الفرق بين المراجعتين لصفحة «أفيش وتشبيه»
(←6.1 الفكرة: صوّر منهج الفيديو - جلسة 15) |
(تنسيق) |
||
| (5 مراجعات متوسطة بواسطة مستخدمين اثنين آخرين غير معروضة) | |||
| سطر 1: | سطر 1: | ||
| − | + | {{نشاط | |
| − | + | |ملخص=نشاط تصميم أفيش فيلم / نشاط عن تصميم أفيش فيلم واكتشاف علاقته بالقصة / كيف تقرأ الأفيش وكيف تصمم الأفيش؟ | |
| − | + | |فئة النشاط=معرفي, قيمي | |
| − | = | + | |أهداف معرفية=- أن يتعرف المشارك على أنواع الأفلام وطرق التعبير عنها من خلال الأفيش.، - أن يختبر المشارك تأليف "حبكة، - أن ينتبه المشارك إلى الأنماط والقوالب التقليدية للأفلام في مقابل الأفلام البديلة. |
| − | + | |مجال مهاري=الفيديو, التصميم البصري | |
| − | + | |أهداف قيمية=يكتسب الأمان والثقة في التواصل مع الآخر، يمارس حق التعبير، ينمي روح التشارك، يختبر العمل التشاركي | |
| − | + | |مدّة=90 | |
| − | + | |عدد المشاركيت الأدنى=8 | |
| − | + | |عدد المشاركيت الأقصى=20 | |
| − | == | + | |فئة عمرية=15-12 |
| − | + | |وسائل تعليمية=صور لافيشات افلام مختلفة | |
| − | + | |الأدوات المطلوبة=مقصات، بكر خيط، جهاز حاسوب موصول بجهاز عرض، شاشة عرض، سبورة بيضاء, أقلام سبورة | |
| − | + | |الخامات المطلوبة=أوراق كبيرة ملونة (أفرخ)، الوان فلوماستر، عدد وافر من المجلات الملونة و بها صور كثيرة و متنوعة يمكن قصها، لزق | |
| − | = | + | |أدوار=التيسير، تيسير النقاش و عرض المادة المرئية و المسموعة ثم تيسير انتاج المخرجات في مجموعات |
| − | + | |وصف المكان المناسب=قاعة | |
| − | + | |خلفية=نشاط من انشطة منهج الفيديو وصناعة الافلام بمشروع تمكين الشباب رقميا | |
| − | + | |المخرجات=بناء قصة فيلم شبه متكاملة. وعرض أفيش لها. | |
| − | + | |تفصيل النشاط=*يبدأ الميسر بعرض أفيش لفيلم ويفتح حوار سريع حوله مع المشاركين من خلال بعض الأسئلة: | |
| − | + | -ما رأيك في هذا الأفيش؟ هل يعجبك؟ لماذا؟ | |
| − | + | -ما هي المعلومات التي يعطيها هذا الأفيش عن الفيلم نفسه؟ | |
| − | + | -ما هي الانطباعات التي يعطيها هذا الأفيش عن الفيلم؟ (فيلم حلو، بايخ، ممل...) | |
| − | + | -هو ممكن الأفيش يحكي قصة الفيلم؟ | |
| − | + | *يتعرض الميسر من خلال المناقشة لأنواع الأفلام (genres) المختلفة: الكوميدي، الرعب، الرومانسي، البوليسي، الدرامي...والأفلام المختلطة الأنواع. يطلب المدرب من المشاركين إعطاء بعض الأمثال. | |
| − | + | *يعرض الميسر بوسترات الأفيشات النمطية على المشاركين ويسأل: | |
| − | + | -ماذا تلاحظون؟ | |
| − | + | -هل تعرفون أمثلة أخرى من الأفيشات النمطية؟ (مثلاً في الأفلام العربية؟) | |
| − | + | *يقسم المدرب المشاركين إلى أربع فرق من ثلاثة أشخاص. | |
| − | + | *يوضح الميسر أن على كل فريق أن يصمم أفيش فيلم. لا يعطي المدرب توجيهات كثيرة وإنما يشجع المشاركين على البدء باللعب بالأدوات المتاحة... | |
| − | + | *بعد مرور بعض الوقت ،يوقف المدرب العمل على الأفيش ويفتح حوار مع المشاركين: | |
| − | + | -ما هي أخبار العمل على الأفيش؟ كيف بدأتم بعمل الأفيش؟ | |
| − | + | -هل قمتم بالاتفاق على بعض الأشياء كمجموعة؟ ما هي أهم الأسئلة التي يجب أن نجيب عنها قبل بدء التصميم؟ من بدأ بوضع قصة أو حبكة للفيلم؟ | |
| − | + | -هل دائماً ما يكون البطل على الأفيش؟ ماذا عن البطلات: هل يوجد أفلام فيها بطلة من غير بطل؟ | |
| + | *يستكمل المشاركون العمل على الأفيش مع تطوير قصة أو حبكة الفيلم. | ||
| + | *عند إنتهاء المشاركين من تصميم الأفيشات، يعرض المدرب الأفيشات المختلفة ويفتح نقاش حول كل منها: | ||
| + | -ماذا يقول الأفيش عن قصة الفيلم؟ من الأبطال وماذا يريدون؟ | ||
| + | -كيف يصور الأفيش البطل أو البطلة، والأشخاص الأخرى في الفيلم؟ إلى أي مدى هي صورة نمطية أم مبتكرة؟ (هنا ينطلق المدرب من الأفيشات المعروضة لمناقشة أشكال التنميط: الصورة النمطية للبطل والبطلة والفقير والغني والشرير والمنقذ...إلخ.) | ||
| + | -هل تقتصر النمطية على شكل الأفيش؟ أم أنها تنطبق على قصة الفيلم نفسها؟ | ||
| + | -في رأيك، هل هناك مشكلة في كون الفيلم مبني على قصة أو حبكة أو شخصية نمطية؟ لماذا؟ | ||
| + | }} | ||
[[ملف:1.jpg|400px|لاإطار|مركز|صوّر منهج الفيديو - جلسة 15]] | [[ملف:1.jpg|400px|لاإطار|مركز|صوّر منهج الفيديو - جلسة 15]] | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
[[ملف:2.jpg|200px|لاإطار|مركز|صوّر منهج الفيديو - جلسة 15]] | [[ملف:2.jpg|200px|لاإطار|مركز|صوّر منهج الفيديو - جلسة 15]] | ||
[[ملف:3.jpg|200px|لاإطار|مركز|صوّر منهج الفيديو - جلسة 15]] | [[ملف:3.jpg|200px|لاإطار|مركز|صوّر منهج الفيديو - جلسة 15]] | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
المراجعة الحالية بتاريخ 14:00، 29 أكتوبر 2019
| فئة النشاط | ,|x|x| و }}
في مجال {{#arraymap:الفيديو, التصميم البصري|,|x|x| و }} |
|---|---|
| عدد المشاركيت | من عدد المشاركيت الأدنى::8 إلى عدد المشاركيت الأقصى::20 |
| الفئة العمرية | ,|x|x| و }} |
| الأهداف المعرفية | قائمة_منقطة_من_فاصلات|،|\n}} |
| الأهداف المهارية | قائمة_منقطة_من_فاصلات|،|\n}} |
| الأهداف القيمية | قائمة_منقطة_من_فاصلات|،|\n}} |
| الأهداف العقدية | قائمة_منقطة_من_فاصلات|،|\n}} |
| الأهداف السلوكية | قائمة_منقطة_من_فاصلات|،|\n}} |
| وسائل تعليمية مطلوبة | قائمة_منقطة_من_فاصلات|،|\n}} |
| الأدوات المطلوبة | قائمة_منقطة_من_فاصلات|،|\n}} |
| الخامات المطلوبة | قائمة_منقطة_من_فاصلات|،|\n}} |
| متطلبات أخرى | قائمة_منقطة_من_فاصلات|،|\n}} |
| الأدوار المطلوبة | ،|x|دور::x| و }} |
| وصف المكان المناسب لتطبيق النشاط | قاعة |
خلفية
نشاط من انشطة منهج الفيديو وصناعة الافلام بمشروع تمكين الشباب رقميا
المخرجات
بناء قصة فيلم شبه متكاملة. وعرض أفيش لها.
تفصيل النشاط
- يبدأ الميسر بعرض أفيش لفيلم ويفتح حوار سريع حوله مع المشاركين من خلال بعض الأسئلة:
-ما رأيك في هذا الأفيش؟ هل يعجبك؟ لماذا؟ -ما هي المعلومات التي يعطيها هذا الأفيش عن الفيلم نفسه؟ -ما هي الانطباعات التي يعطيها هذا الأفيش عن الفيلم؟ (فيلم حلو، بايخ، ممل...) -هو ممكن الأفيش يحكي قصة الفيلم؟
- يتعرض الميسر من خلال المناقشة لأنواع الأفلام (genres) المختلفة: الكوميدي، الرعب، الرومانسي، البوليسي، الدرامي...والأفلام المختلطة الأنواع. يطلب المدرب من المشاركين إعطاء بعض الأمثال.
- يعرض الميسر بوسترات الأفيشات النمطية على المشاركين ويسأل:
-ماذا تلاحظون؟ -هل تعرفون أمثلة أخرى من الأفيشات النمطية؟ (مثلاً في الأفلام العربية؟)
- يقسم المدرب المشاركين إلى أربع فرق من ثلاثة أشخاص.
- يوضح الميسر أن على كل فريق أن يصمم أفيش فيلم. لا يعطي المدرب توجيهات كثيرة وإنما يشجع المشاركين على البدء باللعب بالأدوات المتاحة...
- بعد مرور بعض الوقت ،يوقف المدرب العمل على الأفيش ويفتح حوار مع المشاركين:
-ما هي أخبار العمل على الأفيش؟ كيف بدأتم بعمل الأفيش؟ -هل قمتم بالاتفاق على بعض الأشياء كمجموعة؟ ما هي أهم الأسئلة التي يجب أن نجيب عنها قبل بدء التصميم؟ من بدأ بوضع قصة أو حبكة للفيلم؟ -هل دائماً ما يكون البطل على الأفيش؟ ماذا عن البطلات: هل يوجد أفلام فيها بطلة من غير بطل؟
- يستكمل المشاركون العمل على الأفيش مع تطوير قصة أو حبكة الفيلم.
- عند إنتهاء المشاركين من تصميم الأفيشات، يعرض المدرب الأفيشات المختلفة ويفتح نقاش حول كل منها:
-ماذا يقول الأفيش عن قصة الفيلم؟ من الأبطال وماذا يريدون؟ -كيف يصور الأفيش البطل أو البطلة، والأشخاص الأخرى في الفيلم؟ إلى أي مدى هي صورة نمطية أم مبتكرة؟ (هنا ينطلق المدرب من الأفيشات المعروضة لمناقشة أشكال التنميط: الصورة النمطية للبطل والبطلة والفقير والغني والشرير والمنقذ...إلخ.) -هل تقتصر النمطية على شكل الأفيش؟ أم أنها تنطبق على قصة الفيلم نفسها؟ -في رأيك، هل هناك مشكلة في كون الفيلم مبني على قصة أو حبكة أو شخصية نمطية؟ لماذا؟ {{#declare:فئة النشاط=فئة النشاط |مجال مهاري=مجال مهاري |مطوِّر=مطوّر |فئة عمرية=فئة عمرية }}