| سطر 59: |
سطر 59: |
| | # يشير الميسر إلى أننا تعلمنا في اللعبة السابقة أن النظام الثنائي يتبع نفس القواعد السابق شرحها و يستعرض ذلك بتطبيق القواعد عمليا على رقم بالنظام الثنائي أمام الطلاب. | | # يشير الميسر إلى أننا تعلمنا في اللعبة السابقة أن النظام الثنائي يتبع نفس القواعد السابق شرحها و يستعرض ذلك بتطبيق القواعد عمليا على رقم بالنظام الثنائي أمام الطلاب. |
| | # يكتب الميسر بعض الأعداد بأنظمة أعداد مختلفة (النظام الخماسي، النظام الثماني، إلخ...) و يطلب من الطلاب تحديد القيمة المكافئة لكل عدد. | | # يكتب الميسر بعض الأعداد بأنظمة أعداد مختلفة (النظام الخماسي، النظام الثماني، إلخ...) و يطلب من الطلاب تحديد القيمة المكافئة لكل عدد. |
| − | # يراجع الميسر على النتائج التي توصل لها الطلاب و يساعد من لم يتمكن من الوصول للقيم الصحيحة في التعرف على أسباب ذلك و حساب القيم الصحيحة. | + | # يراجع الميسر على النتائج التي توصل لها الطلاب و يساعد من لم يتمكن من الوصول للقيم الصحيحة في التعرف على أسباب ذلك و حساب القيم الصحيحة. |
| | + | # يشير الميسر إلى أننا نستطيع بناء نظم أعداد لأسس أكبر من الرقم عشرة، و يطلب من الطلاب كتابة العدد 29 بالنظام الستعشري. |
| | + | # يسأل الميسر الطلاب عن ما توصلوا إليه من نتائج و إذا كانت قد واجهتهم بعض الصعوبات. |
| | + | # يستمع الميسر إلى ردودهم و يوضح أن تمثيل الرقم 29 يحتاج إلى رمز يمثل العدد 13 و أن الأرقام من "0" إلى "9" لا تشتمل على مثل هذا الرمز. |
| | + | # يوضح الميسر أن الدارج هو استخدام الحرف "a" كرمز يعبر عن العدد 10 و استخدام الحرف "b" كرمز يعبر عن العدد 11 و استخدام الحرف "c" كرمز يعبر عن العدد 12و هكذا دواليك. |
| | # يسأل الميسر الطلاب أي نظم الأعداد السابقة هو الأمثل للاستخدام في الحاسوب و لماذا. | | # يسأل الميسر الطلاب أي نظم الأعداد السابقة هو الأمثل للاستخدام في الحاسوب و لماذا. |
| − | # يناقش الميسر الطلاب في إجاباتهم و يوضح أن النظام الثنائي هو النظام الأمثل للاستخدام في الحواسيب نظرا لأنها تتكون من دوائر لمنطقية لا تستطيع التعامل إلا مع وجود إشارة كهربية أو عدم وجودها، و بالتالي لا تستطيع أن تعبر إلا عن رمزين اثنين يمكن أن نرمز بهما للرقمين "1" و "0". و بالتالي لا يستطيع الحاسوب التعامل إلا مع هذين الرقمين. | + | # يناقش الميسر الطلاب في إجاباتهم و يوضح أن النظام الثنائي هو النظام الأمثل للاستخدام في الحواسيب نظرا لأنها تتكون من دوائر منطقية لا تتعامل إلا مع وجود إشارة كهربية أو عدم وجودها، و بالتالي لا تستطيع أن تعبر إلا عن رمزين اثنين يمكن أن نرمز بهما للرقمين "1" و "0". و بالتالي لا يستطيع الحاسوب التعامل إلا مع هذين الرقمين. |
| − | # يعطي الميسر الطلاب واجبا لتطبيق نظام ثلاثي و كتابة بعض الأعداد به | + | # يسأل الميسر الطلاب عن ما هو اصغر و اكبر أعداد نستطيع تمثيلها في بايت واحدة. |
| − |
| + | # يعطي الميسر وقتا للطلاب لحساب الإجابة و يراجع معهم ما توصلوا إليه |
| − | لا يوجد قيود على الرموز المستخدمة لتمثيل الأعداد في النظام الثنائي و يكفي تحديد قيمة كل رمز حتى يمكن استخدامه
| + | # يشير الميسر إلى أننا نكون بهذا قد تعرفنا على نظم الأعداد المختلفة و كيفية تمثيل الأعداد في الحاسوب باستخدام النظام الثنائي. |
| − | ضرب قيمة الرمز في قيمة المنزلة.
| |
| − | # يسأل الميسر | |
| − | # يو و أننا نستطيع أن نمثل الأعداد باستخدام هذا النظام باختيار أي أساس أخر بخلاف الرقم اثنان إذا رغبنا في ذلك. | |
| − | # تقديم النظام العشري للأعداد باستخدام لعبة مبنية على السابقة، لتوضيح فكرة نظام الأعداد المبني على المنازل (نظام الأرقام العربية)
| |
| − | # و يمكن اختياريا تقديم نظام الأعداد الستعشري بلعبة مشابهة
| |
| | | | |
| | ==== ترميز المحارف ==== | | ==== ترميز المحارف ==== |
| سطر 86: |
سطر 85: |
| | 4-bit_resolution_analog_comparison.png|عينة أكبر | | 4-bit_resolution_analog_comparison.png|عينة أكبر |
| | </gallery> | | </gallery> |
| | + | |
| | + | # يعطي الميسر الطلاب واجبا لتطبيق نظام ثلاثي و كتابة بعض الأعداد به |
| | | | |
| | == مراجع == | | == مراجع == |