اليوم السادس
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
- بدأ اليوم بدايرة الصباح ولعبة “نينجا”
- بعد ذلك قرر فريق العمل بدء اليوم بالعمل علي تطوير لعبة “الكميونة” بعد قرار الأمس بتحويلها إلي ليلة لعب بدلا من ورشة.
- بدء العمل بتقديم من أمنة للكميونات الموجودة بالفعل.
- سأل البعض أسئلة من عينة: ما هو الحافز للأفراد وللكميونات للفوز في اللعبة؟ هل هو الفوز في حد ذاته.
- ليه رحنا لتكبير حجم اللعبة ؟ الموارد بقت أكثر واكثر تعقيدا
- وقام البعض بالرد بأن التعقيد لن يكون شديد وأن كل شيء سوف يكون مكتوبا في كروتـ فعلي سبيل المثال كميونة الزراعة لن تواجهها مشاكل تأخذها إلي الكلام في تفاصيل الزراعة .. وانما المشاكل لها علاقة بالهدف الاصلي من اللعبة وهو التضارب بين المصالح العامة والخاصة. والعيش المشترك.
- اتفقت المجموعة علي تأجيل العمل علي الكموينات والتعرض لdiscord من تقديم حسام بعد اعتماده وسيلة التواصل مع المشاركين
- بعد تجريب discord تم اعطاء وقت للجميع للعمل في مجموعات لتقفيل ما لم يتم تقفيله
- المجموعة الأولى: سناء وريهام وهواري (العمل علي تقفيل الورشة الأولي من ورش الخراء اليومي)
- ما تم: الاتفاق علي تصميم الورشة والأداوات المستخدمة علي أن يتم الانتهاء الفعلي منه بعد العودة الي القاهرة
- المجموعة التانية: زياد، حسام، علي، آمنة (العمل علي تطوير لعبة الكومينه)
- ما تم: حفرنا علي كتابة نص الكومينات وشرحها ، نتاكد أن الاهداف المكتوبة بتتحقق في النشاط نفسه
- تغيير في اللعبة بسيط/ بدل ما بنلعب ساعة ونتاجر نص ساعةـ بقي نص وربع ونص وربع
- بعد كده غدا وبحر