فقاقيع الأفكار

من ويكي أضِف
مراجعة 13:44، 8 أغسطس 2020 بواسطة Lamya Magdy (نقاش | مساهمات) (إضافة نشاط)
(فرق) → مراجعة أقدم | المراجعة الحالية (فرق) | مراجعة أحدث ← (فرق)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

ورشةبلندر Eevee

نوع الورشة

رقمية

الوصف

خلق وإحياء مجسمات وأشكال تتفاعل مع المزيكا بإستخدام بلندر.

الأهداف وتفصيلها

  • التعرف على واجهة المستخدم ببلندر.

عرض نماذج مشاريع والمرور على الإعدادات وأوجه الإستخدام

  • فهم منطق خلق المُجسمات

التعرف على أنواع المجسمات الأساسية وإختيار مجسم لبدء العمل عليه

  • التعرف على المُعدلات وتشكيل المُجسم هندسيًا

بعد مرحلة إختيار المجسم المبدئي نبدأ بإضافة المُعدِلات وتقطيع المجسم وتشكيله والتحكم في خامة المجسم وألوانه

  • التعرف على نظام الجُزيئات

عرض مشاريع تعمل بنظام الجزيئات وتجريب عمل مجسم مربوط بنظام الجزيئات

  • العمل من خلال واجهة محرر الرسم البياني

العمل على لوحة تخطيط للحركة

ممارسة العمل من خلال الإطار المفتاحي لتحريك المجسم داخل العالم الافتراضي

إضافة الصوت للمشروع وإختيار العناصر التي سيتفاعل معها

إختيار إعدادات الكاميرا المُناسبة

  • إضاءة وتظليل

تقفيل شكل المُجسم وتعديل الإضاءة والظل

التعرف على إعدادات وأنواع الملفات المتاحة لإخراج المشروع

الخطوات

  • عرض نماذج مشاريع والمرور على الإعدادات وأوجه الإستخدام.
  • اختيار مجسم والعمل على تشكيلة وتعديل شكلة وتجربة التعديل في خامتة والوانة.
  • عرض نماذج مشروعات اعتمدت على اسلوب الجزيئات.
  • تجربة العمل على المجسم المختار من الخطوة السابقة بنظام الجزيئات.
  • عرض نماذج للوحة التخطيط الحركي واستكشافها.
  • العمل من خلال لوحة التخطيط الحركي.
  • عرض نماذج التثنيك بين الصوت والصورة.
  • تجربة عملية التثنيك بين الصور والصوت، اختيار العناصر المستهدفة وتحريكها.
  • عرض اعدادات الكاميرا وخواصها.
  • اختيار الاضائة المناسبة واوضاع الكاميرا.
  • الاشتباك مع صيغ الاخراج المتاحة في البرنامج وتحديد اعدادات الاخراج الامثل.

الفئة العمرية والعدد

  • الفئة العمرية

14+ من المهتمين بخلق الصور والمزيكا والعلاقة بينهم.

  • العدد

من 8 إلى 14

حيز التنفيذ

الفضاء السيبراني أو قاعة مناسبة تستوعب الأجهزة.

الأدوات

  • من 8 إلى 14 حاسوب مثبت بهم بلندر.
  • جهاز عرض وشاشة
  • سماعة مُكبرة للصوت
  • من 8 إلى 14 سماعات رأس
  • سبليتر صوت 4
  • أوراق وأقلام

الاهداف القيمية

  • يكتسب ثقة في التعبير.
  • يمارس النقد البناء ويستقبله بانفتاح.
  • يُترجم الفكرة الي وسيط للتعبير.
  • يتمكن من اداوات التعبير الفنية والتقنية.
  • يصمم ويطور مشروع يعبر عن فكرة معينة.
  • يبني على أفكار الاخرين.
  • يستخدم أعمال الآخرين ويتيح أعماله لاسخدام الآخرين.
  • يخلق أو يستخدم أو يضيف إلى المستودعات الحرة.
  • يستخدم الرخص الحرة في نشر أعماله.
  • يختار ويستخدم البرمجيات الحرة التي تلبي أهدافه.
  • يُثابر لتحقيق الهدف المرجو.

ورشة رسومات ورقية بالدوائر الكهربائية

نوع الورشة

بدائية

الوصف

صنع تصميمات بصرية باستخدام الورق أو الورق المقوى تتفاعل ضوئيًا من خلال دائرة كهرابائية بسيطة أو منخفضة الجهد

الأدوات

ورق مقوى

مقصات

أقلام ألوان

شريط لاصق نحاسي موصل للكهرباء

شريط لاصق شفاف وصمغ

بطاريات تعمل بخلية العملة 3 فولت

لمبات

مشابك الورق

العدد

  • من 8 الي 14.

نشاط

ورشة طرق نقل البيانات وأرشفتها والتعديل عليها

نوع الورشة

رقمية

الوصف

نتعرف على أسلوب نقل البيانات عن طريق ماسح التلفزيون البطيئ (SSTV) هو أسلوب نقل الصور المستخدم من قبل مشغلي الراديو الهواة، لنقل واستقبال الصور الثابتة عبر إشارات الراديو

الخطوات

  • عرض نماذج .
  • النقاش حول العروض.
  • التعرف على البرمجيات وتحميلها.
  • تجريب البرمجيات ونقل البيانات من خلالها.
  • عرض المخرجات من الخطوة السابقة.

الادوات والمعدات

  • جهاز بروجيكتور وشاشة عرض.
  • حاسوب.
  • انترنت.
  • سماعة مكبرة.
  • سماعات رأس.

العدد

  • من 8 الي 14 .