شخبط و لخبط

من ويكي أضِف
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

{{#default_form:ورشة معسكرات}} لتعديل هذه الصفحة استخدم الاستمارة: خاص:تعديل_البيانات/ورشة_معسكرات/شخبط و لخبط {{#arraymap:2016|,|x|تاريخ::x}} {{#arraymap:2016|,|x|}}


المجال ,|x|في مجال::x}} المدة مدة::ساعتين دقيقة
أهداف الورشة {{#arraymap:- التعرف على مكوّن اساسي من مكونات الالعاب في حياتنا، الا و هة الشخصيات (او ابطال اللعب)

- القدرة على خلق شخصية (خيالية، تقليد عن حيوان او شخص حقيقي، غير حي (جمادي)، الخ) - مقدمة من خلال تعديل قوانين و جزئيات الالعاب و تدخيل شخصيات جديدة و صنع لعبة للقدرة على تحليل اجزاء و مكونات الالعاب بشكل عام، والالعاب الغير رقمية بشكل خاص.|,|x|هدف ورشة::x}}

الأهداف التربوية ,|x|هدف تربوي::x}} طورها ,|var|var|،}}|،|x|مطور::x}}
ملخص ملخص::التعرف على كيفية بناء الشخصيات و ادماجها بالالعاب و خلق دمج بين الشخصيات و البيئة المحيطة و تفاصيل الالعاب


{{#arraymap:تصميم الألعاب|,|x|}}


تفاصيل الورشة

- التمرين الاول: اعطاء المشاركين ورقة "رسم الشخصيات" المبينة ادناه (20 دقيقة) - العمل على بناء الشخصيات بادوات يدوية (ورق، كرتون) (20 دقيقة)

- تمرين التغيير بالالعاب: اعطاء الاطفال العاب لوحية موجودة مع قطع اخرى (مثل قطع الشطرنج و الزهر و غيره) لكن ليست بنطابقة لللعبة (مثلا لوح شطرنج مع ادوات الحيايا و السلالم) و الطلب من المشاركين خلق لعبة جديدة (look up modding) - اعطاء الاطفال خيار استخدام الشخصيات التي خلقت باول جزء من الورشة كجزء من اللعبة الجديدة

)40 جقيقة)

اخر نص ساعة المعسكرين يجربوا العاب بعض