افحص التغييرات الفردية
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
هذه الصفحة تسمح لك بفحص المتغيرات المولدة بواسطة مرشح الإساءة لتغيير فردي، واختبارها ضد المرشحات.
المتغيرات المولدة لهذا التغيير
| متغير | قيمة |
|---|---|
اسم حساب المستخدم (user_name) | 'Mino' |
هوية الصفحة (page_id) | 0 |
نطاق الصفحة (page_namespace) | 0 |
عنوان الصفحة (بدون نطاق) (page_title) | 'الفرق بين المفسر والمترجم' |
عنوان الصفحة الكامل (page_prefixedtitle) | 'الفرق بين المفسر والمترجم' |
فعل (action) | 'edit' |
ملخص التعديل/السبب (summary) | '' |
ما إذا كان التعديل معلم عليه كطفيف (لا مزيد من الاستخدام) (minor_edit) | false |
نص الويكي القديم للصفحة، قبل التعديل (old_wikitext) | '' |
نص الويكي الجديد للصفحة، بعد التعديل (new_wikitext) | '
__TOC__
==مقدمة ==
تقوم فكرة هذه اللعبة علي إيصال الفرق للطفل بين طريقة عمل المفر وطريقة عمل المترجم
==الأهداف==
هناك فرقان أساسيان بين المفسر والمترجم
# المفسر يحول سطر سطر الى لغة الالة والمترجم يقوم بتحويل كل الملف الى لغة الآلة
#المفسر عندما يجد خطأ ما يقف عند هذا الخطأ بعد تنفيذ الخطوات السابقة
بينما المترجم لا ينفذ اى خطوات اطلاقا عند وجود خطأ فى الأوامر المعطاة له.
==اللعبة المقترحة لتغطية هذا المفهوم==
توصيل مظروف البريد
==مهارات و معارف الطلاب اللازمة للاستفادة من الجلسة==
*القراءة
*العد
*المقارنة والمطابقة
==الفئة العمرية==
12 عام فأكثر
==متطلبات اللعبة==
*شريط لاصق يستخدم لتصميم مسارات اللعبة على هيئة مربعات.
*مظروف بريد ورقى (سيقوم الطفل الاله بتوصيله من مكان لآخر حسب مسار المبرمج).
*صندوق بريد ورقى (يوضع فيه المظروف).
*جدول أكواد يحتوى على كل الأوامر الرقمية الممكنة وترجمته للغة العربية (تعطى للأطفال الثلاثة)
*ورقة فارغة ليملأها المبرمج بالأوامر التي يرغب بها.
*قلم كتابة .
==شخصيات اللعبة==
#مبرمج يعطى الاوامر
#مترجم أو مفسر
#شخص يمثل الآلة
===المرحلة الأولى===
====دور المترجم====
*تحديد عدد الخطوات وكيف تتحرك الآلة
*كتابة وقراءة الخطوات التي ستقوم بها الآلة
===' |
طابع زمن التغيير ليونكس (timestamp) | 1487183756 |