تم إضافة 942 بايت
، قبل 8 سنوات
لعبة القارب
== مقدمة ==
تقوم فكرة اللعبة على حل لغز عن طريق دراسة كل احتمال من الاحتمال مع مراعاة الحالات الشرطية الموجودة.
== الأهداف ==
# تبيان مبدا الحالات الشرطية
# التعرف على مفهوم الاحتمالات
# ترسيخ مبدا الخطأ والمحاولة حتى اصل الى الحل.
== المساعدات المطلوبة ==
* ثلاثة اقنعة تمثل شكل احد الحيوانات المفترسة مثلا او الشخصيات الشريرة "لص مثلا او قرصان".
* ثلاثة اقنعة تمثل شكل احد الحيوانات الاليفة او شخصية طيبة "اناس عاديون مثلا".
== شرح اللعبة ==
== الخطوات ==
#
#
[[تصنيف:ألعاب مفاهيم حوسبية]]
[[تصنيف:جلسات منهج الحوسبة لشمشر]]