الفرق بين المراجعتين لصفحة «التحريك باستخدام Greace Pencil»

من ويكي أضِف
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
ط (نقل أحمد صفحة Animatics with Grease Pencil إلى التحريك باستخدام Greace Pencil: مقترح بطلب المطوّر)
ط (عناصر المطلوبات)
سطر 18: سطر 18:
 
|أدوار=هل هناك من بين المطورين حد له خبرة في القصص القصيرة؟، و كذلك شخص تقني للمساعدة في تجهيز أجهزة الكمبيوتر
 
|أدوار=هل هناك من بين المطورين حد له خبرة في القصص القصيرة؟، و كذلك شخص تقني للمساعدة في تجهيز أجهزة الكمبيوتر
 
|الورود الأمثل=وسط المعسكر في الصباح سوف يكون توقيت مثالي.
 
|الورود الأمثل=وسط المعسكر في الصباح سوف يكون توقيت مثالي.
−
|الأدوات المطلوبة=* بروجكتور
+
|الأدوات المطلوبة=بروجكتور،
−
* أجهزة كمبيوتر مُنصَّب عليها تطبيق Blender
+
أجهزة كمبيوتر مُنصَّب عليها تطبيق Blender،
−
* لوحات للرسم الرقمي Graphic Tablets (مُحبّذ)
+
لوحات للرسم الرقمي Graphic Tablets (مُحبّذ)،
−
|الخامات المطلوبة=* أوراق كبيرة
+
|الخامات المطلوبة=أوراق كبيرة،
−
* أقلام رصاص
+
أقلام رصاص
 
|وصف المكان المناسب=غرفة مغلقة
 
|وصف المكان المناسب=غرفة مغلقة
 
|أسلوب التوثيق=عمل screen capture للشرح مع صوت و كذلك لخطوات تنفيذ بعض المشاهد
 
|أسلوب التوثيق=عمل screen capture للشرح مع صوت و كذلك لخطوات تنفيذ بعض المشاهد

مراجعة 17:09، 2 أكتوبر 2017


السنة سنة::2017
مُطوِّر النشاط ،|x|مطور::x| و }}
ملخَّص النشاط [[ملخص::توضيح أهمية عامل الوقت في سرد القصة، فالفيلم في أساسة أحداث تتطور على خط زمني (واحد خاص بالقصة و الآخر هو طول الفيلم)

و السيناريو المكتوب و المرسوم مهما بلغت دقتهم فهم وسيط يفتقد هذا المعامل الزمني، لذلك يجب توضيح أهمية خطوة الAnimatics في صناعة الفيلم.]]

خلفية من متابعة الكثير من الطلبة و صناع أفلام الرسوم المتحركة وجدت أن تعدد المراحل و كثرة التفاصيل المرتبطة بصناعة فيلم الرسوم المتحركة يجعل الغرق في هذة التفاصيل أمر سهل و بذلك نفقد الرؤية الأشمل للعمل و تأثيره، و خطوة الأنيماتكس تساعد كثيرا على وضوح هذه الرؤية في توقيت مبكر من البدء في صناعة العمل، ولكن للأسف الكثير يتخطها ظناً أنه عمل شاق يمكن تفاديه بسيناريو مصور دقيق.
الأهداف {{#arraymaptemplate:* توضيح أهمية الأنيماتكس و إلقاء الضوء على أدوات تسهل هذة الخطوة مثل إضافة Grease Pencil الموجودة ببرنامج Blender
  • استكشاف أساليب في العمل و التفكير قد تساعد على جعل الأنيماتكس خطوة أسهل من خط إنتاجك للفيلم أو التخطيط له.|قائمة منقطة من فاصلات|*|\n}}
عدد الحضور المتوقع من عدد المشاركين الأدنى:: إلى عدد المشاركين الأقصى::أظن ٨ مشاركين بحد أقصى لتسهيل العمل و كذلك لتسهيل الموارد
الورود الأمثل للنشاط في جدول المعسكر وسط المعسكر في الصباح سوف يكون توقيت مثالي.
وسائل تعليمية مطلوبة قائمة منقطة من فاصلات|،|\n}}
الأدوات المطلوبة {{#arraymaptemplate:بروجكتور،

أجهزة كمبيوتر مُنصَّب عليها تطبيق Blender، لوحات للرسم الرقمي Graphic Tablets (مُحبّذ)،|قائمة منقطة من فاصلات|،|\n}}

الخامات المطلوبة {{#arraymaptemplate:أوراق كبيرة،

أقلام رصاص|قائمة منقطة من فاصلات|،|\n}}

متطلبات أخرى قائمة منقطة من فاصلات|،|\n}}
أدوار التنفيذ\التيسير ،|x|دور::x| و }}
وصف المكان المناسب للنشاط غرفة مغلقة
تفصيل النشاط النشاط سوف يكون تفاعلي حيث سوف يقوم المشاركين بتأليف قصة قصيرة سوياً

سوف نبدأ بخلق شخصية و مكان و كل شخص يضع فعل أو حدث ثم نقوم بوضع الترتيب السردي لها، خلال هذا الجزء من النشاط سوف نلقي الضوء على رحلة البطل و تشريح القصة القصيرة. ثم نتعرف على تطبيق Blender و مجموعة أدوات Grease Pencil و كيفية تغير وحفظ واجهة استخدام مبسطة لهذه الأدوات يتم تقسيم المشاهد المختلفة للقصة على المشاركين و نستعرض كيفية التخطيط و تنفيذ الديكوباج المبدئي بشكل متحرك و نقيم مدى أهمية و جود السيناريو المرسوم قبل الأنيماتكس أم هل يمكن دمج المرحلتين للتسهيل. يقوم كل مشارك بتنفيذ المشهد الخاص به .

المخرجات نتمنى الخروج بأنيماتكس مبسط للقصة التي سوف يألفها المشاركين
أسلوب توثيق النشاط عمل screen capture للشرح مع صوت و كذلك لخطوات تنفيذ بعض المشاهد

يدون كل مشارك انطباعه عن الورشة بطريقته الخاصة كميسر و مطور لهذا النشاط سأقوم بتجميع هذا و وضعه في سرد عن النشاط

ملاحظات Animatics with Grease Pencil ياريت حد يساعد في إيجاد إسم أحسن يا جماعة.