفاتيح الآتي: Shift+Ctrl+L
  • ولنستعرض النافذة في الصورة التالية *34
  • أنماط الدمج (Blend Mode) بين الطبقات المتاحة في البرنامج: أربعة وتتيح هذه الأنماط المزج بين ألون الكائنات الخاصة بكل طبقة مع كائنات الطبقات الأخرى، وبإمكانك تجربتها بنفسك لرؤية المناسب منها لأعمالك
  • Opacity هي درجة شفافية كل طبقة والتي تتيح رؤية ما أسفلها كما بالصورة *35
  • عند النقر بزر الفأرة الأيمن على إحدى الطبقات ستظهر لنا قائمة بها عدة أوامر كما بالصورة: *36
    1. Renaming Layer ويتيح لنا إعادة تسمية الطبقة
    2. Duplicate Current Layer لاستنساخ طبقة جديدة من الطبقة المحددة
    3. وباقي الأوامر سبق التعرض لها
  • الأوامر السابقة بالإضافة لغيرها من الأوامر سنجدها في قائمة الطبقات، ولنستعرضها في الصورة التالية: *37

اتباع الكائنات

لتسهيل تموضع الكائنات على رقعة الرسم يمكننا استخدام أدوات مساعدة كالشبكات والأدلة الذكية

  • بإمكاننا جعل الاتباع (الانجذاب) يحدث دائمًا أو يحدث عندما تكون نقطة الاتباع على بُعد نقطة معينة، ونتحكم في هذا من خلال تبويب snap بالنافذة الحوارية لخصائص المستند *38

في شريط الاتباع سنجده ينقسم إلى خمسة أقسام وبكل قسم مجموعة من الأيقونات *39

  1. الأول يحتوي على أيقونة واحدة تقوم بتفعيل أو إلغاء تفعيل الاتباع *40
  2. والثاني يحتوي على أيقونات الاتباع من وإلى مربع المحيط للكائنات:
    1. *41 تختص بتفعيل وإلغاء تفعيل أوامر هذا القسم
    2. *42 تختص بالاتباع ناحية حواف الكائن
    3. *43 تختص بالاتباع ناحية زوايا الكائن
    4. *44 تختص بالاتباع من وإلى نقطة المنتصف في حواف الكائن
    5. *45 تختص بالاتباع من وإلى مركز الكائن
  3. والثالث يختص بالاتباع من وإلى العقد والمقابض:
    1. *46 تختص بتفعيل وإلغاء تفعيل أوامر هذا القسم
    2. *47 تختص بالاتباع تجاه المسارات
    3. *48 تختص بالاتباع تجاه تقاطعات المسارات، ولكي تعمل يجب أن يكون الاتباع تجاه المسارات مفعلًا
    4. *49 تختص بالاتباع تجاه نتوء العقد، كعقد متوازيات الأضلاع
    5. *50 تختص بالاتباع تجاه العقد الناعمة كعقد المنحنيات
    6. *51 تختص بالاتباع من وإلى نقطة المنتصف الخاصة بقطاعات الخط المستقيم للأشكال والمسارات
  4. والرابع يختص بالاتباع من وإلى مراكز الكائنات ومركز دوران العنصر وكذا إلى النصوص:
    1. *52 تختص بإلغاء وتفعيل أوامر هذا القسم
    2. *53 تختص بالاتباع من وإلى مراكز الكائنات
    3. *54 تختص بالاتباع من وإلى مركز دوران الأيقونة
    4. *55 تختص بالاتباع تجاه النصوص
  5. والخامس يحتوي أيقونات تفعيل وإلغاء تفعيل الاتباع للشبكات والأدلة الذكية وحدود الصفحة
    1. *56 تختص بالاتباع تجاه حدود الصفحة
    2. *57 تختص بالاتباع تجاه الشبكات
    3. *58 تختص بالاتباع تجاه الأدلة الذكية
  • Guides وهي أدلة ذكية وهمية إرشادية على شكل خطوط مستقيمة نستخدمها لنحاذي عليها مختلف رسوماتنا ولأنها وهمية فلا تظهر إلا على رقعة الرسم فقط
    • ولنستخدمها علينا الذهاب بزر الفأرة ناحية المسطرة سواء الأفقية أو الرأسية أو تقاطع الأفقية مع الرأسية، وحينها سنجد أن مؤشر الفأرة تحول لأيقونة أداة التعيين، ومن ثم نضغط بزر الفأرة الأيسر ونسحبه للمكان المطلوب وأثناء السحب سنجد الدليل باللون الأحمر وفور ترك زر الفأرة في المكان المرغوب وضع الدليل عنده سيتحول الدليل للون الأزرق كما بالصورة *59. ونستطيع تغيير هذه الألوان من تبويب Guides بنافذة خصائص المستند*60 بالضغط على اختصار لوحة المفاتيح الآتي: Shift + Ctrl + D لنجد خيارات تغيير لونيّ الدليل كما يظهر برقم (1) في الصورة السابقة.
    • يمكننا إخفاء الأدلة أو إعادة إظهارها كما هو مشار برقم (2) في الصورة السابقة، أو بالنقر مباشرة على المساطر
    • عند الذهاب بمؤشر الفأرة نحو أي دليل ليتحول إلى اللون الأحمر حينها يمكننا الضغط على زر Shift ليتحول مؤشر الفأرة إلى مؤشر لتدوير الدليل وبالاستمرار في الضغط على ذات الزر وتدوير المؤشر سيتم تدويره من نقطة ارتكازه، وبالضغط على زر Ctrl بدلًا من Shift سنتمكن من تغيير نقطة ارتكاز الدليل كما بالصورة التالية *61
    • يقوم أمر create guides around the page بإنشاء أدلة حول حدود صفحة الرسم
    • نستطيع تحويل أيّ كائن أو مسار إلى أدلة بواسطة الأمر Objects to guides ونصل إليه من قائمة Objects أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح الآتي Shift + G
    • نستطيع تعيين علامة ولون لكل دليل على حدة*62 من خلال النافذة الحوارية للأدلة والتي تظهر بالنقر المزدوج بالفأرة على الدليل
    • لحذف الدليل اضغط على زر Del بعد وضع مؤشر الفأرة عليه، أو من خلال النافذة الحوارية للأدلة. كما يمكننا حذف جميع الأدلة من خلال الأمر Delete all Guides بقائمة Edit
  • Grids وهي عبارة عن شبكات وهمية أيضًا تعرض على قماشة الرسم بشكلين مختلفين كما يظهر بالصورة التالية *63 ويمكننا اختيار أيهما عبر تبويب Grids بنافذة Document properties
    • وسنرى بالنافذة *64 خيارات خاصة بإتاحة الشبكة أو إلغائها، وهو ما نستطيع تنفيذه عبر الاختصار الآتي: Shift + 3
    • عبر خيار Visible نستطيع إخفاء الشبكات أو إظهارها، والفارق بينه والخيار السابق أن Visible يقوم بإخفاء الشبكات مع بقائها بحيث أنك لو رسمت أي شكل وكانت المسافة بين أحد حدوده وخطوط الشبكة تقل عن 2 مليمتر فسينجذب حد هذا الشكل لخط الشبكة لينطبق عليه، وهذا يعود لأن المغناطيسية وهو ما ينطبق على الأدلة أيضًا، ويمكننا إلغاء خيار المغناطيسية بالضغط على اختصار لوحة المفاتيح الآتي: Shift + 5 والعكس صحيح.
    • نستطيع إنشاء أكثر من شبكة بالضغط على New كما نستطيع حذفها بالضغط على Remove أسفل النافذة، وأيضًا نستطيع تغيير أبعاد الشبكات والمسافة بين خطوط الشبكة وألوانها.

محاذاة وتوزيع الكائنات

عبر خيارات محاذاة وتوزيع الكائنات يسمح إنكسكيب بتموضع الكائنات بالنسبة للكائنات الأخرى أو التعيين أو إلى الصفحة، وللوصول إلى هذه الخيارات نتوجه إلى قائمة Object ثم نختار Align and Distribute أو بالضغط على أيقونتها*65 في شريط الأدوات، أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح Shift+Ctrl+A

  • تأكد أن الكائن أو الكائنات المراد توزيعها ومحاذاتها مع بعضها تم تعيينها.
  • تنقسم شاشة Align and Distribute *66 إلى خمسة أقسام وهي:
    1. Align : وتتم المحاذاة إلى نقطة إرساء تتحدد نسبة إلى:
      1. آخر معين
      2. أول معين
      3. أكبر كائن
      4. أصغر كائن
      5. صفحة الرسم
      6. الرسم (كل الكائنات المرسومة في المستند)
      7. تعيين الكائنات
        • عندما يكون Treat selection as group مفعلا يتم التعامل مع كافة العناصر المحددة كما لو كانت في مجموعة وهذا يوفر عناء ضم الكائنات لمجموعة واحدة أو فكها، وهذا يقيد في المحاذاة نسبة إلى صفحة الرسم أو الرسم.
        • يحتوي هذا القسم على عدة أوامر ولنستعرضها من خلال أيقوناتها:
          1. *67 محاذاة الجانب الأيمن للتحديد للجانب الأيسر في نقطة الإرساء
          2. *68 محاذاة الجانب الأيمن للتحديد للجانب الأيمن في نقطة الإرساء
          3. *69 محاذاة المراكز الأفقية للتحديد لمركز نقطة الإرساء
          4. *70 محاذاة الجانب الأيسر للتحديد للجانب الأيسر في نقطة الإرساء
          5. *71 محاذاة الجانب الأيسر للتحديد للجانب الأيمن في نقطة الإرساء
          6. *72 محاذاة خط الأساس للنص لنقطة الإرساء بشكل أفقي
          7. *73 محاذاة الجوانب الأعلى للتحديد للجانب السفلي لنقطة الإرساء
          8. *74 محاذاة الجوانب الأعلى للتحديد للجانب العلوي لنقطة الإرساء
          9. *75 محاذاة المراكز الرأسية للتحديد لمركز نقطة الإرساء
          10. *76 محاذاة الجوانب السفلية للتحديد للجانب السفلي لنقطة الإرساء
          11. *77 محاذاة الجوانب السفلية للتحديد للجانب العلوي لنقطة الإرساء
          12. *78 محاذاة خط الأساس للنص لنقطة الإرساء بشكل رأسي
    2. Distribute : وفي هذا القسم يتم توزيع الكائنات ليفصل بينهما مسافة متساوية طبقًا للأوامر التالية:
      1. *79 يفصل الكائنات بمسافات متساوية من الحافة اليسرى لكل كائن
      2. *80 يفصل الكائنات بمسافات متساوية من المركز الأفقي لكل كائن
      3. *81 يفصل الكائنات بمسافات متساوية من الحافة اليمنى لكل كائن
      4. *82 يفصل بين الكائنات بمسافة متساوية أفقيًا
      5. *83 يفصل بين الخط الأساسي للنص أفقيًا
      6. *84 يفصل الكائنات بمسافات متساوية من أعلى الحافة لكل كائن
      7. *85 يفصل الكائنات بمسافات متساوية من المركز العمودي لكل كائن
      8. *86 يفصل الكائنات بمسافات متساوية من أسفل الحافة لكل كائن
      9. *87 يفصل بين الكائنات بمسافة متساوية رأسيًا
      10. *88 يفصل بين الخط الأساسي للنص رأسيًا
    3. Rearrange : وفي هذا القسم توجد مجموعة من الأوامر لإعادة ترتيب وتوزيع الكائنات بمسافة غير موحدة بين بعضها، وبشكل أفقي وعمودي في ذات الوقت ولنستعرضها:
      1. *89 لإعادة توزيع الكائنات المتصلة ببعضها بواسطة أداة الموصلات دون تلف الموصلات
      2. *90 لإعادة توزيع الكائنات وفقًا لترتيب التعيين
      3. *91 لإعادة توزيع الكائنات وفقًا لترتيب رسم الكائنات
      4. *92 لإعادة توزيع الكائنات وفقًا لاتجاه دوران عقارب الساعة
      5. *93 لإعادة توزيع الكائنات بشكل عشوائي في كل الاتجاهات
      6. *94 لإعادة توزيع الكائنات بما يسمح بمسافات متساوية بين حوافها
    4. Remove Overlaps : وفي هذا القسم يتيح إنكسكيب توزيع الكائنات إزالة التداخل بين الكائنات بمقادير محددة نقوم بإدخالها للاتجاه الأفقي أو العمودي *95
    5. Nodes : عند استخدام أداة العقد سيظهر هذا القسم وحده في نافذة المحاذاة والتوزيع، وسنشرحه في فصل المسارات

Arrange

نستطيع ترتيب الكائنات في شبكات مستطيلة أو كروية من خلال النافذة الحوارية Arrange ونصل إليها عبر قائمة Object

  • سنجد تبويبان في النافذة وهما
    1. Rectangular grid ويتيح ترتيب الكائنات المعينة في شبكة مستطيلة مكونة من صفوف وأعمدة مع محاذاتها طبقًا للخيارات المحددة
    2. Polar Coordinates ويتيح ترتيب الكائنات المعينة في شبكة كروية مع محاذاتها طبقًا للخيارات المحددة

أداة القياس

يوفر إنكسكيب وسيلة لقياس أطوال العناصر في الرسم، وذلك بواسطة أداة القياس ونصل إليها عبر الضغط على أيقونتها* في صندوق الأدوات أو مباشرة عبر اختصار لوحة المفاتيح الآتي M

  • مؤشر الفأرة لهذه الأداة على شكل مسطرة
  • كيفية استخدام الأداة: قم بالضغط بزر الفأرة الأيسر على نقطة بداية القياس ثم اسحب الفأرة لتمر على العناصر المراد قياسها وستقوم الأداة بقياس طول كل عنصر مرسوم على حدة بالإضافة للطول الكلي للعناصر التي تم تمرير الأداة فوقها. وعرض القيم مباشرة على رقعة الرسم كما بالصورة*
  • بينما يتم قياس الطول تقوم الأداة بعرض زاوية خط القياس أيضًا
  • عبر خيارات الأداة نستطيع تغيير حجم خط عرض القيم ووحدة القياس الافتراضية المستخدمة