تغييرات

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
لا يوجد ملخص تحرير
سطر 8: سطر 8:  
== المساعدات المطلوبة  ==
 
== المساعدات المطلوبة  ==
 
* لوحة عليها جدول فيه المحارف (أحرف اللغة و الأرقام أو جزءا منها)، و قيمة عددية مقابلة لكل محرف. يمكن مبدئيا استعمال جدول قياسي مثل [[wikipedia:ISO/IEC 8859-6]]
 
* لوحة عليها جدول فيه المحارف (أحرف اللغة و الأرقام أو جزءا منها)، و قيمة عددية مقابلة لكل محرف. يمكن مبدئيا استعمال جدول قياسي مثل [[wikipedia:ISO/IEC 8859-6]]
* لوحة عليها عبارات من كلمتين؛ مثلا، اسم حيوان و صفته: "فيل ذكي" و "قرد ماهر" و "حوت عظيم"
+
* ورقة عمل تحتوي على جدول من ستة صفوف و عمودين، بحيث تحتوي  أول ثلاثة صفوف على أسماء حيوانات في العمود الأيمن و الخانة المقابلة في العمود الأيسر فارغة، أما الثلاثة صفوف الأخرى فتحتوي على أسماء حيوانات مختلفة في العمود الأيمن و في الخانة المقابلة صفة لكل حيوان. يجب ملاحظة ألا يتكرر اسم أي حيوان مرتين في الجدول. تجهز أوراق العمل على شكل أزواج بحيث تكون أسماء الحيوانات التي تحمل صفات في الخانة المقابلة في أحدى الورقتين تقابلها خانات فارغة في الورقة الأخرى و العكس بالعكس. يفضل أن يكون كل زوج من الأوراق مختلف عن الزوج الأخر و لكن لا يشترط ذلك. (أمثلة: "فيل ذكي" و "قرد ماهر" و "حوت عظيم" ألخ...)
    
== شرح اللعبة ==
 
== شرح اللعبة ==
تلعب هذه اللعبة في مجموعات، كل مجموعة مكونة من طالبين. المطلوب من كل طالب أن يسأل زميله في المجموعة يقوم كل طالب بسؤال زميله في المجموعة عن
+
تلعب هذه اللعبة في مجموعات، كل مجموعة مكونة من طالبين. المطلوب من كل طالب أن يسأل زميله في المجموعة عن صفة حيوان ما و أن يكتب الرد في ورقة اللعبة بجوار اسم الحيوان، و يشترط ألا يتحدث الطالبين و ألا يتبادلا أي رسائل ألا عن طريق تمرير وريقات تحتوي على مجموعة من الأرقام فقط لا غير.
 +
للقيام بذلك، توزع على كل طالب ورقة عمل، تحتوي 
 
== خطوات اللعب ==
 
== خطوات اللعب ==
 
# يبدأ الميسر اللعبة بشرح هدف اللعبة على  
 
# يبدأ الميسر اللعبة بشرح هدف اللعبة على  
staff، تقنيون
586

تعديل

قائمة التصفح