الفرق بين المراجعتين لصفحة «مرح دوينو»

من ويكي أضِف
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
(أنشأ الصفحة ب'{{ورشة معسكر |السنة=2014 }} {{ورشة تدريب |مطور الورشة=محمد هشام |مدة الورشة=4 ساعات |المجال=صنّاع |مل...')
 
ط (استبدال النص - 'الحاسب الآلي' ب'الحاسوب')
 
(مراجعتان متوسطتان بواسطة مستخدمين اثنين آخرين غير معروضتين)
سطر 5: سطر 5:
 
|مطور الورشة=محمد هشام
 
|مطور الورشة=محمد هشام
 
|مدة الورشة=4 ساعات
 
|مدة الورشة=4 ساعات
−
|المجال=صنّاع
+
|المجال=الصنّاع
 
|ملخص=هي ورشة لتعليم الإلكترونيات التفاعلية و برمجة المتحكمات الدقيقة بسهولة و يسر و بناء العاب ممتعة باستخدام الأردوينو
 
|ملخص=هي ورشة لتعليم الإلكترونيات التفاعلية و برمجة المتحكمات الدقيقة بسهولة و يسر و بناء العاب ممتعة باستخدام الأردوينو
 
|الأهداف التربوية=تنمية العلاقات الشخصية والتفاعل في اكتساب مهارات العمل الجماعي, توفير وتشجيع الهوايات الفردية , التفكير بطريقة صحيحة لحل المشكلات, اكتشاف المهارات وتنميتها, توفير نشاط متميزيتحدى القدرات ويفي بحاجات الأفراد وطاقاتهم
 
|الأهداف التربوية=تنمية العلاقات الشخصية والتفاعل في اكتساب مهارات العمل الجماعي, توفير وتشجيع الهوايات الفردية , التفكير بطريقة صحيحة لحل المشكلات, اكتشاف المهارات وتنميتها, توفير نشاط متميزيتحدى القدرات ويفي بحاجات الأفراد وطاقاتهم
سطر 14: سطر 14:
 
* استخدام المستشعرات المختلفة
 
* استخدام المستشعرات المختلفة
 
* توضيح مبدأ تحويل الأوامر البرمجية إلي واقع ملموس
 
* توضيح مبدأ تحويل الأوامر البرمجية إلي واقع ملموس
−
* فتح افاق و مدارك جديدة للأطفال  
+
* فتح افاق و مدارك جديدة للأطفال
 
}}
 
}}
 
{{جلسة ورشة
 
{{جلسة ورشة
سطر 20: سطر 20:
 
|أهداف الجلسة=تعلم مبادئ ( الإلكترونيات التفاعلية و المتحكمات الدقيقة, الحوسبة بشكل عام, العتاد مفتوح المصدر, البرمجة, التحكم), توضيح الفرق بين الإشارات الرقمية و التماثلية, استخدام المستشعرات و توضيح اهميتها و بعض انواعها
 
|أهداف الجلسة=تعلم مبادئ ( الإلكترونيات التفاعلية و المتحكمات الدقيقة, الحوسبة بشكل عام, العتاد مفتوح المصدر, البرمجة, التحكم), توضيح الفرق بين الإشارات الرقمية و التماثلية, استخدام المستشعرات و توضيح اهميتها و بعض انواعها
 
|الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل
 
|الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل
−
|تحضير ما قبل الجلسة=* يتم تجهيز الحاسب الآلي و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو.
+
|تحضير ما قبل الجلسة=* يتم تجهيز الحاسوب و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو.
 
http://arduino.cc/en/Main/Software
 
http://arduino.cc/en/Main/Software
 
* يتم تجهيز متطلبات الورشة من معدات و خامات و ما إلي غير ذلك.
 
* يتم تجهيز متطلبات الورشة من معدات و خامات و ما إلي غير ذلك.
سطر 33: سطر 33:
 
* استخدام مستشعر الضوء التماثلي  
 
* استخدام مستشعر الضوء التماثلي  
 
* المؤثرات الضوئية بالتحكم في عرض النبضة
 
* المؤثرات الضوئية بالتحكم في عرض النبضة
−
 
 
|الإنجازات=تعلم أساسيات لغة الأردوينو سي  
 
|الإنجازات=تعلم أساسيات لغة الأردوينو سي  
 
استيعاب الإلكترونيات التفاعلية بصورة أعمق و في غاية البساطة
 
استيعاب الإلكترونيات التفاعلية بصورة أعمق و في غاية البساطة
سطر 39: سطر 38:
 
{{جلسة ورشة
 
{{جلسة ورشة
 
|مكان التنفيذ=معمل
 
|مكان التنفيذ=معمل
−
|أهداف الجلسة=إرسال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الأردوينو, التحكم من خلال الحاسب الآلي باستخدام الأردوينو, التعرف علي شاشات العرض الكريستالية المعتمدة علي الرسومات, بناء لعبة مسلية عن طريق تطبيق ما تم دراسته
+
|أهداف الجلسة=إرسال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الأردوينو, التحكم من خلال الحاسوب باستخدام الأردوينو, التعرف علي شاشات العرض الكريستالية المعتمدة علي الرسومات, بناء لعبة مسلية عن طريق تطبيق ما تم دراسته
 
|الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل, 5 شاشات عرض رسومية, ذاكرة محمولة تحتوي الكود المستخدم في اللعبة
 
|الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل, 5 شاشات عرض رسومية, ذاكرة محمولة تحتوي الكود المستخدم في اللعبة
−
|تحضير ما قبل الجلسة=* التأكد من تجهيز الحاسب الآلي و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو.
+
|تحضير ما قبل الجلسة=* التأكد من تجهيز الحاسوب و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو.
 
http://arduino.cc/en/Main/Software
 
http://arduino.cc/en/Main/Software
 
* التأكد من تجهيز المطبوعات المطلوبة و التي تحتوي علي الكود المستخدم في عمل اللعبة
 
* التأكد من تجهيز المطبوعات المطلوبة و التي تحتوي علي الكود المستخدم في عمل اللعبة
 
* التأكد من وجود الكود المستخدم في اللعبة علي ذاكرة محمولة
 
* التأكد من وجود الكود المستخدم في اللعبة علي ذاكرة محمولة
 
|الخطوات التفصيلية للجلسة=* كيفية إرسال و استقبال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الشاشة التسلسلية "serial monitor"  
 
|الخطوات التفصيلية للجلسة=* كيفية إرسال و استقبال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الشاشة التسلسلية "serial monitor"  
−
* إستخدام مستشعر الضوء و عرض شدة الإضاءة علي الحاسب الآلي.
+
* إستخدام مستشعر الضوء و عرض شدة الإضاءة علي الحاسوب.
−
* تشغيل دايود ضوئي من خلال الحاسب الآلي
+
* تشغيل دايود ضوئي من خلال الحاسوب
 
* نبذة عن أنواع شاشات العرض
 
* نبذة عن أنواع شاشات العرض
 
* توصيل شاشة العرض الرسومية.
 
* توصيل شاشة العرض الرسومية.
−
* عمل اللعبة :)  
+
* عمل اللعبة :)
−
|الإنجازات=* ارسال البيانات من و إلي الحاسب الآلي
+
|الإنجازات=* ارسال البيانات من و إلي الحاسوب
−
* عمل اللعبة  
+
* عمل اللعبة
 
}}
 
}}
 
كتاب أردوينو ببساطة للمهندس عبدالله علي  
 
كتاب أردوينو ببساطة للمهندس عبدالله علي  

المراجعة الحالية بتاريخ 01:18، 23 يوليو 2019

{{#default_form:ورشة معسكرات}} لتعديل هذه الصفحة استخدم الاستمارة: خاص:تعديل_البيانات/ورشة_معسكرات/مرح دوينو {{#arraymap:2014|,|x|تاريخ::x}} {{#arraymap:2014|,|x|}}


المجال ,|x|في مجال::x}} المدة مدة::4 ساعات دقيقة
أهداف الورشة {{#arraymap:* تعلم المتحكمات الدقيقة و كيفية عملها
  • نظرة علي العتاد مفتوح المصدر و مميزاته
  • تعلم تصميم الإلكترونيات التفاعلية
  • تعلم مبادئ البرمجة باستخدام الأردوينو
  • استخدام المستشعرات المختلفة
  • توضيح مبدأ تحويل الأوامر البرمجية إلي واقع ملموس
  • فتح افاق و مدارك جديدة للأطفال|,|x|هدف ورشة::x}}
الأهداف التربوية ,|x|هدف تربوي::x}} طورها ,|var|var|،}}|،|x|مطور::x}}
ملخص ملخص::هي ورشة لتعليم الإلكترونيات التفاعلية و برمجة المتحكمات الدقيقة بسهولة و يسر و بناء العاب ممتعة باستخدام الأردوينو


{{#arraymap:الصنّاع|,|x|}}

جلسة مرح دوينو
مكان التنفيذ ,|x|ميزة مكان::x}}
أهداف الجلسة التربوية ,|x|هدف تربوي::x}}
أهداف الجلسة ,|x|هدف ورشة::x}}
الإنجازات {{#arraymap:{{#arraymap:تعلم أساسيات لغة الأردوينو سي

استيعاب الإلكترونيات التفاعلية بصورة أعمق و في غاية البساطة|,|var|var|،}}|،|x|x}}

المعدات ,|var|var|،}}|،|x|أداة::x}}
خامات ،|x|خامة::x}}
مطبوعات ,|var|var|،}}|،|X|20px|thumb|X}}
وسائل إيضاح وسيلة إيضاح::

تحضير ما قبل الجلسة

  • يتم تجهيز الحاسوب و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو.

http://arduino.cc/en/Main/Software

  • يتم تجهيز متطلبات الورشة من معدات و خامات و ما إلي غير ذلك.

الخطوات التفصيلية للجلسة

  • شرح الحوسبة بشكل عام بطريقة مبسطة
  • نظرة عامة علي المتحكمات الدقيقة و انواعها
  • الأردوينو و العتاد مفتوح المصدر
  • تشغيل دايود ضوئي
  • التعامل مع الدخل الرقمي
  • انواع المتغيرات
  • شرح الفرق بين الإشارة الرقمية و التماثلية
  • استخدام المقاومة المتغيرة كدخل تماثلي
  • استخدام مستشعر الضوء التماثلي
  • المؤثرات الضوئية بالتحكم في عرض النبضة

ملاحظات (قبل و/أو بعد الجلسة)

جلسة مرح دوينو
مكان التنفيذ ,|x|ميزة مكان::x}}
أهداف الجلسة التربوية ,|x|هدف تربوي::x}}
أهداف الجلسة ,|x|هدف ورشة::x}}
الإنجازات {{#arraymap:{{#arraymap:* ارسال البيانات من و إلي الحاسوب
  • عمل اللعبة|,|var|var|،}}|،|x|x}}
المعدات ,|var|var|،}}|،|x|أداة::x}}
خامات ،|x|خامة::x}}
مطبوعات ,|var|var|،}}|،|X|20px|thumb|X}}
وسائل إيضاح وسيلة إيضاح::

تحضير ما قبل الجلسة

  • التأكد من تجهيز الحاسوب و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو.

http://arduino.cc/en/Main/Software

  • التأكد من تجهيز المطبوعات المطلوبة و التي تحتوي علي الكود المستخدم في عمل اللعبة
  • التأكد من وجود الكود المستخدم في اللعبة علي ذاكرة محمولة

الخطوات التفصيلية للجلسة

  • كيفية إرسال و استقبال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الشاشة التسلسلية "serial monitor"
  • إستخدام مستشعر الضوء و عرض شدة الإضاءة علي الحاسوب.
  • تشغيل دايود ضوئي من خلال الحاسوب
  • نبذة عن أنواع شاشات العرض
  • توصيل شاشة العرض الرسومية.
  • عمل اللعبة :)

ملاحظات (قبل و/أو بعد الجلسة)

كتاب أردوينو ببساطة للمهندس عبدالله علي http://simplyarduino.com/?page_id=5

مدونة أردوينو ببساطة http://simplyarduino.com

http://www.instructables.com

arduino cookbook o'reilly