الفرق بين المراجعتين لصفحة «مرح دوينو»
من ويكي أضِف
Moody hesham (نقاش | مساهمات) |
ط (استبدال النص - 'الحاسب الآلي' ب'الحاسوب') |
||
| (مراجعة متوسطة واحدة بواسطة نفس المستخدم غير معروضة) | |||
| سطر 5: | سطر 5: | ||
|مطور الورشة=محمد هشام | |مطور الورشة=محمد هشام | ||
|مدة الورشة=4 ساعات | |مدة الورشة=4 ساعات | ||
| − | |المجال= | + | |المجال=الصنّاع |
|ملخص=هي ورشة لتعليم الإلكترونيات التفاعلية و برمجة المتحكمات الدقيقة بسهولة و يسر و بناء العاب ممتعة باستخدام الأردوينو | |ملخص=هي ورشة لتعليم الإلكترونيات التفاعلية و برمجة المتحكمات الدقيقة بسهولة و يسر و بناء العاب ممتعة باستخدام الأردوينو | ||
|الأهداف التربوية=تنمية العلاقات الشخصية والتفاعل في اكتساب مهارات العمل الجماعي, توفير وتشجيع الهوايات الفردية , التفكير بطريقة صحيحة لحل المشكلات, اكتشاف المهارات وتنميتها, توفير نشاط متميزيتحدى القدرات ويفي بحاجات الأفراد وطاقاتهم | |الأهداف التربوية=تنمية العلاقات الشخصية والتفاعل في اكتساب مهارات العمل الجماعي, توفير وتشجيع الهوايات الفردية , التفكير بطريقة صحيحة لحل المشكلات, اكتشاف المهارات وتنميتها, توفير نشاط متميزيتحدى القدرات ويفي بحاجات الأفراد وطاقاتهم | ||
| سطر 20: | سطر 20: | ||
|أهداف الجلسة=تعلم مبادئ ( الإلكترونيات التفاعلية و المتحكمات الدقيقة, الحوسبة بشكل عام, العتاد مفتوح المصدر, البرمجة, التحكم), توضيح الفرق بين الإشارات الرقمية و التماثلية, استخدام المستشعرات و توضيح اهميتها و بعض انواعها | |أهداف الجلسة=تعلم مبادئ ( الإلكترونيات التفاعلية و المتحكمات الدقيقة, الحوسبة بشكل عام, العتاد مفتوح المصدر, البرمجة, التحكم), توضيح الفرق بين الإشارات الرقمية و التماثلية, استخدام المستشعرات و توضيح اهميتها و بعض انواعها | ||
|الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل | |الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل | ||
| − | |تحضير ما قبل الجلسة=* يتم تجهيز | + | |تحضير ما قبل الجلسة=* يتم تجهيز الحاسوب و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو. |
http://arduino.cc/en/Main/Software | http://arduino.cc/en/Main/Software | ||
* يتم تجهيز متطلبات الورشة من معدات و خامات و ما إلي غير ذلك. | * يتم تجهيز متطلبات الورشة من معدات و خامات و ما إلي غير ذلك. | ||
| سطر 38: | سطر 38: | ||
{{جلسة ورشة | {{جلسة ورشة | ||
|مكان التنفيذ=معمل | |مكان التنفيذ=معمل | ||
| − | |أهداف الجلسة=إرسال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الأردوينو, التحكم من خلال | + | |أهداف الجلسة=إرسال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الأردوينو, التحكم من خلال الحاسوب باستخدام الأردوينو, التعرف علي شاشات العرض الكريستالية المعتمدة علي الرسومات, بناء لعبة مسلية عن طريق تطبيق ما تم دراسته |
|الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل, 5 شاشات عرض رسومية, ذاكرة محمولة تحتوي الكود المستخدم في اللعبة | |الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل, 5 شاشات عرض رسومية, ذاكرة محمولة تحتوي الكود المستخدم في اللعبة | ||
| − | |تحضير ما قبل الجلسة=* التأكد من تجهيز | + | |تحضير ما قبل الجلسة=* التأكد من تجهيز الحاسوب و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو. |
http://arduino.cc/en/Main/Software | http://arduino.cc/en/Main/Software | ||
* التأكد من تجهيز المطبوعات المطلوبة و التي تحتوي علي الكود المستخدم في عمل اللعبة | * التأكد من تجهيز المطبوعات المطلوبة و التي تحتوي علي الكود المستخدم في عمل اللعبة | ||
* التأكد من وجود الكود المستخدم في اللعبة علي ذاكرة محمولة | * التأكد من وجود الكود المستخدم في اللعبة علي ذاكرة محمولة | ||
|الخطوات التفصيلية للجلسة=* كيفية إرسال و استقبال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الشاشة التسلسلية "serial monitor" | |الخطوات التفصيلية للجلسة=* كيفية إرسال و استقبال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الشاشة التسلسلية "serial monitor" | ||
| − | * إستخدام مستشعر الضوء و عرض شدة الإضاءة علي | + | * إستخدام مستشعر الضوء و عرض شدة الإضاءة علي الحاسوب. |
| − | * تشغيل دايود ضوئي من خلال | + | * تشغيل دايود ضوئي من خلال الحاسوب |
* نبذة عن أنواع شاشات العرض | * نبذة عن أنواع شاشات العرض | ||
* توصيل شاشة العرض الرسومية. | * توصيل شاشة العرض الرسومية. | ||
* عمل اللعبة :) | * عمل اللعبة :) | ||
| − | |الإنجازات=* ارسال البيانات من و إلي | + | |الإنجازات=* ارسال البيانات من و إلي الحاسوب |
* عمل اللعبة | * عمل اللعبة | ||
}} | }} | ||
المراجعة الحالية بتاريخ 01:18، 23 يوليو 2019
{{#default_form:ورشة معسكرات}} لتعديل هذه الصفحة استخدم الاستمارة: خاص:تعديل_البيانات/ورشة_معسكرات/مرح دوينو {{#arraymap:2014|,|x|تاريخ::x}} {{#arraymap:2014|,|x|}}
| المجال | ,|x|في مجال::x}} | المدة | مدة::4 ساعات دقيقة |
|---|---|---|---|
| أهداف الورشة | {{#arraymap:* تعلم المتحكمات الدقيقة و كيفية عملها
| ||
| الأهداف التربوية | ,|x|هدف تربوي::x}} | طورها | ,|var|var|،}}|،|x|مطور::x}} |
| ملخص | ملخص::هي ورشة لتعليم الإلكترونيات التفاعلية و برمجة المتحكمات الدقيقة بسهولة و يسر و بناء العاب ممتعة باستخدام الأردوينو |
{{#arraymap:الصنّاع|,|x|}}
| جلسة مرح دوينو | |
|---|---|
| مكان التنفيذ | ,|x|ميزة مكان::x}} |
| أهداف الجلسة التربوية | ,|x|هدف تربوي::x}} |
| أهداف الجلسة | ,|x|هدف ورشة::x}} |
| الإنجازات | {{#arraymap:{{#arraymap:تعلم أساسيات لغة الأردوينو سي
استيعاب الإلكترونيات التفاعلية بصورة أعمق و في غاية البساطة|,|var|var|،}}|،|x|x}} |
| المعدات | ,|var|var|،}}|،|x|أداة::x}} |
| خامات | ،|x|خامة::x}} |
| مطبوعات | ,|var|var|،}}|،|X|20px|thumb|X}} |
| وسائل إيضاح | وسيلة إيضاح:: |
تحضير ما قبل الجلسة
- يتم تجهيز الحاسوب و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو.
http://arduino.cc/en/Main/Software
- يتم تجهيز متطلبات الورشة من معدات و خامات و ما إلي غير ذلك.
الخطوات التفصيلية للجلسة
- شرح الحوسبة بشكل عام بطريقة مبسطة
- نظرة عامة علي المتحكمات الدقيقة و انواعها
- الأردوينو و العتاد مفتوح المصدر
- تشغيل دايود ضوئي
- التعامل مع الدخل الرقمي
- انواع المتغيرات
- شرح الفرق بين الإشارة الرقمية و التماثلية
- استخدام المقاومة المتغيرة كدخل تماثلي
- استخدام مستشعر الضوء التماثلي
- المؤثرات الضوئية بالتحكم في عرض النبضة
ملاحظات (قبل و/أو بعد الجلسة)
| جلسة مرح دوينو | |
|---|---|
| مكان التنفيذ | ,|x|ميزة مكان::x}} |
| أهداف الجلسة التربوية | ,|x|هدف تربوي::x}} |
| أهداف الجلسة | ,|x|هدف ورشة::x}} |
| الإنجازات | {{#arraymap:{{#arraymap:* ارسال البيانات من و إلي الحاسوب
|
| المعدات | ,|var|var|،}}|،|x|أداة::x}} |
| خامات | ،|x|خامة::x}} |
| مطبوعات | ,|var|var|،}}|،|X|20px|thumb|X}} |
| وسائل إيضاح | وسيلة إيضاح:: |
تحضير ما قبل الجلسة
- التأكد من تجهيز الحاسوب و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو.
http://arduino.cc/en/Main/Software
- التأكد من تجهيز المطبوعات المطلوبة و التي تحتوي علي الكود المستخدم في عمل اللعبة
- التأكد من وجود الكود المستخدم في اللعبة علي ذاكرة محمولة
الخطوات التفصيلية للجلسة
- كيفية إرسال و استقبال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الشاشة التسلسلية "serial monitor"
- إستخدام مستشعر الضوء و عرض شدة الإضاءة علي الحاسوب.
- تشغيل دايود ضوئي من خلال الحاسوب
- نبذة عن أنواع شاشات العرض
- توصيل شاشة العرض الرسومية.
- عمل اللعبة :)
ملاحظات (قبل و/أو بعد الجلسة)
كتاب أردوينو ببساطة للمهندس عبدالله علي http://simplyarduino.com/?page_id=5
مدونة أردوينو ببساطة http://simplyarduino.com
arduino cookbook o'reilly