الفرق بين المراجعتين لصفحة «أنا حرّ»
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
(الفصل بنجمات) |
(تنسيق نقاط الأهداف) |
||
| سطر 2: | سطر 2: | ||
|سنة=2017 | |سنة=2017 | ||
|مطور=مستخدم:Lamya Magdy،مستخدم:أحمد | |مطور=مستخدم:Lamya Magdy،مستخدم:أحمد | ||
| − | |ملخص= لعبة تفاعلية لتوصيل مفاهيم البرمجيات والرخص الحرّة | + | |ملخص=لعبة تفاعلية لتوصيل مفاهيم البرمجيات والرخص الحرّة |
|خلفية=طُوِّرت اللعبة كوسيلة لإيصال مفاهيم المحتوى و الرّخص الحرة للمشاركين في [[مشروع شمشر]] | |خلفية=طُوِّرت اللعبة كوسيلة لإيصال مفاهيم المحتوى و الرّخص الحرة للمشاركين في [[مشروع شمشر]] | ||
| − | |الأهداف=* التعرّف على أسماء و أنواع الرُّخص الحرة للبرمجيات والمحتوى وكذلك العتاد مفتوح المصدر *التعّرُض لسيناريوهات مُختلفة لمراحل الإنتاج الفني و الإبداعي والفكري ومُلاحظة الفُرّص والاختيارات التي تُتيحها نوع الرخص لما ينتجه المُبدع أو ما يتلقاه من الآخرين ليُبني عليه *أثر اختيارات الرُّخص على الاستغلال المثالي للموارد المُتاحة أمام المُبدع وقدرته على مباشرة إبداعاته | + | |الأهداف=* التعرّف على أسماء و أنواع الرُّخص الحرة للبرمجيات والمحتوى وكذلك العتاد مفتوح المصدر |
| − | + | * التعّرُض لسيناريوهات مُختلفة لمراحل الإنتاج الفني و الإبداعي والفكري ومُلاحظة الفُرّص والاختيارات التي تُتيحها نوع الرخص لما ينتجه المُبدع أو ما يتلقاه من الآخرين ليُبني عليه | |
| + | * أثر اختيارات الرُّخص على الاستغلال المثالي للموارد المُتاحة أمام المُبدع وقدرته على مباشرة إبداعاته | ||
| + | |عدد المشاركين الأدنى=20 | ||
| + | |عدد المشاركين الأقصى=40 | ||
| + | |الورود الأمثل=في البداية | ||
|وسائل تعليمية=كروت الرسائل النصيّة (الأفكار والمهام)،عدد 2 كاميرا(اُفضل إننا نطوّر لعبة تُمثل العتاد مثل لوحة ألعاب)،طابعة (لو استخدمنا الكاميرا كنموذج عتاد)،عُملة ورقية وهميّة مطبوعة (بلح)،أوراق مسطرة وأقلام،ألوان،شريط لاصق،فليب شارت وماركر،اتّصال بالإنترنت،فيلم قصير يعرض فكرة الثقافة الحرة،بروجكتور | |وسائل تعليمية=كروت الرسائل النصيّة (الأفكار والمهام)،عدد 2 كاميرا(اُفضل إننا نطوّر لعبة تُمثل العتاد مثل لوحة ألعاب)،طابعة (لو استخدمنا الكاميرا كنموذج عتاد)،عُملة ورقية وهميّة مطبوعة (بلح)،أوراق مسطرة وأقلام،ألوان،شريط لاصق،فليب شارت وماركر،اتّصال بالإنترنت،فيلم قصير يعرض فكرة الثقافة الحرة،بروجكتور | ||
| − | + | |الأدوات المطلوبة=كاميرتان أو ثلاثة حسب عدد المُشاركين وتقسيم المجموعات،طابعة،2 ريدر،بروجيكتور،سماعات،حاسوب متّصل بما سبق | |
| + | |الخامات المطلوبة=4 أفرُخ ورق مُقوى مُلون لكروت الرسائل النصيّة،3 مقصّات،2 مسطرة،أقلام جافة بعدد المُشاركين،كراسات ملاحظات بعدد المُشاركين،ورق أبيض A4 لطباعة الصوّر وتحضير البلح،3 علب ألون فلوماستر،فليب شارت،ماركرز | ||
| + | |متطلبات أخرى=كراسي أو بينباجز أو شلت،مشروبات ساخنة و باردة و مقرمشات | ||
| + | |أدوار=ميسّر،مراقب | ||
| + | |وصف المكان المناسب=المكان المناسب يتّصف بما يلي: | ||
| + | * قاعة تستوعب كل المشاركين مع إمكانية لعرض بروجكتور و اتّصال بالإنترنت أثناء النقاشات | ||
| + | * مساحة مفتوحة للمُشاركين باللعبة | ||
| + | * مناظر طبيعية خلابة لزوم الإلهام و الإنتاج | ||
|تفصيل النشاط=خطوات التنفيذ: | |تفصيل النشاط=خطوات التنفيذ: | ||
# مُقدمة عشرة دقائق وتقسيم المجموعات | # مُقدمة عشرة دقائق وتقسيم المجموعات | ||
| سطر 30: | سطر 41: | ||
# نتفرج على [https://youtube.com/watch?v=xyf_0SMAsFA Lawrence Lessig] إذا في وقت أو [https://youtube.com/watch?v=9vz06QO3UkQ The Internet's Own Boy] في السّمر | # نتفرج على [https://youtube.com/watch?v=xyf_0SMAsFA Lawrence Lessig] إذا في وقت أو [https://youtube.com/watch?v=9vz06QO3UkQ The Internet's Own Boy] في السّمر | ||
# أسئلة ختامية و تعليقات من المشاركين | # أسئلة ختامية و تعليقات من المشاركين | ||
| − | |||
|المخرجات=ملخص نقاش مجموعات،معرض نتائج السيناريوات | |المخرجات=ملخص نقاش مجموعات،معرض نتائج السيناريوات | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|أسلوب التوثيق=تمكن إقامة معرض مخرجات اللعبة يغطي جانبا من احتياجات التوثيق، كما يمكن أخذ لقطات فوتوغرافيا و فيديو لجوانب من العمل | |أسلوب التوثيق=تمكن إقامة معرض مخرجات اللعبة يغطي جانبا من احتياجات التوثيق، كما يمكن أخذ لقطات فوتوغرافيا و فيديو لجوانب من العمل | ||
| − | |||
|ملاحظات=أمور نعمل حسابها: | |ملاحظات=أمور نعمل حسابها: | ||
* إدارة عدد كبير من اللاعبين قد يشتت التركيز ( لكن إذا وُجد عدد من المُيسرين كاف مش هتبقى أزمة) | * إدارة عدد كبير من اللاعبين قد يشتت التركيز ( لكن إذا وُجد عدد من المُيسرين كاف مش هتبقى أزمة) | ||
* لو الاتصال بالإنترنت بطيء نحضّر المادة المطلوبة من قبلها | * لو الاتصال بالإنترنت بطيء نحضّر المادة المطلوبة من قبلها | ||
}} | }} | ||
مراجعة 15:49، 2 أكتوبر 2017
| السنة | سنة::2017 |
|---|---|
| مُطوِّر النشاط | ،|x|مطور::x| و }} |
| ملخَّص النشاط | ملخص::لعبة تفاعلية لتوصيل مفاهيم البرمجيات والرخص الحرّة |
| خلفية | طُوِّرت اللعبة كوسيلة لإيصال مفاهيم المحتوى و الرّخص الحرة للمشاركين في مشروع شمشر |
| الأهداف | {{#arraymaptemplate:* التعرّف على أسماء و أنواع الرُّخص الحرة للبرمجيات والمحتوى وكذلك العتاد مفتوح المصدر
|
| عدد الحضور المتوقع | من عدد المشاركين الأدنى::20 إلى عدد المشاركين الأقصى::40 |
| الورود الأمثل للنشاط في جدول المعسكر | في البداية |
| وسائل تعليمية مطلوبة | قائمة منقطة من فاصلات|،|\n}} |
| الأدوات المطلوبة | قائمة منقطة من فاصلات|،|\n}} |
| الخامات المطلوبة | قائمة منقطة من فاصلات|،|\n}} |
| متطلبات أخرى | قائمة منقطة من فاصلات|،|\n}} |
| أدوار التنفيذ\التيسير | ،|x|دور::x| و }} |
| وصف المكان المناسب للنشاط | المكان المناسب يتّصف بما يلي:
|
| تفصيل النشاط | خطوات التنفيذ:
|
| المخرجات | ملخص نقاش مجموعات،معرض نتائج السيناريوات |
| أسلوب توثيق النشاط | تمكن إقامة معرض مخرجات اللعبة يغطي جانبا من احتياجات التوثيق، كما يمكن أخذ لقطات فوتوغرافيا و فيديو لجوانب من العمل |
| ملاحظات | أمور نعمل حسابها:
|