تغييرات

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
تم إضافة 932 بايت ،  قبل 8 سنوات
لا يوجد ملخص تحرير
سطر 4: سطر 4:     
== الأهداف ==
 
== الأهداف ==
# تبيان مبدا الحالات الشرطية
+
# تبيان مفهوم الحالات الشرطية
 
# التعرف على مفهوم الاحتمالات
 
# التعرف على مفهوم الاحتمالات
 
# ترسيخ مبدا الخطأ والمحاولة حتى اصل الى الحل.
 
# ترسيخ مبدا الخطأ والمحاولة حتى اصل الى الحل.
    
== المساعدات المطلوبة ==
 
== المساعدات المطلوبة ==
* ثلاثة اقنعة تمثل شكل احد الحيوانات المفترسة مثلا او الشخصيات الشريرة "لص مثلا او قرصان".
+
* ثلاثة قبعات ورقية سوداء اللون تعطى لمن يمثل دور القراصنة.
* ثلاثة اقنعة تمثل شكل احد الحيوانات الاليفة او شخصية طيبة "اناس عاديون مثلا".
+
* ثلاثة قبعات ورقية بيضاء اللون تعطى لمن يمثل دور الاشخاص العاديين .
 
+
* أشرطة لاصقة وورق ملون بالنيلى يتم رسم مجرى مائى به.
 +
* نموذج كرتونى مصغر من قارب يسع بالكاد فردان لا أكثر.
 
== شرح اللعبة ==
 
== شرح اللعبة ==
 +
فى البداية سيكون هناك ستة اطفال عبارة عن مجموعتان, المجموعة الاولى والمكونة من ثلاث افراد ستقوم بارتداء القبعات الخاصة بالقراصتة ثم تقوم المجموعة الثانية باردتاء القبعات الاخرى وسيتم ترقيم الشخصيات من ١ الى ٣ فى كل مجموعة.
 +
ثم يقوم احد الاطفال بمحاولة الوصول الى حل لحل اللغز التالى
 +
اللغز هو :-
 +
المطلوب ايصال الجميع الى الضفة الاخرى من النهر بحيث تراعى القاعدة الشرطية (يجب الا يزيد عدد اشخاص محموعة القراصنة على المجموعة الاخرى باى حال من الاحوال).
    
== الخطوات ==
 
== الخطوات ==
   
#
 
#
 
#
 
#
 
[[تصنيف:ألعاب مفاهيم حوسبية]]
 
[[تصنيف:ألعاب مفاهيم حوسبية]]
 
[[تصنيف:جلسات منهج الحوسبة لشمشر]]
 
[[تصنيف:جلسات منهج الحوسبة لشمشر]]
13

تعديل

قائمة التصفح