موقع أضف الإلكتروني

من ويكي أضِف
مراجعة 11:56، 25 أبريل 2023 بواسطة كريم (نقاش | مساهمات) (تطوير النص الإعلاني copywriting لموقع أضف)
(فرق) → مراجعة أقدم | المراجعة الحالية (فرق) | مراجعة أحدث ← (فرق)

هيكل ومحتوى الموقع المقترح بناء على تطوير مفاهيمي بين كريم غالب ومنصور عزيز ضمن مشروع أضف أونلاين. الملف بتاريخ يوليو 2021 وتم توثيقه على الويكي بتاريخ أبريل 2023.

المحتوى

مؤسسة التعبير الرقمي العربي – أضف مؤسسة أهلية غير هادفة للربح تهدف إلى تمكين الفتية والشباب بطريق تهيئة بيئات للتعليم والتعلم ودعم الثقافة الحرة وتطوير المهارات وبناء أدوات معرفية باللغة العربية. نحن مجموعات وافراد مستقلِّين نعبِّر عن أنفسنا وننتج معرفةً من أجل منفعةِ مجتمعاتنا.

إلعب - إعرف - إصنع - تعلم - أضف

إلعب

اللعب فعل غريزي وتاريخه أقدم من تاريخ الثقافة والإنسانية. الحيوانات لم يعلمها الإنسان كيف تلعب ولا يعلم الإنسان الإنسان كيف يلعب. نوظف اللعب كأحد أساليب ممارسة التعلم لخلق بيئة تعليمية تفاعلية، حيث يكون الدافع والمحفز الداخلي للمتعلم هو العامل الأساسي في تشكيل تلك العملية. كما أننا من خلال اللعب نكون أكثر انغماسا بحواسنا وعقولنا ومشاعرنا وأجسادنا في إستقبال المعرفة وممارستها.

يمكنك الاطلاع على فهرس الألعاب التي صممت أثناء تطويرنا للمحتوى التعليمي في دوراتنا و أنشطتنا. كما يمكنك اللعب معنا بالإنضمام إلى فريق مدربين أضف بالتسجيل في قائمة شبكتنا.

صفحة ويكي لفهرس ألعاب المعسكرات

صفحة ويكي لفهرس ألعاب شمشر

أما الألعاب كوسيط إبداعي أصبح له رواجا قد يفوق الوسائط المعتادة مثل الكتب والأفلام. خلال اللعبة الواحدة يمكن أن نقوم بأفعال متنوعة مثل الضحك والتعاون والتواطؤ مقارنة بقراءة كتاب أو مشاهدة فيلم أو الاستماع إلى حلقة راديو.

'ملعب' هو دليل تعلم تصميم الألعاب الورقية واللوحية. يفكك الموقع مفهوم اللعب ويحركنا بين نظريات تصميم الألعاب وما هي مكونات اللعب. يركب الموقع تلك المعرفة في هيئة مراحل متراكمة تساعدك على الانتقال من موقع اللاعب إلى مصمم تلك المنظومات.

ملعب (إنقر، إفتح، فكك، ركب، إلعب)

إعرف

الحق في المعرفة هو حق إنساني أصيل لا يتحقق بشكله الكامل إلا إذا استطعنا تحرير المعرفة مما فرض و يفرض عليها من قيود. نؤمن بضرورة أن تكون المعرفة الإنسانية حرة و متاحة و غير محجوبة. كما ننطلق في عملنا من الإيمان بأن كل إنسان يتمتع بمعرفة نتيجة لخبراته في الحياة وتفاعله معها. لذلك نعمل على مفاهيم وأدوات تحفز تبادل و تشارك المعرفة من خلال التنظيم الذاتي والعمل الجماعي الذي يثري الإنتاجات المعرفية.

تدعم أضف مجموعات تعمل على إنتاج معرفتها المتخصصة من خلال تطوير آليات وبرمجيات التأليف التشاركي للمتون على برنامج ميدياويكي مفتوح المصدر. تقوم تلك المجموعات بالعمل على تطوير وتوثيق معرفتها المتخصصة وتنظمها وتنشرها برخص حرة.

روابط وشعارات/صور من الويكيات ويكي أضف - ويكي العمران - ويكي كومكس - ويكي الجندر

بالإضافة إلى العمل على إنتاج وتنظيم المعرفة 'الحية' والمتجددة في تطورها وتراكمها نعمل على مفاهيم وأدوات حفظ الآراشيف الرقمية. فهل تساءلت يوما أين تذهب ذاكرتنا المرئية والمسموعة؟

هدفنا من بناء الأراشيف هو سعي لأن يمتد النقاش ويتطور إلى مشروعات تحقق جانبا من آمالنا و أحلامنا الجمعية بطريق ترتيب وتذكر الماضي، كما نسعى لأن نبني لمن سيأتون بعدنا مستودعات معرفية تعينهم على فهم ماضيهم و الإبداع لمستقبلهم. نظم أرشفة الفيديو والصوت والصور والوثائق وحفظ البيانات وجمع الهوامش لا يعُتمد عليها كأداة تنظيمية وحسب؛ بل كذلك كوسيلة للتأريخ والوصف والسرد والحكي وصنع التاريخ للأحداث من وجهة نظر الأفراد والمجموعات.

- باندورا - اوميكا؟ - أي مصادر مفيدة للأراشيف الحرة


إصنع

الصناعة ليست بالضرورة يجب أن تكون ربحية. الصناعة كممارسة إبداعية ونقدية تحفز على التعبير. الصناعة الإبداعية تحتاج لبعض التجريب والاستكشاف، مشاركة صناعاتنا مع الآخرين تضيف لأعمالنا وتطورها. ودائما نتذكر أن الفشل جزء من اللعبة. لإنتاج محتوى تعليمي يمكن الفتية والشباب من التعبير عن أنفسهم والتمكن من أدواتهم لا بد أن نقوم نحن بالتطور والتجريب المستمر. سياقنا في المنطقة العربية -كلغة أو خلفية أو ثقافة- هو مولد ممارستنا وامتدادها. لا يحد ذلك السياق صناع محتوانا من البحث والإطلاع على أحدث التطورات العالمية في المجالات التقنية والإبداعية. نطور تلك الأدوات والمعرفة ونعيد إنتاجها وإتاحتها برخص حرة في المجال العام. 'بيت الصنايع' هو مساحة مجتمعية حرة تتيح الموارد والسواعد لاستخدام الأدوات الرقمية وغير الرقمية في التعبير الفني والتقني وتبادل المهارات والتعلّم. بيت الصنايع مساحة للاستكشاف والابتكار وتتطور الأعمال الإبداعية. تتطور إهتماماتنا دوريا بتطور اهتمامات روّاد المساحة. تتنوع المجالات بين الفنون اليدوية والأنيماترونكس والتأثيرات البصرية والطباعة ثلاثية الأبعاد والإلكترونيات والأنظمة المدمجة والبرمجة وتقنيات هندسة الصوت. تتنوع الأنشطة بين ورشات دورية وليالي بناء وجلسات نقاش حول المواضيع التي تثير اهتمامنا. كما ننظم ونيسر إقامات فنية شتوية.

رسومات بيت الصنايع

برنامجنا السنوي للدورات الدورات والورشات

إقامات دُم تِك

استمارة التقديم وحجز مساحات

تعلم

التعلٌّم هو العملية التي ينتج عنها فرداً مُمكّناً بصوته الداخلي ومدركاً لقدراته، وقد وجد مساحته ودوره في وَسْط الجماعة التي يعيش فيها. نؤمن بأن داخل كل إنسان احتياج أو دافع طبيعي يدفعه إلى النمو والتطوير من ذاته. وعندما تنجح بيئة التعلُّم من إثارة تلك الدوافع يكون التعلم ممتعاً والمتعلِّم هو الفاعل في رحلة نموه المعرفي والمهاري والإبداعي. معسكرات الفتية، هي أسبوعين من المتعة والتعلم. يوفِّر المعسكر مساحات زمانية ومكانية آمنة للفتيات والفتيان. تساعدهم بيئة المعسكر على التعبير واكتشاف الذات والتفاعل مع الآخر وتقرير كل منهم ماذا يُريد أن يفعل. ننطلق خلال المعسكر من الحق في المعرفة إلى الحق في الممارسة الحرة. ← للمزيد عن المعسكر ومنهجيته والمجالات الفنية (صفحة الويكي) شعار/صورة من المعسكر

شمشر هو ثلاثة أشهر من الإشتباك المعرفي والفني المعمق في مناهج التعبير الرقمي العربي. يوفِّر شمشر مساحة لتمكين الشباب من استكشاف صوتهم الداخلي والتعبير عنه باستخدام الوسائل الرقمية. تمتد تلك المساحة إلى مساحات شريكة ننمو معها محليا. شمشر مدرسة محلية متخصصة في التعبير الرقمي.

صفحة المدارس على الويكي

شعار/صور من شمشر

روابط إلى مناهج شمشر

مفعل هي منصة لتعلم الممارسات الإبداعية في الفنون والتقنية. المفعل به مشغل للحرف والصناعات اليدوية ومهكر إلكترونيات حوسبية ومعمل تطوير محتوى إبداعي رقمي ومسرح حركي تعبيري. مفعل منصة تعليمية تتخطى الحدود الجغرافية والظروف الاقتصادية التي تحدنا من الوصول إلى مجموعات أرحب من الفتية والفتيات. المنصة مفتوحة ومتاحة للفتية والشباب الناطقين باللهجات العربية.

المفعل

مخيمات أضف للشباب هي مساحة آمنة مؤقتة لمدة عشرة أيام من العمل والعيش المشترك والتنظيم الذاتي والتأمل والحوار. تتلاقى فيها الرؤى وتتطور التوجهات ونراجع فيها من نحن و نعيد النظر في ممارساتنا الفكرية والإبداعية. تتجدد فكرة المخيم سنويا بتجدد سياقات حياتنا.

صفحة المعسكر على الويكي

أضف

أضف تنمو بك و مساهمتك . تنمو بحياكة الأفكار والخبرات والمهارات. نخيط معارفنا في نسيج الفضاء المعرفي والإبداعي الممتد من مجالنا الخاص إلى العام. تنمو معرفتنا بالتراكم وتنوع خلفياتنا و خبراتنا ومهاراتنا. ننمو من خلال التضافر والتعاون والتشارك في إنتاج معارفنا ومشاركتها مع الآخر.

أعضاء أضِف هم كل من تقاطعت طريقه بطريق أضِف على نحو أو آخر في أي وقت من الأوقات، سواء عمل أو شارك في جلسات التخطيط و التفكير و العصف الذهني لمشروع من المشروعات، أو ساهم في فاعلية من الفاعليات مدربا أو متدربا أو واضعا للمناهج أو مصمما أو متحدثا، أو تلقى دعما لمشروعه أو أضاف إلى مشروع غيره أو عمل موظفا في مؤسسة التعبير الرقمي التي هي مجرد الكيان الرسمي التنظيمي لأضِف لكنها لا تعبّر بحال من الأحوال عن إجمالي الطاقات البشرية التي تضيف إلى بعضها البعض في شبكة أضِف.

انضم إلى عضوية وأضف