الفرق بين المراجعتين لصفحة «التحريك باستخدام Greace Pencil»
ط (نقل أحمد صفحة Animatics with Grease Pencil إلى التحريك باستخدام Greace Pencil: مقترح بطلب المطوّر) |
ط (عناصر المطلوبات) |
||
| سطر 18: | سطر 18: | ||
|أدوار=هل هناك من بين المطورين حد له خبرة في القصص القصيرة؟، و كذلك شخص تقني للمساعدة في تجهيز أجهزة الكمبيوتر | |أدوار=هل هناك من بين المطورين حد له خبرة في القصص القصيرة؟، و كذلك شخص تقني للمساعدة في تجهيز أجهزة الكمبيوتر | ||
|الورود الأمثل=وسط المعسكر في الصباح سوف يكون توقيت مثالي. | |الورود الأمثل=وسط المعسكر في الصباح سوف يكون توقيت مثالي. | ||
| − | |الأدوات المطلوبة= | + | |الأدوات المطلوبة=بروجكتور، |
| − | + | أجهزة كمبيوتر مُنصَّب عليها تطبيق Blender، | |
| − | + | لوحات للرسم الرقمي Graphic Tablets (مُحبّذ)، | |
| − | |الخامات المطلوبة= | + | |الخامات المطلوبة=أوراق كبيرة، |
| − | + | أقلام رصاص | |
|وصف المكان المناسب=غرفة مغلقة | |وصف المكان المناسب=غرفة مغلقة | ||
|أسلوب التوثيق=عمل screen capture للشرح مع صوت و كذلك لخطوات تنفيذ بعض المشاهد | |أسلوب التوثيق=عمل screen capture للشرح مع صوت و كذلك لخطوات تنفيذ بعض المشاهد | ||
مراجعة 17:09، 2 أكتوبر 2017
| السنة | سنة::2017 |
|---|---|
| مُطوِّر النشاط | ،|x|مطور::x| و }} |
| ملخَّص النشاط | [[ملخص::توضيح أهمية عامل الوقت في سرد القصة، فالفيلم في أساسة أحداث تتطور على خط زمني (واحد خاص بالقصة و الآخر هو طول الفيلم)
و السيناريو المكتوب و المرسوم مهما بلغت دقتهم فهم وسيط يفتقد هذا المعامل الزمني، لذلك يجب توضيح أهمية خطوة الAnimatics في صناعة الفيلم.]] |
| خلفية | من متابعة الكثير من الطلبة و صناع أفلام الرسوم المتحركة وجدت أن تعدد المراحل و كثرة التفاصيل المرتبطة بصناعة فيلم الرسوم المتحركة يجعل الغرق في هذة التفاصيل أمر سهل و بذلك نفقد الرؤية الأشمل للعمل و تأثيره، و خطوة الأنيماتكس تساعد كثيرا على وضوح هذه الرؤية في توقيت مبكر من البدء في صناعة العمل، ولكن للأسف الكثير يتخطها ظناً أنه عمل شاق يمكن تفاديه بسيناريو مصور دقيق. |
| الأهداف | {{#arraymaptemplate:* توضيح أهمية الأنيماتكس و إلقاء الضوء على أدوات تسهل هذة الخطوة مثل إضافة Grease Pencil الموجودة ببرنامج Blender
|
| عدد الحضور المتوقع | من عدد المشاركين الأدنى:: إلى عدد المشاركين الأقصى::أظن ٨ مشاركين بحد أقصى لتسهيل العمل و كذلك لتسهيل الموارد |
| الورود الأمثل للنشاط في جدول المعسكر | وسط المعسكر في الصباح سوف يكون توقيت مثالي. |
| وسائل تعليمية مطلوبة | قائمة منقطة من فاصلات|،|\n}} |
| الأدوات المطلوبة | {{#arraymaptemplate:بروجكتور،
أجهزة كمبيوتر مُنصَّب عليها تطبيق Blender، لوحات للرسم الرقمي Graphic Tablets (مُحبّذ)،|قائمة منقطة من فاصلات|،|\n}} |
| الخامات المطلوبة | {{#arraymaptemplate:أوراق كبيرة،
أقلام رصاص|قائمة منقطة من فاصلات|،|\n}} |
| متطلبات أخرى | قائمة منقطة من فاصلات|،|\n}} |
| أدوار التنفيذ\التيسير | ،|x|دور::x| و }} |
| وصف المكان المناسب للنشاط | غرفة مغلقة |
| تفصيل النشاط | النشاط سوف يكون تفاعلي حيث سوف يقوم المشاركين بتأليف قصة قصيرة سوياً
سوف نبدأ بخلق شخصية و مكان و كل شخص يضع فعل أو حدث ثم نقوم بوضع الترتيب السردي لها، خلال هذا الجزء من النشاط سوف نلقي الضوء على رحلة البطل و تشريح القصة القصيرة. ثم نتعرف على تطبيق Blender و مجموعة أدوات Grease Pencil و كيفية تغير وحفظ واجهة استخدام مبسطة لهذه الأدوات يتم تقسيم المشاهد المختلفة للقصة على المشاركين و نستعرض كيفية التخطيط و تنفيذ الديكوباج المبدئي بشكل متحرك و نقيم مدى أهمية و جود السيناريو المرسوم قبل الأنيماتكس أم هل يمكن دمج المرحلتين للتسهيل. يقوم كل مشارك بتنفيذ المشهد الخاص به . |
| المخرجات | نتمنى الخروج بأنيماتكس مبسط للقصة التي سوف يألفها المشاركين |
| أسلوب توثيق النشاط | عمل screen capture للشرح مع صوت و كذلك لخطوات تنفيذ بعض المشاهد
يدون كل مشارك انطباعه عن الورشة بطريقته الخاصة كميسر و مطور لهذا النشاط سأقوم بتجميع هذا و وضعه في سرد عن النشاط |
| ملاحظات | Animatics with Grease Pencil ياريت حد يساعد في إيجاد إسم أحسن يا جماعة. |