الفرق بين المراجعتين ل"منهجية أضِف"
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
Lamia Said (نقاش | مساهمات) ط (added Category:عن أضف using HotCat) |
Lamia Said (نقاش | مساهمات) (توثيق منهجية أضِف في عملية التعلّم) |
||
سطر 12: | سطر 12: | ||
علاوة على ذلك ، تعتمد منهجية المعسكر على الأساليب التعليمية القائمة على المتعة حيث نعتمد على تصميم الألعاب لتدريس جوانب مختلفة من الموضوع. | علاوة على ذلك ، تعتمد منهجية المعسكر على الأساليب التعليمية القائمة على المتعة حيث نعتمد على تصميم الألعاب لتدريس جوانب مختلفة من الموضوع. | ||
− | |||
[[تصنيف:عن أضف]] | [[تصنيف:عن أضف]] |
مراجعة 12:35، 12 مارس 2019
المنهجية التي تمارسها أضِف في جميع مشروعاتها وبرامجها:
- التعلم من خلال التجربة والخطأ
- التفاعل و التشاركية
- طرح الأسئلة وتحليل الموضوعات
- تطوير أفكار لإيجاد حلول
- التطبيق وتنفيذ مشروعات وتقييمها
المنهجية في المعسكرات المنهجية المعتمدة هي التعلم القائم على المشاريع التي من خلالها يتعلم المعسكرين أثناء قيامهم ببناء مشاريعهم الخاصة. لذلك ، يتعلم المشاركين من خلال تحليل موضوع معين ومن خلال طرح أسئلة ، وتطوير أفكار للحلول ، وتنفيذ وتقييم مشروع خاص بهم.
علاوة على ذلك ، تعتمد منهجية المعسكر على الأساليب التعليمية القائمة على المتعة حيث نعتمد على تصميم الألعاب لتدريس جوانب مختلفة من الموضوع.