شخبط و لخبط

من ويكي أضِف
مراجعة 14:38، 17 يوليو 2016 بواسطة شروق (نقاش | مساهمات) (أنشأ الصفحة ب'{{ورشة معسكر |السنة=2016 }} {{ورشة تدريب |مطور الورشة=شروق قواريق, محمد غندور |مدة الورشة=ساعتين |ال...')
(فرق) → مراجعة أقدم | المراجعة الحالية (فرق) | مراجعة أحدث ← (فرق)

{{#default_form:ورشة معسكرات}} لتعديل هذه الصفحة استخدم الاستمارة: خاص:تعديل_البيانات/ورشة_معسكرات/شخبط و لخبط {{#arraymap:2016|,|x|تاريخ::x}} {{#arraymap:2016|,|x|}}


المجال ,|x|في مجال::x}} المدة مدة::ساعتين دقيقة
أهداف الورشة {{#arraymap:- التعرف على مكوّن اساسي من مكونات الالعاب في حياتنا، الا و هة الشخصيات (او ابطال اللعب)

- القدرة على خلق شخصية (خيالية، تقليد عن حيوان او شخص حقيقي، غير حي (جمادي)، الخ) - مقدمة من خلال تعديل قوانين و جزئيات الالعاب و تدخيل شخصيات جديدة و صنع لعبة للقدرة على تحليل اجزاء و مكونات الالعاب بشكل عام، والالعاب الغير رقمية بشكل خاص.|,|x|هدف ورشة::x}}

الأهداف التربوية ,|x|هدف تربوي::x}} طورها ,|var|var|،}}|،|x|مطور::x}}
ملخص ملخص::التعرف على كيفية بناء الشخصيات و ادماجها بالالعاب و خلق دمج بين الشخصيات و البيئة المحيطة و تفاصيل الالعاب


{{#arraymap:تصميم الألعاب|,|x|}}