سطر 4: |
سطر 4: |
| === المكعبات === | | === المكعبات === |
| * المُكعبات هي تصور للأنشطة/المعارف اللازمة لتحقيق منتج التيمة، يمكن أن توضح المكعبات عدد الجلسات اللازمة لتحقيق مخرجات التيمة وترتيب المعارف الواجب تحصيلها من المشاركين. | | * المُكعبات هي تصور للأنشطة/المعارف اللازمة لتحقيق منتج التيمة، يمكن أن توضح المكعبات عدد الجلسات اللازمة لتحقيق مخرجات التيمة وترتيب المعارف الواجب تحصيلها من المشاركين. |
− |
| |
− |
| |
− | == تيمة فيديو كوميكس ==
| |
− | '''وصف التيمة:''' تبدأ الرحلة من خلال التعرف على خاصية التعمية والتشفير واستخدامها، ثم أدراك أساسيات السرد والتصوير وعناصر التكوين البصري مروراً بتسجيل الأصوات وكيفية تحسينها بجانب استخدام برنامج تعديل الصور الفوتوغرافية لإنتاج قصص مصورة وانتهاءً بعمل مونتاج وإنتاج الفيديو كوميكس.
| |
− |
| |
− | ===المكعبات===
| |
− | * استخدام مدخل التعمية وتشفير "الجملة المشفرة" لتكوين القصة.
| |
− | * التعرف على أساسيات القصة والسرد ومدخل لأسلوب الكوميكس.
| |
− | * التعرف على أحجام اللقطات وزوايا التصوير والتعرف على استخدامات "الستوري بورد لتصوير القصص".
| |
− | * مدخل لـ Gimp وتحويل وتعديل الصور باستخدامه .
| |
− | * التعرف على التسجيل المتنقل باستخدام الزوم مايك، تسجيل القصص.
| |
− | * ممارسة تحسين (مكساج) الصوت والتعرف على استخدامات المؤثرات الصوتية.
| |
− | * التعرف على مفهوم المونتاج باستخدام برنامج كيدن لايف.
| |
− | * تنفيذ مونتاج القصص باستخدام كيدن لايف او اوبن شوت.
| |
− | * مشاهدة.
| |
− |
| |
− | ===الأهداف التقنية والمعرفية===
| |
− | * التعرف على مفهوم التعمية والتشفير.
| |
− | * التعرف على السرد القصصي والبناء الدرامي للأحداث.
| |
− | * التعرف على أحجام اللقطات والزوايا المختلفة.
| |
− | * التعرف على لوحة القصص.
| |
− | * التعرف على برنامج جيمب واستخدامه.
| |
− | * التعرف على الزووم مايك واستخدامه.
| |
− | * التعرف برنامج اوديسيتي واستخدامه.
| |
− | * التعرف على مفهوم المونتاج باستخدام برنامج كيدن لايف.
| |
− |
| |
− | ===المخرج المتوقع===
| |
− | * فيديو قصص مصورة.
| |
− | * صور منفصلة معدلة لصيغة الكرتون.
| |
− | * شرائط صوت.
| |
− | * قصص.
| |
− |
| |
− | == تيمة فيديو سايكاديلك ==
| |
− | '''وصف التيمة''': تهدف التيمة لإلمام المشاركين بكل المهارات التي تلزم إنتاج مسارات موسيقية تجريبية من مبادئ الإيقاع واستخدام البرامج الرقمية، بجانب مهارات السرد والتصوير الفوتوغرافي والفيديو وانتهاءً بعمل مونتاج وفهم الفلسفة وراءه.
| |
− |
| |
− | ===المكعبات===
| |
− | * اختيار موضوع ما ويتم خلق الأحداث الخاصة به تمهيدا لتصوير الأحداث أو نطلب من المشاركين أن يقوموا بتصوير عشوائي تمهيدا لاستخدام المواد المصورة.
| |
− | * التعرف على حركات الكاميرا الزوايا والأحجام وعناصر التكوين.
| |
− | * التعرف على السيناريو ودوره في التنظيم.
| |
− | * اختيار نغمة موسيقية لاستخدامها داخل مسار صوت المنتج.
| |
− | * التعرف على الإيقاع ومبادئه.
| |
− | * تطبيق إنتاج مسار إيقاعي باستخدام برنامج هايدروجين.
| |
− | * استخدام برنامج أوديستي لوضع المؤثرات الصوتية على مسار النغمة وإضافة مسار الإيقاع المنتج سابقا.
| |
− | * إنتاج فيديو يضم مسارات الصوت والفيديوهات المصورة باستخدام كيدن لايف ومؤثراته.
| |
− |
| |
− | ===== الأهداف التقنية والمعرفية =====
| |
− | * التعرف على أحجام اللقطات والزوايا المختلفة.
| |
− | * التعرف على برنامج هايدروجون.
| |
− | * التعرف على الزووم مايك واستخدامه.
| |
− | * التعرف برنامج اوديسيتي واستخدامه.
| |
− | * التعرف على مفهوم المونتاج باستخدام برنامج كيدن لايف.
| |
− | * التعرف على مبادئ الإيقاع.
| |
− | * التعرف مبادئي السرد والقصة.
| |
− |
| |
− | ===المخرج المتوقع===
| |
− | * مسارات صوت ذات طابع تجريبي.
| |
− | * فيديو تجريبي.
| |
− |
| |
− | ==تيمة كابيلا==
| |
− | '''وصف التيمة''': من خلال التعرف على عملية تسجيل الصوت وفهم طبيعة الأصوات ثم التعرف على حركات الكاميرا وأساسيات التصوير وصولاً لفهم فلسفة المكساج الصوتي واستخدامات المؤثرات الصوتية وفهم فلسفة المونتاج والمؤثرات المختلفة وتأثيرها على المقاطع المصورة.
| |
− |
| |
− | ===المكعبات===
| |
− | * التعرف على الزوم مايك وأنواع المايكات المختلفة وكيف تستقبل الأصوات.
| |
− | * التعرف على فن الفولي ومبادئي الإيقاع.
| |
− | * تسجيل مسارات الصوت.
| |
− | * التعرف على حركات الكاميرا والزوايا وأحجام اللقطات.
| |
− | * تصوير المشاهد المطلوبة.
| |
− | * التعرف على برنامج أودستي وخصائص وكيفية استخدام المؤثرات والية تحسين الأصوات.
| |
− | * التعرف على كيفية ترميز الصوت على الحاسوب.
| |
− | * إنتاج الفيديو النهائي باستخدام برنامج كيدن لايف ومؤثراته.
| |
− |
| |
− | ===الأهداف التقنية والمعرفية===
| |
− | * التعرف على الزووم مايك واستخدامه وأنواع المايكات المختلفة.
| |
− | * التعرف برنامج اوديسيتي واستخدامه.
| |
− | * التعرف على مفهوم المونتاج باستخدام برنامج كيدن لايف.
| |
− | * التعرف على مبادئ الإيقاع.
| |
− | * التعرف على كيفية ترميز الصوت على الحاسوب.
| |
− | * التعرف على حركات الكاميرا والزوايا وأحجام اللقطات.
| |
− |
| |
− | ===المخرج المتوقع===
| |
− | * فيديو.
| |
− | * مسارات صوت.
| |
− |
| |
− | == تيمة غليتشات وحكايات==
| |
− | '''وصف التيمة''': من خلال التعرف على تاريخ التصوير وأساسياته ومبادئ التكوين البصري مرورا بفهم عملية السرد القصصي وتتابع الأحداث، ثم التعرف على عملية تسجيل الصوت وتحسينه، والتعرف على فن الفولي وفن ال"glitch" واستخدامه المختلفة وصولا لانتاج معرض سمعي مرئي او فيديو.
| |
− |
| |
− | ===المكعبات===
| |
− | * التعرف على تاريخ التصوير، ومبادئ التكوين، وأساسيات التصوير الفوتوغرافي (التعرف على مثلث التعريض).
| |
− | * التعرف على مبادئ السرد وتكوين القصص والحكايات.
| |
− | * استخدام الزوم مايك لتسجيل الحكايات.
| |
− | * التعرف على إمكانية رسم الصوت، التعرف على فن الفولي.
| |
− | * التعرف على برنامج أوديستي ومؤثراته الصوتية.
| |
− | * التعرف على كيفية ترميز الصورة والصوت على الحاسوب.
| |
− | * استخدام برنامج أوديستي للتعرف على فن الغلتشينج.
| |
− |
| |
− | ===الأهداف التقنية والمعرفية===
| |
− | * التعرف على تاريخ التصوير والصورة.
| |
− | * ممارسة التصوير الفوتوغرافي.
| |
− | * التعرف على اسلوب الغليتش.
| |
− | * التعرف على الزووم مايك واستخدامه.
| |
− | * التعرف برنامج اوديسيتي واستخدامه.
| |
− | * التعرف على مفهوم المونتاج باستخدام برنامج كيدن لايف.
| |
− | * علاقة الصوت باللون والصورة.
| |
− | * التعرف على أسلوب الفولي والإيقاع الموسيقى.
| |
− |
| |
− | ===المخرج المتوقع===
| |
− | * مسارات صوتية.
| |
− | * صورة فوتوغرافية / صور غليتش.
| |
− | * قصص.
| |
− | * فيديو.
| |
| | | |
| == تيمة ستوب موشن == | | == تيمة ستوب موشن == |