سطر 4: |
سطر 4: |
| | | |
| == جلسة 01 == | | == جلسة 01 == |
| + | === الأهداف المشمولة === |
| + | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#مقدّمة في استخدام نظام التشغيل گنو\لينكس|مقدّمة في استخدام نظام التشغيل گنو\لينكس]] |
| + | |
| + | === مهارات و معارف مطلوبة === |
| + | * القدرة على استخدام الحواسيب الشخصية من خلال لوحات المفاتيح و الشاشات و الفأرات |
| + | |
| === تتابع الجلسة === | | === تتابع الجلسة === |
| # تشغيل الحواسيب و التعرف على توزيعة نظام التشغيل گنو\لينكس المنصّبة عليها من خلال الواجهة الرسومية | | # تشغيل الحواسيب و التعرف على توزيعة نظام التشغيل گنو\لينكس المنصّبة عليها من خلال الواجهة الرسومية |
| | | |
− | === مهارات و معارف مطلوبة ===
| |
− | * القدرة على استخدام الحواسيب الشخصية من خلال لوحات المفاتيح و الشاشات و الفأرات
| |
| | | |
| + | == جلسة 02 == |
| === الأهداف المشمولة === | | === الأهداف المشمولة === |
− | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#مقدّمة في استخدام نظام التشغيل گنو\لينكس|مقدّمة في استخدام نظام التشغيل گنو\لينكس]] | + | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#تمثيل البيانات رقميا|فهم كيفية تمثيل البيانات في الحاسوب]] |
| | | |
| + | === مهارات و معارف مطلوبة === |
| + | * العدّ |
| + | * مقارنة الأعداد |
| + | * ضرب الأعداد |
| + | * القراءة و الكتابة |
| | | |
− | == جلسة 02 ==
| |
| === تتابع الجلسة === | | === تتابع الجلسة === |
| ==== نظم العدّ: الأساسات و الأسس ==== | | ==== نظم العدّ: الأساسات و الأسس ==== |
سطر 33: |
سطر 42: |
| 4-bit_resolution_analog_comparison.png|عينة أكبر | | 4-bit_resolution_analog_comparison.png|عينة أكبر |
| </gallery> | | </gallery> |
| + | |
| + | |
| + | == جلسة 03 == |
| + | === الأهداف المشمولة === |
| + | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#تمثيل البيانات رقميا|فهم كيفية تمثيل البيانات في الحاسوب]] |
| | | |
| === مهارات و معارف مطلوبة === | | === مهارات و معارف مطلوبة === |
سطر 40: |
سطر 54: |
| * القراءة و الكتابة | | * القراءة و الكتابة |
| | | |
− | === الأهداف المشمولة ===
| |
− | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#تمثيل البيانات رقميا|فهم كيفية تمثيل البيانات في الحاسوب]]
| |
− |
| |
− | == جلسة 03 ==
| |
| ==== ترميز الصور ==== | | ==== ترميز الصور ==== |
| # [[وسائل تعليمية/لعبة الرسم بالموزايكو|لعبة الرسم بالموزايكو]] لإيصال مفهوم '''الصورة النقطية المؤلفة من عنصورات''' | | # [[وسائل تعليمية/لعبة الرسم بالموزايكو|لعبة الرسم بالموزايكو]] لإيصال مفهوم '''الصورة النقطية المؤلفة من عنصورات''' |
سطر 55: |
سطر 65: |
| # استخدام أداة Stopmotion لعمل فلم تحريك قصير من سلسلة من الصور الفوتوغرافية الملتقطة للمتدربين في أوضاع مختلفة | | # استخدام أداة Stopmotion لعمل فلم تحريك قصير من سلسلة من الصور الفوتوغرافية الملتقطة للمتدربين في أوضاع مختلفة |
| | | |
− | === مهارات و معارف مطلوبة ===
| |
− | * العدّ
| |
− | * مقارنة الأعداد
| |
− | * ضرب الأعداد
| |
− | * القراءة و الكتابة
| |
| | | |
| + | == جلسة 04 == |
| === الأهداف المشمولة === | | === الأهداف المشمولة === |
− | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#تمثيل البيانات رقميا|فهم كيفية تمثيل البيانات في الحاسوب]] | + | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#نموذج الحاسوب|نموذج عمل الحاسوب]] |
| + | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#الحواسيب بأشكالها المختلفة|الحواسيب بأشكالها المختلفة]] |
| + | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#التجريد|دور التجريد في تصميم و عمل الحاسوب و استخدامه]] |
| + | |
| + | === مهارات و معارف مطلوبة === |
| + | # القراءة و الكتابة |
| + | # اتباع التعليمات |
| + | # الحساب (العد و الجمع و الطرح) |
| + | # النظام الثنائي |
| | | |
− | == جلسة 04 == | + | === تتابع الجلسة === |
| # نقاش مبدئي حول ما '''الحاسوب''' و ما '''ليس بحاسوب''': هل الثلاجة حاسوب؟ هل التلفاز حاسوب؟ هل الساعة الحاسوب؟ هل الهاتف حاسوب؟ | | # نقاش مبدئي حول ما '''الحاسوب''' و ما '''ليس بحاسوب''': هل الثلاجة حاسوب؟ هل التلفاز حاسوب؟ هل الساعة الحاسوب؟ هل الهاتف حاسوب؟ |
− | # شرح مكونات الحاسوب: '''وحدة المعالجة المركزية''' و '''الذاكرة''' و '''نظام الإدخال و الإخراج''' | + | # شرح النظم الفرعية الحاسوب: '''وحدة المعالجة المركزية''' و '''الذاكرة''' و '''نظام الإدخال و الإخراج''' |
| #:[[ملف:Von_Neumann_Architecture.svg|نموذج فًن نويمان لمعمارية الحواسيب]] | | #:[[ملف:Von_Neumann_Architecture.svg|نموذج فًن نويمان لمعمارية الحواسيب]] |
| # شرح مفهوم الآلة ذات الحالات المنتهية [[وسائل تعليمية/لعبة الآلة ذات الحالات المنتهية|بلعبة الآلة ذات الحالات المنتهية]] | | # شرح مفهوم الآلة ذات الحالات المنتهية [[وسائل تعليمية/لعبة الآلة ذات الحالات المنتهية|بلعبة الآلة ذات الحالات المنتهية]] |
سطر 74: |
سطر 88: |
| # مناقشة التناظر بين مكونات لعبة الآلة ذات الحالات المنتهية (الإرشادات المكتوبة و اللاعب و أدوات الرسم) و مكونات الحاسوب طبقا للمعمارية المقدمة سلفا | | # مناقشة التناظر بين مكونات لعبة الآلة ذات الحالات المنتهية (الإرشادات المكتوبة و اللاعب و أدوات الرسم) و مكونات الحاسوب طبقا للمعمارية المقدمة سلفا |
| # نقاش: الفرق بين الحاسبة و الحاسوب (التأكيد على دور البرنامج/الإرشادات) | | # نقاش: الفرق بين الحاسبة و الحاسوب (التأكيد على دور البرنامج/الإرشادات) |
− | # شرح: مم تتكون المكونات الرئيسية للحاسوب (الدوائر المنطقية هي المكون الرئيسي لوحدة المعالجة المركزية و الذاكرة و نظام الإدخال و الإخراج) | + | # شرح: مم تتألف النظم الفرعية الرئيسية للحاسوب ('''الدوائر المنطقية''' هي المكون الرئيسي لوحدة المعالجة المركزية و الذاكرة و نظام الإدخال و الإخراج) |
− | # شرح: مقدمة إلى الدوائر المنطقية | + | # شرح: مقدمة إلى الدوائر المنطقية (البوابات المنطقية و الجبر البولي و جداول الحقيقة) |
− | # مقدمة عن الذاكرة و ترتيبها (بت و بايت و وورد و العنونة) و توضيح أنها تستخدم لحفظ البيانات و البرامج | + | # مقدمة عن الذاكرة و ترتيبها (بت و بايت و وورد و العنونة) |
− | # نقاش: الفرق بين الإرشادات في اللعبة و برنامج الحاسوب (الإشارة إلى مفهوم لغات البرمجة عالية المستوى و لغة الآلة التي يتكون فيها البرنامج من أرقام متوالية بالنظام الثنائي و الحاجة إلى ترجمة الأولي إلى الثانية) | + | # نقاش: الفرق بين الإرشادات في اللعبة و لغة الآلة |
| # نقاش: التجريد و دوره - معمارية فًن نويمان هي نوع من انواع التجريد | | # نقاش: التجريد و دوره - معمارية فًن نويمان هي نوع من انواع التجريد |
| # نقاش: أنواع الحواسب المختلفة طبقا لتطبيقاتها بما فيها: | | # نقاش: أنواع الحواسب المختلفة طبقا لتطبيقاتها بما فيها: |
سطر 84: |
سطر 98: |
| ## الحواسيب الشخصية | | ## الحواسيب الشخصية |
| ## الحواسيب التي تخدم العديد من المستخدمين | | ## الحواسيب التي تخدم العديد من المستخدمين |
− | ## الحواسيب العملاقة | + | ## الحواسيب الفائقة |
− | # عودة إلى نقاش ما '''الحاسوب''' و ما '''ليس بحاسوب''': هل الثلاجة حاسوب؟ هل التلفاز حاسوب؟ هل الساعة الحاسوب؟ هل الهاتف حاسوب؟ بناء على المعلومات المكتسبة من خلال الجلسة، و مناقشة بعض هذه الحواسيب من حيث مكوناتها من وحدات إدخال و إخراج و إمكانياتها | + | # نقاش: هل كُلُّ الحواسيب رقمية؟ هل كُلُّ الحواسيب إلكترونية\كهربية؟ استعراض لمفهوم الحواسيب الميكانيكية و الحواسيب التناظرية و الكمومية و البصرية |
− | # تدريب: يقسم المتدربين إلى مجموعات و يطلب من كل مجموعة تصور ثلاثة استخدامات للحاسوب لم يتم التعرض لها أثناء الجلسة، و وضع تصور لمكونات هذا الحاسوب و تصنيفها (وحدات إدخال، وحدات إخراج، وحدات معالجة بيانات، ذاكرة، إلخ...). بعدها تعرض كل مجموعة ما توصلت أليه و تناقشه مع باقي المجموعات تحت إشراف الميسر. أثناء النقاش، يطلب الميسر من المتدربين تقديم مقترحات لتعديل الأفكار المقدمة من زملاءهم أو يقترح هو بعض التعديلات و يفتح النقاش للمفاضلة بين المقترح الأصلي و التعديلات المقترحة.
| |
− | # نقاش: هل يُشترط كون الحاسوب رقميا؟ هل يُشترط كون الحاسوب إلكترونيا\كهربيا؟ استعراض لفكرة الحواسيب الميكانيكية و الحواسيب التناظرية و الكمومية و البصرية
| |
| # بحث: عن تاريخ الحوسبة و أوائل الحواسيب و الأبحاث الجارية في الحوسبة و مستقبل الحواسيب | | # بحث: عن تاريخ الحوسبة و أوائل الحواسيب و الأبحاث الجارية في الحوسبة و مستقبل الحواسيب |
− |
| |
− |
| |
− | === مهارات و معارف مطلوبة ===
| |
− | # القراءة و الكتابة
| |
− | # اتباع التعليمات
| |
− | # الحساب (العد و الجمع و الطرح)
| |
− | # النظام الثنائي
| |
− |
| |
− | === الأهداف المشمولة ===
| |
− | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#نموذج الحاسوب|نموذج عمل الحاسوب]]
| |
− | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#الحواسيب بأشكالها المختلفة|الحواسيب بأشكالها المختلفة]]
| |
− | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#التجريد|دور التجريد في تصميم و عمل الحاسوب و استخدامه]]
| |
| | | |
| == جلسة 05 == | | == جلسة 05 == |
− | (ربما جلستان)
| |
− | === مهارات و معارف مطلوبة ===
| |
− |
| |
| === الأهداف المشمولة === | | === الأهداف المشمولة === |
| * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#الخوارزميات|فهم أساسيات الخوارزميات]] | | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#الخوارزميات|فهم أساسيات الخوارزميات]] |
| * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#ترتيب البيانات|فهم ماهية ترتيب البيانات]] | | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#ترتيب البيانات|فهم ماهية ترتيب البيانات]] |
| + | |
| + | === مهارات و معارف مطلوبة === |
| | | |
| | | |
| == جلسة 06 == | | == جلسة 06 == |
− | === مهارات و معارف مطلوبة ===
| |
− |
| |
| === الأهداف المشمولة === | | === الأهداف المشمولة === |
| * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#مقوّمات البرمجة|مقوّمات البرمجة]]: البرنامج الحاسوبي و علاقته بالخوارزمية. | | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#مقوّمات البرمجة|مقوّمات البرمجة]]: البرنامج الحاسوبي و علاقته بالخوارزمية. |
| | | |
− | == جلسة 07 ==
| |
| === مهارات و معارف مطلوبة === | | === مهارات و معارف مطلوبة === |
| | | |
| + | |
| + | == جلسة 07 == |
| === الأهداف المشمولة === | | === الأهداف المشمولة === |
| * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#تأليف برنامج حاسوبي|تأليف برنامج حاسوبي]] | | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#تأليف برنامج حاسوبي|تأليف برنامج حاسوبي]] |
| | | |
− | == جلسة 08 ==
| |
| === مهارات و معارف مطلوبة === | | === مهارات و معارف مطلوبة === |
| | | |
| + | |
| + | == جلسة 08 == |
| === الأهداف المشمولة === | | === الأهداف المشمولة === |
| * مواصلة [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#تأليف برنامج حاسوبي|تأليف برنامج حاسوبي]] | | * مواصلة [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#تأليف برنامج حاسوبي|تأليف برنامج حاسوبي]] |
| | | |
− | == جلسة 09 ==
| |
| === مهارات و معارف مطلوبة === | | === مهارات و معارف مطلوبة === |
| | | |
| + | |
| + | == جلسة 09 == |
| === الأهداف المشمولة === | | === الأهداف المشمولة === |
| * مواصلة [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#تأليف برنامج حاسوبي|تأليف برنامج حاسوبي]] | | * مواصلة [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#تأليف برنامج حاسوبي|تأليف برنامج حاسوبي]] |
| * التبقيق (اكتشاف العلّات البرمجية) | | * التبقيق (اكتشاف العلّات البرمجية) |
| | | |
− | == جلسة 10 ==
| |
| === مهارات و معارف مطلوبة === | | === مهارات و معارف مطلوبة === |
| | | |
| + | |
| + | == جلسة 10 == |
| === الأهداف المشمولة === | | === الأهداف المشمولة === |
| * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#التجريد|التجريد في البرمجة]] | | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#التجريد|التجريد في البرمجة]] |
| * التعرّف على أنماط البرمجة و علاقات لغات البرمجة ببعضها و تطوّر البَرَدَيمات البرمجية | | * التعرّف على أنماط البرمجة و علاقات لغات البرمجة ببعضها و تطوّر البَرَدَيمات البرمجية |
| | | |
− | == جلسة 11 ==
| |
| === مهارات و معارف مطلوبة === | | === مهارات و معارف مطلوبة === |
| | | |
| + | |
| + | == جلسة 11 == |
| === الأهداف المشمولة === | | === الأهداف المشمولة === |
| * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#النمذجة و المحاكاة|النمذجة و المحاكاة]] | | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#النمذجة و المحاكاة|النمذجة و المحاكاة]] |
| | | |
− | == جلسة 12 ==
| |
| === مهارات و معارف مطلوبة === | | === مهارات و معارف مطلوبة === |
| | | |
| + | |
| + | == جلسة 12 == |
| === الأهداف المشمولة === | | === الأهداف المشمولة === |
| * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#تطبيق النمذجة و المحاكاة برمجيا|تطبيق النمذجة و المحاكاة برمجيا]] | | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#تطبيق النمذجة و المحاكاة برمجيا|تطبيق النمذجة و المحاكاة برمجيا]] |
| | | |
− | == جلسة 13 ==
| |
| === مهارات و معارف مطلوبة === | | === مهارات و معارف مطلوبة === |
| | | |
| + | |
| + | == جلسة 13 == |
| === الأهداف المشمولة === | | === الأهداف المشمولة === |
| * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#مقدمة في الشبكات|مقدّمة إلى شبكات الحواسيب و مكوناتها و تقنياتها]] و أنواعها المختلفة. | | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#مقدمة في الشبكات|مقدّمة إلى شبكات الحواسيب و مكوناتها و تقنياتها]] و أنواعها المختلفة. |
| * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#أساسيات الإنترنت|معرفة ماهية الإنترنت و كيف تعمل و نماذج من تطبيقاتها]] | | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#أساسيات الإنترنت|معرفة ماهية الإنترنت و كيف تعمل و نماذج من تطبيقاتها]] |
| + | |
| + | === مهارات و معارف مطلوبة === |
| + | |
| | | |
| == جلسة 14 == | | == جلسة 14 == |
| بداية العمل على مشروع برمجي يضم جمع بيانات من مصادر مفتوحة على الإنترنت و معالجتها. | | بداية العمل على مشروع برمجي يضم جمع بيانات من مصادر مفتوحة على الإنترنت و معالجتها. |
| + | === الأهداف المشمولة === |
| + | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#تأليف برنامج حاسوبي|تأليف برنامج حاسوبي]] |
| + | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#حلّ المشكلات|حلّ المشكلات]] و تقسيم المشكلة إلى مشكلات جزئية |
| + | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#التعاون|التعاون]] |
| + | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#أدوات المعلوماتية|تنظيم العمل باستخدام مستودعات الكود]] |
| + | |
| + | === مهارات و معارف مطلوبة === |
| + | * التعامل مع ملفات الكود المصدري، و استخدام مفسّر من سطر الأوامر، أو بيئة تطوير متكاملة (IDE) (في [[#جلسة 06]]) |
| + | * استخدام لغة البرمجة لتأليف برمجية عاملة و اكتشاف عيوبها و إصلاحها (في [[#جلسة 07-09]]) |
| + | |
| === تتابع الجلسة === | | === تتابع الجلسة === |
| # عرض مقدمة شارحة للمشروع | | # عرض مقدمة شارحة للمشروع |
سطر 171: |
سطر 188: |
| # التعرّف عمليا على [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#أدوات المعلوماتية|أدوات توثيق و تصميم النظم المعلوماتية]] | | # التعرّف عمليا على [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#أدوات المعلوماتية|أدوات توثيق و تصميم النظم المعلوماتية]] |
| | | |
− | === مهارات و معارف مطلوبة ===
| |
− | * التعامل مع ملفات الكود المصدري، و استخدام مفسّر من سطر الأوامر، أو بيئة تطوير متكاملة (IDE) (في [[#جلسة 06]])
| |
− | * استخدام لغة البرمجة لتأليف برمجية عاملة و اكتشاف عيوبها و إصلاحها (في [[#جلسة 07-09]])
| |
| | | |
| + | == جلسة 15 == |
| === الأهداف المشمولة === | | === الأهداف المشمولة === |
− | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#تأليف برنامج حاسوبي|تأليف برنامج حاسوبي]] | + | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#التعامل مع الإنترنت برمجيا|تطبيق مهارات التعامل مع الإنترنت و الشبكات برمجيا]] |
− | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#حلّ المشكلات|حلّ المشكلات]] و تقسيم المشكلة إلى مشكلات جزئية | + | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#جمع و تحليل البيانات|القدرة على استخراج البيانات من المستودعات العمومية]] |
− | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#التعاون|التعاون]]
| + | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#جمع و تحليل البيانات|مدخل عملي إلى مفاهيم إتاحة المعرفة و حركة البيانات الحرة و المعرفة الحرّة يوضّح الفوائد الممكنة مجتمعيا و اقتصاديا من فتح البيانات]] |
− | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#أدوات المعلوماتية|تنظيم العمل باستخدام مستودعات الكود]] | |
| | | |
| + | === مهارات و معارف مطلوبة === |
| + | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#أساسيات الإنترنت|أساسيات الإنترنت]] |
| + | * القدرة على تأليف برنامج حاسوبي (من [[#جلسة 07-09]]) |
| | | |
− | == جلسة 15 ==
| |
| === تتابع الجلسة === | | === تتابع الجلسة === |
| # التعرف على المستودعات المفتوحة المتاحة عليها نوعية البيانات المطلوبة | | # التعرف على المستودعات المفتوحة المتاحة عليها نوعية البيانات المطلوبة |
سطر 188: |
سطر 204: |
| # جلب البيانات المطلوبة من مستودع بيانات و استعراضها (بالاستعلام و التنزيل يدويا، أو بكتابة برمجية بسيطة للتعامل مع API المستودع، إلخ) | | # جلب البيانات المطلوبة من مستودع بيانات و استعراضها (بالاستعلام و التنزيل يدويا، أو بكتابة برمجية بسيطة للتعامل مع API المستودع، إلخ) |
| # فحص هيكل البيانات المجلوبة و تقييم خيارات التعامل معه برمجيا (قد تتضمن تحويله، أو استخدام آليات في اللغة لاستيراده إلى هياكل منطقية تمكن معالجتها، إلخ) | | # فحص هيكل البيانات المجلوبة و تقييم خيارات التعامل معه برمجيا (قد تتضمن تحويله، أو استخدام آليات في اللغة لاستيراده إلى هياكل منطقية تمكن معالجتها، إلخ) |
| + | |
| + | |
| + | == جلسة 16 == |
| + | === الأهداف المشمولة === |
| + | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#جمع و تحليل البيانات|تحليل البيانات]] |
| + | * مهارات العمل تعاونيا على مشروع و استخدام أدوات إدارة المشروعات البرمجية، و نماذج تنظيم العمل |
| + | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#التعاون|التعاون]] |
| | | |
| === مهارات و معارف مطلوبة === | | === مهارات و معارف مطلوبة === |
− | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#أساسيات الإنترنت|أساسيات الإنترنت]] | + | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#حلّ المشكلات|حلّ المشكلات]] و تقسيم المشكلة إلى مشكلات جزئية |
| + | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#الخوارزميات|القدرة على وصف حلّ المشكلة بخوارزمية]] |
| * القدرة على تأليف برنامج حاسوبي (من [[#جلسة 07-09]]) | | * القدرة على تأليف برنامج حاسوبي (من [[#جلسة 07-09]]) |
| + | * القدرة على استخدام مستودع كود لحفظ العمل الناتج ([[من #جلسة 14]]) |
| | | |
− | === الأهداف المشمولة ===
| |
− | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#التعامل مع الإنترنت برمجيا|تطبيق مهارات التعامل مع الإنترنت و الشبكات برمجيا]]
| |
− | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#جمع و تحليل البيانات|القدرة على استخراج البيانات من المستودعات العمومية]]
| |
− | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#جمع و تحليل البيانات|مدخل عملي إلى مفاهيم إتاحة المعرفة و حركة البيانات الحرة و المعرفة الحرّة يوضّح الفوائد الممكنة مجتمعيا و اقتصاديا من فتح البيانات]]
| |
− |
| |
− |
| |
− | == جلسة 16 ==
| |
| === تتابع الجلسة === | | === تتابع الجلسة === |
| # تصميم معمارية البرمجية و التعرّف على المكونات و الوظائف الأساسية: إدخال، معالجة، إخراج | | # تصميم معمارية البرمجية و التعرّف على المكونات و الوظائف الأساسية: إدخال، معالجة، إخراج |
سطر 206: |
سطر 224: |
| # استخدام مستودع كود لحفظ العمل الناتج من كل من المشاركين في المجموعة | | # استخدام مستودع كود لحفظ العمل الناتج من كل من المشاركين في المجموعة |
| | | |
− | === مهارات و معارف مطلوبة ===
| |
− | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#حلّ المشكلات|حلّ المشكلات]] و تقسيم المشكلة إلى مشكلات جزئية
| |
− | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#الخوارزميات|القدرة على وصف حلّ المشكلة بخوارزمية]]
| |
− | * القدرة على تأليف برنامج حاسوبي (من [[#جلسة 07-09]])
| |
− | * القدرة على استخدام مستودع كود لحفظ العمل الناتج ([[من #جلسة 14]])
| |
− |
| |
− | === الأهداف المشمولة ===
| |
− | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#جمع و تحليل البيانات|تحليل البيانات]]
| |
− | * مهارات العمل تعاونيا على مشروع و استخدام أدوات إدارة المشروعات البرمجية، و نماذج تنظيم العمل
| |
− | * [[إطار منهج الحوسبة لمشروع تمكين الشباب رقميا/الأهداف التعليمية#التعاون|التعاون]]
| |
| | | |
| == طالع كذلك == | | == طالع كذلك == |