الفرق بين المراجعتين لصفحة «أنا حرّ»

من ويكي أضِف
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
(تطوير النشاط)
(فاصلات المطلوبات: الإدخال كعناصر مفصولة بفاصلات عربية، و العرض كقائمة منقّطة)
 
(12 مراجعة متوسطة بواسطة مستخدمين اثنين آخرين غير معروضة)
سطر 1: سطر 1:
−
{{استمارة نشاط معسكرات أضف للشباب 2015
+
{{نشاط معسكرات أضف للشباب
−
|السنة:=2017
+
|سنة=2017
−
|أسم النشاط:=أنا حرّة
+
|مطور=Lamya Magdy،أحمد
−
|ميسر النشاط:=لمياء مجدي
+
|ملخص=لعبة تفاعلية لتوصيل مفاهيم البرمجيات والرخص الحرّة
−
|ملخص النشاط:= لعبة تفاعلية لتوصيل مفاهيم البرمجيات والرخص الحرّة
+
|خلفية=طُوِّرت اللعبة كوسيلة لإيصال مفاهيم المحتوى و الرّخص الحرة للمشاركين في [[مشروع شمشر]]
−
|وصف تطور النشاط:=بالبحث  وسيلة لإيصال مفاهيم المحتوى و الرّخص الحرة للماشريكن في [[مشروع شمشر]]
+
|الأهداف=* التعرّف على أسماء و أنواع الرُّخص الحرة للبرمجيات والمحتوى وكذلك العتاد مفتوح المصدر
−
|الأهداف:=  
+
* التعّرُض لسيناريوهات مُختلفة لمراحل الإنتاج الفني و الإبداعي والفكري ومُلاحظة الفُرّص والاختيارات التي تُتيحها نوع الرخص لما ينتجه المُبدع أو ما يتلقاه من الآخرين ليُبني عليه
−
 
+
* أثر اختيارات الرُّخص على الاستغلال المثالي للموارد المُتاحة أمام المُبدع وقدرته على مباشرة إبداعاته
−
*التعرّف على أسماء و أنواع الرُّخص الحرة للبرمجيات والمحتوى وكذلك العتاد مفتوح المصدر.
+
|عدد المشاركين الأدنى=20
−
*التعّرُض لسيناريوهات مُختلفة لمراحل الإنتاج الفني و الإبداعي والفكري ومُلاحظة الفُرّص والاختيارات التي تُتيحها نوع الرخص لما ينتجه المُبدع أو ما يتلقاه من الآخرين ليُبني عليه.
+
|عدد المشاركين الأقصى=40
−
*أثر اختيارات الرُّخص على الاستغلال المثالي للموارد المُتاحة أمام المُبدع وقدرته على مباشرة إبداعاته.
+
|الورود الأمثل=في البداية
−
 
+
|وسائل تعليمية=كروت الرسائل النصيّة (الأفكار والمهام)،
−
|الوسائط المستخدمة:=  
+
عدد 2 كاميرا (يُفضل تطوير لعبة تُمثل العتاد مثل لوحة ألعاب)،
−
 
+
طابعة (لو استخدمنا الكاميرا كنموذج عتاد)،
−
*كروت الرسائل النصيّة (الأفكار والمهام)
+
عُملة ورقية وهميّة مطبوعة (بلح)،
−
*عدد 2 كاميرا(اُفضل إننا نطوّر لعبة تُمثل العتاد مثل لوحة ألعاب)
+
أوراق مسطرة،
−
*طابعّة (لو إستخدمنا الكاميرا كعتاد)
+
أقلام،
−
*عُملة ورقية وهميّة مطبوعة (بلح)
+
ألوان،
−
*أوراق مسطرة وأقلام
+
شريط لاصق،
−
*ألوان
+
فليب شارت وماركر،
−
*لاصق ورقي
+
اتّصال بالإنترنت،
−
*فليب شارت وماركر
+
فيلم قصير يعرض فكرة الثقافة الحرة،
−
*إنترنت
+
بروجكتور
−
* فيلم قصير يعرض فكرة الثقافة الحرة
+
|الأدوات المطلوبة=كاميرتان أو ثلاثة حسب عدد المُشاركين وتقسيم المجموعات،
−
*داتا شو
+
طابعة،
−
 
+
2 ريدر،
−
|شكل وطبيعة النشاط:=
+
بروجيكتور،
−
 
+
سماعات،
−
 
+
حاسوب متّصل بما سبق
−
 
+
|الخامات المطلوبة=4 أفرُخ ورق مُقوى مُلون لكروت الرسائل النصيّة،
−
* مُقدمة عشرة دقايق وتقسيم المجموعات
+
3 مقصّات،
−
* نلعب اللعبة [[ https://docs.google.com/document/d/1k5bLOiaNtYHcETOPxroytZiu-C4ZtPoyHE4FPHmm2is/edit اللعبة ]]
+
2 مسطرة،
−
* يطلب المُيسرين من المُشاركين أن يقوموا بانتداب فردًا من كُل مجموعة ليقرأ لنا سيناريو اللعبة وماذا حدّث مع كُل مجموعة
+
أقلام جافة بعدد المُشاركين،
−
بعد التعّرف على السيناريوهات المُختلفة يذهب "صاحب الأفكار" إلى الصوّر المعروضة ويقوم بتقطيع صورتيّن، الصورة المُعدلة التي كانت فِكرتها جميع حقوقها محفوظة والصورة التي تم بيعها وهي تحت رُخصة المشاع الإبداعي - غير التُجاري.. ويقوم بكتابة نوع الرُخصة والنَسب على الصوّر الباقيّة.
+
كراسات ملاحظات بعدد المُشاركين،
−
*النقاش حوّل المرحلة الثانيّة من سيناريو اللعبة مرورًا بالنقاط التاليّة:
+
ورق أبيض A4 لطباعة الصوّر وتحضير البلح،
−
*ما هي الرُخصة
+
3 علب ألون فلوماستر،
−
*المشاع - المِلك العام
+
فليب شارت،
−
*رموز رُخص المشاع الإبداعي ومعناها وما تُتيحه للمُبدعين من فُرص [[ https://www.youtube.com/watch?v=7j7ZSEt-ME0 عرض فيديو تعريفي]]
+
ماركرز
−
* الحق تداول المعلومات 
+
|متطلبات أخرى=
−
*المُستودعات الرقميّة للنّشر الحُرّ (عرض لبعض الراوّابط)
+
كراسي أو بينباجز أو شلت،
−
 
+
مشروبات ساخنة و باردة و مقرمشات
−
*ثُم يُفتح النقاش حوّل المرحلة الأولى من السيناريو وأدوات الإنتاج، مرورًا بالنقاط التاليّ':
+
|أدوار=ميسّر،مراقب
−
*الحُريّة - التقييد
+
|وصف المكان المناسب=المكان المناسب يتّصف بما يلي:
−
*إحتكار الأدوات والأنظمة الرأسماليّة
+
* قاعة تستوعب كل المشاركين مع إمكانية لعرض بروجكتور و اتّصال بالإنترنت أثناء النقاشات
−
*أنظمة التشغيل ( ويندوز - ماك - لينكس - أندرويد)
 
−
*رُخص البرمجيّات ( EULA - GNU GPL)
 
−
*“By clicking here you agree to terms and conditions (accept - accept - accept…”
 
−
*العتّاد المفتوح/ والمقفول المصدر
 
−
*موقف الحكومات من الثقافة الحرّة وحُريّة تداول المعلومات
 
−
* التجرُبة السويديّة - الكوبينيزم
 
−
* نتفرج على [[  https://www.youtube.com/watch?v=xyf_0SMAsFA Lawrence Lessig]] إذا في وقت أو [[ https://www.youtube.com/watch?v=9vz06QO3UkQ  The Internet's Own Boy ]] في السّمر
 
−
* أسئلة ختامية و تعليقات من المشاركين
 
−
|المخرجات=
 
−
* ملخص نقاش مجموعات
 
−
* معرض نتائج السيناريوات
 
−
|الحضور:=من 20 إلى 40 شخص
 
−
|الأشخاص المرتبطين بالنشاط/أدوارهم:=[[مستخدم:أحمد|أحمد مشارك في التصميم]]، [[مستخدم:Lamya Magdy|لميا مدير مشروع اللعبة]]
 
−
|موقع النشاط في جدول المعسكر:=في المقدمة
 
−
|المتطلبات- التقنية=
 
−
*عدد 2 كاميرا/ أو 3 على حسب عدد المُشاركين وتقسيم المجموعات
 
−
*طابعّة
 
−
* 2 ريدر
 
−
*بروجيكتور
 
−
*سماعات
 
−
*لاب توب
 
−
 
 
−
|المتطلبات- المكتبية=
 
−
* 4 أفرُخ ورق مُقوى مُلون لكروت الرسائل النصيّة
 
−
* 3 مقصات
 
−
* 2 مسطرة
 
−
* أقلام جاف / عدد المُشاركين
 
−
* نوت بوكس / عدد المُشاركين
 
−
* ورق أبيض A4 لطباعة الصوّر وتحضير البلح
 
−
* 3 علب ألون فلوماستر
 
−
* فليب شارت
 
−
* ماركرز
 
−
 
 
−
|متطلبات خرى:=
 
−
* كراسي أو بينباجز أو شلت أو نقعد على الأرض عادي
 
−
* مناديل ورقية للي عنده برد
 
−
* شاي أخضر / بسكوت / حاجة ساقعة بيبس
 
−
|طبيعة المكان المناسب للمعسكر:=
 
−
*قاعة تستوعب كل المشاركين مع إمكانية لعرض بروجكتور و اتّصال بالإنترنت أثناء النقاشات
 
 
* مساحة مفتوحة للمُشاركين باللعبة  
 
* مساحة مفتوحة للمُشاركين باللعبة  
 
* مناظر طبيعية خلابة لزوم الإلهام و الإنتاج
 
* مناظر طبيعية خلابة لزوم الإلهام و الإنتاج
−
|مقترح لتوثيق النشاط:=
+
|تفصيل النشاط=خطوات التنفيذ:
−
* معرض مخرجات اللعبة يغطي جانبا من احتياجات التوثيق
+
# مُقدمة عشرة دقائق وتقسيم المجموعات
−
* يمكن أخذ لقطات فوتوغرافيا و فيديو لجوانب من العمل
+
# نلعب اللعبة كما هو موصوف في [https://docs.google.com/document/d/1k5bLOiaNtYHcETOPxroytZiu-C4ZtPoyHE4FPHmm2is/edit اللعبة]
−
|تخوفات أو ملاحظات:=
+
# يطلب المُيسرون من انتداب فرد من كُل مجموعة ليقرأ على الجميع سيناريو اللعبة وماذا حدّث مع مجموعته.
−
* إدارة عدد كبير جدا من اللاعبين قد يشتت التركيز ( بس لو بقى في عدد من المُيسرين كفاية مش هتبقى أزمة)
+
# بعد التعّرف على السيناريوهات المُختلفة يذهب "صاحب الأفكار" إلى الصوّر المعروضة ويقوم بتقطيع صورتيّن، الصورة المُعدلة التي كانت فِكرتها جميع حقوقها محفوظة والصورة التي تم بيعها وهي برُخصة المشاع الإبداعي - غير التُجاري.. ويكتب نوع الرُخصة والنَسب على الصوّر الباقيّة.
−
* لو الإتصال بالإنترنت بطيئ نحضر الحاجة من قبلها
+
# يدير الميسّر النقاش حول المرحلة الثانيّة من سيناريو اللعبة مرورًا بالنقاط التاليّة:
 +
#* ما هي "الرُّخصة"
 +
#* ما "المشاع" و ما "المِلك العام"
 +
#* تنويعات رُخص المشاع الإبداعي ومعناها وما تُتيحه للمُبدعين من فُرص [https://www.youtube.com/watch?v=7j7ZSEt-ME0 عرض فيديو تعريفي]، و أيها حُرّ و أيها غير حُرّ
 +
#* الحق في تداول المعلومات 
 +
#* المُستودعات الرقميّة للنّشر الحُرّ (عرض لبعض النماذج)
 +
# ثُم يُفتح النقاش حوّل المرحلة الأولى من السيناريو وأدوات الإنتاج، مرورًا بالنقاط التالية:
 +
#* الحُريّة - التقييد
 +
#* احتكار الأدوات والأنظمة الرأسماليّة
 +
#* أنظمة التشغيل (ويندوز - ماك - لينكس - أندرويد)
 +
#* رُخص البرمجيّات ( EULAs مقابل GNU GPL)
 +
#*“By clicking here you agree to terms and conditions (accept - accept - accept…”
 +
#* العتّاد المفتوح/ والمقفول المصدر
 +
#* موقف الحكومات من الثقافة الحرّة وحُريّة تداول المعلومات
 +
#* التجرُبة السويديّة - الكوبينيزم
 +
# نتفرج على [https://youtube.com/watch?v=xyf_0SMAsFA Lawrence Lessig] إذا في وقت أو [https://youtube.com/watch?v=9vz06QO3UkQ  The Internet's Own Boy] في السّمر
 +
# أسئلة ختامية و تعليقات من المشاركين
 +
|المخرجات=ملخص نقاش مجموعات،معرض نتائج السيناريوات
 +
|أسلوب التوثيق=تمكن إقامة معرض مخرجات اللعبة يغطي جانبا من احتياجات التوثيق، كما يمكن أخذ لقطات فوتوغرافيا و فيديو لجوانب من العمل
 +
|ملاحظات=أمور نعمل حسابها:
 +
* إدارة عدد كبير من اللاعبين قد يشتت التركيز ( لكن إذا وُجد عدد من المُيسرين كاف مش هتبقى أزمة)
 +
* لو الاتصال بالإنترنت بطيء نحضّر المادة المطلوبة من قبلها
 
}}
 
}}
−
[[تصنيف:مخيم الشباب 2017]]
 

المراجعة الحالية بتاريخ 16:53، 2 أكتوبر 2017


السنة سنة::2017
مُطوِّر النشاط ،|x|مطور::x| و }}
ملخَّص النشاط ملخص::لعبة تفاعلية لتوصيل مفاهيم البرمجيات والرخص الحرّة
خلفية طُوِّرت اللعبة كوسيلة لإيصال مفاهيم المحتوى و الرّخص الحرة للمشاركين في مشروع شمشر
الأهداف {{#arraymaptemplate:* التعرّف على أسماء و أنواع الرُّخص الحرة للبرمجيات والمحتوى وكذلك العتاد مفتوح المصدر
  • التعّرُض لسيناريوهات مُختلفة لمراحل الإنتاج الفني و الإبداعي والفكري ومُلاحظة الفُرّص والاختيارات التي تُتيحها نوع الرخص لما ينتجه المُبدع أو ما يتلقاه من الآخرين ليُبني عليه
  • أثر اختيارات الرُّخص على الاستغلال المثالي للموارد المُتاحة أمام المُبدع وقدرته على مباشرة إبداعاته|قائمة منقطة من فاصلات|*|\n}}
عدد الحضور المتوقع من عدد المشاركين الأدنى::20 إلى عدد المشاركين الأقصى::40
الورود الأمثل للنشاط في جدول المعسكر في البداية
وسائل تعليمية مطلوبة {{#arraymaptemplate:كروت الرسائل النصيّة (الأفكار والمهام)،

عدد 2 كاميرا (يُفضل تطوير لعبة تُمثل العتاد مثل لوحة ألعاب)، طابعة (لو استخدمنا الكاميرا كنموذج عتاد)، عُملة ورقية وهميّة مطبوعة (بلح)، أوراق مسطرة، أقلام، ألوان، شريط لاصق، فليب شارت وماركر، اتّصال بالإنترنت، فيلم قصير يعرض فكرة الثقافة الحرة، بروجكتور|قائمة منقطة من فاصلات|،|\n}}

الأدوات المطلوبة {{#arraymaptemplate:كاميرتان أو ثلاثة حسب عدد المُشاركين وتقسيم المجموعات،

طابعة، 2 ريدر، بروجيكتور، سماعات، حاسوب متّصل بما سبق|قائمة منقطة من فاصلات|،|\n}}

الخامات المطلوبة {{#arraymaptemplate:4 أفرُخ ورق مُقوى مُلون لكروت الرسائل النصيّة،

3 مقصّات، 2 مسطرة، أقلام جافة بعدد المُشاركين، كراسات ملاحظات بعدد المُشاركين، ورق أبيض A4 لطباعة الصوّر وتحضير البلح، 3 علب ألون فلوماستر، فليب شارت، ماركرز|قائمة منقطة من فاصلات|،|\n}}

متطلبات أخرى {{#arraymaptemplate:كراسي أو بينباجز أو شلت،

مشروبات ساخنة و باردة و مقرمشات|قائمة منقطة من فاصلات|،|\n}}

أدوار التنفيذ\التيسير ،|x|دور::x| و }}
وصف المكان المناسب للنشاط المكان المناسب يتّصف بما يلي:
  • قاعة تستوعب كل المشاركين مع إمكانية لعرض بروجكتور و اتّصال بالإنترنت أثناء النقاشات
  • مساحة مفتوحة للمُشاركين باللعبة
  • مناظر طبيعية خلابة لزوم الإلهام و الإنتاج
تفصيل النشاط خطوات التنفيذ:
  1. مُقدمة عشرة دقائق وتقسيم المجموعات
  2. نلعب اللعبة كما هو موصوف في اللعبة
  3. يطلب المُيسرون من انتداب فرد من كُل مجموعة ليقرأ على الجميع سيناريو اللعبة وماذا حدّث مع مجموعته.
  4. بعد التعّرف على السيناريوهات المُختلفة يذهب "صاحب الأفكار" إلى الصوّر المعروضة ويقوم بتقطيع صورتيّن، الصورة المُعدلة التي كانت فِكرتها جميع حقوقها محفوظة والصورة التي تم بيعها وهي برُخصة المشاع الإبداعي - غير التُجاري.. ويكتب نوع الرُخصة والنَسب على الصوّر الباقيّة.
  5. يدير الميسّر النقاش حول المرحلة الثانيّة من سيناريو اللعبة مرورًا بالنقاط التاليّة:
    • ما هي "الرُّخصة"
    • ما "المشاع" و ما "المِلك العام"
    • تنويعات رُخص المشاع الإبداعي ومعناها وما تُتيحه للمُبدعين من فُرص عرض فيديو تعريفي، و أيها حُرّ و أيها غير حُرّ
    • الحق في تداول المعلومات
    • المُستودعات الرقميّة للنّشر الحُرّ (عرض لبعض النماذج)
  6. ثُم يُفتح النقاش حوّل المرحلة الأولى من السيناريو وأدوات الإنتاج، مرورًا بالنقاط التالية:
    • الحُريّة - التقييد
    • احتكار الأدوات والأنظمة الرأسماليّة
    • أنظمة التشغيل (ويندوز - ماك - لينكس - أندرويد)
    • رُخص البرمجيّات ( EULAs مقابل GNU GPL)
    • “By clicking here you agree to terms and conditions (accept - accept - accept…”
    • العتّاد المفتوح/ والمقفول المصدر
    • موقف الحكومات من الثقافة الحرّة وحُريّة تداول المعلومات
    • التجرُبة السويديّة - الكوبينيزم
  7. نتفرج على Lawrence Lessig إذا في وقت أو The Internet's Own Boy في السّمر
  8. أسئلة ختامية و تعليقات من المشاركين
المخرجات ملخص نقاش مجموعات،معرض نتائج السيناريوات
أسلوب توثيق النشاط تمكن إقامة معرض مخرجات اللعبة يغطي جانبا من احتياجات التوثيق، كما يمكن أخذ لقطات فوتوغرافيا و فيديو لجوانب من العمل
ملاحظات أمور نعمل حسابها:
  • إدارة عدد كبير من اللاعبين قد يشتت التركيز ( لكن إذا وُجد عدد من المُيسرين كاف مش هتبقى أزمة)
  • لو الاتصال بالإنترنت بطيء نحضّر المادة المطلوبة من قبلها