تغييرات

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
تم إضافة 942 بايت ،  قبل 8 سنوات
أنشأ الصفحة ب'لعبة القارب == مقدمة == تقوم فكرة اللعبة على حل لغز عن طريق دراسة كل احتمال من الاحتمال مع مراعا...'
لعبة القارب
== مقدمة ==
تقوم فكرة اللعبة على حل لغز عن طريق دراسة كل احتمال من الاحتمال مع مراعاة الحالات الشرطية الموجودة.

== الأهداف ==
# تبيان مبدا الحالات الشرطية
# التعرف على مفهوم الاحتمالات
# ترسيخ مبدا الخطأ والمحاولة حتى اصل الى الحل.

== المساعدات المطلوبة ==
* ثلاثة اقنعة تمثل شكل احد الحيوانات المفترسة مثلا او الشخصيات الشريرة "لص مثلا او قرصان".
* ثلاثة اقنعة تمثل شكل احد الحيوانات الاليفة او شخصية طيبة "اناس عاديون مثلا".

== شرح اللعبة ==

== الخطوات ==

#
#
[[تصنيف:ألعاب مفاهيم حوسبية]]
[[تصنيف:جلسات منهج الحوسبة لشمشر]]
13

تعديل

قائمة التصفح