تغييرات

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
تنسيق
سطر 1: سطر 1:  
'''الهدف'''
 
'''الهدف'''
كان الهدف من الورشة محاولة وصول ان البرمجة ليست صعبة كما تعتقدها عقول الأطفال حيث ان عقول الأطفال قوية من حيث الذاكرة و شغوفه للتعلم ولكن يجب استخدام الطريقة المثلى .
+
كان الهدف من الورشة محاولة وصول ان البرمجة ليست صعبة كما تعتقدها عقول الأطفال حيث ان عقول الأطفال قوية من حيث الذاكرة و شغوفه للتعلم ولكن يجب استخدام الطريقة المثلى.
'''مراحل أعداد الورشة'''
+
 
 +
'''مراحل إعداد الورشة'''
    
1- يجب البحث اولا عن ورش سابقة مثل ورشتك .
 
1- يجب البحث اولا عن ورش سابقة مثل ورشتك .
سطر 11: سطر 12:  
4- ابتكار طرق جديدة لتوصيل المعلومة .
 
4- ابتكار طرق جديدة لتوصيل المعلومة .
   −
5- توضيح المتطلبات الأساسية لحضور الورشة .
+
5- توضيح المتطلبات الأساسية لحضور الورشة .  
    
'''ورشة المبرمجون الصغار معده لثلاثة أيام متتالية وكانت كالتالي'''  
 
'''ورشة المبرمجون الصغار معده لثلاثة أيام متتالية وكانت كالتالي'''  
   −
'''اليوم الأول'''
+
== '''اليوم الأول''' ==
 
   
كيف تبحث على جوجل : يتعلم الطفل كيف يستخدم موقع البحث جوجل .
 
كيف تبحث على جوجل : يتعلم الطفل كيف يستخدم موقع البحث جوجل .
   سطر 25: سطر 25:  
هيّا نلعب
 
هيّا نلعب
   −
'''أنا روبوت :'''
+
=== '''أنا روبوت:''' ===
 
   
الهدف : هذه اللعبة يتعلم فيهاالطفل ان جهاز الحاسب الالي يتبع الاوامر من المستخدم
 
الهدف : هذه اللعبة يتعلم فيهاالطفل ان جهاز الحاسب الالي يتبع الاوامر من المستخدم
   سطر 45: سطر 44:  
المدة:15 دقيقية  
 
المدة:15 دقيقية  
   −
'''غذِّ عقلي :'''
+
=== '''غذِّ عقلي:''' ===
 
   
الهدف :هذه اللعبة يتعرف الطفل ما هو المتغير ؟
 
الهدف :هذه اللعبة يتعرف الطفل ما هو المتغير ؟
   سطر 67: سطر 65:  
المعلومات : ممكن ان تكون ارقام - الوان - حروف - مدن
 
المعلومات : ممكن ان تكون ارقام - الوان - حروف - مدن
   −
'''أعلم ولا أعلم :'''  
+
=== '''أعلم ولا أعلم:''' ===
 
   
الهدف : تعريف الطفل بمعني المتغير و جلبه  
 
الهدف : تعريف الطفل بمعني المتغير و جلبه  
   سطر 87: سطر 84:  
المدة:10 دقائق
 
المدة:10 دقائق
   −
'''عمليات + - * / :'''
+
=== '''عمليات + - * /:''' ===
 
   
الهدف : عمل العمليات المختلفة على المتغير مع معرفة الاولويات للعمليات الحسابية  
 
الهدف : عمل العمليات المختلفة على المتغير مع معرفة الاولويات للعمليات الحسابية  
   سطر 109: سطر 105:  
المدة: 20 دقيقة  
 
المدة: 20 دقيقة  
   −
'''ماذا لو؟ :'''
+
=== '''ماذا لو؟:''' ===
 
   
الهدف: تعريف الطفل بالأختيار المنطقي المعتمد على الحالة .
 
الهدف: تعريف الطفل بالأختيار المنطقي المعتمد على الحالة .
   سطر 125: سطر 120:  
المدة: 20 دقيقة
 
المدة: 20 دقيقة
   −
'''الدوران في حلقات:'''
+
=== '''الدوران في حلقات:''' ===
 
   
الهدف: تعريف الطفل على قدرة الحاسب بتكرار بعض الأوامر والتوقف عند حالة ما .
 
الهدف: تعريف الطفل على قدرة الحاسب بتكرار بعض الأوامر والتوقف عند حالة ما .
   سطر 145: سطر 139:  
واخر اليوم تحاول توضح للطفل بعض الأوامر الفعلية على جهازك الخاص و جعل الأطفال تجربة بعض الأوامر بنفسهم .
 
واخر اليوم تحاول توضح للطفل بعض الأوامر الفعلية على جهازك الخاص و جعل الأطفال تجربة بعض الأوامر بنفسهم .
   −
'''اليوم الثاني'''
+
== '''اليوم الثاني''' ==
 
   
هو تكرار لليوم السابق ولكن بأستخدام الحاسب الألي و جعل الطفل يبرمج الأشياء بيديه تحفزه أكثر .
 
هو تكرار لليوم السابق ولكن بأستخدام الحاسب الألي و جعل الطفل يبرمج الأشياء بيديه تحفزه أكثر .
   سطر 160: سطر 153:  
بناء أله حاسبة مرة أخرى ولكن بأستخدام الدوال .
 
بناء أله حاسبة مرة أخرى ولكن بأستخدام الدوال .
   −
'''ملحوظات عامة:
+
'''ملحوظات عامة:'''''''''
'''
      
يجب استثمار عقول الأطفال .
 
يجب استثمار عقول الأطفال .
staff
3٬841

تعديل

قائمة التصفح