يتمثل الهدف النهائي من اللعبة في فتح النقاش حول طبيعة الأنظمة الاقتصادية الرأسمالية وقضية احتكار الشركات التكنولوجية الكبرى للملكية الرقمية الفكرية. وعلى الرغم من كونها إحدى أكثر الألعاب اللوحية مبيعًا على الإطلاق، إلا أن هيكلها عادة ما يُؤدي إلى نتائج مُتوقعة وإحباط كبير بين اللاعبين. لذا نقترح أن يقيم المدرب أو المدربة مناقشة قصيرة بين المتدربين والمتدربات لربط العلاقة بين اللعبة ومسألة سيطرة الاحتكار الريعي على المجال التكنولوجي الرقمي ومعرفة انطباعاتهم عنها التي تُعزز آلياتها عمدًا الإحباط والغضب والتنافس الاجتماعي، حيث يفتقر تصميمها إلى آليات اللحاق بالركب، مما يدفع اللاعبين إلى الشعور بالعجز والانزلاق حتمًا نحو الإفلاس، وهو ما يدعم الشعور بالاستياء تجاه اللعبة ويتماشى مع النقد الساخر للرأسمالية الريعية المتأصل في تصميمها. | يتمثل الهدف النهائي من اللعبة في فتح النقاش حول طبيعة الأنظمة الاقتصادية الرأسمالية وقضية احتكار الشركات التكنولوجية الكبرى للملكية الرقمية الفكرية. وعلى الرغم من كونها إحدى أكثر الألعاب اللوحية مبيعًا على الإطلاق، إلا أن هيكلها عادة ما يُؤدي إلى نتائج مُتوقعة وإحباط كبير بين اللاعبين. لذا نقترح أن يقيم المدرب أو المدربة مناقشة قصيرة بين المتدربين والمتدربات لربط العلاقة بين اللعبة ومسألة سيطرة الاحتكار الريعي على المجال التكنولوجي الرقمي ومعرفة انطباعاتهم عنها التي تُعزز آلياتها عمدًا الإحباط والغضب والتنافس الاجتماعي، حيث يفتقر تصميمها إلى آليات اللحاق بالركب، مما يدفع اللاعبين إلى الشعور بالعجز والانزلاق حتمًا نحو الإفلاس، وهو ما يدعم الشعور بالاستياء تجاه اللعبة ويتماشى مع النقد الساخر للرأسمالية الريعية المتأصل في تصميمها. |